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文档简介
第1节:智力游戏:泡泡变图画
活动目标
1、喜欢玩图形添画的游戏。
2、培养动手操作能力。
2、能根据图形特征,尽可能多地添画出各种物体。
活动准备
1、泡泡水
2、课件“小熊吹泡泡"
3、音乐磁带:①小鸟飞②吹泡泡③轻音
乐,
4、幼儿操作材料:①圆形泡泡板每人一张②画有圆形的卡纸一
张③大卡纸一张④大小不一的圆形卡片假设干⑤彩笔假设干
活动过程
一、开场局部
播放音乐小鸟飞,教师带着幼儿做小鸟飞动作进入活动室,围
成一个大半圆。
二、根本局部
1、教师和幼儿一起“吹泡泡〃,“追泡泡〃,感知泡泡的大
小、形状等特征。(教师出示泡泡水)这是什么?(泡泡水)
现在教师吹泡泡,你们追泡泡,看看教师吹的泡泡是什么样子的。
(教师吹泡泡,幼儿追泡泡。)告诉教师,泡泡是什么样
子的?〔幼儿自由表现。)
2、游戏:吹泡泡
教师和幼儿手拉手围成一圈,引导幼儿说出向里走,泡泡慢
慢变小;引导幼儿说出向后退,泡泡慢慢变大。
3、观看课件“小熊吹泡泡〃,引导幼儿想象一个泡泡会变
成什么。今天,小熊也来和我们一起吹泡泡,小朋友,请
看大屏幕[教师播放课件,小熊坐着吹出了一个圆圆的泡泡〕小
熊吹出了几个圆圆的泡泡?(一个)(教师引导幼儿大胆说出一
个泡泡会变成什么0)
4、幼儿每人一张泡泡板想象并添画,用一个泡泡添画成自己喜
欢的东西。
5、展示幼儿作品。(鼓励幼儿大胆清楚的向同伴介绍自己的作
品。)
6、继续观看课件“小熊吹泡泡〃,引导幼儿想象两个泡泡、
许多泡泡会变成什么。
7、幼儿分组操作(播放轻音乐)(请幼儿发挥想象,用一
个或几个泡泡添画成自己喜欢的东西。)
8、作品展示。(把幼儿作品放到实物投影仪下,进展展示,并
鼓励幼儿大胆说出哪些图画是自己变出的。)
三、完毕局部
幼儿听音乐吹泡泡到外面去吹泡泡。
第2节:智力游戏教案:把戏玩绳
活动目标
1、体验一物多玩的乐趣。
2、开展幼儿的创造力、想象力及合作能力。
3、探索绳子的多种玩法,培养幼儿的创新意识。
活动准备
幼儿准备:请家长帮幼儿准备不同的绳子,丰富幼儿对绳子
的感性经历,了解不同绳子的特点。
教师准备:提供各种绳子(跳绳、大绳、毛线绳、布绳、麻
绳、草绳、钢丝绳等)。活动过程
(一)谜语导入:
谜语:绑人绑的紧,剪刀剪的断,粗粗细细有,长长短短有,
请你猜一猜?
(二)扩散思维活动:谈话,你见过的绳子?
1、绳子有许多宝宝,你见过什么样的绳子?这些绳子有什
么用处?(相互说、个别说)
2、孩子们这么喜欢绳子宝宝,我们把这些绳子宝宝请到了
我们班。(依次出
示不同的绳子)
3、幼儿自由观察、自由选择自己喜欢的绳子。
(三)通过实际操作,培养幼儿的合作能力和创新意识,体
验合作的乐趣。1、孩子们都找到了自己喜欢的绳宝宝,
下面请孩子们说一说,你手里拿的是什么绳子?(毛线绳、跳绳、
草绳等)它有什么用处?(绑东西、织毛衣、缝衣服、拖车等〕
用它可以做什么游戏?(引导幼儿说出:一人玩、两人玩或多人
玩)
2、孩子们想出了这么多玩法,下面请你们找到自己的好朋
友,两人或多人来玩这些绳子,你觉得还有什么更好玩的玩法
吗?
(引导幼儿相互合作,体验玩绳的乐趣,在合作中创新绳子
的玩法,感受绳子的奇妙。比方:翻绳、把戏跳绳、套圈儿、跳
格子、钓鱼、扎辫子、捆绑货物等)
(四)展示把戏玩绳,体验成功喜悦。1、幼儿相互
欣赏同伴的玩绳过程。
2、找几组有代表性的展示玩绳过程,提示幼儿讲讲解
明。
(五)概括总结、拓展知识。
教师总结绳子的用途,说明绳子的种类多,用途也很多。比
方:毛线可以编织;草绳可以做成精巧的工艺品;麻绳可以镶鞋
底;艺术绳可以编中国结;,,,,其实,在我们的生活中还有一些特
殊的绳子,让我们在今后的生活中继续关注它吧!
(六)激发幼儿在活动中团结合作,没有朋友会很孤单的。
师:孩子们和自己的同伴相互合作,用绳子做了许多游戏,
真是让教师翻开眼界。在这快乐的时刻是谁在哭呀?(出示被遗
忘的大绳)我问它为什么?它说一一它没有朋友!怎么办?(孩
子们一致表示要与大绳交朋友)
(七)活动完毕:
绳子哥哥找到了朋友很快乐,我们一起到院子里跳大绳
吧!
