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文档简介

0)金祖师元学院

教案

2013〜2014学年第二学期

课程名称数字媒体技术(1)

系(部)文学院

教研室(实验室)新媒体与信息网络

授课班级_______________________________

主讲教师_______________________________

职称_______________________________

使用教材数字媒体技术

教案(首页)

课程

名称数字媒体技术总计:32学时

课程

类专业核心课学分/学时2学分/32学时讲课:16学时

任课实验(践):也学时

教师职称助教上机:________学时

授课

专业班级:共2个班

对象

参考书:

要1.李金明编著的《中文版PhotoshopCS5完全自学教程》,人民邮

电出版社。

2.PhotoshopCS4完全自学教程(超值版)(中文版),李金明、李金

荣。人民邮电出版社,(2011-01出版)。

主3.从零开始:PhotoshopCS4中文版基础培训教程,赵博、艾萍、

王春鹏。人民邮电出版社(2010-07出版)。

4.中文版PhotoshopCS5完全自学教程,李金明、李金荣,人

民邮电出版社,(2010-06出版)

程使学生能够了解数字媒体的基本概念,掌握数字图形图像的处理技

目术,能够制作与编辑数字图像,从而最终建立与网络数字传播实践要求

标相适应的数字媒体应用能力。

重点:了解数字媒体技术的一般概念及其社会应用意义,知道数字

图像的一般性知识;熟悉Photoshop操作界面,并能够对数字图像文件

进行基本的文件操作;掌握Photoshop各种选区创建方式,能够对选区

进行相关参数设定和处理,具有一定复杂程度的选区处理能力;能够对

教Photoshop图层进行基本操作,熟悉图层面板相关命令,能够利用图层

学进行数字图像的合成;能够应用Photoshop图像颜色处理系列命令对图

重像的色调、色彩等进行调整;熟练地利用钢笔工具绘制路径并对其进行

及编辑,熟悉路径面板发挥路径在图像编辑与处理中的作用;了解蒙版和

难通道的含义、作用,能够熟练创建、编辑、应用通道和蒙版;知道各种

点滤镜的功能,熟悉各种滤镜的参数设置并能够用来创作特殊图像效果;

知道Photoshop中动作的含义,能够创建、管理和执行动作;

难点:本课程学习重点不仅在于对photoshopCS4的熟练使用,还

在于通过案例的学习,使学生掌握基本的图形图像处理技巧和编辑办

法。通过课堂理论课程的学习以及实验课程的学习,再通过上机实践操

纵,使学生掌握图形图像编辑的技术。

注:课程类别:公共必修课、专业基础课、专业必修课、专业选修课、集中实践环节、实验

课、公共选修课

《数字媒体技术导论》课程教案

课型理论课目讨论课口实验课目

课次1课时2

(请打J)习题课口其他口

授课题目(教学章、节或主题):

第一部分;数字媒体技术概述

1.1基础内容:数字媒体技术的基本概念

1.2提高内容:图像编辑社会应用领域

1.3扩展内容:常见图像编辑软件

教学目的、要求(分掌握、熟悉、了解三个层次):

了解媒体及其数字媒体的概念;

掌握数字媒体的分类;

教学重点及难点:

重点:数字媒体技术的特性。

难点:媒体及其数字媒体的概念

教学基本内容方法及手段

一、数字媒体的概念。

1.媒体及其特性

媒体,有时候也被称媒介或媒质。

理论讲解

媒体包括多种含义。

媒体是一种工具,包括信息和信息载体两个基本要素。

一张光盘不能称为媒体,只有记录了信息,并可进行信息传播时才

称为媒体。

2.媒体的概念

(1)媒体的概念:媒体的英文单词是medium,源于拉丁文的medius,

其含义是中介、中间的意思,常用复数形式media。同时,媒体又是信息

交流和传播的载体。

(2)媒体包括两层含义:

传递信息的载体,称为媒介,是由人类发明创造的记录和表述信息的

抽象载体,也称为逻辑载体,如文字、符号、图形、编码等。

存储信息的实体,称为媒质,如纸、磁盘、光盘、磁带、半导体存储

器等。载体包括实物载体、或由人类发明创造的承载信息的实体,也称为

物理媒体。

3.媒体的分类

依据信息划分具有不同的表现形式:

按照人的感觉:媒体可分为视觉媒体、听觉媒体等;

按照信息的表现形式:媒体可分为语言媒体、文字媒体、音乐媒体、

图形媒体、动画媒体和视频媒体等;

按照信息的种类:媒体可分为新闻媒体、科技信息媒体、生活媒体

等。

知识拓展:媒体分类(续)

依据信息的载体不同又有不同分类

按载体的种类:媒体可分为报纸、信件、电话、计算机、网络等;

按照不同应用方式:媒体可分为印刷媒体、幻灯、电影媒体、广播电理论讲解

视媒体、计算机媒体、计算机多媒体、网络媒体等。

按照媒体产生的时间和历史:媒体又可以分为新媒体和传统媒体。

按人们对载体的心理承认度:媒体又可分为时尚媒体和传统媒体。

按载体的传播范围:媒体又可分为个人媒体和大众媒体。

4.媒体的特性

现在的媒体信息一般是集数据、文字、图形与图像等为一体的综合媒

体信息,其主要特性为:多样性、集成性、交互性、信息接收/使用方便。

二、数字媒体一般特性

1.数字媒体的概念

计算机存储、处理和传播的信息媒体为数字媒体(digitalmedia),

数字媒体包括两个方面:

(1)信息,内容采用二进制表示;01010000

(2)媒介,能存储、传播二进制信息。

与数字媒体相关的概念:多媒体、新媒体、网络媒体、富媒体(rich

media)«

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入扰网

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抓蛾

即时通讯

消费点评RSSiJM

理论讲解

知识拓展:数字媒体的其它定义

2005中国数字媒体技术发展白皮书-863计划计算机软硬件技术主题

专家组(2005.12.26)

数字媒体是数字化的内容作品以现代网络为主要传播载体,通过完善

的服务体系,分发到终端和用户进行消费的全过程。(我国的数字媒体概

念)

数字媒体是指最终以二进制数的形式记录、处理、传播、获取的信息

媒体。这些媒体包括数字化的文字、图形、图像、声音、视频影像和动画

及其编码等逻辑媒体和存储、传输、显示逻辑媒体的物理媒体。但常常指

逻辑媒体。

从微观上来讲,数字媒介就是以数字的形式存在的内容,存储、传输、

接收数字媒体内容的设备。从宏观上来讲,数字媒介就是数字内容、设备

和介质。

2.数字媒体的特性

(1)数字化

传统媒体:以模拟的方式进行存储和传播的(语音信号)。

数字媒体:以比特bit的形式通过计算机进行存储、处理和传播。

比特:只是一种存在的状态:开或关、真或假、高或低、黑或白,总

之简记为0或1。易于复制、快速传播和重复使用,不同媒体之间可以相

互混合。比特可以用来表现文字、图像、动画、影视、语音及音乐等信息

交互性能的实现,在模拟域中是相当困难的,而在数字域中却容易得

多。因此,具有计算机的“人机交互作用”是数字媒体的一个显著特点。

数字媒体就是以网络或者信息终端为介质的互动传播媒介。

比如:移动媒体互动、平板电脑

(3)趣味性

互联网、IPTV、数字游戏、数字电视、移动流媒体等为人们提供了宽

广的娱乐空间,媒体的趣味性真正体现出来。如观众可以参与电视互动节

目,观看体育赛事的时候可以选择多个视角,从浩瀚的数字内容库里搜索

并观看电影和电视节目,分享图片和家庭录像,浏览好品质内容。

手机游戏——移动互联网应用:移动终端的游戏等等。

(4)集成性

数字媒体技术是结合文字、图形、影像、声音、动画等各种媒体的一

种应用,并且是建立在数字化处理的基础上的。它不同于一般传统文件,

是一个利用电脑技术的应用来整合各种媒体的系统。

媒体依其属性的不同可分成文字、音频及视频、动画及影片等;其中

包含的技术非常广,大致有电脑技术、超文本技术、光盘储存技术及影像

绘图技术等。

三、常见图像编辑软件

1.矢量绘制软件---Illustrator:

Illustrator是Adobe公司推出的一款绘制矢量图形和平面设计的软

件,这款经典的软件集矢量图形绘制、平面广告设计、文字排版、高品质

输出以及打印于一体,具有十分强大的功能,操作便捷、界面直观大方,

受到广告平面设计人员和图形图像爱好者的青睐,成为矢量图形绘制软件

的先锋。

2.矢量排版软件——CorelDRAW:

CorelDRAW是Corel推出的具有强大的矢量图形处理软件,即是矢

量图形绘制软件也是平面广告排版软件。

3.专业排版软件----InDesign

InDesign是专业排版软件,主要针对文字、图形图像进行具有美感

的编排,突出版面主题。

4.专业图像处理软件——Photoshop

PhotoshopCS4是Adobe公司推出的新版本,它支持多种图像格式、

多种颜色模式、多图层图像处理,这为设计者们提供了更多的方便,更利

于提高图像设计的效率和质量。

作业、讨论题、思考题:

1.数字媒体的概念是什么?

参考资料(含参考书、文献等)

1.李金明编著的《中文版PhotoshopC65完全自学教程》,人民邮电出版社。

2.PhotoshopCS4完全自学教程(超值版)(中文版),李金明、李金荣。人民邮电出版

社,(2011-01出版)。

3.从零开始:PhotoshopCS4中文版基础培训教程,赵博、艾萍、王春鹏。人民邮电出

版社(2010-07出版)。

教学反思:

填表说明:1.每项页面大小可自行添减,一次课(二节)写一份上述格式教案。重复班只

填写一份。

2.课次为授课次序,填1、2、3……等。

3.授课方式填理论课、实验课、讨论课、习题课等。

4.方法及手段如:案例讲解、多媒体讲解、模型讲解、实物讲解、挂图讲解等。

《数字媒体技术导论》课程教案

课型理论课目讨论课口实验课目

课次2课时2

(请打J)习题课口其他口

授课题目(教学章、节或主题):

第二部分:数字图像基础和photoshopcs4基本操作

2.1基础内容:数字图像基础

2.2提高内容:数字图像的类别、分辨率颜色模式

2.3扩展内容:数字图片的格式

2.4Photoshop文件的打开、保存、图像尺寸和画布大小设定的基本方法;

教学目的、要求(分掌握、熟悉、了解三个层次):

了解数字图像的类别;

掌握分辨率的概念以及颜色模式;

了解数字图片的格式。

教学重点及难点:

重点:了解数字图像的类别;几种颜色模式。

难点:分辨率颜色模式。

教学基本内容方法及手段

一、数字图像的基本概念。

1.像素(Pixel)

记录图像的基本单位,也是组成“位图”的最小单位,像素数量越多

理论讲解

越能够表现图像极细微的部分。

2.分辨率

分辨率指图像中存储的信息量。这种分辨率有多种衡量方法,典型的

是以每英寸的像素数(PPI(Pixelsperinch)每英寸所拥有的像素(Pixel)

