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文档简介
高中資訊科課程架構「資訊科技概論」必修2~4學分(生活領域)2學分必修:核心知識為主4學分必修:
核心知識+應用軟體或/及基礎程式設計「資訊科學」選修0~6學分(非升學科目)基礎程式設計
(1~2學分)進階程式設計
(2學分)資訊科學與應用專題
(1~4學分)其它(可依各校課程特色開設,0~2學分)99總綱選修科目與學分數選修一、概論1.程式設計簡介
2.程式設計工具2~4二、基礎觀念1.常數與變數
2.基本輸入輸出3.運算式與指定敍述
4.內建函式※4~6三、流程控制1.選擇敘述
2.重複敘述8~14四、陣列1.一維陣列
2.多維陣列※2~8五、模組化程式設計※1.副程式※
2.程式庫※0~6基礎程式設計(選修1~2學分)進階程式設計(選修2學分)一、模組化程式設計1.副程式
2.程式庫6~10二、進階資料型態1.陣列
2.資料錄3.指標※8~12三、資料結構1.佇列2.堆疊3.鏈結串列4.樹狀結構※5.集合※10~12四、演算法1.排序演算法2.搜尋演算法10~12單元摘要
本主題旨在介紹常用的演算法,以及如何針對演算法進行效能分析。授課重點應強調演算法垂直式邏輯思考的精神,以及循序漸進的解題流程,並搭配日常生活實例進行教學。先備知識
1.必修科目「資訊科技概論」
2.選修科目「基礎程式設計」
課綱範圍
1.排序演算法
1-1排序演算法用途
1-2泡沫排序演算法
1-3選擇排序演算法
1-4快速排序演算法※
1-5排序演算法效能分析※2.搜尋演算法
2-1搜尋演算法用途
2-2循序搜尋演算法
2-3二分搜尋演算法
2-4搜尋演算法效能分析
約7HR約5HR學習目標
能分別說明各式常見排序演算法的功能,及其在程式設計中的使用時機。能說明並比較各式排序演算法的差異。能利用複雜度分析方法,分析各式排序演算法的效能。能分別說明各式常見搜尋演算法的功能,及其在程式設計中的使用時機。能說明並比較各式搜尋演算法的差異。能利用複雜度分析方法,分析各式搜尋演算法的效能。第一堂課:排序介紹一、排序介紹1.何謂排序(Sorting)?2.內部排序VS
外部排序3.直接移動VS
邏輯移動二、排序演算法分析1.穩定度2.時間複雜度VS空間複雜度
排序(Sorting)是指將一群資料,依照特定規則調整位置順序,使資料具有某種次序。目的在使資料隨著特定順序排列組合。如班級成績資料,可以使用每個學生的總成績、總平均、名次或座號順序等排列方式,將資料由大至小或是由小至大來排列。內部排序:排序的資料量小,可以完全在記憶體內進行排序。內部排序法有:泡沫排序法、選擇排序法、快速排序法等。外部排序:排序的資料量無法直接在記憶體內進行排序,而必須使用到輔助記憶體。外部排序法有:直接合併排序法、堆積合併排序法等。(※)直接移動VS邏輯移動「直接移動」是直接交換儲存資料的位置。
如圖示。「邏輯移動」並不會移動資料儲存位置,僅改變指向這些資料的輔助指標的值。
如圖示。排序穩定度
穩定排序(StableSort)是指資料在經過排序後,兩個相同鍵值的記錄仍然保持原來的次序。舉例說明:如下例中,8左的原始位置本來在8右的左邊(所謂8左及8右是指相同鍵值一個在左,一個在右。),穩定排序後8左仍應在8右的左邊,不穩定排序則有可能8左會跑到8右的右邊去。
原始資料順序:
8左
69 8右 7穩定的排序: 6
78左
8右
9不穩定的排序:
6
78右
8左 9時間複雜度
VS空間複雜度時間複雜度(Timecomplexity):
1.可分為最好情況(BestCase)、最壞情況(WorstCase)及
平均情況(AverageCase)。
2.最好情況就是資料已完成排序。例如:原本資料已經完成
遞增(由小至大)排序,如果再進行一次遞增排序所使用的
時間複雜度就是最好情況。
3.最壞情況是指每一鍵值均須重新排列。例如:原本為遞增
排序重新排序成為遞減(由大至小),就是最壞情況。空間複雜度(Spacecomplexity):
1.指演算法在執行過程所需付出的額外記憶體空間。
2.排序法所使用到的額外空間愈少,空間複雜度就愈佳。
3.例如泡沫排序法在排序過程中僅用到一個額外空間,在所
有的排序演算法中,這樣的空間複雜度就算是最佳情況。第二堂課:泡沫排序法介紹1.排序原理:
泡沫排序演算法,又稱為氣泡排序法或交換排序法。是由觀察水中氣泡大小會隨著水深高度壓力變化演進而成。泡沫排序法的比較方式是由第一個元素開始,比較2個相鄰元素大小,若大小順序有誤,則立即對調,對調後再進行下一個元素的比較。2.教師舉例:(以五筆隨機資料,用泡沫排序法表示演算法過程。)
