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文档简介

绘制基本几何图形六年级上开阔视野绘图是计算机的一个重要应用。人们通过输入计算机指令,经过计算机处理,可以输出各种各样的图形。这一节课,我们将学习使用Scratch软件中的“画笔”指令,通过编写程序在屏幕上画出丰富多彩的图形。用Scratch画出的工艺画用Scratch画出的创意画1.认识“画笔”模块中的指令1.认识“画笔”模块中的指令“画笔”模块中主要有“动作”和“设置”两大类指令。清除舞台上的全部绘图痕迹开始绘图停止绘图把角色当成印章,“印”下角色的造型。将鼠标移动到颜色块上,单击后可以调整画笔颜色,通过还可以吸取舞台上的颜色。设定变化量设定初始值1.添加“铅笔”角色;2.设置铅笔笔尖为造型中心2.利用程序画直线2.利用程序画直线3.编写程序画线段画笔粗细决定线段粗细移动的步数决定线段长度画三角形的一般步骤时:先画一条边,左转120°;画第二条边,再左转120°;画第三条边。60°120°3.编写程序绘制基本几何图形如果在末尾再加一次左转120°,那么画正三角形的步骤就可以转化为:重复执行三次:画边+转向。3.编写程序绘制基本几何图形通过修改三角形程序中的循环次数和转向角度等参数,还可以画出其他的正多边形。90°90°490108°72°5723.编写程序绘制基本几何图形正多边形的边数与转向角度的计算公式:转向角度=360°÷边数例如:正六边形的转向角度=360°÷6=60°……通过修改三角形程序中的循环次数和转向角度等参数,还可以画出其他的正多边形。3.编写程序绘制基本几何图形3.编写程序绘制基本几何图形通过修改程序中的参数,我们可以绘制出各种正多边形。修改过程中不难发现,最关键的参数就是正多边形的边数,因此以边数为变量,可以编写出通用

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