第3节:智力游戏:谁能代替它
活动目标
1、培养幼儿细致的观察能力,感受“代替〃的重要作
用。
2、养成遇事动脑思考,灵活应变的思维品质。
活动准备
磁带,小铁桶、皮球、盒子、书本等假设干;投影仪
活动过程
1、谈话:宝贝们,今天天气这么好,我们一起去郊游吧。
放音乐郊游师幼一起做律动进活动室。
2、郊游时捡到一个小铁桶,谈话:咦,这是什么呀?是用
来干什么的?(装油漆的)噢,原来是人们用完油漆后剩下的,
那你们想一想,我们可以用这个小桶做什么呢?(当水桶、板凳、
垃圾桶、鱼缸等)让幼儿自由想象发言,教师小结。
3、谈话:小朋友们可真聪明能想出这么多好方法,对了,
刚刚我听说开心班的小朋友在郊游时也遇到了几个难题,不如我
们先去帮一帮他们吧?出示图片
(1)郊游时捡到了很多柴火,把它们分成两堆,可是只有
一根绳子,想把绳子分成两段,可是没带刀子,怎样把绳子割成
两段呢[用瓦片、玻璃片、砖头等〕
(2)有了柴火,饭一会就做好了,可是又遇到新的难题了:
没有筷子,怎么吃面条呢?(竹签,树枝等)
(3)吃完饭了,搭个帐篷休息一会儿吧,困难又来了:没有
锤子,怎样钉钉子呢?(让幼儿仔细观察,多动脑,发挥想象,
多想方法。)
4、刚刚我们帮了开心班的小朋友,他们可快乐了,还说谢
谢你们呢,你们快乐吗?走,我们接着去郊游吧。听音乐,做律
动继续去郊游。
5,音乐止,问:孩子们,你们累吗?休息一会吧?可是没
有板凳怎么办呢?找个东西来代替它吧?让幼儿自己在活动室
找东西代替。6、交谈:你用什么代替了板凳?
7、孩子们,休息好了,我们接着去玩吧,出活动室,完
毕。
第4节:智力游戏:小蚂蚁和西瓜皮
活动目标
1、幼儿能说出西瓜皮像什么,并拓展想象西瓜皮的用
途。
2、运用多种方法让瓜皮越变越小。
2、培养幼儿观察、想象、创新设计能力,从中体验创新操作
的快乐。
活动准备
1、有关于小蚂蚁和西瓜皮的课件。
2、课前组织幼儿吃西瓜或与家长联系把吃剩的西瓜皮让幼
儿带到幼儿园。[最好是半个西瓜皮)。
3、西瓜皮假设干、火柴杆假设干、木板、米饭、铁丝、木棍、
木浆、脸盆、水、吸管、水龙头、小水桶、花绳、花、牙签、
积木、橡皮泥。
活动过程
一、组织幼儿认识半个西瓜皮,并说出西瓜皮像什么。
1、结合课件(小蚂蚁在春游的过程中遇到了半个西瓜皮),
让幼儿从准备的西瓜皮中间找出哪些是半个西瓜皮。2、幼儿
发挥想象尽多的说出西瓜皮像什么?
过渡:你们想知道小蚂蚁遇到西瓜皮后会发生什么事情吗?
课件展示小蚂蚁:小朋友,我用它制作了很多好玩、好用的
物品,你们也快动手做一做吧!
二、幼儿分组利用所提供的材料动手操作发现西瓜皮的用
途。
1组:利用材料发现西瓜皮能当翘翘板底座、饭碗、滑梯。
2组:利用材料发现西瓜皮能当太阳伞、船、房子。
3组:利用材料发现西瓜皮能当大水缸、花篮、花盆、淋浴器
等。
三、幼儿互相介绍自己用西瓜皮和其它辅助材料制作的物
品O
四、课件展示小蚂蚁制作的物品,同时对幼儿作品的肯定。
五、课件展示小蚂蚁:小朋友,你们能帮我想出让西瓜皮
变小的方法吗?组织幼儿动手操作,发现更多让西瓜皮变
小的方法。(切、掰、摔、压、踢、踩)
六、对幼儿进展讲卫生的教育。(垃圾放到垃圾桶里)
一、幼儿园大班智力游戏一一听指令做动作1
游戏目标
1.体会听指令游戏带来的乐趣。
2.锻炼动作的敏捷性,能迅速反响动作指令。
3.学习按指令做相应的动作。
游戏准备:空场地游戏过程一、教师和幼儿围成一圈,教师
做发令员,幼儿听指令做动作。
二、游戏玩法:指令的发出由慢而快,由一项指令到多项指
令,难度逐渐增大,语句逐渐增长,如:坐下,起立,向前弯腰,
跳一跳,小鸟飞,转一个圈再拍拍手等。有做出动作与指令不相
符的幼儿,教师应停下,要求该幼儿或全体幼儿重复做一遍。
三、游戏规则:将幼儿分成两组,这两组幼儿进展比赛,看
哪一组的小朋友反响最快,做错的小朋友出队,最终哪一组的幼
儿多就为获胜者。
四、游戏开场,给予获胜队一定的奖励。
二、大班智力游戏教案:抽牌凑数
[活动目标]
1、培养幼儿分析、概括及速算反响能力
2、掌握三以内数的组成、加减初步理解加法互换,加减互
逆的关系
[活动准备]每人剪三张同样大的纸片,用小纽扣在纸片上
分别画厂3个小圆点,并写上相应数字。
玩法:幼儿自愿结合,每两人一组游戏,以剪子、包袱、锤
决胜负,胜者先抽牌,另一名幼儿凑数,进展三以内的组成,加
减运算练习,算得对又快的幼儿得红华一朵,游戏完毕,红花多
的为胜。
[活动规则]牌面朝下,每次只能抽一张,抽多抽少都视为
违规。
教后记
由于活动前做了充分准备,为每个孩子准备了一套游戏用的
卡片,充分调动起了孩子们的积极性。在此次活动中,孩子们表
现出对数学活动的浓厚兴趣。特别是游戏环节,孩子们以剪子、
包袱、锤》决胜负的形式进展游戏。掌握了3以内的组成、加减,
初步理解了加法互换,系。培养了幼儿的速算能力。只有个别幼
儿,如董雨桐、王子恒学的不太好加减互逆的关系。
三、幼儿园大班智力游戏:分左右
活动目标:
1、对智力游戏有兴趣,能积极地参与到游戏中来,能从中体验
到游戏的乐趣;
2、听到教师的口令后能迅速、准确的做出反响。
3、学习区分左右。
活动准备:课件图片活动过程:
1、教师组织幼儿以故事的形式导入活动。(看课件)
2、引导幼儿认识左手和右手。
3、教师组织幼儿玩游戏,对于在游戏中反响比拟快的幼儿教师
及时给予奖励,对应于能力较弱的孩子及时给予肯定与鼓励。(让
幼儿试一试:说一说和你相邻的朋友是谁?)
