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文档简介
第15页共15页智媒体时代的VR新闻传播探析摘要将VR技术应用于新闻领域,是近年来新闻行业的一种新尝试。通过VR技术模拟再现新闻场景,提高了用户与新闻事件中的人和事互动性,增强了自主选择能力,使用户感觉置身于现实世界中,实现用户身临其境的新闻体验,从而形成一种新的新闻制作模式和传播形式。VR技术、VR新闻在当下的新媒体环境中存在着重要的意义与影响。本文基于VR新闻技术的应用,研究了《纽约时报》和新华网的VR新闻频道,通过比较国内外VR新闻的特点,总结了VR新闻在传播过程中面临的问题,分析了VR新闻未来的发展,同时提出了可行性建议。为VR新闻的发展提供有价值的参考。关键词:VR新闻;《纽约时报》;新华网;可行性建议ANANALYSISOFVRNEWSCOMMUNICATIONINTHEERAOFAIMEDIAABSTRACTVRtechnologyhasbeenusedinthefieldofnewsisanewattemptofjournalisminrecentyears.Thetechnologynotonlyenablesthesimulationandrepresentationofthenewsscene,butalsoemphasizestheinteractionbetweentheusersandthecharactersofthestoriesinnewsevents.WhileusingVRtechnologytocreatesavirtualrealityoftheevent,theusers’autonomyofchoicewillbeenhanced,therebyformingaimmersiveexperienceofthenewsaswellasfurtherdevelopingafreshnewsproductionmodeandpropagationmode.ThereforeVRtechnologyandVRjournalismareofgreatimportanceforthenewmediaenvironment.BasedontheVRtechnicalstudy,thisthesishasdonegreatamountofresearchonNewYorkTimesandVRnewschannelfromXinhuaNet.Aftermakingacomparisonofjournalism,futuredevelopmentforVRnewsisanalyzedbasedonproblemsforVRnewsintheprocessofcommunication.Atthemeantime,someconstructiveproposalsareputforward,providingvaluablereferenceforthedevelopmentofVRjournalism.Keywords:VRnews;NewYorkTimes;XinhuaNet;feasiblesuggestions目录一前言1(一)研究目的与意义1(二)研究思路与方法1(三)研究内容和创新点2二VR新闻的概述2(一)VR技术与VR新闻21VR技术22VR新闻的产生与发展3(二)VR新闻发展现状31国内发展现状42国外发展现状4三智媒体时代的VR新闻传播4(一)智媒体时代VR技术在新闻传播中的特点41改变二维的