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文档简介
大纲
第一章信息化设计基础
§1.1理解信息化设计
§1.2数字化图像的基础
案例1:绘制简洁的开机按钮
案例2:制作网站主页按钮
案例3:制作逼真皮革按钮
第二章图标设计
§2.1了解图标设计
§2.2图标设计的绘制原则
案例1:制作浏览器图标
案例2:绘制真实镜头图标
案例3:绘制手机信息图标
第三章网页设计
§3.1了解网页
§3.2网页界面构成元素
§3.3网页设计的原则
§3.4网页界面布局形式
案例1:绘制网页中的主体
案例2:绘制网页战中的广告条
案例3:绘制网页的背景和导航栏
第四章软件界面设计
§4.1软件界面设计发展历程
§4.2软件界面设计简介
§4.3软件界面设计的原则
§4.4软件界面设计中的屏幕设计
案例1:绘制软件中的登录界面
案例2:绘制输入法皮肤
案例3:绘制信息查询界面
案例4:绘制简单的日历软件界面
第五章手机界面设计
§5.1手机界面设计的重要性
§5.2手机界面设计的要求
§5.3手机界面设计的特征
§5.4手机界面设计的基本常识
案例1:绘制手机界面中的游戏图标
案例2:绘制应用商店图标
案例3:绘制操作系统手机界面
案例4:绘制拨号界面
第六章播放器界面设计
§6.1注意人性化设计
§6.2播放器界面设计的原则
§6.3情感化因素不可忽视
案例1:绘制黑色时尚播放器
案例2:绘制简约时尚播放器
案例3:绘制音乐播放器界面
第七章大作业
教师课时授课计戈I」(1)
授课班级
授课日期见日志见日志见日志
学生出勤情
见日志见日志见日志
况
第一章信息化设计基础
课题§1.1理解信息化设计
§1.2数字化图像的基础
1、什么是设计;
知识目标
23设计的分类。
本次授课目
的
1、能够熟记设计的定义;
与要求能力培
2、能够掌握设计的分类。
养目标
课堂类型实践课教具多媒体教学设备
考核对象全体学生
复习旧课要
点
1、什么是设计;
新课重点
2、设计的分类。
1、能够熟记设计的定义;
新课难点
2、能够掌握设计的分类。
及解决措施
多给学生做演示■讲解制作方法。
课后总结学生能够熟记设计的定义•并掌握设计的分类。
及改进措施
主任审
备课时间2017.9.3月日
阅
涉及标准
参考工具书
时间
授课内容
分配
-'组织教学
10
、点名签到
1分
2、复习旧课
二、教学内容
-、设计
设计即为用户界面设计•全称。设计是为了满足专业化、标
准化需求而对软件界面进行美化、优化和规范化的设计分支。35
分
二、设计分类
随着信息技术的高速发展•人们对信息的需求量不断增加,
图形界面的设计也越来越多样化。设计主要可以分为手机界面设
计'网站设计'软件用户界面设计和游戏界面设计等•不同类型
的界面设计风格和特点各不相同。
1.手机界面设计
现如今,手机俨然已经成为普通大众的生活必需品•而手机
的功能也越来越完善,很多高端手机的性能甚至与电脑不分高下。
手机界面设计最大的要求就是人性化,不仅要便于用户操作,还
要美观大方。
2.网站设计
近年来,随着电子商务的高速发展,国内网站设计行业也正
在快速崛起。从最初的纯文本网页到版式古板,配色拙劣,再到
现如今的配色新奇•版式多元化•网站设计得到了长足发展。
5.游戏界面
相较于其它软件界面来说•游戏界面通常都比较华丽、主题
鲜明三维效果应用非常普遍,具有较强的视觉震撼力。
三、学生自由练习与教师指导
四、小结
35
分
10
分
教师课时授课计戈U(2)
授课班级
授课日期见日志见日志见日志
学生出勤情
见日志见日志见日志
况
第一章信息化设计基础
案例1:绘制简洁的开机按钮
课题
案例2:制作网站主页按钮
案例3:制作逼真皮革按钮
1、常见的图像的格式、模式和类型;
知识目标
本次授课目2、基础操作;