4、听故事,贴图片。
5、练习区分左右。
6、跟音乐练习分清左右。
四、幼儿园大班智力游戏教案你说我猜
一、设计思路:你说我猜的游戏形式类似于电视中看动作猜成语、
你做我猜等综艺节目。本次活动所选择的亮点是在幼儿描述物体
的主要特征上,让〃猜谜者〃根据同伴提供的信息来猜物体或事
件。游戏中选取的一些与〃中国〃有关的内容,能激发幼儿热爱祖
国之情,提高幼儿的思维、表达及归纳能力。
二、活动目标:
1、鼓励幼儿根据图片信息,尝试描述物体的主要特征。
2.、在游戏中了解一些与中国有关的事和物,激发幼儿热爱
祖国之情。
3、培养幼儿的规则意识,体验和同伴集体游戏的乐趣。
三、活动准备:〃我的祖国〃等主题活动的幼儿前期经历准备。
四、活动过程:
(一)说说游戏,交代规则
1、兴趣激发:师:今天肖教师和你们玩一个猜谜语的游戏,
是什么了?请看大屏幕。嗯对了!你说我猜的大屏幕里藏着许
多的秘密,要请你们每个人来猜一猜哦。
2、倾听规则:师:好,我来说说规则,请听好:请一位
小朋友猜,其他的小朋友仔细地看图片,不能说知名字,只能说
出这张图片的外形特征,记住千万不能说知名字。师:听懂了吗?
那我们试玩一次。
(二)试玩游戏,掌握玩法
(展示图片兔子吃萝卜;文字:兔子)边出示边提醒幼儿:
记住,千万不能说知名字。你呢?要仔细的听,知道答案就要大
声说出来。师:谁来提供信息。哦,它是什么样的?幼:它是短
短的尾巴,它有红眼睛,长耳朵,三瓣嘴。师:脸上的特征说出
来了。你是从哪里猜出来的?还有什么特征可以说了?幼:爱吃
萝卜、青菜,走起路来蹦蹦跳跳……
(三)抢答抢猜游戏(再一次游戏,进一步稳固对游戏规则
的明确,并帮助幼儿了解游戏成功的关键点在于必须要说出物体
特征的信息)。
1、体验规则,交代要求。
第I记分牌,猜到的队+10分,听到教师说:请加分,排
头翻牌。
第2那一组把名字直接说出来算输,将给对方加十分,听到
教师说:请加分,排头翻牌。
(增添集体游戏的规则,表达了教育要求的小步递进;点明
本次游戏的主题〃中国〃,提供应幼儿游戏中表达与猜测的潜在线
索,并为本次活动的主题升华打下伏笔。)
2、抢答抢猜,游戏开场。
准备好了吗?我宣布抢答抢猜游戏正式开场。来排头请登
场。
熊猫,在吃竹子;文字:熊猫〕
五星红旗
展示图片国旗,文字:国旗
长城
京剧脸谱
乒乓球
(影星)成龙
3、查看记分牌。
师:说说你们是怎么胜利的。(通过对成功原因的追问,
让幼儿懂得成功是一次团队集体合作的成果;同时表达了对成功
幼儿的赞许。)
(四)唤发对祖国的热爱。
成龙唱了一首歌〃国家〃,讲了中国的许多地方,看一看有些
什么地方是你认识的?(播放歌曲〃国家〃+游戏中猜过的所有图
片)
听了成龙唱了这首〃国家〃的歌曲,我们也要做一个了不起的
中国人。关于中国的图片还有很多很多,以后教师再带你们看,
好吗?