新闻生产方式42打破时间和空间限制53刷新了受众的感官体验5(二)国内外VR新闻典型案例分析51国内VR新闻——以新华网VR新闻频道为例52国外VR新闻——以《纽约时报》VR新闻频道为例63联系和差异7四VR新闻在传播过程中面临的问题7(一)VR新闻在生产上的问题71生产制作周期长,难以实现即时报道72报道选题受限83专业人才匮乏,内容质量受限8(二)VR新闻在传播上的问题81VR设备自身存在缺陷82无法满足用户的媒介使用和新闻阅读习惯93虚拟现实技术的新奇与新闻价值的缺失9(三)VR新闻在新闻伦理上的题91虚拟现实和客观真实92VR全景中的隐私泄露10五VR新闻发展的可行性建议10(一)提升VR新闻内容的广度和深度101输出优质内容102坚持“内容为王”10(二)提升技术,让VR技术和新闻领域更好的融合11(三)培养全能型人才,强化专业素养11(四)规范新闻伦理,制定行业标准111制定新闻法规,强化伦理道德约束112制定行业标准,规范VR新闻生产12六结论13参考文献14致谢15一前言(一)研究目的与意义1研究目的随着科学技术的飞速发展,每一项创新都在推动着社会的进步,同时也带动着其他产业的进步与发展。VR技术作为一种新技术,近几年来许多领域都得到了广泛应用,其中也包括新闻行业。VR技术在新闻报道中的应用是近年来新闻行业的一种新尝试。VR技术与新闻报道的跨界整合,使用户用第一人称的视角“亲自参与”新闻现场,形成“身临其境”的新闻体验,引发了行业的深入探索与实践,如新华网、人民日报、网易新闻、新浪新闻等媒体已开始尝试这种新的报道方式。2研究意义社会意义:截止到目前,VR技术是全球范围内最先进的媒介技术,再加上传媒界的焦点也是VR新闻,导致VR新闻成为国内外主流媒体关注的热点话题之一。需要注意的是,虽然此类新闻的内容极多,但内容始终需要向着越来越高的质量前进,由于VR技术还不够成熟,VR新闻目前仍处于探索阶段,VR新闻尚未形成制作的行业标准,VR新闻的未来虽然有着广阔的前景,但是目前却踌躇不前,因此,有必要分析VR新闻的特点和现状。学术意义:通过在新闻传播领域应用VR技术,人与媒介的交互模式发生改变,新闻传播模式发生了变化。诺妮•德拉佩纳在研究VR技术时,将此类新闻定义为“是一种能让观众获得新闻故事中描述的事件或情形的第一人称体验的新闻生产形式”,并将其命名为“沉浸式新闻”。[1]VR作为一种应用于新闻传播领域的全新技术,一定会成为未来新闻传播领域科技革命的引领者。(二)研究思路与方法1文献分析法:笔者利用图书馆、期刊以及网络数据库等途径,收集大量相关资料,再对其进行分类整理,仔细阅读关联性较强的研究成果,逐步形成独特的观点。通过这种方式,详细分析VR新闻传播的现状及特点,完善该领域的理论研究体系。2案例分析法:本文通过列举新华网和《纽约时报》的典型案例,直观反映出新华网和《纽约时报》选题和内容特点以及现状。通过这种方式,帮助国内的VR新闻提供优化方案,从而推动相关领域的发展。3比较分析法:本文选择了国内最具代表性的新华网的VR新闻频道,并选取《纽约时报》为比较对象。通过这种方式,找到了二者之间的差异和共同存在的问题,找出此类新闻在传播及制作时存在的不足之处,并提供行之有效的解决方案。(三)研究内容和创新点1研究内容本文首先概述了VR技术与VR新闻,总结了VR新闻传播的特点,之后通过国内外典型案例对比分析出国内外VR新闻选题和内容的特点,总结了VR新闻在传播过程中面临的问题并提出了可行性建议。2创新点在选题上,虽然国内对VR新闻的研究并不少,但目前少有对一个网站VR新闻频道发展状况的研究。