的
与要求能力培1'能够了解常见的图像的格式、模式和类
养目标型;
2、能够掌握基础操作。
课堂类型实践课教具多媒体教学设备
考核对象全体学生
复习旧课要1、什么是设计;
点2、设计的分类。
1、常见的图像的格式、模式和类型;
新课重点2、基础操作;
1、能够了解常见的图像的格式、模式和类型;
新课难点
2、能够掌握基础操作。
及解决措施
多给学生做演示,讲解制作方法。
学生能够了解常见的图像的格式、模式和类型■并掌握基
课后总结
及改进措施础操作。
主任审
备课时间2017.9.10年月日
阅
涉及标准
参考工具书
授课内容震
-'组织教学
10
点名签到
1'分
2、复习旧课
二、教学内容
-、数字化图像的基础
日常生活中,人们总会和各种各样的图片打交道,这些图片35
分
来自不同的渠道•它们的颜色、格式、体积和用途都不尽相同。
常见图像格式:
格式是目前市面上最常使用的存储格式•它可以提供优质照
片质量的压缩格式•是目前所有图像格式中压缩率最高的•
格式主要应用于网络图像,可以保存24位真彩图像,并且支
持透明背景和消除锯齿功能,
格式使用的压缩方式会将图片压缩的很小,非常有利于在互
联网上传输•此外它还支持以动画方式存储图像。
格式最早应用于微软公司的操作系统,是一种标准的位图图
形文件格式。
格式便于在应用程序和计算机平台之间进行数据交换•是一
种灵活的图像格式。
常见图像模式:
在中,"图像模式"和"颜色模式"是一个概念•中共包括9
种颜色模式,分别为模式、模式、模式、模式、位图模式、灰度
模式、多通道模式、双色调模式和索引颜色模式。
常见图像类型:
位图图像也称为点阵图,它最基本的单位是像素,像素呈方
块状。
矢量图像是由称作矢量的数学对象定义的直线和曲线构成
的,它最基本的单位是锚点和路径,平常所见到和使用的矢量图
形作品是由矢量软件创建的。
二、基础操作
是目前市面上使用最为普遍的图像处理与合成软件,最新的
版本为本书中的全部操作实例都将使用完成。
在使用进行设计操作之前,首先需要将该软件安装到计算机
中•然后双击桌面上的快捷方式图标即可成功启动
优化配置
对于其他类型的专业软件来说•算得上是一个消耗系统资源
的大户。为了使运行能够更加流畅■各个功能都能正常使用我
们需要在操作前进行简单的设置,使其工作起来更得心应手。
执行"编辑>首选项〉性能"命令,弹出"首选项"对话框•
提高"历史记录状态"的数值,并将剩余容量大'不常使用的本
地磁盘指定为暂存盘。
文件的基本操作:
文件的基本操作主要包括新建文件'打开文件和存储文件。
图像的变换:
使用进行设计制作时,经常需要对各种对象进行变换,例如
移动位置,缩放'旋转和翻转图像等。这些操作大部分可以通过
执行"编辑〉变换"命令来完成。
设置前景色和背景色:
设置前景色和背景色也是使用极其频繁的操作。在中,用户
可以通过3种方式设置前景色和背景色分别为使用"拾色器"
对话框,使用"颜色"面板和使用"色板"面板。
按钮的应用格式:
使用制作简洁的开机按钮后,还要将其存储为所用格式的文
件,才能应用于网页。常用的所用的格式有、和。
实现不同的渐变效果:
渐变色可以实现多个颜色之间平滑过渡的填充效果,在设计
中使用极为频繁。在中,用户可以通过多种方法创建渐变色。
三、学生自由练习与教师指导
四'小结
35
分
10
分
教师课时授课计戈U(3)
授课班级
授课日期见日志见日志见日志
学生出勤情
见日志见日志见日志
况
第二章图标设计
课题§2.1了解图标设计
§2.2图标设计的绘制原则
1、什么是图标设计;
知识目标
2、图标设计的绘制原则;
本次授课目
的
1、能够了解什么是图标设计;
与要求能力培
2、能够熟记图标设计的绘制原则。
养目标
课堂类型实践课教具多媒体教学设备
考核对象全体学生
1、常见的图像的格式、模式和类型;