例題:「26,5,37,1,61」。結果:「1,5,26,37,61」。3.學生練習:(可隨機挑選若干位同學,以座號上台操作演練。)例題:數列「23,36,5,14,9」(隨機挑選同學座號,各班可能不同。)若經由泡沫排序法由小到大的順序排序,過程及結果為何?隨機挑選若干張撲克牌,由學生(可分組進行)操作泡沫排序法由小到大,互相觀察排序過程。
第三堂課:泡沫排序法程式程式參考示例與練習:(重點解說)voidBubble_Sort(intn,int*Data){
/*N筆資料儲存於Data[0]….Data[n-1]中*/inti,j,temp;for(i=0;i<n-1;i++)
{for(j=0;j<n-i;j++)
{
if(Data[j+1]<Data[j])
{
temp=Data[j];Data[j]=Data[j+1];Data[j+1]=temp;
/*交換資料swap*/
}
}printf("第%d次排序後的結果:",i+1);ShowData(6,Data); /*列印每次排序後的資料*/
}}
第四堂課:選擇排序法介紹1.排序原理:
選擇排序法可使用兩種方式排序,一為在所有的資料中,當由大至小排序,則將最大值放入第一位置;若由小至大排序時,則將最大值放入位置末端。選擇排序法分析:
1.不是穩定排序法。
2.時間複雜度為O(n2)。
3.只需一個額外的空間,所以空間複雜度為最佳。
4.適用於資料量小或有部份資料已經過排序者。2.教師舉例:(同「26,5,37,1,61」例,用選擇排序法表示過程。)3.學生練習:(可隨機挑選若干位同學,以座號上台操作演練。)例題:隨機挑選同學座號,形成數列「33,17,6,24,9」,經由選擇排序法由小到大的順序排序,過程及結果為何?隨機挑選若干張撲克牌,由學生(可分組進行)操作選擇排序法由小到大,互相觀察排序過程。第五堂課:選擇排序法程式程式參考示例與練習:(重點解說)voidSelect_Sort(intn,int*Data){
/*N筆資料儲存於Data[0]...Data[n-1]中*/inti,j,k,temp;for(i=0;i<n-1;i++)
{
k=i; /*掃瞄n-1次*/for(j=i+1;j<n;j++)
if(Data[j]<Data[k])k=j; /*尋找最小鍵值資料*/if(i!=k) /*交換資料swap*/
{temp=Data[i];Data[i]=Data[k];Data[k]=temp;} /*使此次掃瞄的最小鍵值資料擺在最前面*/printf("第
%d次排序後的結果:",i+1);ShowData(n,Data);}}第六堂課:快速排序法介紹1.排序原理:
快速排序法又稱分割交換排序法,是目前公認最佳的排序法。假設有n筆記錄R1,R2,R3,…,Rn,其鍵值分別為k1,k2,k3,…,kn。快速排序法的步驟如下:
(1)取K為第一筆鍵值。
(2)由左向右找出一個鍵值Ki使得Ki>K。
(3)由右向左找出一個鍵值Kj使得Kj<K。
(4)若i<j則Ki與Kj交換,並繼續步驟(2)的執行。
(5)若i
j則將K與Kj交換,並以j為基準點將資料分為左右兩部份。
(6)以遞迴方式分別為左右兩半繼續分別進行排序,直至完成排序。快速排序法分析:
1.快速排序法不是穩定排序法。
2.時間複雜度:最快及平均為O(nlog2n),最壞為O(n2)。
3.空間複雜度:最差情況為O(n),最佳情況為O(log2n)。
4.快速排序法是平均執行時間最快的排序法。第六堂課:快速排序法介紹2.教師舉例:
可利用以上過程,將左半部與右半部分別排序,形成遞迴,至於排序過程如下:第七堂課:快速排序法程式程式參考示例與練習:(重點解說)
voidq_sort(int*data,intm,intn){intk,temp,i,j; /*分割元素*/
if(m<n) /*是否繼續分割*/
{i=m; /*分割的最左*/j=n+1; /*分割的最右*/k=data[m]; /*取第一個元素*/do
{do /*由左往右找*/
{ i++;}while(data[i]<k);do /*由右往左找*/
{j--;}while(data[j]>k);if(i<j) /*交換資料*/
{
temp=data[i];data[i]=data[j];data[j]=temp;
}
}while(i<j);
temp=data[m];data[m]=data[j];
data[j]=temp;
/*交換資料*/printf("過程輸出:");for(i=m;i<=n;i++) /*列印過程*/printf("%3d",data[i]);printf("\n");
q_sort(data,m,j-1);q_sort(data,j+1,n);/*快速排序遞迴呼叫*/
}}
第八堂課:搜尋介紹一、搜尋介紹1.何謂搜尋(Search)?