在研究领域上,有关VR新闻的研究从2016年开始增长速度加快,本论文的创新之处在于选择新华网与《纽约时报》的VR新闻作品和受众进行研究,抓住了新技术的发展前沿,旨在为我国VR新闻的成长提供新思路。二VR新闻的概述 (一)VR技术与VR新闻1VR技术(1)什么是VR虚拟现实技术最早诞生于美国,其主要应用范围为军事领域,属于计算机仿真技术的体现形式,而它进入萌芽期的标志是1961年世界上出现的一款头戴显示器。杰伦·拉尼尔杰伦·拉尼尔(杰伦·拉尼尔(JaronLanier),《时代》周刊2010年100位最具影响力的人,评选出的思想家。49岁的拉尼尔具有多种角色--计算机科学家(虚拟现实之父)、艺术家(作曲与表演)、哲学家。(2)VR技术从实际情况来看,VR技术属于计算机仿真技术。具体而言,虚拟空间是由VR技术模拟而成。需要注意的是,该技术既可以模拟主观想象场景,又能还原真实世界。在特殊输入及输出设备的作用下,用户可以利用听觉和视觉产生身临其境的快感。在虚拟空间里,用户可以操控各种虚拟对象,获取更加全面的信息感知。对于研发人员而言,VR及AR等新兴技术从未停止过创新发展,并且已经应用在各个领域中,VR新闻更加离不开VR技术。截止目前,各个媒体始终锲而不舍的尝试VR新闻,具体包括美联社、美国广播公司、英国广播公司以及纽约时报等单位。除此之外,国内的人民日报、新浪网以及新华网都对VR技术情有独钟,并将其当成新闻的重要组成部分。随着科技的发展,VR技术逐渐成为推动社会进步的核心支柱。不过,传统新闻与VR新闻的差异性极大。2VR新闻的产生与发展为提升用户互动体验,将新闻传播载体变更为虚拟现实输出设备时,就是所谓的VR新闻。需要注意的是,此类新闻具有互动性。[2]在2012年的圣诞斯电影节圣丹斯电影节即“日舞影展”,专门为独立电影人而设,是全世界首屈一指的独立制片电影节。美国圣丹斯电影展由罗伯特·雷德福于1984年一手创办,由圣丹斯研究所举办,研究所由25个成员组成。圣丹斯电影节每年1月18日-28日在美国犹他州的帕克城举行,为期11天。上,VR新闻正式出现大众的视线当中。简而言之,诺尼·德拉佩纳及其团队制作的VR新闻纪录片《洛杉矶的饥饿》,成为VR新闻里程碑式的作品。受众可以体验多种身份,他可以是新闻记者,也可以是新闻阅读者,或者是新闻事件中的某一个人,亦或是置身新闻现场,从而感受到独具特色的视觉、听觉的体验以及前所未有的心理和情感上的体验。对于传媒行业来说,VR技术的兴起,为传媒行业带来了发展。全国两会以来,出现了很多新奇的VR设备,如新浪新闻的圣丹斯电影节即“日舞影展”,专门为独立电影人而设,是全世界首屈一指的独立制片电影节。美国圣丹斯电影展由罗伯特·雷德福于1984年一手创办,由圣丹斯研究所举办,研究所由25个成员组成。圣丹斯电影节每年1月18日-28日在美国犹他州的帕克城举行,为期11天。(二)VR新闻发展现状1国内发展现状国内的新闻媒体,从2015年开始就在探索新的新闻播报模式:VR新闻模式。以人民日报为首的中央媒体平台,以VR阅兵模式为大家带来了全新的“93”阅兵。财新网推出国内首部VR纪录片《山村里的幼儿园》。新京报推出“东方之星客船”倾覆事件的VR新闻报道。重庆晨报推出国内首个VRAPP——上游新闻。人民日报在2016年,完成了“VR看两会”节目的制作。在该节目中,人民日报详细介绍了两会经过。随后,新浪网以VR技术为基础,制作了《人民大会堂全景巡游》节目。需要注意的是,该节目属于VR全景式报道。