数目)来衡量。图像分辨率和图像尺寸(高宽)的值一起决定文件的大小及

输出的质量,该值越大图像文件所占用的磁盘空间也就越多。

图像分辨率以比例关系影响着文件的大小,即文件大小与其图像分辨

率的平方成正比。如果保持图像尺寸不变,将图像分辨率提高一倍,则其文

件大小增大为原来的四倍。

拓展:ppi(pixelsperinch)—dpi(dotsperinch)

ppi(pixelsperinch):图像的采样率(在图像中,每英寸所包含

的像素数目)。

dpi(dotsperinch):打印分辨率(每英寸所能打印的点数,即打

印精度)。

3.图像

图像是由扫描仪、摄像机等输入设备捕捉实际的画面产生的数字图像,

即由像素点阵构成的位图。

图像用数字任意描述像素点、强度和颜色。描述信息文件存储量较大,

所描述对象在缩放过程中会损失细节或产生锯齿。分辨率和灰度是影响显示

的主要参数。

图像适用于表现含有大量细节(如明暗变化、场景复杂、轮廓色彩丰

富)的对象,如照片绘图等,通过图像软件可进行复杂图像的处理以得到更理论讲解

清晰的图像或产生特殊效果。

4.图形

图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图,即由计算机绘制的直线、圆、

矩形、曲线、图表等。

图形用一组指令集合来描述图形的内容,如描述构成该图的各种图元

位置维数、形状等。

描述对象可任意缩放不会失真。适用于描述轮廓不很复杂,色彩不是

很丰富的对象。矢量图形与分辨率无关,可对其独立进行移动、缩放、旋转

和扭曲等变换,而不会改变其外观品质。

5.区分图形图像

与图像不同,在图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特点,

也称矢量图。在计算机还原时,相邻的特点之间用特定的很多段小直线连接

就形成曲线,若曲线是一条封闭的图形,也可靠着色算法来填充颜色。它最

大的优点就是容易进行移动、压缩、旋转和扭曲等变换,主要用于表示线框

型的图画、工程制图、美术字等。

图形只保存算法和特征点,所以相对于位图(图像)的大量数据来说,

它占用的存储空间也较小。但由于每次屏幕显示时都需要重新计算,故显示

速度没有图像快。另外,在打印输出和放大时,图形的质量较高而点阵图(图

像)常会发生失真。

6.颜色模式

RGB颜色:RGB颜色模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(red)、

绿(green)、蓝(blue)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到

各式各样的颜色的。RGB色彩模式使用RGB模型为图像中每一个像素的RGB

分量分配一个1255范围内的强度值。例如,纯红色R值为255,G值为0,

B值为0;灰色的R、G、B三个值相等(除了。和255);白色的R、G、B都

为255;黑色的R、G、B都为0。RGB图像只使用三种颜色,就可以使它们

按照不同的比例混合,在屏幕上重现16777216种颜色。

CMYK颜色:CMYK是一种基于印刷处理的颜色模式。由于印刷机采用青

(cyan),洋红(magenta)、黄(yellow)和黑(black)四种油墨来组合出理论讲解

一副彩色图像,因此CMYK颜色模式就是由这四种用于打印分色的颜色组成。

它是32(8x4)位/像素的四通道图像模式。

二、图形图像的的格式

1.GIF格式

GIF格式:GIF(GraphicsInterchangeFormat,可交换图象文件)的

特点是压缩比高,磁盘空间占用较少。它不仅可以存储单幅静止图像(称为

GIF87a),而且还能同时存储若干幅静止图像进而形成连续的动画。在

GIF87a图像中可以指定透明区域。考虑到网络传输中的实际情况,GIF图像

格式还增加了渐显方式。但这种格式最多仅能保存256色。

2.JPEG格式

JPEG格式:JPEG(JointPhotographicExpertsGroup,JPG是使用

JPEG文件交换格式存储的编码图象文件)文件后辍名为".jpg"或".jpeg”,

是最常用的图像文件格式。它用有损压缩方式去除冗余的图像数据,在获得

理论讲解

极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像,换句话说,就是可以用最