复习旧课要
2、基础操作;
点
1、什么是图标设计;
新课重点2、图标设计的绘制原则;
1、能够了解什么是图标设计;
新课难点
2、能够熟记图标设计的绘制原则。
及解决措施
多给学生做演示•讲解制作方法。
课后总结学生能够了解什么是图标设计,并熟记图标设计的绘制原
及改进措施则。
主任审
备课时间2017.9.17月日
阅
涉及标准
参考工具书
时间
授课内容
分配
-'组织教学
10
1、点名签到
分
2、复习旧课
二、教学内容
图标是具有指代性的计算机图形.具有高度浓缩并快速传达
信息和便于记忆的特点。图标的应用范围非常广泛•从各种软硬35
件到现实生活到处都可以看到各种图标的影子•可以说我们的生分
活离不开图标。
什么是图标:
图标的概念分广义和狭义两种。从广义上来说•图标是指具
有指代意义的图形符号•具有快速传达信息和便于记忆的特性。
它的应用范围很广,软硬件网页社交场所公共场合无所不在,例
如各种交通标志和各种软件图标等。
图标设计的作用:
一个图标是一个小的图片或对象,代表一个文件、程序或命
令。图标可以帮助用户快速执行各种命令或打开应用程序。此外•
图标也用于在浏览器中快速展现内容。
图标设计的意义:
作为界面设计的关键部分,图标在交互设计中无处不在。一
套成功的图标设计不仅需要质感精美,引人眼球,更重要的是具
有良好的可用性。一般来讲,具有强烈质感的图标可以为网页增
添亮点,给浏览者留下深刻的印象。
二'图标设计的绘制原则
相较于文字来说,图标有着很明显的优势。比文字更直观•
也更漂亮。在制作图标时,我们也应该相应的强化图标的优势,
降低劣势。未来软件界面的设计方向是简洁、实用、高效。
可识别性原则:可识别性原则是图标设计的首要原则。可识
别性就是指设计的图标应该能够准确表达相应的操作,让浏览者
一看到就能明白它是用来做什么的。
与环境协调的原则:图标制作出来以后最终被应用到图形界
面中才能体现出价值•独立存在的图标是没有意义的。
差异性原则:差异性是指图标之间有明显的差别,能够让人
一眼区分出来不同的图标,这样才能被浏览者所关注和记忆,并
对界面内容留有印象。这是图标设计的重要原则之一,同时也是
最容易被设计者忽略的一条原则。
视觉效果的原则:视觉效果是指图标设计应该刻画质感和细
节,使其更加美观•满足使用者的视觉要求。
创造性原则:一般在制作图标时都会创建较大尺寸的文档•
或者使用矢量形状创建图标,制作完成后也会将其保存为不同的
尺寸,以满足不同界面的使用。
三、学生自由练习与教师指导
四'小结
35
分
10
分
教师课时授课计戈U(4)
授课班级
授课日期见日志见日志见日志
学生出勤情
见日志见日志见日志
况
第二章图标设计
案例1:制作浏览器图标
课题
案例2:绘制真实镜头图标
案例3:绘制手机信息图标
1、图层的基本操作;
知识目标
本次授课目2、案例的制作;
的
与要求能力培1、能够掌握图层的基本操作;
养目标2、能够完成本章案例。
课堂类型实践课教具多媒体教学设备
考核对象全体学生
复习旧课要1、什么是图标设计;
点2、图标设计的绘制原则;
1、图层的基本操作;
新课重点2、案例的制作;
1、能够掌握图层的基本操作;
新课难点
2、能够完成本章案例。
及解决措施
多给学生做演示,讲解制作方法。
课后总结学生能够掌握图层的基本操作并完成本章案例。
及改进措施
主任审
备课时间2017.9.24年月日
阅
涉及标准
参考工具书
时间
授课内容
分配
-'组织教学
10
1'点名签到
分
2、复习旧课
二、教学内容
图层的基本操作
"图层"在中是一个至今重要的概念•所有的操作和编辑都35
与之有密切的关系。那什么是"图层"呢?简言之,"图层"就如分
同一些堆叠在一起的透明纸张,每一张都存储着不同的图像。这
些图像以一定的顺序排列在一张,从而构成一副完整的图像。
oruse