活动反思:亮点1:我从激发大班幼儿的好胜心与集体荣誉
感出发,创设了一个你说我猜、抢猜抢答的游戏情境;特别是选
择猜的每一件事物都与〃中国〃息息相关,它凝聚了中国元素的精
华,其中蕴含的是对幼儿前期学习经历的唤起与挑战。
亮点2:活动环节的层层深入始终围绕以〃提供有用信息〃为
线索,让孩子学习正确表述自己对不同事物的认识与理解。活动
完毕后,我们惊喜的看到,说的孩子已尽可能地抓事物的关键特
征说得清楚,说得到位,猜的孩子也在积极思维,捕捉每一条有
益信息进展分析。培养了幼儿对遵守游戏规则和同伴合作理解沟
通的意识,表达了我对幼儿的兴趣激发和与幼儿的情感交流。
亮点3:我个人感觉,现场的师幼互动、幼幼互动还是比拟
融洽比拟默契的。在师幼互动方面,教师在梳理、归纳每个孩子
提供的信息,(例如熊猫),从而总结出这样事物的关键特征,为
孩子将来学习描述物体特征给予了准确的方法;在幼幼互动方
面,是让说的孩子说说自己给了什么信息,让猜的孩子说说自己
觉得哪条信息最有用,既开展了孩子描述物体特征的语言概括能
力,同时,对于猜的孩子来说也学会筛选、分析各种信息,综合
有效信息,最终猜出事物,培养了孩子们倾听能力、分析能力。
应该说在活动中,我关注到了每个幼儿都在积极主动地参与学
习,从小组对抗赛到抢猜抢答,既体验竞赛游戏的快乐,同时也
是训练孩子思维的活泼性。它是我突破教学目标的关键点。同伴
间也在游戏中配合默契。整个活动过程呈现的是一种水到渠成的
流畅,孩子学得愉快、教师教得有效。
缺乏:我是一位比拟年轻的教师,第一次站在这个舞台,可
能教学经历和驾驭课堂的教学能力还有待提高,例如有效的提
问、语言技巧应更加标准、精炼,这将是我今后努力工作的方向。
五、幼儿园大班智力游戏一一摘果果
游戏目标:
1.乐意参与摘果果游戏。
2.学习根据图片内容讲述。
3、能根据图片编出谜语。
游戏准备:贴绒黑板1块,1棵贴绒果树,果树上结满了各种水
果,在每个水果的背后画有幼儿熟悉的日用品、交通工具、小动
物、植物、蔬菜等。
游戏过程:
一、教师交待游戏名称、玩法和规则。
二、玩法:
让幼儿围坐成半圆状,请五六人扮摘果者。游戏开场,大家
边拍手边说儿歌:〃秋天到,秋天到,各种水果丰收了。小朋友
们来摘果果,果儿甜甜拍手笑。〃儿歌说完,〃摘果人〃便去摘果。
摘下后,看看果子背后画的什么图,把它编成一个谜语,让大家
猜。如摘的果子后画面一个胡萝卜,就根据胡萝卜的外形特征编
一个谜语:〃红公鸡,绿尾巴,脑袋藏在地底下。〃编完后指定一
幼儿猜,猜对了,互换角色,游戏重新开场。
规则:要根据图片编出谜语,不能直接说出物体。如摘到果
子背后写数字:6.便问6可以分成几个?将六个水果分出来,并
念出答案。
三、游戏完毕,教师总结。
六、幼儿园大班智力游戏教案:谁能代替它
活动目标:
1、培养幼儿细致的观察能力,感受〃代替〃的重要作用。
2、养成遇事动脑思考,灵活应变的思维品质。
活动准备磁带,小铁桶、皮球、盒子、书本等假设干;投影仪活
动过程1、谈话:宝贝们,今天天气这么好,我们一起去郊游吧。
放音乐郊游师幼一起做律动进活动室。
2、郊游时捡到一个小铁桶,谈话:咦,这是什么呀?是用来干
什么的?(装油漆的)噢,原来是人们用完油漆后剩下的,那你
们想一想,我们可以用这个小桶做什么呢?(当水桶、板凳、垃
圾桶、鱼缸等)让幼儿自由想象发言,教师小结。
3、谈话:小朋友们可真聪明能想出这么多好方法,对了,刚刚
我听说开心班的小朋友在郊游时也遇到了几个难题,不如我们先
去帮一帮他们吧?
出示图片⑴郊游时捡到了很多柴火,把它们分成两堆,可
是只有一根绳子,想把绳子分成两段,可是没带刀子,怎样把绳
子割成两段呢〔用瓦片、玻璃片、豉头等)(2)有了柴火,饭一
会就做好了,可是又遇到新的难题了:没有筷子,怎么吃面条呢?
(竹签,树枝等)(3)吃完饭了,搭个帐篷休息一会儿吧,困难
又来了:没有锤子,怎样钉钉子呢?(让幼儿仔细观察,多动脑,
发挥想象,多想方法。)4、刚刚我们帮了开心班的小朋友,他们
可快乐了,还说谢谢你们呢,你们快乐吗?走,我们接着去郊游
吧。听音乐,做律动继续去郊游。
5,音乐止,问:孩子们,你们累吗?休息一会吧?可是没有板
凳怎么办呢?找个东西来代替它吧?让幼儿自己在活动室找东
西代替。
6、交谈:你用什么代替了板凳?
