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文档简介
2024年大学试题(计算机科学)-Windows程序设计历年高频考点试卷专家荟萃含答案(图片大小可自由调整)第1卷一.参考题库(共25题)1.以下对应于unsignedlong 的数据类型为()。A、WORDB、DWORDC、INTD、BYTE2.主程序WinMain和WndProc是如何联系的?3.数据集中的数据与数据源中的数据总是完全相同的。4.已知严格按照匈牙利命名法命名的变量m_pTemp,则以下说法正确的是()。 A、该变量是1个全局变量B、该变量是1个类成员变量C、该变量是1个指针变量D、该变量一定是1个私有变量5.用户在TabControl控件上的任何位置单击将引发控件的Click事件。6.一组CheckBox控件的Checked属性是互斥的。7.C#的Windows应用程序设计中,可以使用基类PageDataSource进行分页处理。8.向ListBox控件中加入一个条目需要调用其CreateControl方法。9.在MFC中,文档负责将数据存储到永久存储介质中,通常是磁盘文件或数据库,存取过程称为()。A、文件访问B、串行化C、文件读写D、格式化10.当Splitter控件的Enabled属性值设置为false时,用户不能够通过它拖动窗格的大小。11.在MFC中,用()类来描述一个矩形区域的大小 。12.在Windows编程中,代表键盘的"↑"键的虚拟键值是()。A、VK_UPB、WM_KEYDOWNC、WM_KEYUP13.回调函数14.窗体的BindingContext.Position用于设置或获取当前绑定数据集中某个表的上下文的位置。15.在MFC中,所有的控件都是()类的派生类,都可以作为一个特殊的窗口来处理。A、CViewB、CWndC、CWindowD、CDialog16.GDI绘图函数所使用的参数是什么?17.运行程序后单击鼠标右键弹出对话框提示“您按下了鼠标右键”对话框。简要说明设计步骤。18.调用构造函数创建对象时,通常使用()关键字。 A、typeofB、newC、asD、is19.什么样的窗口才能接收键盘消息。20.键盘消息分为哪几类,哪些键只产生按键消息不产生字符消息。21.MFC对话框类的基类是(),用户自定义对话框类都是从它派生而来。22.下列选项中,不属于匈牙利命名法属性部分的是()。A、g_B、m_C、c_D、d_23.在Windows编程中,使用窗口句柄来操作具体的窗口。24.关于Windows句柄,下列说法正确的是()。 A、每个运行着的Windows程序都有对应的Windows实例句柄B、同1个Windows程序打开多次时,对应同1个实例句柄C、1个Windows实例句柄只能对应1个窗口句柄D、1个Windows实例句柄可以对应多个窗口句柄25.Windows应用程序的消息来源主要包括()、()、()和()。第2卷一.参考题库(共25题)1.如何显示和更新窗口?2.ListView控件在显示项目列表时总带有一个图标。3.当控件的文本(Text)属性发生改变时会引发控件的()事件。A、TextChangedB、SizeChangedC、StyleChangedD、LocationChanged4.当TextBox控件的Text属性绑定到数据集的某个字段后,移动数据集绑定上下文的位置到第一条记录,文本框将自动显示第一条记录对应字段的值。5.用()关键字定义的方法,属于整个类而不属于类的某一个具体实例。 A、publicB、staticC、protectedD、private6.文档类的成员函数UpdateAllViews的作用是什么?7.论述MFC动态类信息的表示方法,它们有哪些应用。8.关于MDI窗体菜单的说法正确的是()。A、MDI父窗体与其子窗体菜单合并后,父窗体菜单一定排在子窗体菜单的前面。B、当有多个MDI子窗体显示后,所有子窗体菜单将一同合并显示在MDI父窗体上。C、当MDI子窗体显示后,子窗体上不可能显示菜单。D、MDI窗体菜单合并后,菜单项的数目等于父窗体菜单项与子窗体菜单项之和。9.对文本文件写进一行,需要调用StreamWriter实例的()方法。 A、WriteB、WriteLineC、FlushD、Close10.()是一个基于消息的消息驱动系统。11.简述程序设计中为一个窗口创建子窗口的一般步骤和方法。12.简述Windows消息的类型有哪些?各有何特点? 13.