printingyourdreams
新建图层
中提供了很多种创建新图层的方法,最常用的两种分别为是
直接在"图层"面板中创建和通过菜单命令创建。
在"图层"面板中创建新图层
使用"新建"命令新建图层
选择图层
在中对文件进行操作时,必须首先选中相应的图层•才能保
证当前操作的正确应用。选择图层的操作通常也在"图层"面板
中进行。
1.可以选择单个图层:
2.可以选择多个连续的图层
3.可以择多个不连续的图层
W53^w
,再®r画©T口。,*
8髭口©.■1r能
复制'移动图层
复制的方法有很多种,同一文档之间的复制'不同文档的复
制、通过命令复制和复制局部图形。
在同一文档之间复制图层
若要在同一文档中复制图层•只需将相应的一个或多个图层
直接拖曳至"图层"面板下方的"创建新图层"图标上即可。
在不同文档之间复制图层
若要在不同文档之间复制图层,选中需要复制的图层,执行
"图层〉复制图层"命令,或单击"图层"面板右上角的扩展图标,
在弹出扩展菜单中选择"复制图层"命令,弹出"复制图层"对
话框,定需要复制到的文档,然后单击"确定"图标即可。
使用"通过拷贝的图层"命令复制图层
除了将图层拖曳到"创建新图层"图标复制图层外•用户也
可以执行"图层>新建>通过拷贝的图层"命令,或按快捷键【】
快速复制•如果没有创建选区,执行该命令可以快速复制当前图
层。
复制局部图形
复制局部图像与复制整个图层的方式类似。使用"框选工具"
或者"魔棒工具"将要复制的图形创建选区,执行"图层》新建图
层〉通过拷贝的图层"命令,或直接按快捷键【】,即可将选区内
的图像复制到新的图层中。
鼠标直接拖动
若要调整图层顺序,先选中相应的图层,然后将其拖曳到新
的位置即可。
"排列"命令
用户也可以对当前的图层执行"图层>排列"命令,根据需求
在子菜单中分别选择置为顶层、前移一层、后移一层、置为底层
或反向选项调整图层顺序。
重命名图层、删除图层
重命名图层:若要对图层名称进行重命名,双击相应图层的
名称部分,激活编辑模式,直接输入新的名称,然后按【】键确
认命名。
删]除图层:先在"图层"面板中选中相应的图层,单击面板
下方的"删除图层"图标,或者直接用鼠标拖曳图层至该图标上
删除。
添加图层样式:若要为图层应用"图层样式",先选中相应的图层,
单击面板下方的"添加图层样式"图标,在弹出的菜单中选择需
要的选项,然后在弹出的"图层样式"对话框中设置参数值即可。
画笔工具
在中,"画笔工具"的应用比较广泛,使用它可以绘制出比
较柔和的线条■其效果如同用毛笔画出的线条。该工具
可以设置画笔的笔尖形状、笔刷尺寸、不透明度、流量和喷
枪等属性。如果结合"画笔"面板中的各项功能,还能绘制出更
多变的笔触效果。
-画笔粒设,绘画板压力控制不透明喷枪模式按钮”
使用"画笔工具"时•在英文状态下,按【[】键可减小画笔
的直径,按【]】键可增加画笔的直径,对于实边圆、柔边圆和书
法画笔,按【[】键可减小画笔的硬度,按【]】键则增加画笔的硬
度。
按键盘上的数字键可以跳调整工具的不透明度。按【1】时,
不透明度为10%,按【5】时,不透明度为50%,按【75】时不
透明度为75%,按【0】时不透明度为100%。
预设画笔工具
单击工具箱中的“画笔工具"按钮,在选项栏中单击"画笔"
选项右侧的按钮,可以打开"画笔预设选取器"。可以看到很多不
同形状的画笔,单击任意画笔即可使用该画笔形状。提供了多种
类型的画笔,为了方便选取画笔,用户可以通过单击"画笔预设
选取器"面板中右上方的菜单按钮,在弹出的下拉菜单中改变"画
笔预设选取器"的显示方式,在该菜单中还提供了其它相应的选
项供用户选择。
自定义画笔
当用户自定义特殊画笔时•只能定义画笔的形状,而不能定
义画笔的颜色。因为使用画笔绘画时,颜色都是由前景色的颜色
决定的。
新建画筌预设.