7、孩子们,休息好了,我们接着去玩吧,出活动室,完毕。
七、幼儿园大班智力游戏:联想游戏
设计理念:以幼儿园教育指导纲要精神为指引,努力将纲要精神
转化为教育实践,让幼儿成为活动的主体,耐心倾听,努力理解
幼儿的想法,支持、鼓励他们大胆想象与表达。
设计意图:
〃想象力比知识更重要,因为知识是有限的,而想象力概括
着世界上的一切〃,当今的素质教育,正是开发幼儿的创造性思
维,培养孩子的创造性想象。创造性想象的培养,应从婴幼儿开
场。倘假设给成人一张图片让他想像,他可能因为已有的经历太
多而被束缚,不敢大胆想象,而孩子则不同,只要给他时机说,
他可能会想到什么说什么。游戏可以推动幼儿的想象,使其处于
活泼状态。所以我会经常组织幼儿开展由一事物到他事物的联想
游戏,在看看、想想、说说中,让幼儿的思维得到训练和提高,
锻炼了幼儿思维的灵活性与敏捷性,激发了幼儿的创造兴趣。本
次联想游戏是我结合主题活动春天的秘密开展的一节智力游戏
活动,选取的图片多是跟春天有关的。
活动目标
1、引导幼儿根据图片进展一事物到另一事物、两样事物到第三
样事物的联想。
2、鼓励幼儿迅速灵活地发表与众不同的想法。
3、体验参与联想游戏的快乐。
活动准备:照相机,演示用的花、风筝、鸟妈妈等幻灯图片,跟
春天有关的照片假设干张。
活动过程
一、导入活动
小朋友们上午好!看看教师今天带来了什么?〔相机)我们
今天的活动就从相机开场,请小朋友说说你由相时机想到什么。
鼓励幼儿根据自己已有的经历说出自己的想法。
【由给大家拍照导入,引发幼儿兴趣,使幼儿自然地进入活
动状态,为后面的活动做铺垫】
教师:由相机我们会想到照片。今天教师带来了一组照片,
我们大家一起来看照片玩联想游戏,想不想玩?好,请看照片。
二、联想游戏之一:由一事物想到另一事物
1、出示花的照片,引导幼儿联想。
提问:看到什么?看到花你会想到什么?为什么?(蜜蜂、蝴
蝶、果实、花瓶、花盆、水、阳光、味道、五颜六色……)
【在集体共同思考和教师的引导过程中,初步翻开幼儿联想
思维之门,让幼儿了解联想是从多个角度去想像的方法】
2、看一组图片进展一事物到另一事物快速联想。
教师:刚刚小朋友的表现真不错!教师希望每个小朋友都能
积极参与游戏,大胆联想。现在教师出示照片,请每个小朋友都
要做好参与游戏的准备,看一看照片上是什么,然后快速地说
出你看到照片的东西你会想到什么并大声地说出来。(对于能力
稍弱的幼儿不能及时由一事物到另一事物的联想可待一轮游戏
完毕,再次给予参与时机,照顾到个体差异。)
【这一环节由刚刚的集体活动过渡到个人,幼儿独立进展联
想,接火车式的请每个幼儿参与,能鼓励幼儿迅速灵活地发表自
己的想法,训练幼儿思维的敏捷性】
3、幼儿联想竞赛。
教师:小朋友们真聪明!那我们来进展联想竞赛,好不好?
教师把你们分成两队。我出示一张照片,请两队小朋友大胆联想,
说说看到照片上的东西会想到什么,别人说的时候要认真听,别
人说过的你就不能说了。各队队员之间可以讨论,看看哪一队的
小朋友想到的多,说的又好。
出示风筝照片,提问:看到什么?看到风筝你会想到什么?
(风、线、跑步、童年、快乐、广场、海边、草地、小鸟、飞机……)
【采取小组竞赛的形式让幼儿看一张图片进展一事物到另一
事物联想,可以拓展幼儿思维的空间,同时也可以增加游戏的趣
味性,激发幼儿的参与积极性,体验参与联想游戏的快乐】
教师:好,比赛完毕。你们自己说说哪一队表现更好些?教
师觉得两队小朋友表现都不错!那你们想不想请教师参与你们的
联想游戏?请看大屏幕。
三、联想游戏之二:由两个事物想到第三个事物(教师出示
鸟妈妈和鸟宝宝的照片。)
教师:刚刚我们由一种事物联想到另一种事物,现在你们看
到的照片上是什么?准确地说应该是鸟妈妈和鸟宝宝,同时看到
鸟妈妈和鸟宝宝,你会想到什么?你想到的要与鸟妈妈和鸟宝宝
都有关系,可以讨论,想好了待会大声说出来。(鸟蛋、鸟窝、
虫子、大树、其它的卵生动物、家、爱…..)
【游戏由易到难,旨在让幼儿保持对联想游戏的兴趣,联想
更大胆。教师的联想对幼儿有一定的启发作用,可以拓展幼儿的
思维想象空间,而且增加活动的气氛,激发幼儿的兴趣。】
四、联想接龙。
教师:我们小朋友表现得真棒!还想玩联想游戏吗?那好,
我们来玩联想接龙。我来说规则,首先我从今天我们看的照片里
拿一张出来,我现在拿的这张照片上面有一个〃春〃字,看到春天,
你会想到什么,你想到事物要跟春天有关,而且我们今天看的照
片上要有,然后把这张照片放在〃春〃这张照片后面。明白吗?我
先来说。
【游戏难度不断增加,让幼儿觉得游戏的有挑战性而不乏味,开
阔了思路,联想越来越丰富】
八、幼儿园大班智力游戏:水的游戏
活动目的:
1、体验玩水游戏的快乐,了解水的用途、教育幼儿要节约用
水。
2、通过幼儿动手实验、游戏、感知水的特性。
3、让孩子养成遇事善于创新思考的好习惯。
活动准备1、游戏材料准备:空瓶子、装满水的瓶子、盖子、磁
铁、泡沫、石块、木块、橡皮泥、塑料积木、水车等。
2、在活动区游戏和日常生活中,启发幼儿观察水的特点。
活动过程
1、以猜谜语的形式引出〃水〃。今天教师给你们带来了一个
好听的谜语,看哪个小朋友的小脑筋最灵,转的最快!
