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文档简介

对象的组织与安排课件REPORTING2023WORKSUMMARY目录CATALOGUE对象概述对象组织与安排的原则对象生命周期管理对象关系管理对象组织与安排的实践技巧对象组织与安排的案例分析PART01对象概述0102对象的定义对象可以是人、物、事件、概念等,具有唯一性、分类属性和标识符等特征。对象是现实世界中实体的抽象,是具有特定属性和行为的实体。对象的分类根据其属性、行为和关系,可以将对象分为不同的类型,如人物、事物、概念等。同一类型中的对象可以具有相似的属性和行为,不同类型之间的对象则具有明显的差异。对象具有属性,这些属性描述了该对象的特征和状态。对象的属性可以是静态的,如颜色、形状、大小等,也可以是动态的,如状态、行为、过程等。对象的属性可以通过getter和setter方法进行访问和修改。对象的基本属性PART02对象组织与安排的原则每个对象应该只有一个职责,一个职责应该由一个对象来承担。总结词单一职责原则的核心思想是将一个复杂的对象分解为多个简单的对象,每个对象都有明确的职责和功能。这样做的好处是降低对象之间的耦合度,提高代码的可维护性和可重用性。详细描述单一职责原则总结词软件实体(类、模块、函数等)应当是可扩展,而不可修改的。详细描述开放封闭原则的核心思想是在不改变已存在代码的前提下,通过添加新代码来实现功能的扩展和升级。遵循这个原则可以提高代码的可维护性和可重用性,避免代码的重复修改。开放封闭原则总结词子类必须能够替换其父类。详细描述里氏替换原则是面向对象程序设计中的一个重要原则,它要求子类能够完全替代父类,并且不会影响到程序的行为和结果。这个原则可以避免继承关系中的不必要限制,提高代码的灵活性和可维护性。里氏替换原则接口隔离原则使用多个特定的接口,而不使用单一的总接口,客户端不应该被强制依赖于它们不使用的接口。总结词接口隔离原则的核心思想是将大接口分解为多个小接口,每个小接口只包含特定的功能和职责。这样做可以减少客户端与不需要的接口之间的耦合度,提高代码的灵活性和可维护性。详细描述高层模块不应该依赖于低层模块,它们都应该依赖于抽象。总结词依赖倒置原则的核心思想是将高层模块和低层模块之间的直接依赖关系转换为高层模块依赖于抽象,低层模块实现抽象。这样做可以降低模块之间的耦合度,提高代码的可维护性和可重用性。详细描述依赖倒置原则PART03对象生命周期管理对象的创建与销毁对象创建对象可以通过多种方式创建,如直接实例化、通过工厂方法创建、通过单例模式获取等。在创建对象时,需要为其分配内存空间,并初始化其属性。对象销毁当对象不再被使用时,需要将其从内存中清除,以释放资源。Java使用垃圾回收机制自动处理不再使用的对象,而C等语言则需要显式地调用析构函数或delete关键字来销毁对象。垃圾识别垃圾回收机制通过标记-清除、复制、标记-整理等算法,自动识别不再使用的对象,释放其内存空间。内存分区为了提高效率,内存被划分为多个区域,如堆区、栈区、方法区等。堆区用于存储动态分配的对象和数组,栈区用于存储方法调用时的局部变量和参数。垃圾回收机制对象池概念对象池是一种管理对象的机制,可以预先创建一批对象,并在需要时从对象池中获取,使用完毕后再放回池中,以减少对象的创建和销毁开销。对象池实现对象池可以通过实现一个具有创建、回收、重用对象功能的类来实现。在Java中,可以使用线程安全的对象池框架如ApacheCommonsPool或GoogleGuavaPool来实现对象池。对象池技术PART04对象关系管理对象间的关系类型聚合关系(Composition)一种特殊类型的关联关系,表示一种“has-a”关系,即整体与部分的关系。例如一个班级有多个学生,一个老师可以教授多个班级。组合关系(Composition)一种更强的“has-a”关系,表示一种“contains-a”关系,即整体与部分的关系更强烈。例如一个自行车必须有一个车架。代表一种简单的物理关系,即把几个对象组合成一个对象。聚合关系代表一种更强的逻辑关系,即几个对象必须同时存在。组合关系聚合关系与组合关系关联关系与依赖关系关联关系(Association)一种强类型的“has-a”关系,表示两个对象之间存在一种长期的关系。例如一个老师可以教授多个课程,一个学生可以选修多个课程。依赖关系(Dependency)一种单向的“has-a”关系,表示一个对象依赖于另一个对象。例如一辆汽车依赖于发动机来运行。继承关系与实现关系继承关系(Inheritance)一种实现关系的特殊类型,表示一个类继承了另一个类的属性和方法。例如狗是动物的一种,所以狗继承了动物的属性和方法。实现关系(Implementation)一种类与接口之间的关系,表示一个类实现了某个接口。例如一个汽车类可以实现速度和加速度的接口。PART05对象组织与安排的实践技巧用于创建对象,隐藏对象的具体实现细节,将对象的创建与使用分离。工厂模式确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。单例模式定义一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以互相替换。策略模式设计模式的应用定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。工厂模式的应用抽象工厂模式工厂方法模式饿汉式:在类加载时就已经实例化对象。双检锁/双重校验锁(DCL,即double-checkedlocking):通过在加锁的基础上增加了一次判断,减少系统开销。懒汉式:在类加载时不实例化对象,而在第一次调用时实例化。静态内部类:利用了classloader的机制来保证初始化instance时线程安全。单例模式的应用VS策略模式使得我们能够在运行时改变对象的行为。处理不同的业务逻辑策略模式使得我们能够在运行时根据不同的业务逻辑执行不同的算法。定义系统的行为策略模式的应用PART06对象组织与安排的案例分析工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的接口,但具体创建的对象由子类决定。工厂模式通过定义一个工厂类,负责创建具有共同特点的对象,而具体的对象创建逻辑则由子类实现。这种设计模式可以帮助分离对象创建的逻辑,使得代码更加灵活和可维护。总结词详细描述案例一:基于设计模式的对象组织与安排实践总结词策略模式是一种行为型设计模式,它定义了一系列的算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换。要点一要点二详细描述策略模式通过定义一个策略接口和一系列实现该接口的策略类,以及一个使用策略对象的上下文对象。上下文对象可以根据需要选择不同的策略对象执行,从而实现在不修改原有代码的情况下灵活添加新算法。案例二:基于工厂模式的对象组织与安排实践单例模式是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。总结词单例模式通过定义一个私有的构造函数和一个公有的静态实例方法,来实现类的唯一实例化。该模式可以确保类只有一个实例,并提供了一个全局访问点,有利于减少系统资源浪费和提高性能。详细描述案例三:基于单例模式的对象组织与安排实践总结词适配器模式是一种结构型设计模式,它通过将一个类的接口转换成客户端所期

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