至余名画笔.
删脓画桀
卜库.
,阳表
|债边国龌|r
的2省理泰…
复位画笔…
皴入画篁…
的®ag...
替授画笔…
大小:045像素舞混合画笔
...0花本画基
书法画笔
K.y硬度:
DPS%
.***Tn-s®«
M画第
••••••I自然画笔2
自然画里
一,■口■n・・。大小可调的圆形画宅
方头画笔
用画笔
混介廊亘绛
钢笔工具
中的"钢笔工具",可用于绘制具有最高精度的路径,"钢笔
工具”属于矢量绘图工具.其优点是可以勾画出平滑的曲线,在
缩放或者变形之后仍能保持平滑效果。当无法使用普通的形状工
具创建出复杂的图形时,就需要用"钢笔工具"进行创建。
创建路径
使用〃钢笔工具"可以创建闭合或者不闭合的路径-单条或
多条路径。
使用"钢笔工具"在画布中任意位置单击插入第一个锚点。
继续在其它位置单击插入第二个锚点,并拖曳控制手柄控制路径
形状。
使用相同方法插入更多的锚点,并拖曳控制手柄调整路径形
状。
若要闭合路径•单击第一个锚点•并拖曳控制手柄调整路径
形状。松开鼠标•完成该闭合路径的创建。
编辑路径
添加锚点工具:使用"添加锚点工具"在路径上单击,可在
单击点添加一个锚点。
删除锚点工具:使用"删除锚点工具"单击路径上的某一个
锚点,可以将其删除。
转换点工具:使用"转换点工具"单击路径的平滑点,可以
将其转换为角点;使用"转换点工具"单击路径的角点,并拖动
控制手柄调整路径形状,可以将其转换为平滑点。
路径选择工具:使用"路径选择工具"单击路径的任意部分,
即可将整条路径全部选中。例如要复制路径,或者单击调整复合
路径中的单个路径,就需要首先使用"路径选择工具"选中相应
的路径。
直接选择工具:用户可以使用"直接选择工具"单击选择路
径上的单击锚点,或者拖选多个锚点,并且可以调整每个锚点的
控制手柄。
原始路径形状平滑点转角点角点转平滑
路径的变换操作
使用"路径选择工具"选择路径,执行"编辑>变换路径"命
令•在该命令的子菜单中,包括各种变换路径命令,执行路径变
换命令时•当前路径上会显示出定界框'中心点和控制点。
形状工具
的"工具箱"中包含5个形状工具,它们分别是矩形工具、
圆角矩形工具、椭圆工具、多边形工具、直线工具和自定形状工
具。这些工具可以帮助用户快速创建出许多规则的、较为常用的
形状,被大量应用于设计与制作。
矩形工具、圆角矩形和椭圆工具
顾名思义,矩形工具、圆角矩形工具和椭圆工具就是用来创
建矩形'圆角矩形和椭圆的,用户只需要在"工具箱"中单击选
择相应的工具,然后在画布中拖动即可创建出矩形'圆角矩形或
椭圆。
多边形工具和直线工具
"多边形工具"用于在文档中创建多边形和星形,"直线工具"
用于在文档中创建直线。
自定义形状
"自定形状工具"允许用户创建一些出比较常用的形状,例
如各种箭头'花纹、动物和标志等•这些形状通常无法直接使用
规则的形状工具创建出来。
三、学生自由练习与教师指导
四'小结
35
分
10
分
教师课时授课计戈I」(5)
授课班级
授课日期见日志见日志见日志
学生出勤情
见日志见日志见日志
况
第三章网页设计
课题§3.1了解网页
§3.2网页界面构成元素
1、什么是网页;
知识目标
2、网页界面构成元素;
本次授课目
的
1、掌握网页概念;
与要求能力培
2、掌握网页界面构成元素;
养目标
课堂类型实践课教具多媒体教学设备
考核对象全体学生
复习旧课要1、图层的基本操作;
点2、案例的制作;
1、什么是网页;
新课重点2、网页界面构成元素;
新课难点1、掌握网页概念;
及解决措施2、掌握网页界面构成元素;
多给学生展示作品并分析,是学生从讲解中领会制作方
法。
学生能够掌握网页概念•并掌握网页界面构成元素。
课后总结
