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文档简介
《虚拟现实基础与应用》实验指导书电子科技大学中山学院计算机学院李蓉实验1X3D基础背景知识简介X3D整合正在发展的可扩展标记语言(ExtensibleMarkupLanguage,简称XML)、JAVA、流技术等先进技术,包括了更强大、更高效的3D计算能力、渲染质量和传输速度。所谓X3D标准就是XML标准与3D标准的有机结合,X3D被定义为可交互操作,可扩展,跨平台的网络3D内容标准。X3D是VRML的继承。VRML(VirtualRealityModelingLanguage-虚拟现实建模语言)是原来的网络3D图形的ISO标准(ISO/IEC14772)。X3D相对VRML改进,提供了以下的新特性:1、3D图形-多边形化几何体、参数化几何体、变换层级、光照、材质、多通道/多进程纹理帖图2、2D图形-在3D变换层级中显示文本、2D矢量、平面图形3、动画-计时器和插值器驱动的连续动画;人性化动画和变形4、空间化的音频和视频-在场景几何体上映射视听源5、用户交互-基于鼠标的选取和拖曳;键盘输入6、导航-摄像机;用户在3D场景中的移动;碰撞、接近和可见性检测7、用户定义对象-通过创建用户定义的数据类型,可以扩展浏览器的功能8、脚本-通过程序或脚本语言,可以动态的改变场景9、网络-可以用网络上的资源组成一个单一的X3D场景;可以通过超链接对象连接到其他场景或网络上的其他资源10、物理模拟-人性化动画;地理化数据集;分布交互模拟(DistributedInteractiveSimulation-DIS)协议整合实验目的和要求了解web3D技术。熟悉X3D文件结构创建及修改X3D场景实验环境PC机,BSCONTACT浏览器插件实验内容与步骤在服务器上下载安装BS_Contact_Installer_x64,这个是查看X3D三维网页的浏览器插件打开记事本,输入以下内容:<X3D><Scene><Shape><Box/></Shape></Scene></X3D>保存文件,注意文件名最好别出现中文,把后缀名改为.x3d,选中刚才保存的x3d文件,用IE浏览器打开或者用BS_Contact打开,按下鼠标在场景中拖动观察效果依次创建其它基本几何体,代码分别如下:<X3D><X3D><Scene><Shape><Cylinder/></Shape></Scene></X3D><X3D><Scene><Shape><Cone/></Shape></Scene></X3D><X3D><Scene><Shape><Sphere/></Shape></Scene></X3D><X3D><Scene><Shape><Textstring="WelcomeinX3D!"><FontStylesize="5"/></Text></Shape></Scene></X3D>创建组合:<X3D><Scene><Shape><Coneheight="3"/></Shape><Shape><Box/></Shape></Scene></X3D>四个盒子:<X3D><Scene><Transformtranslation="200"><Shape><Box/></Shape></Transform><Transformtranslation="-200"><Shape><Box/></Shape></Transform><Transformtranslation="020"><Shape><Box/></Shape></Transform><Transformtranslation="0-20"><Shape><Box/></Shape></Transform></Scene></X3D>雪人:以下代码为贴图,请自己输入:把雪人截图放入试验报告里,提交实验报告打开下面虚拟博物馆体验,想一想目前的交互方式有哪些局限,畅想一下未来的体验效果//index.aspx这一个3D体验效果好些虚拟图书馆PleasecometovisitPolyULibraryinSecondLife@/secondlife/HKPolyU%20Campus/77/164/26
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