2、谜语:〃在小溪里游玩,在池塘里睡觉。在江河里奔跑,
在大海里欢笑。〃2、提问:孩子们,你们在哪里见到过水呀?你
见到的水是什么样子的?(启发幼儿描述自己见到水的情形)。
3、教师给小朋友准备了水和好多的玩具,请小朋友们做个实
验,看看水有哪些变化?(体验玩水的快乐并从中获得发现)教
师提出实验要求:a:仔细观察实验过程及发生的变化,b:不浪
费水,c:看哪个小朋友的衣服保持的很干净没有弄湿。
4、分3个小组游戏,孩子们自选一组参加。
1组水的沉浮:〃把许多玩具放在水里,看有什么不同现象?
〃2组水的流动:〃为什么小篮子装不住水?〃3组水的冲力:水倒
在水车上,水车为什么转了?通过让孩子们亲手实验、观察、
讲述让孩子产生实验的兴趣,观察的能力及分析,讲述能力等,
通过实验引导孩子们说出水的用处,培养孩子的发散性思维)5、
教师:〃小朋友,快到这一组来看看,这些小朋友都发现了什么?
〃请全班小朋友一起观察水的沉浮、流动及冲力现象,并请一个
小朋友讲述他们的发现:
A、了解水的冲力:大家看这一组小朋友的水车为什么会
转呢?〔大家讨论)教师小结:对呀!水是有冲力、有力量的,
水可以通过它的力量来发电呢,你们知道水除了能发电还有什么
用处吗?(发散思维让孩子们继续探索)我们再来看一看下一组
小朋友在实验中有什么发现?
B、沉浮组小朋友讲解:各种东西放在水里后,有的东西
沉下去了(石头、铁块、橡皮泥、磁铁、装满水的瓶子等),有
些东西浮在水面上(木头、泡沫、空的瓶子等),为什么会有这
种现象呢?共同得出结论:水是有浮力的。
共同讨论:为什么有的瓶子是浮的水面上、有的瓶子沉
在水下呢?借助孩子的讨论教师指导:空瓶子盖上盖会浮在水面
上,因为它轻;盛水的子盖上盖就沉在水下,因为它重。提高难
度让孩子们实验:大家再实验一下我们用什么方法能使浮在水面
上的东西沉下去,使沉下的东西浮起来?(再一次进展实验)C、
流动组的小朋友讲解:用小篮子舀不起水,说明水是流动的。刚
刚小朋友说了水是会流动的,那你们知道水的流动对我们有哪些
好处吗?(引导孩子说出水可以通过流动来浇地、浇花、洗澡等)。
6、提问:〃水有这么多的用处,那小朋友以后用水的时
候应该怎样做呢?[孩子们先自由讨论后教师小结)教师小结:
刚刚通过实验小朋友知道了很多关于水的用处,并且知道以后要
节约用水,不浪费水,我们不仅要节约用水,以后还要把学到的
这些知识运用到生活中去。7、完毕活动孩子们你们刚刚玩
的快乐吗?教师也很快乐,因为我班的小朋友用他灵巧的小手和
智慧的头脑在实验中发现了水的很多特性和用处。
九、幼儿园大班智力游戏:泡泡变图画
活动目标1、喜欢玩图形添画的游戏。
2、培养动手操作能力。
3、能根据图形特征,尽可能多地添画出各种物体。
活动准备1、泡泡水2、课件〃小熊吹泡泡〃3、音乐磁带:①
小鸟飞②吹泡泡③轻音乐,4、幼儿操作材料:①圆形
泡泡板每人一张②画有圆形的卡纸一张③大卡纸一张④大小不
一的圆形卡片假设干⑤彩笔假设干活动过程一、开场局部播放音
乐小鸟飞,教师带着幼儿做小鸟飞动作进入活动室,围成一个大
半圆。
二、根本局部1、教师和幼儿一起〃吹泡泡〃,〃追泡泡〃,感知
泡泡的大小、形状等特征。
(教师出示泡泡水)这是什么?(泡泡水)现在教师吹泡泡,
你们追泡泡,看看教师吹的泡泡是什么样子的。(教师吹泡泡,
幼儿追泡泡。)告诉教师,泡泡是什么样子的?(幼儿自由表现。)
2、游戏:吹泡泡教师和幼儿手拉手围成一圈,引导幼儿说出向
里走,泡泡慢慢变小;引导幼儿说出向后退,泡泡慢慢变大。
3、观看课件〃小熊吹泡泡〃,引导幼儿想象一个泡泡会变成什
么。
今天,小熊也来和我们一起吹泡泡,小朋友,请看大屏幕(教
师播放课件,小熊坐着吹出了一个圆圆的泡泡)小熊吹出了几个
圆圆的泡泡?(一个)1教师引导幼儿大胆说出一个泡泡会变成
什么。)4、幼儿每人一张泡泡板想象并添画,用一个泡泡添画成