及改进措施
主任审
备课时间2017.10.8年月日
阅
涉及标准
参考工具书
时间
课内容
分配
-'组织教学
10
1、点名签到
分
2、复习旧课
二、教学内容
一、网页
网页是一个包含文字、图像和各种多媒体文件的文档•我们
根据网页的具体内容将其划分为环境性界面、功能性界面和情感35
性界面3种类型。分
什么是网页设计:
通俗的说,一张网页就是一个格式的文档•这个文档又包含
文字'图片'声音和动画等其他格式的文件•这张网页中的所有
元素被存储在一台与互联网相连接的计算机中。
当用户发出浏览这张页面的请求时,就由这台计算机将页面
中的所有元素发送至用户的计算机•然后再由用户的浏览器将这
些元素按照特定的布局方式显示出来,就是我们实际看到的网页
的样子。
网页设计的分类:
网页界面根据具体内容和风格的不同,大致可以分为三大类
型:环境性界面、情感性界面和功能性界面。
1.环境性界面
环境性网页界面所包含的内容非常广泛,包括经济'文化'
科技'时事政治'历史、民族'宗教信仰和风俗习惯等。
2.情感性界面
人是有感情的,当一件事物真正的感动了受众•引起人们在
情感上的强烈共鸣,就会被牢牢的记住,网页设计也是如此。
3.功能性界面
功能性界面所占的比例很大,主要是用来展示产品和相关信
息的,它实现的是使用性内容。
二'网页界面构成元素
网页中的元素多种多样•其中比较常见的有文字'图像'动
画、音频和视频等,还有通过代码实现的各种动态交互效果。这
些元素都各有特点•合格的设计师总是可以将不同的元素有条有
理的组合在一起,制作出一张美观协调的页面。
文字:文字最大的优势主要体现在两方面:一是体积小。50
个中文字符只占1k,但将这50个汉字以黑色黑体12点存储为图
像,却需要至少30k。二是信息传达效果明确。同样一张图像,
在不同的人眼里总是会被解读成不同的含义。
图像:现如今的网页设计领域可谓是色彩横行,图片当道的
局面。这也难怪•毕竟相较于文字来说,具体直观、色彩丰富的
图像更能刺激人们的感官。
色彩:在网页设计中•各种色块主要用来连接和过渡不同的
元素和版块•从而使页面整体效果更平衡'协调、丰富。
多媒体:网页界面中的多媒体元素主要包括动画、音频和视
频,其中动画的应用现在已经比较普遍了。
三、学生自由练习与教师指导
四'小结
35
分
10
分
教师课时授课计戈I」(6)
授课班级
授课日期见日志见日志见日志
学生出勤情
见日志见日志见日志
况
第三章网页设计
课题
§3.3网页设计的原则
§3.4网页界面布局形式
1、网页设计的原则;
知识目标
2、网页界面布局形式;
本次授课目
的
1、能够熟记网页设计的原则;
与要求能力培
2、能够掌握网页界面布局形式。
养目标
课堂类型实践课教具多媒体教学设备
考核对象全体学生
复习旧课要1、什么是网页;
点2、网页界面构成元素;
1、网页设计的原则;
新课重点2、网页界面布局形式;
1、能够熟记网页设计的原则;
新课难点2、能够掌握网页界面布局形式。
及解决措施多给学生展示作品并分析,是学生从讲解中领会及制作方
法。
学生能够熟记网页设计的原则,并能够掌握网页界面布局
课后总结
及改进措施形式。
主任审
备课时间2017.10.15年月日
阅
涉及标准
参考工具书
时间
授课内容
分配
-'组织教学
10
1、点名签到
分
2、复习旧课
二、教学内容
一、网页设计的原则
网页界面是展现企业形象、介绍产品和服务、体现企业发展35
战略的重要途径。设计之前首先要明确设计页面的目的和用户需分
求•从而规划出切实可行的设计方案。
视觉美观性原则:视觉美观是网页设计最基本的原则。巧妙
运用点、线、面等基本元素,巧妙地互相穿插、互相衬托、互相