少的磁盘空间得到较好的图像品质。JPEG格式压缩的主要是高频信息,对

色彩的信息保留较好,适合应用于互联网,可减少图像的传输时间,可以支

持24bit真彩色。

3.PNG格式

PNG格式:PNG是目前保证最不失真的格式,它具有GIF和JPEG两者

的优点,存储形式丰富,兼有GIF和JPEG的色彩模式;它的另一个特点是

能把图像文件压缩到极限,以利于网络传输,但又能保留所有与图像品质有

关的信息,因为PGN是采用无损压缩方式来减少文件的大小。它的显示速度

很快,并且支持透明图像的制作。

4.BMP格式

BMP格式:Windows中使用的标准图像格式。由于无法压缩,因此缺点

是文件容量太大。使用于Windows壁纸等方面。

三、photoshop界面介绍和基本操作

1.界面介绍

操作演示

学生实践

(1)图像的新建

新建图像是使用Photoshop进行设计的第一步。执行“新建”命令,有

以下几种方法:执行“文件”f“新建”命令。按Ctrl+N组合键。

“新建”对话框

(2)图像的打开(Ctrl+0)

A双击左键软件的空白处,就可以打开“打开文件”对话框。也可以

通过“文件”菜单打开文件。

B使用“打开为”命令

有时,Photoshop可能无法确定文件的正确格式,例如,在MacOS和

Windows之间进行传输就会发生这种情况。在这种情况下,可以执行“文件”

一“打开为”命令,弹出“打开为”对话框,在“打开为”下拉列表框中指

定打开文件所用的正确格式才能打开文件。

C打开最近使用过的文件

如果要打开最近使用过的文件,可以执行“文件”一“最近打开文件”

命令,弹出其子菜单,从中可以选择最近打开过的图像。

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D使用“浏览”命令

执行“浏览”命令,有以下几种方法:

执行“文件”一“浏览”命令。

按Alt+Ctrl+0组合键。

执行“浏览”命令弹出“示例图片一一AdobeBridge"窗口,在该

窗口中可以直观地浏览和检索图像,双击某个文件即可在Photoshop中打开

该文件。

(3)图像的保存

编辑和制作好图像后,就需要将图像保存。保存图像有以下几种方法:

执行“文件”一“存储”命令。

按Ctrl+S组合键。

(4)图像的关闭

关闭图像,有以下几种方法:

执行“文件”一“关闭”命令。

按Ctrl+W组合键。

单击图像窗口标题栏右上方的“关闭”按钮。

作业、讨论题、思考题:

I.常见的几种图片格式有哪些,试说明其特点?

参考资料(含参考书、文献等)

1.李金明编著的《中文版PhotoshopCS5完全自学教程》,人民邮电出版社。

2.PhotoshopCS4完全自学教程(超值版)(中文版),李金明、李金荣。人民邮电出版

社,(2011-01出版)。

3.从零开始:PhotoshopCS4中文版基础培训教程,赵博、艾萍、王春鹏。人民邮电出

版社(2010-07出版)。

教学反思:

填表说明:1.每项页面大小可自行添减,一次课(二节)写一份上述格式教案。重复班只

填写一份。

2.课次为授课次序,填1、2、3……等。

3.授课方式填理论课、实验课、讨论课、习题课等。

4.方法及手段如:案例讲解、多媒体讲解、模型讲解、实物讲解、挂图讲解等。

《数字媒体技术导论》课程教案

课型理论课目讨论课口实验课目

课次3课时2

(请打J)习题课口其他口

授课题目(教学章、节或主题):

第三部分Photoshop的绘图工具

1、photoshop工具箱中的绘图工具(1)

教学目的、要求(分掌握、熟悉、了解三个层次):

掌握颜色设置;photoshop工具箱中的绘图工具。

教学重点及难点:

重点:掌握颜色设置;photoshop工具箱中的绘图工具。

难点:photoshop工具箱中的绘图工具。

教学基本内容方法及手段

一、颜色设置。

1.工具栏上前景色和背景色按钮

理论讲解

aiwvft

颜色面板:

“色板”面板

“色板”面板

吸管工具组:

“吸管”工具组包含了“吸管”工具和“颜色取样器”工具。

,-取样大小:

取样点V样本:所有图层V

“吸管”工具的选项栏理论讲解

“颜色取样器”工具演示

使用“颜色取样器”工具可以在图像中对需要的色彩进行取样,最多可

以对4个颜色点进行取样,取样的结果将出现在“信息”面板中。

移动取样及颜色发生的变化:

[号断器।直方窿」噎怠L

R:92C:71!