()程序中的消息有窗口消息、命令消息和控件通知消息三种类型。14.采用C++进行绘图时,()用于指定图形的填充样式。A、画笔B、画刷C、区域D、位图15.在注册窗口类中,不需要进行的操作是()。 A、载入图标B、确定窗口大小C、确定窗口标题D、确定窗口类名称16.数据验证的目的是为了保证程序能够正常运行。17.简述全局内存块的概念,全局内存块有那些使用规则。 18.简述GDI的基本概念,简述设备描述表中有哪些GDI对象,这些对象用哪些MFC类表示。 19.要将焦点设置到某控件,需要调用该控件的()方法。 A、FindFormB、RefreshC、GetNextControlD、Focus20.当用户在TreeView控件上选择了一个节点,其处理程序代码应编写在()事件中。 A、BeforeExpandB、AfterSelectC、ClickD、MouseDown21.在Windows编程中,鼠标消息中不包含任何键盘信息。22.SqlConnection对象的连接字符串用来指明连接对象的数据服务器名、数据库名、数据用户名和用户口令。23.要使程序运行,需要按()键。 A、F5B、Ctrl+F5C、F10D、F1124.Char.IsPunctuation(a)的值为true时,变量a是一个()。A、字母B、数字C、字母或数字D、标点符号25.在BitBlt函数中进行光栅化处理方式中,哪1个值说明是要进行或运算?()A、SRCANDB、SRCCOPYC、SRCINVERTD、SRCPAINT第3卷一.参考题库(共25题)1.类信息表2.要设置主菜单某菜单项的快捷键,需要设置其()属性。 A、ShortcutB、ShowShortcutC、CheckedD、RadioCheck3.窗体绑定上下文BindingContext中某元素的当前位置可以通过其()属性设置或获取。 A、CurrentB、CountC、PositionD、Bindings4.要使Label控件的大小适应所显示文本的大小,将其AutoSize属性设置为True即可。5.要将一个窗体设置为MDI父窗体,需要将该窗体的()属性设置为true。 A、IsHandleCreatedB、MdiParentC、MdiChildrenD、IsMdiContainer6.下列控件在程序运行期间总不可见的是()。 A、TextBoxB、TimerC、LabelD、PictureBox7.如果要严格按照匈牙利命名法命名1个全局窗口句柄,以下变量命名正确的是()。 A、g_hWndB、m_hWndC、g_pWndD、m_pWnd8.CRuntimeClass类的操作中,用于从类名字符串获得该类CRunTimeClass对象指针的方法为()。A、IsDerivedFromB、FromNameC、CreateObjectD、GetBaseClass9.下列各宏命令中,应该放在类实现中以支持序列化特性的宏命令是()。 A、IMPLEMENT_DYNAMIC(class_Name)B、IMPLEMENT_DYNCREATE(class_Name)C、IMPLEMENT_SERIAL(class_Name)D、IMPLEMENT_MESSAGE_MAP()10.C#的Windows应用程序的入口点是()。A、某个窗体的Main()方法B、某个窗体的Load()事件C、某个窗体的Init事件D、某个窗体的构造函数11.当光标到达TextBox控件时将引发控件的GotFocus事件。12.如果要创建一个宋体字体,那么字体描述中哪个属性为“宋体”()。A、lfCharSetB、lfQualityC、lfFaceNameD、lfStrikeOut13.关键字virtual只能用来修饰类的()成员。 A、字段B、方法C、属性D、常量14.要使TextBox控件呈多行显示,需要将其Multiline属性设置为False。15.在Windows编程中,响应键盘按键按下消息的Windows消息是()。A、VK_UPB、WM_KEYDOWNC、WM_KEYUPD、VK_DOWN16.数据集DataSet是通过数据适配器DataAdapter的Update()方法将数据源中某些特定数据填充到内存中的本地拷贝。17.下列选项中属于Windows GDI资源的是()。 A、位图B、画笔C、字体D、窗口18.DefWindowProc()函数的功能什么?19.以下选项中,GDI不能支持的是()。A、位图B、Flash动画C、直线和曲线D、文字20.MFC中的集合类包括()、()、()。