而《了不起的航天梦—首个中国航天VR展馆》是由腾讯新闻推出的。新华网VR/AR频道上线。“虫洞VR”公司发起VR新闻实验室,法制晚报联合全国12家主流媒体在虫洞网(www.VRcdkj.com)上发布VR视频。2017年,光明网尝试走进人民大会堂进行VR直播。2国外发展现状得梅因纪事报在2013年,完成了《丰收的变化》的制作。这标志着虚拟技术正式进入新闻领域。2015年,《纽约时报》拍摄首部VR新闻纪录片《流离失所》,同年11月,推出首款“NYTVR”APP。美国公共电视台发布其首部VR纪录片《埃博拉病毒爆发:虚拟之旅》。美国广播公司推出虚拟现实新闻《叙利亚之旅》。2016年,英国广播公司3月份播出VR纪录片《复活:一个反叛者的声音》和一部360度的全景VR电视科技节目《Click》。2017年,BBC对美国和欧洲的VR技术新闻报道的专家进行了访谈,旨在了解目前美国和欧洲VR新闻的发展现状。BBC的访谈给业界和学界提供了大量的研究素材。三智媒体时代的VR新闻传播(一)智媒体时代VR技术在新闻传播中的特点1改变了二维的新闻生产方式对于传统媒体而言,节目的制作方法或多或少会受记者主观意识的影响,因此会有一些细节被有意无意间遗漏或丢失。如“哈尔滨天价鱼”、“罗一笑事件”等。而将VR技术与新闻报道相结合,将会在传统的新闻报道方式的基础上带来一次意义深远的革新。传播媒介通过VR技术报道新闻发生时的场景,在受众了解新闻事实的过程中给受众带来了身临其境的体验,接收到准确的新闻信息。这种方式在一定程度上避免了记者的主观思维对新闻真实性与准确性的影响,让受众体会到了更好的新闻播放效果。在《叙利亚之旅》的报道中,受众可以通过VR身临其境的体验当地的气氛。这种全方位的报道是传统媒体实现不了的。2打破时间和空间的限制VR新闻突破了时间与空间的局限,尽最大可能再现了新闻现场。VR新闻能让用户产生身临其境的感觉,并重现新闻现场。需要注意的是,360度全景摄像机是拍摄VR新闻的工具。在该设备的作用下,其影音辨识及动态捕捉功能可以满足新闻传递需求。究其原因,现场声音和画面都能利用360度全景摄像机完成采集。除此之外,CG、3D等特效技术会在后期制作中逐项添加到VR新闻里。在这种情况下,用户可以利用倾听故事、拉近距离以及切换视角等形式寻找更多细节。简而言之,VR技术的能够使用户身临其境,进而摆脱空间和时间的限制,通过这种方式,给用户的听觉、视觉、触觉带来了强烈地冲击。3刷新了受众的感官体验随着互联网技术的发展,新闻传播模式进入全新的网络传播时代。在这种新模式的冲击下,传统新闻报道中被动接受和全盘接受的方式已不能满足受众的需求,受众开始自主选择信息和发布信息。VR的出现可以让受众不再被动地接受信息,颠覆了“子弹论”“子弹论”又称“皮下注射理论”,这是一种有关媒介具有强大效果的观点。它的核心内容是:传播媒介拥有不可抵抗的强大力量,它们所传递的信息在受传者身上就像子弹击中身体,药剂注入皮肤一样,可以引起直接速效的反应;它们能够左右人们的态度和意见,甚至直接支配他们的行动。这种理论流行于第一次世界大战至20世纪30年代,到40年代这一理论便为宣传的实践所打破。的观点。在“子弹论”又称“皮下注射理论”,这是一种有关媒介具有强大效果的观点。它的核心内容是:传播媒介拥有不可抵抗的强大力量,它们所传递的信息在受传者身上就像子弹击中身体,药剂注入皮肤一样,可以引起直接速效的反应;它们能够左右人们的态度和意见,甚至直接支配他们的行动。这种理论流行于第一次世界大战至20世纪30年代,到40年代这一理论便为宣传的实践所打破。