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文档简介
基础操作PART01软件获取及安装方式在UE4中文官方网站第一次登录要注册账号,选择许可证类型是创作者许可单击此处输入您的下载EpicGames在左下角登录在UE4官网注册的登录账号在虚幻引擎处选择库引擎版本处的+号选择好需要的版本点击安装单击此处输入您的注意,安装需要占用较大的内存准备好自己需要的内存每个版本需要大概10GPART02编辑器基础知识概述单击此处输入您的现在以UE4—4.24为例4.23版本的启动界面4.24版本的启动界面单击此处输入您的在左下角登录在UE4官网注册的登录账号在虚幻引擎处选择库引擎版本处的+号选择好需要的版本点击安装单击此处输入您的游戏项目开发面板选项该面板提供了基本游戏开发模板单击此处输入您的项目预设置可以选择项目是蓝图类还是C++类游戏质量光线跟踪开发游戏端口是否选择游戏初学者模式,有初学者素材提供单击此处输入您的单击此处输入您的模式面板:编辑地形,放置物体等工具栏:保存当前关卡,测试项目等视图窗口:观察地图内容浏览器:项目内部资源管理器世界大纲试图:列出关卡中所有的对象细节面板:便于调节对象的各类属性如果页面布局弄乱了,在窗口-重置布局恢复初始布局单击此处输入您的单击此处输入您的教程列表,可以学习UE4基础知识单击此处输入您的左上角文件选项可以创建、保存、打开关卡针对目标平台打包项目、烘培项目单击此处输入您的左上角窗口选项撤销、拷贝、复制黏贴等功能可以访问编辑器的项目设置插件管理窗口单击此处输入您的左上角窗口选项编辑器窗口摆放管理开发工具、测试工具等保存布局、重置布局选项单击此处输入您的左上角文件选项可以创建、保存、打开关卡针对目标平台打包项目、烘培项目PART03视口实时:在窗口中实时显示
显示FPS:当前帧的刷新率
视场:调节视口大小
游戏视图:显示在游戏渲染下呈现的样子(但是游戏标识还是会出现在视口内。但是实际游戏开始后,标识会消失)快捷键:G
沉浸模式:全屏放大视口,快捷键F11单击此处输入您的自定义书签,通过设置书签(快捷键CTRL+数字)可以记录位置,在书签中可以快速自由切换摄像机位置(快捷键:对应书签的数字)单击此处输入您的透视,可以调节视口的视图单击此处输入您的透视,可以调节视口的视图单击此处输入您的透视,可以调节视口的视图单击此处输入您的显示,针对当前场景中拥有的对象,可以使某种对象显示或者隐藏可以显示或者隐藏后期处理的效果等单击此处输入您的移动W,旋转E,缩放R鼠标左键:左右移动,视口左右旋转前后移动,视口前后推移鼠标右键:左右上下移动就是在相机点旋转摄像机视口鼠标中键,前后滚动,视口前后平移Alt+鼠标左键,围绕目标旋转,鼠标右键视口前后推拉,中键平移摄像机单击此处输入您的选中某物体后,摁住F键,快速视口聚焦到物品上鼠标摁住视口,用wasd可以移动摄像机视口PART04世界大纲视图单击此处输入您的世界大纲视图显示关卡中所有的层级关系,提供搜索、删除、设置父子关系、分组、显示或隐藏对象的工具它包含了场景中所有的对象以及内容浏览器中的资源在世界大纲中,可以使用鼠标右键创建文件夹用于管理场景中的资源当我们删除文件夹时,文件夹中的对象不会被删除,而是回到关卡的根目录中通过推拽对象来实现父子关系通过点击对象前的小眼睛来显示或隐藏对象(但是启动游戏时,隐藏的对象会直接显示)可以在类型处选择对象排列的依据单击此处输入您的选中某物体后,在视图选项处勾选仅选中,就针对该物体进行单独操作单击此处输入您的通过组来大规模控制物体,想要单一对组内物体进行操作可以选择该对象进行解锁,就可以单一操作物体,操作结束后就锁定PART05细节面板单击此处输入您的细节面版针对关卡内选中对象的细节属性、设置注意,在内容浏览器中选择的资源不会出现细节面板,在世界大纲或者视口中选择某对象,才会出现给对象的细节面板单击此处输入您的蓝图/添加脚本:当我们在对某物体对象添加组件并调整完毕后,希望能够多次重复复制利用该对象,可以给该对象添加蓝图/脚本单击此处输入您的当对象是玩家时,编辑蓝图是打开玩家的蓝图内容单击此处输入您的重置默认值快速重置所有修改过的属性单击此处输入您的属性栏的高级选项隐藏在小三角里面可以将高级选项显示出来锁定图标单击此处输入您的属性矩阵选择多个对象,点击属性矩阵,会显示多个对象的共同属性单击此处输入您的比较不同对象的细节面板在窗口的细节处打开多个细节面板PART06模式面板单击此处输入您的模式种类:放置
笔刷
地形地貌
植被单击此处输入您的放置单击此处输入您的使用方法,直接选中需要的拖拽放置在场景中就好单击此处输入您的如果出现场景中的物体无法进行选中是由于我们的操作模式不正确PART07内容浏览器单击此处输入您的存储管理所有项目和内容的地方可以用来显示项目文件以及文件夹的可视化炒操作支持打开四个内容浏览器窗口可以导入素材,添加文件,对项目进行保存单击此处输入您的可以筛选需要的素材类型针对文件夹过滤,仅仅在该文件夹的子层级下过滤单击此处输入您的视图选项内容浏览器的显示方式可以调整显示的方式,大小等在视图选项可以打开收藏夹单击此处输入您的收藏夹可以将我们需要的文件夹收藏起来,便于查找在视图选项可以打开收藏夹单击此处输入您的内容显示图像的调整可以对资源的显示图像进行编辑,使图像达到便于观察识别的样子PART08主工具栏单击此处输入您的1:保存关卡2:源码管理3:内容浏览器4:虚幻商城5:设置6:蓝图7:过场动画8:构建9:测试运行游戏10:启动,对开发平台进行项目测试PART09编辑器偏好设置单击此处输入您的在界面的左上角:编辑单击此处输入您的搜索栏:搜索想要修改的偏好设置单击此处输入您的中文设置尽量使用中文单击此处输入您的快捷键设置可以针对自己的习惯修改快捷键PART10项目设置单击此处输入您的搜索命令:用于查找设置单击此处输入您的地图和模式默认模式要相关设置要与模式匹配单击此处输入您的确认编辑器关卡以及游戏打包的默认关卡单击此处输入您的引擎的默认碰撞有需要可以自己新建单击此处输入您的用来获取我们游戏的操作操作映射,可以用来控制动作,如趴下、打击、砍击单击此处输入您的鼠标的操作控制:鼠标的上下移动控制着摄像头的转动单击此处输入您的渲染调节渲染方式,后期处理灯光PART11世界设置单击此处输入您的游戏模式用来选择游戏的模式:第三人称或者赛车游戏的操作设置单击此处输入您的光照设置光照贴图、光照渲染等设置细节参数单击此处输入您的场景摧毁Z:在一定距
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