21.PictureBox控件既能显示图片又能显示文本。22.消息框MessageBox的Show方法的返回值是()类型。 A、DialogResultB、BorderStyleC、stringD、int23.关于类的属性的说法中错误的是()。 A、定义类的属性必须指明它的类型B、只有get块的属性称为只读属性C、属性比方法的功能更强大D、static属性可以通过类名访问24.滚动条类CScrollBar的成员函数规定了滚动条的操作。设置滚动条的范围使用()函数,设置滚动块的位置使用()函数,获取滚动块的当前位置使用()函数。25.Win32API可以直接读取所有的图像格式。第1卷参考答案一.参考题库1.参考答案:B2.参考答案:WinProc窗口处理函数是一个回调函数,它是用来处理消息的,是由Windows调用的。在注册窗口类的时候指定了窗口处理函数的入口地址,应用程序获得的消息都交给此入口地址对应的窗口处理函数来处理。3.参考答案:错误4.参考答案:B,C5.参考答案:错误6.参考答案:错误7.参考答案:错误8.参考答案:错误9.参考答案:B10.参考答案:正确11.参考答案:CRect12.参考答案:A13.参考答案:系统调用用户编写的函数过程叫做“回调”,所以这种被系统调用的函数也叫做“回调函数”。14.参考答案:正确15.参考答案:B16.参考答案: GDI绘图函数使用的逻辑坐标17.参考答案: (1)新建基于单文档的应用程序 (2)用类向导映射鼠标右键消息 (3)在消息函数中添加代码:MessageBox(“您按下了鼠标右键”)18.参考答案:B19.参考答案:在Windows程序中,有时会同时打开多个窗口。在这些窗口中只有一个是活动窗口,这个窗口一般是屏幕上位置最靠前的窗口,它的特征是其标题栏被点亮的而不是灰色的。只有活动窗口才具有输入焦点,而Windows中规定只有具有输入焦点的窗口才能接受键盘消息,也就是说只有活动窗口才能接收键盘消息。20.参考答案:键盘消息可分为按键消息和字符消息两类。按键消息分为系统按键消息和非系统按键消息。字符消息也同样分为系统字符消息和非系统字符消息。值得注意的是,系统按键消息只能产生系统字符消息,非系统字符消息只能产生非系统字符消息。在Windows中一些键是只产生按键消息而不产生字符消息,这些按键包括Shift键、Ctrl键、功能键、光标移动键、特殊字符键。21.参考答案:CDialog22.参考答案:D23.参考答案:正确24.参考答案:A,D25.参考答案:输入消息;控件消息;系统消息;用户消息第2卷参考答案一.参考题库1.参考答案:调用函数ShowWindow显示窗口,调用函数UpdateWindows更新窗口。2.参考答案:错误3.参考答案:A4.参考答案:正确5.参考答案:B6.参考答案:通知文档所对应的所有窗口同时进行重绘。7.参考答案: 8.参考答案:C9.参考答案:B10.参考答案:Windows11.参考答案: 为一个窗口创建子窗口的一般步骤 (1) 选择一个合适的窗口类作为基类(CWnd类或其派生类),定义一个窗口类 (2)以堆方式在窗口类中添加一个或若干个子窗口类型的成员变量。 (3)重载OnCreate成员函数,在成员函数中调用这些子窗口对象的Create方法,创建子窗口对象。 (4)建立子窗口与父窗口之间的消息映射。12.参考答案: 窗口消息:窗口事件引发的消息。如WM_PAINT。 控件通知消息:控件状态改变引发的消息。 命令消息:与一个用户界面对象相联系的消息。菜单项、命令按钮和快捷键。 自定义消息:用户自定义的消息。13.参考答案:Windows14.参考答案:B15.参考答案:B,C16.参考答案:错误17.参考答案: 全局内存块:是一个操作系统意义上的全局内存区域,其特征是可以跨进程使用。主要用于Windows剪贴板操作。 其使用规则如下: (1)定义一个全局内存句柄:GLOBALHANDLEhGlobal (2)配置全局内存:hGlobal=GlobalAlloc(GHND,1024) (3)锁定全局内存:p=(int*)GlobalLock(hGlobal) (4)解锁全局内存:GlobalUnlock(hGlobal) (5)释放全局内存:GlobalFree(hGlobal)18.参考答案: 图形设备接口(GDI:GraphicsDeviceInterf
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