(二)国内外VR新闻典型案例分析1国内VR新闻——以新华网VR新闻频道为例(1)选题特点新华网在VR新闻报道上的选题更倾向视觉效果,因此,“身临其境”是新华网VR新闻的关键所在。例如在《江汉关博物馆:跨越百年宛如初见》中,新华网通过VR的方式,为受众全方位、多角度、细节地展现了江汉关博物馆内部的展况,VR设备使我们即使在家也能亲身感受到江汉关的百年悠久历史。在特殊输入及输出设备的作用下,用户能够获得沉浸式体验。传统节日在中国有着极为重要的地位,关于传统节日仪式的新闻播报也为了大众所普遍关注的内容。另外节日还能引发社会更深层次的关注,所以传统节日的报道成为了在VR新闻选题过程中的重要方向。以《新华全景视角:年年岁岁春运路岁岁年年思乡情》为例,该节目就是新华网制作的VR新闻。在节目中,新华网以VR技术为基础,展示了春运的特点及现状。基于VR新闻制作者在制作新闻的便利性以及受众接收新闻的兴趣,新华网VR新闻的选题倾向于带有趣味性的人文、艺术、社科类,如人文历史选题方向的《VR重现故宫御花园盛景》,丰富的历史的背景和场景再现,强烈的激起了受众的兴趣,再加上故宫建筑的宏大场景,让新闻制作者和受众都具有非常舒适的感官体验。(2)内容报道特点以目前新华网VR频道新闻作品来看,无论是视频还是图片,甚至是直播模式,都没有时间过长的作品。因此,缺乏的故事性是国内VR新闻一个很大的问题。由于制作周期短,技术水平低,VR新闻带给受众的是信息的普及,而不是选择的权利,仍是线性表达。为了增加可视性和吸引力、VR新闻多使用人物独白和模拟现场音效的方法。以《一个共产党人的信仰》为例,作者利用独白的形式,详细介绍了陈光宝的基本情况。需要注意的是,这段独白是记者自己配的音,使内容更具真实感,同时也能节省新闻制作时间。记者本人的独白,更能使观众产生共鸣。且通过一个人物的独白把读者快速的引入到新闻情境之中,这种播报方式更具艺术性,同时也提高了新闻现场的冲击力和想象力。而通过还原现场音效的方式,融合了虚拟现场及背景音乐。简而言之,同时冲击用户的听觉和视觉,能使用户的沉浸感更加强烈。2国外VR新闻——以《纽约时报》VR新闻频道为例(1)选题特点《纽约时报》以独具匠心的选题方式,一直以来被新闻媒体当作榜样标杆。其独特的选题模式主要分为三种:第一类是VR纪录片:这类模式的新闻需要超长的周期才能打磨完工,其取材的困难度、编辑的复杂度都是难以想象的,所以这类新闻更能表达强烈且深刻的含义内容,通过VR模式更能展现传统新闻所不能带来的冲击。作为《纽约时报》的主打内容,代表作品有《流离失所》、《守夜巴黎》。第二类新闻则是主题新闻模式,例如《纽约》的《南极》系列、《音乐时刻》,这类新闻主要围绕着单一的注意,进行着发散性的拓展,再结合VR新闻的传播模式,相对于的影视文字的展现方式,为读者带来的是身临其境的体验。第三类则是《纽约时报》的全新模块,360°全景新闻,传统的新闻是以录像为主播报员为辅的模式展示新闻内容,全景新闻的出现,让用户足不出户即可全方位的观察事发地,保证了新闻的时效性和新鲜感。VR新闻的出现必定会伴随着质疑与阻碍,尤其是刚刚起步阶段,这种模式并不会被所有人赞同,但虚拟现实与传统新闻的结合,一定会对未来新闻产业的发展有深远的影响。(2)内容报道特点《纽约时报》的VR新闻板块中,比重最高、取材最多的是叙事类新闻,其中社会实事和战争灾害这两种题材尤为引人入胜。其取材即为完整连贯的叙事故事,又根据主人公的行为产生多变的结局。如果以传统新闻模式进行叙述,则会消耗巨大的时间精力对新闻内容进行编辑剪裁,好让读者能够充分的了解故事细节。