2.靜態搜尋
VS動態搜尋3.內部搜尋
VS外部搜尋二、常見的搜尋方法1.循序搜尋法。(適合未經排序整理的資料)2.二元搜尋法。(適合已經排序整理的資料)3.其他:如內插搜尋法、費氏搜尋法。(斟酌補充※)三、循序搜尋演算法介紹1.搜尋原理2.效能分析
第八堂課:搜尋介紹靜態搜尋
VS動態搜尋
1.靜態搜尋:指在搜尋過程中,該資料不會有增加、刪除、或更新等行為。例如符號表搜尋。
2.動態搜尋:指所搜尋的資料,在搜尋過程中會經常性增加、刪除、或更新。例如B-tree搜尋。內部搜尋
VS外部搜尋
1.內部搜尋:資料量較小的檔案,可以直接全部載入記憶體中進行搜尋。
2.外部搜尋:資料量大的檔案,無法一次載入記憶體處理,而需使用到輔助記憶體來分次處理。第八堂課:循序搜尋法介紹循序搜尋法:
1.又稱為線性搜尋法,是一種最簡單的搜尋法。
2.優點是資料在搜尋之前不需要作任何的前置處理或排
序,缺點為搜尋速度較慢。
3.因此在平均狀況下,循序搜尋法搜尋一筆資料大約需
要(n+1)/2的比較次數。循序搜尋法分析:
1.時間複雜度:如果資料沒有重覆,找到資料就可中止
搜尋的話,在最差狀況是未找到資料,需作n次比較,
時間複雜度為O(n)。
2.當資料量很大時,不適合使用循序搜尋法。但如果預
估所搜尋的資料在檔案前端則可以減少搜尋的時間。第九堂課:循序搜尋法程式程式參考示例與練習:(重點解說)intsearch(int*data,intn,intkey){
/*資料比對的部分*/inti;for(i=0;i<n;i++) /*循序比對資料*/if(data[i]==key)returni; /*找到傳回第i筆*/returnn;}
/*沒找到資料*/
第十堂課:二分搜尋法介紹二分搜尋法原理:
將已排序的資料分割成兩等份,再比較鍵值與中間值,如果鍵值小於中間值,可確定要找的資料在前半段,否則在後半部。如此分割數次直到找到或確定找不到(不存在)為止。二分法分析:
1.時間複雜度:因為每次搜尋都會比上一次少一半的範圍,
最多約只需要比較[log2n]+1,時間複雜度為O(log2n)。
2.二分法必須事先經過排序,且資料量必須能直接在記憶體
中執行。適合用於不需增刪的靜態資料。舉例說明:
學生練習:
隨機挑選若干張撲克牌,由學生(可分組進行)先操作排序法(演算法不拘)由小到大,再使用二分搜尋法找出指定的牌並互相觀察操作過程。第十堂課:二分搜尋法介紹舉例說明:
例如以下已排序數列2、3、5、8、9、11、12、16、18
,而所要搜尋值為11時:(1)首先跟第五個數值9比較:(2)因11>9,故和後半部的中間值(第七個數值)12比較:(3)因11<12,故和前半部的中間值(第六個數值)11比較:(4)因為11=11,表示搜尋完成,如果不相等則表示找
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