XG:1404M:35!

B:28Y:100!

K:01

8位8位

+x:25.07

十,Y:16.77UH:

#1R:50#2R:52

AG:984G:97

B:58B:68

理论讲解

#3R:215

无G:230

B:175演示

学生操作

文档:3.00M/3.00M

点按并拖移以移动图层或移动选区的拷贝。

使用Shift键限制沿45度塔里方向。

二、工具箱

1.移动工具(快捷键:V)'*

M•自动选择:组,显示变樵控件于中心二3三方』班WM|,

用于移动选取区域内的图像。如果有选区,并且鼠标在选区中则移动选

区内容,否则移动整个图层。

【自动选择工选中该选框时,如果有多个图层,鼠标单击那个图层就

可以直接对该图层进行移动对其等操作。如果不选该选框,则要移动某个图

层只能在【图层面板】中选中该图层,才可以对该图层进行移动或者对其等

操作。

【显示变换控件】:勾选该选项,随着选择的图层,当前图层的所有对

象会自动进入变换状态,既可以移动又可以自由变换。提示:这个操作仅仅

作用于所在图层。

注:该操作和【自由变换】(Ctrl+T)的操作是完全一样的。

对齐下a如拈&m:当选中两个或者两个以上的层(元素)时,该控

件处于激活状态。该控件分为两部分:前三个为一组,为Y轴对齐,分别为

顶端对齐、中间对齐和低端对齐;后三个为一组,为x轴对齐,分别为左端

对齐、中间对齐和右端对齐。对齐时,以第一个选中的元素参考标准。

分布三苫苴即初相:当选中三个或者三个以上的层(元素)时,该

控件处于激活状态。

2.选框工具(快捷键:M)

(1)矩形选框工具

使用矩形选框工具,可以在图像上创建一个矩

・匚]矩形选框工具M

形选区。该工具是区域选框工具中最基本且最常用O椭圆选框工具M

的工具。单击工具箱中的“矩形选框工具“按钮,或二.单行选框工具

者按下M键,即可选择矩形选框工具。3单列选框工具

技巧:选择“矩形选框”工具,按住Shift

键的同时,在图像窗口中拖动鼠标,可以绘制出正方形选区;按住Alt键的

同时,在图像窗口中拖动鼠标,可以以鼠标单击处为中心,从中心向外绘制

矩形选区;按住Shift+Alt组合键的同时,在图像窗口中拖动鼠标,以鼠标

单击处为中心,从中心向外绘制正方形选区。

拓展:调整边缘:用于设置选区的羽化、收展效果及选区的预览效果,

单击该按钮,弹出“调整边缘”对话框。

配合快捷键创建选区

※提示,使用“矩形选框”或者“椭圆选框”工具创建选区时,

按住shift键并拖曳,可以创建一个正方形或者圆形选区;

按住alt键可以以鼠标单击点为中心开始选择;

按住alt+shift键可以以点击点为中心绘制一个正方形或圆形选区;

在绘制选区的过程中(注意是一边绘制的时候,有时需要移动)按住空

格键可以移动该选区!