而VR新闻则是以观众的视角,直接的去体验新闻,观众以自己的思维模式去了解新闻内容,打破了传统的阅读方式,转而将空间想象留给观众,身临其境自行体会。这种全新的阅读方式,对读者甚至对新闻本身都会产生不小的冲击,获得的反响也同样是难以估计的。3联系和差异从《纽约时报》和新华网的VR新闻的特点中可以看出,二者存在着一些差异:新华网倾向于有视觉效果和趣味性的新闻报道,而《纽约时报》则更注重内容的深度和技术性。当前VR新闻还处在探索阶段,VR技术颠覆新闻业态还为时尚早,说明VR新闻已经陷入发展困境。由于VR新闻在传播过程中面临着生产、传播和伦理三个方面的难题,其热度并不高,虽然新华网和《纽约时报》在选题和内容报道上的特点存在较大差异,但也有一定的共性。详细研究相关领域的不足,能够找出VR新闻传播中存在的普遍问题。四VR新闻在传播过程中面临的问题(一)VR新闻在生产上的问题1生产制作周期长,难以实现即时报道新闻主要追求时效性,传统新闻需要在第一时间呈现给读者。在制作VR新闻的过程中,产品设计师、动画制作师、程序开发人员以及后期制作人员的共同努力,才能产生高质量的VR新闻。需要注意的是,此类新闻的制作流程极为复杂,导致制作周期非常长。在此基础上,实时报道是VR新闻的主要发展方向。另外,此类新闻报道大多为场景再现,很难保证时效性。2报道选题受限VR新闻选题非常复杂,首先需要从选题的价值、重要性、典型性、趣味性和新闻事件的影响力等来评估VR技术的局限性和可行性,然后再以360度视觉为基础,衡量VR技术未来的发展状况,并明确工作人员的任务。如此的重重筛选使得其选题具有相当大的局限性,如一些地质灾害新闻,强烈的视觉冲击会引起公众的不适,不适合作为VR新闻进行报道。如果要进行VR新闻报道,需要针对新闻内容单独设计报道方式,所以,目前VR新闻题材非常之有限。3专业人才匮乏,内容质量受限在技术革新极快的当今社会,擅长于制作VR新闻人才急缺,随着新闻媒体的需求缺口变大,专业人才数量不足的现象日益明显。以国内的媒体为例,后期VR制作及全景摄影相机是媒体的主要培训内容。与此同时,记者只能尝试固定的题材,导致VR新闻制作能力不足。在此基础上,此类新闻报道的质量差距较大,严重影响了行业的发展。除此之外,VR技术方面的专业人才数量较少,无法满足VR新闻的制作需求。需要注意的是,后期体验感、拍摄手法、新闻逻辑以及主题把握等要素都会对VR新闻的质量构成影响。在这种情况下,政府要承担更多责任,引导高校培养更多VR技术的新闻人才。通过这种方式,既可以满足VR新闻的需求,又能推动VR技术的发展,进而实现共赢。(二)VR新闻在传播上的问题1VR设备自身存在缺陷对于VR新闻来说,沉浸式体验是此类新闻与传统新闻之间最为显著的区别,沉浸式体验会给人们一种欺骗感,使用户难以辨别事物的真假。但目前VR新闻生产模式单一,技术和设备条件差使其仍然停留在简单的全景呈现,缺乏人机交互。VR设备体现出来的缺陷包括舒适度低、观看清晰度低、太重以及长时间佩戴会眩晕等。另一方面,在制作VR新闻报道时,许多媒体都在用360度照片的方法,这在一定程度上减弱了沉浸效果。2无法满足用户的媒介使用和新闻阅读习惯在互联网时代,用户在接触一款新媒体时优先考虑其内容的多元化。除此之外,信息可读性、娱乐性以及便捷性等特点均为影响用户使用体验的重要因素。目前VR新闻与用户的阅读习惯尚未形成良好的衔接。阅读场合随意、时效化以及互动化均为用户阅读习惯的主要特点。首先,事件的发展随时间变化,而VR新闻制作的周期长,因此用户对新闻时效性的需求永远得不到满足。