自己喜欢的东西。
5、展示幼儿作品。(鼓励幼儿大胆清楚的向同伴介绍自己的
作品。)6、继续观看课件〃小熊吹泡泡〃,引导幼儿想象两个泡泡、
许多泡泡会变成什么。
7、幼儿分组操作(播放轻音乐)1请幼儿发挥想象,用一个
或几个泡泡添画成自己喜欢的东西。)8、作品展示。(把幼儿作
品放到实物投影仪下,进展展示,并鼓励幼儿大胆说出哪些图画
是自己变出的。)三、完毕局部幼儿听音乐吹泡泡到外面去吹泡
泡。
十、幼儿园大班智力游戏:摩天高楼
活动目标:
1、利用各种废旧牛奶盒、罐,想象设计制作高楼。
2、能用线条大胆表现出楼房的各种形态。
3、对线描活动感兴趣,在活动中享受成功的喜悦。
活动准备:1、利用废旧牛奶盒、罐,绘制各种形状的高楼假设
干。2、师生共同收集牛奶废旧盒、罐子、黑色构线笔等。
活动过程:
一、预热阶段儿歌导入:数高楼,激发幼儿兴趣。
教师:小朋友,今天我们就来说一说,造一造楼房。你们在
到幼儿园的路上,看到路边有哪些楼房啊?1医院、菜场、银行、
电影院……)二、图形刺激1、出示教师范作,初步感知各种楼
房。
师:教师也造了一些楼房,我们一起来看一下。这些都是什
么房子啊?(医院、小区、幼儿园、电影院、超市、银行、别墅)
怎么看出来的啊?(上面有个加号,就看出是医院。)(因为有个
小字,所以猜是小区。)(有个电字,猜是电影院。)2、仔细欣赏
各种线条组合的〃高楼〃,探索〃高楼〃的不同造型。
让幼儿欣赏高楼的不同造型,(房顶、阳台、门窗造型等)允
许、鼓励幼儿拿起盒子,观察盒子四周不同的房子线条造型。
3、请幼儿相互交流,〃你准备设计什么样的高楼?它有什么
与众不同的地方?
4、请个别幼儿发言。指导制作过程中用线描的方法大胆创作。
三、创造表现1、幼儿设计创作各种不同的高楼。
2、每人一个废旧牛奶盒,在四个面上绘画不同的高楼造型。
2、幼儿操作,教师巡回指导。
四、作品赏评将幼儿高楼作品放在一起,请〃设计师〃讲讲自
己的想法,大家一起评选〃优秀设计师〃。
十一、幼儿园大班智力游戏活动教案:把戏玩绳
活动目标1、体验一物多玩的乐趣。
2、开展幼儿的创造力、想象力及合作能力。
3、探索绳子的多种玩法,培养幼儿的创新意识。
活动准备幼儿准备:请家长帮幼儿准备不同的绳子,丰富幼儿对
绳子的感性经历,了解不同绳子的特点。
教师准备:提供各种绳子(跳绳、大绳、毛线绳、布绳、麻绳、
草绳、钢丝绳等)。
活动过程(一)谜语导入:
谜语:绑人绑的紧,剪刀剪的断,粗粗细细有,长长短短有,
请你猜一猜?
(二)扩散思维活动:谈话,你见过的绳子?
1、绳子有许多宝宝,你见过什么样的绳子?这些绳子有什么
用处?(相互说、个别说)2、孩子们这么喜欢绳子宝宝,我们
把这些绳子宝宝请到了我们班。(依次出示不同的绳子)3、幼儿
自由观察、自由选择自己喜欢的绳子。
(三)通过实际操作,培养幼儿的合作能力和创新意识,体验合
作的乐趣。
1、孩子们都找到了自己喜欢的绳宝宝,下面请孩子们说一
说,你手里拿的是什么绳子?(毛线绳、跳绳、草绳等)它有什
么用处?(绑东西、织毛衣、缝衣服、拖车等)用它可以做什么
游戏?(引导幼儿说出:一人玩、两人玩或多人玩)2、孩子们
想出了这么多玩法,下面请你们找到自己的好朋友,两人或多人
来玩这些绳子,你觉得还有什么更好玩的玩法吗?(引导幼
儿相互合作,体验玩绳的乐趣,在合作中创新绳子的玩法,感受
绳子的奇妙。比方:翻绳、把戏跳绳、套圈儿、跳格子、钓鱼、
扎辫子、捆绑货物等)(四)展示把戏玩绳,体验成功喜悦。
1、幼儿相互欣赏同伴的玩绳过程。
2、找几组有代表性的展示玩绳过程,提示幼儿讲讲解明。
(五)概括总结、拓展知识。
教师总结绳子的用途,说明绳子的种类多,用途也很多。比
方:毛线可以编织;草绳可以做成精巧的工艺品;麻绳可以镶鞋
底;艺术绳可以编中国结;……其实,在我们的生活中还有一些
特殊的绳子,让我们在今后的生活中继续关注它吧!