补充构成完美的页面效果充分表达完美的设计意境,
主题突出原则:网页界面的具体内容应针对所服务对象的不
同而具有不同的形式。
整体性原则:网页的整体性包括内容上的整体性和形式上的
整体性。
为用户考虑原则:使用者优先观念'考虑用户的网络连接'
考虑用户浏览器。
更新和维护原则:服务器及相关软硬件的维护。数据库维护。
内容的更新和调整。制定相关网站维护的规定,将网站维护制度
化'规范化。
做好网站安全管理,防范黑客入侵网站,检查网站各个功能,
链接是否有错。
二'网页界面布局形式
网页界面的设计主要有单页和分栏两种在设计时会根据不
同的网页性质和页面内容选择合适的布局形式,页面布局形式很
多常见的网页可分为以下几种类型。
标题性:标题型的表现形式是上面是标题,网页下面是文字
部分,一些文字文章'公司简介'注册页面多属于这种类型。
左右框架型:左右框架型是一种分为左右布局的网页,页面结构
非常清楚,使浏览者看了一目了然。
上下框架性:同左右框架型相似,不同之处在与上下框架型
是把网页分为了上下结构布局的网页。
综合型:综合型网页是一种比较全面的布局方式,它是左右
框架型与上下框架型相结合的表现。
动画型:动画型是目前非常流行的网页设计表现形式的一种
方式•它主要指的是•由于的功能非常强大,所以页面表达的信
息更形象、直观且视觉效果出众。
图片型:这种类型的网页设计,给人感觉形象、直观、很精
美•通常出现在服装类网页、时尚类网页或是企业网站•其优点
非常醒目、美观、视觉感染力强,但是下载的速度慢。
三、学生自由练习与教师指导
四'小结
35
分
10
分
教师课时授课计戈I」(7)
授课班级
授课日期见日志见日志见日志
学生出勤情
见日志见日志见日志
况
第三章网页设计
案例1:绘制网页中的主体
课题
案例2:绘制网页战中的广告条
案例3:绘制网页的背景和导航栏
1、图层的"不透明度";
知识目标2、图层的"混合模式";
本次授课目
3、蒙版的应用
的
与要求1、能够掌握图层的使用方法;
能力培
2、能够掌握蒙版的使用方法;
养目标
课堂类型实践课教具多媒体教学设备
考核对象全体学生
复习旧课要1、网页设计的原则;
点2'网页界面布局形式;
1、图层的"不透明度";
新课重点
2、图层的"混合模式";
3、蒙版的应用
1'能够掌握图层的使用方法;
新课难点2、能够掌握蒙版的使用方法;
及解决措施多给学生展示作品并分析,是学生从讲解中领会及制作方
法。
课后总结学生能够掌握图层的使用方法并掌握蒙版的使用方法。
及改进措施
主任审
备课时间2017.10.22年月日
阅
涉及标准
参考工具书
时间
授课内容
分配
-、组织教学
10
1、点名签到
分
2、复习旧课
二、教学内容
-、图层的"不透明度"
在"图层"面板中有两个控制图层不透明度的选项"不透明
度"和"填充"。35
不透明度:"不透明度"用于控制图层、图层组中绘制的像素分
和形状的不透明度•如果对图层应用了图层样式•则图层样式的
不透明度也会受到该值的影响。
填充:"填充"只影响图层中绘制的像素和形状的不透明度,
不会影响图层样式的不透明度。
原图填充为0%不透明度为37%
二、图层的"混合模式"
"混合模式"是中一项非常重要的功能。简单地说「‘混合
模式"是将当前一个像素的颜色与它正下方的每个像素的颜色相
混合,以便生成一个新的颜色。
匿
懿
能
既
克建1对比模式组.
组合模式组f正片基属
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竟英网分♦-比较模式组.
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