其次,自媒体时代的到来,使用户获得了发声的机会。而VR新闻的推广,既可以提升用户的阅读体验,又能跟媒体和其他用户形成互动。当前的VR新闻的功能尚不完善,其互动与反馈性能较差,导致用户难以进行沟通。与此同时,用户的阅读场所极为随意,但VR新闻的阅读要求极高。具体而言,只有通过佩戴VR设备才能使用户获得沉浸式体验,在这种情况下,用户无法任意获取新闻信息,影响了VR新闻的阅读体验。因此,减少设备方面的限制,是VR技术未来的主要发展方向。另外,特殊输入及输出设备的价格昂贵,也是VR行业必须解决的首要问题。3虚拟现实技术的新奇与新闻价值的缺失在实践过程中,国内外媒体极为推崇VR技术,便将其应用在多领域的报道中,然而VR技术并不适用于所有形式的新闻报道。究其原因,新闻价值与技术形式是构成VR新闻的核心部分。从理论上看,前者的占比要大于后者,才能体现新闻的真正价值。不过,实践正好相反。以2019年为例,人民日报在两会现场试图采用“5G+VR”技术完成新闻报道。不过,由于机位固定,致使新闻报道出现了无主次无重点的问题,导致用户对会议的核心和重要事项的了解程度较差。技术的噱头掩盖了事件本身的新闻价值。可见VR新闻要优化制作模式,逐步提高新闻价值。简而言之,当用户对VR技术带来的新鲜感消散后,VR新闻的热度会逐渐降低。在这种情况下,VR新闻要注重新闻价值,深入挖掘新闻本质,吸引更多的潜在用户。(三)VR新闻在新闻伦理上的问题1虚拟现实和客观真实对于VR新闻而言,其特点是融合了真实及虚拟场景。在创作过程中,VR新闻会以客观条件为基础,逐步完成制作任务。因此,客观真实场景与虚拟现实存在较大的差异性。VR新技术在应用过程中,对“拟态环境”和人体感官触觉展开延伸。在构造作品时,工作人员的潜意识刻意修饰了自己的主观想法,简而言之,复原实况及全景展现是VR新技术的特点,仿佛新闻现场从未被剪辑、修饰,能够原汁原味的呈现给作者、观者。从另一个角度看,用户在使用的时候也仿佛置身现场,没有“虚拟”这一概念,虚拟现实的第一人称视角和开放互动的特点,身体的触感和五官带来的触觉体验让用户深入体验VR的强大,同时也对新闻更加认同,导致用户将现实和虚拟无缝连接起来,虚拟和现实的分界线越来越模糊。用户的客观思考会逐渐弱化,并产生沉浸式体验。用户的自主选择权在VR新闻的影响下,得到了一定的强化。与此同时,媒体对新闻的影响得到削弱。再加上使用条件及使用环境的优化,使新闻内容越来越全面。在此基础上,媒体也能吸引更多潜在用户。对于政府而言,要加大监督力度,保证VR新闻的真实性。不仅如此,还要优化VR技术,提升设备性能,逐步扩充VR技术的人才数量。通过这种方式,保障行业人才的储备数量,进而推动VR新闻的发展。2VR全景中的隐私泄露伴随着技术的进步和发展,公共与私人的界限被模糊,用户隐私的保密性也成为VR进步的一大瓶颈。哈贝马斯在研究VR技术时,明确提出公共领域及个人领域都会受到该技术的影响,产生较为明显的变化。具体而言,前者和后者会逐渐相融,有效推动新闻行业的发展。[3]VR新闻目前还存在着两个隐私方面的隐患:全景拍摄和穿戴设备。一是360°全景拍摄会给用户带来全新的体验,这是与众不同的体验,但正是这种新的感觉也凸显出另一不良现象。曾有相关报道称某VR新闻的的报道中出现了违法信息,侵害了未成年的隐私。二是穿戴设备会记录用户的历史行为,造成隐私泄露的巨大风险。不仅严重阻碍了VR新闻的健康发展,还引起了社会公众的伦理恐慌。