激发幼儿在活动中团结合作,没有朋友会很孤单的。
师:孩子们和自己的同伴相互合作,用绳子做了许多游戏,
真是让教师翻开眼界。
在这快乐的时刻是谁在哭呀?(出示被遗忘的大绳)我问它
为什么?它说它没有朋友!怎么办?(孩子们一致表示要与大绳
交朋友)(六)活动完毕:
绳子哥哥找到了朋友很快乐,我们一起到院子里跳大绳
十二、幼儿园大班智力游戏教案蔬菜市场
活动目标:
1.复习对学过的几种蔬菜的认识。
2.在游戏中正确使用礼貌用语,培养幼儿交往能力。
活动准备:各种蔬菜的图片、菜篮、钱币(卡纸代替)活动
过程:
1.领幼儿复习蔬菜的特征,了解交易的方式。
2.将幼儿分成假设干组,幼儿自己商讨分配角色。(营业员、
顾客)3.教师先当营业员,说:〃卖菜,卖菜,新鲜的蔬菜,个大
圆溜,通红的西红柿,快来买呀.〃4.扮顾客的幼儿问:〃请问西红
柿多少钱一斤?称两斤。〃然后过秤、付钱。顾客说:〃再见。〃
营业员说:〃欢送下次再来。〃5.教师强调营业员应热情.负责.
顾客要有礼貌。在游戏一段时间后可增设市场管理员,对不当行
为进展纠正。
6.游戏反复进展,教师可先当管理员,指导或纠正幼儿的活
动。一段时间后幼儿当市场管理员,或互换角色。
7.教师小结,完毕活动
十三、幼儿园大班智力游戏:翻盖乐
活动目标:
1、通过活动,激发幼儿对〃翻盖乐〃的兴趣,并从中体验到成
功的快乐。
2、在游戏中开展幼儿的多元智能。
活动准备:
〃翻盖乐〃人手一套、动物贴子一套、奖牌人手一份、藏宝图5张、
拼版4份、翻图一套、学习方向的教具一套、场景布置(小桥、
山洞、宝箱)。
活动设计:
一、创设情景
引出藏宝的故事
二、找出去寻宝的小动物
1、结合〃翻盖乐〃让幼儿在翻牌中找出小动物。
2将幼儿按小动物分组:小兔队、小鱼队、小老鼠队、小
企鹅队。
三、寻找金钥匙
1、习鉴别方向
(1)出示小木屋寻找方向标
(2)幼儿学习烟的方向和箭头的方向相配对。
(3)幼儿练习配对。
2、集体练习操作〃翻盖乐〃稳固配对方法。
3、出示藏宝图寻找金钥匙
(1)教师引导幼儿拼图
(2)幼儿分组合作完成拼图(注意:数图对应
⑶找到金钥匙。
四、寻宝去
引导幼儿过小桥。
五、宝藏找到啦
找到宝藏出示金牌和国王的话,教育幼儿最大的宝藏就是智
慧。
十四、幼儿园大班智力游戏:小蚂蚁和西瓜皮
活动目标1、幼儿能说出西瓜皮像什么,并拓展想象西瓜皮的用
途。
2、运用多种方法让瓜皮越变越小。
3、培养幼儿观察、想象、创新设计能力,从中体验创新操作的
快乐。
活动准备1、有关于小蚂蚁和西瓜皮的课件。
2、课前组织幼儿吃西瓜或与家长联系把吃剩的西瓜皮让幼
儿带到幼儿园。(最好是半个西瓜皮)。
3、西瓜皮假设干、火柴杆假设干、木板、米饭、铁丝、木
棍、木浆、脸盆、水、吸管、水龙头、小水桶、花绳、花、牙签、
积木、橡皮泥。
活动过程一、组织幼儿认识半个西瓜皮,并说出西瓜皮像什么。
1、结合课件(小蚂蚁在春游的过程中遇到了半个西瓜皮),
让幼儿从准备的西瓜皮中间找出哪些是半个西瓜皮。
2、幼儿发挥想象尽多的说出西瓜皮像什么?
过渡:你们想知道小蚂蚁遇到西瓜皮后会发生什么事情吗?
课件展示小蚂蚁:小朋友,我用它制作了很多好玩、好用的
物品,你们也快动手做一做吧!
二、幼儿分组利用所提供的材料动手操作发现西瓜皮的用
途。
1组:利用材料发现西瓜皮能当翘翘板底座、饭碗、滑梯。
2组:利用材料发现西瓜皮能当太阳伞、船、房子。
3组:利用材料发现西瓜皮能当大水缸、花篮、花盆、淋浴
O
三、幼儿互相介绍自己用西瓜皮和其它辅助材料制作的物
品。
四、课件展示小蚂蚁制作的物品,同时对幼儿作品的肯定。
五、课件展示小蚂蚁:小朋友,你们能帮我想出让西瓜皮
变小的方法吗?
组织幼儿动手操作,发现更多让西瓜皮变小的方法。(切、
掰、摔、压、踢、踩)六、对幼儿进展讲卫生的教育。(垃圾放
到垃圾桶里)
十五、幼儿园大班智力游戏:快乐碰碰碰
①请说说自己父母的姓名,号码。
②请找出有关平安保护的标志。(看题板)
③请说说哪些行为是不平安的?至少说出两种。
⑵第二轮是小组必答题(一个人答复后,同一组的选手可以补充,
每人都有发言的时机)
①表演题:请朗读一首关于平安保护的儿歌。
②一个人在家里怎样防止被坏人诱骗?
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