五VR新闻发展的可行性建议(一)提升VR新闻内容的广度和深度1输出优质内容永远保鲜的内容最重要的特点就是质优,在高速发现的信息革命时代,信息洪流像风一样吹拂人们的大脑,而在这样信息巨大又不规律的系统中,使新闻能够牢牢抓住人们的眼球,是每个新闻从业者需要认真研究的课题。不管是传统报道,亦或是VR新闻,表现出优质内容是搞新闻的职业人员所必须遵守的行业规范,由于VR新闻的选题限制,新闻从业者需要增强自己的洞察能力,使之更加敏感而迅速,敢于突破桎梏,多角度多方位的探究主题,从兴趣切入,也可以从情感切入,力争将自己的作品打造成受众爱听爱看爱分享的内容。2坚持“内容为王”内容的制作对于VR新闻来说尤为重要,因为现在的新闻市场竞争力很强,如果没有很强的内容性,就会被淘汰。所以应该让VR新闻坚持“内容为王”,努力提高内容本身,多制作一些高质量的VR新闻栏目。新闻最根本的东西就是内容,它代表了新闻本身的生存与发展,对于新闻来说是非常关键的。VR技术可能比内容更具吸引力,但是新技术带来的新奇感是短暂的。为了不使VR视频新闻成为边缘产品,应该创作更多的优质内容。(二)提升技术,让VR技术更好地融入新闻现在大多数使用者的技术不够成熟使VR的生产环境和条件不够完善,制作新闻在成本和时间上还有很大的局限,导致VR新闻无法实时的进行报道,而且无法实现常态化的更新和发布,技术上的瓶颈是解决问题的难点,所以必须发挥VR技术的优点和长处,也就是在新闻传播领域的变革效果,虽然效果如此,但不可故意夸大技术的作用技术决定论最早是由凡伯伦(ThorsteinVeblen)于技术决定论最早是由凡伯伦(ThorsteinVeblen)于1929年在其著作(TheEngineersandthePriceSystem)中首次提出来的,它是技术发展理论中最具影响力的一个流派。(三)培养全能型人才,强化专业素养新技术的发展,总会有一些传统行业人员跟不上时代的脚步。传统新闻报道人员对新型技术的了解不够多,并且VR尚未形成客观一致的创作的行业标准,新闻加工和播放对于VR的理解认知要求很高,所以现在的新闻从业者很难完成VR新闻的采编与制作。但是专业的VR技术人员缺乏新闻素养,也就形成了鱼和熊掌不可得现状,会VR缺少新闻素养,而新闻工作人员又缺乏VR技术的支持。在此基础上,加工及创作VR新闻要由专业团队完成。同时,思维创新及技术能力均为媒体从业者必须掌握的能力。重要的一点就是应在未来培养一些复合型人才,就像VR和新闻可以兼得,推动我国VR新闻行业的发展。(四)规范新闻伦理,制定行业标准1制定新闻法规,强化伦理道德约束首先应制定有关于VR新闻生产传播的新闻法规。由于VR新闻会在还原新闻现场的过程中暴露个人隐私,虚假VR新闻也会煽动用户的情绪,另外,VR新闻报道中一些强烈的视觉冲击可能会引起用户心理上的问题。色情暴力的内容也会造成极差的影响,所以,政府要承担更多责任,逐步完善相关领域的法律法规。通过这种方式,使VR新闻能够获得更多发展机会。其次要提高VR新闻工作者的职业道德,以及使用者的媒介素养。在沉浸式的新闻中,传播者会影响用户对新闻的理解,所以提升传播者职业道德非常重要。而且传播者还需要有强烈的社会责任感。另外政府部门的监督也很重要,要做好对举报对虚假新闻和不健康新闻的宣传,努力提升用户的对新闻的判断力。2制定行业标准,规范VR新闻生产由于VR新闻存在周期较短,行业标准尚未统一。与此同时,政府也未能结合实际情况,尽快完善相关法律法规。行业标准的缺失,致使VR新闻乱象丛生。从
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