取消、移动、变换选区的方法:

如果我们没有选择出自己想要的区域或者选择的不是很合意,我们可以

有很多方法进行处理:

单击选区外部,取消选区。快捷键ctrl+D

单击工具栏中某个选中工具,按方向键将活动选区移动到正确的位置。

使用菜单命令“选择》变换选区”,它通过在选区上增加8个控制点的

边框和一个中心来改变选区外形,使其位置、形状和角度都适合选择对像。

关于变换选区再说几点:

拖曳一个控制点,将选区扩展到正确的位置。

要转动选区,可将指针移动到里某个角附近的,当看到弯曲箭头鼠标指

针时,按住鼠标并顺着想要方向旋转选区即可。

在靠近控制点的地方右击,使用快捷菜单来对选区进行缩放、旋转、斜

切、扭曲、透视、特定角度旋转和翻转!

(2)椭圆选框工具

选择''椭圆选框”工具,按住Shift键的同时,在图像窗口中拖动鼠标,

可以绘制出圆形选区;按住Alt键的同时,在图像窗口中拖动鼠标,可以以

鼠标单击处为中心,从中心向外绘制椭圆形选区;按住Shift+Alt组合键的

同时,在图像窗口中拖动鼠标,以鼠标单击处为中心,从中心向外绘制圆形

选区。

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t•

I■

>>

(3)“单行选框”工具

使用“单行选框”工具可以在图像中绘制1像素宽的横线选区。

(4)“单列选框”工具

使用“单列选框”工具可以在图像中绘制1像素宽的竖线选区。

知识拓展:

在使用工具时选框工具栏中有以下几个小工具:

①新选区:默认初始状态;

②增加选区(Shift):当画完一个选区时,要在选区中在增加一个选区

时使用;

③减去选区(Alt):当画完一个选区时,要在选区中在减去一个选区时

使用;

④相交选区(Shift+Alt):留下两个选区相交的选区,删除不相交的选

区;

⑤羽化(Ctrl+Alt+D):将选框中的物体外围颜色逐渐进行淡化。使之看

不出来修改过;

⑥样式:

正常:自由变换选区大小;

固定比例:可设置选框长与宽的固定比例;

固定大小:可设置选框长与宽的固定大小。

3.运用魔棒工具组

使用“魔棒”工具组中的工具可以将

「%QuickSelectionToolW

图像中颜色相同或相近的区域创建为选

■\魔棒工具W

区。魔棒工具组中包括“魔棒"工具和''快

速选择”工具。

(1)“魔棒”工具

\•」必『fli容差:叵二,日消除锯杳回连续口对所有图层取样|调整边绦...|

"魔术棒”工具选项栏

在“魔棒”工具的选项栏中,主要选项的含义如下:

“容差”选项用于控制色彩的范围,数值越大,可容许的颜色范围越大。

“消除锯齿”选项用于清除选区边缘的锯齿。

“连续”选项用于选择单独的色彩范围。

“对所有图层取样”选项用于将所有可见层中颜色容许范围内的色彩加

入选区。

(2)“快速选择”工具

“快速选择”工具能够利用可调整的圆形画笔笔尖快速“绘制”选区。

(>--"整7••对所有图层取样自动增强调整边绦…|

“快速选择”工具的工具选项栏,其中各选项含义如下:

“新选区”按钮:单击该按钮,在使用“快速选择”工具时,将创建一

个新选区。

“添加到选区”按钮:单击该按钮,可以在原选区上添加新选区(当前

绘制的选区)。

“从选区减去”按钮:单击该按钮,可以从原选区中减去新选区(当前

绘制的选区)。

“画笔”选项:单击该选项右侧的按钮,可以打开下拉调板,从中可以

修改“快速选择”工具的画笔笔尖大小。

对所有图层取样:选中该复选框,可基于所有图层创建一个选区。

自动增强:选中该复选框,可减少选区边界的粗糙度和块效应。

4.运用套索工具组

(1)“套索”工具・户套索工具L

“套索”工具可以用来选取不规则形状的‘娑多边形套索工具L

图像,创建不规则的选区。串磕性套索工具L

白羽化:OPX,消除锯法调整边缘…

(2)“多边形套索”工具

“多边形套索”工具可以用来创建多边形选区。

(3)“磁性套索”工具

“磁性套索”工具可以用来选取不规则的、且与背景反差大的图像。

在“磁性套索”工具的选项栏中,各选项的含义如下:

“宽度”选项用于设定套索检测范围,“磁性套索”工具将在这个范围

内选取反差最大的边缘。

“边对比度”选项用于设定选取边缘的灵敏度,数值越大,则要求边缘

与背景的反差越大。

“频率”选项用于设定选区点的速率,数值越大,标记速率越快,标记

点越多。

“钢笔压力”选项用于设定专用绘图板的笔刷压力。

『且J羽化:OpJ,消除鼠5宽度:10px对比度:109一瓣:570

选择“磁性套索”工具,在图像中适当的位置单击并按住鼠标左键,根

据选取图像的形状拖动鼠标,选取图像的磁性轨迹会紧贴图像的内容。

套索工具之间的切换:

普通套索和多边形套索的切换一一在使用一种工具的过程中,按住“Alt”

键,再将操作方式改成另一种工具的操作方式即可。普通套索切换到多边形

套索后,要返回普通套索,一定要先按住左键再松开Alt键。

作业、讨论题、思考题:

1.熟悉各个工具的特点。

参考资料(含参考书、文献等)

1.李金明编著的《中文版PhotoshopCS5完全自学教程》,人民邮电出版社。

2.PhotoshopCS4完全自学教程(超值版)(中文版),李金明、李金荣。人民邮电出版

社,(2011-01出版)。

3.从零开始:PhotoshopCS4中文版基础培训教程,赵博、艾萍、王春鹏。人民邮电出

版社(2010-07出版)。

教学反思:

填表说明:1.每项页面大小可自行添减,一次课(二节)写一份上述格式教案。重复班只

填写一份。

2.课次为授课次序,填1、2、3……等。

3.授课方式填理论课、实验课、讨论课、习题课等。

4.方法及手段如:案例讲解、多媒体讲解、模型讲解、实物讲解、挂图讲解等。

《数字媒体技术导论》课程教案

课型理论课目讨论课口实验课目

课次4课时2

(请打J)习题课口其他口

授课题目(教学章、节或主题):

第三部分photoshop绘图工具

2.photoshop工具箱中的绘图工具(2)

教学目的、要求(分掌握、熟悉、了解三个层次):

掌握颜色设置;photoshop工具箱中的绘图工具。

教学重点及难点:

重点:掌握颜色设置;photoshop工具箱中的绘图工具。

难点:photoshop工具箱中的绘图工具。

教学基本内容方法及手段

photoshop工具箱中的绘图工具(2)

ia移动匚具

选取IR

*套索匚具

魔棒I二具理论讲解

战的匚具

切片匚具

5修补工具

—笔匚具

仿制图拿工具

历史记录工具

橡皮擦匚具

渐变工具

涂抹工具

加深一-

钢笔工具

文字匚凤

路在1具

多边形工具

注”匚具

吸管1具

抓手匚具

放大,匚具

恢笑前背】江兀二的背景切换工具

的景色匚R背景色工具

全屏切换匚具-J快速蒙板工具

1.裁剪工具(C)

用于从图像上裁剪需要的图像部分,对图形文件所有图层裁剪,对于裁

剪区域外的一切图片都删除。

裁剪区域都以删除为主,隐藏都是不用的。

2.切片工具(K)(只用于网页制作,基本不使用)./切片工具K

该工具包含一个切片工具和一个切片选取工具。,.切片选择工具K理论讲解

切片工具:选定该工具后在图像工作区拖动,将-

演示

图形分成若干个切片区域。

切片选取工具:选定该工具后在薄片上单击可选中该切片,如果在单击

的同时按下Shift键可同时选取多个薄片。

使用文件-存储为web格式,可以将一张图片分成若干张图片。

3.图像修复工具(J)

污点修复画笔工具:自动修复瑕疵部分,注意修复直径和硬度(主要用

于大图片中出现小范围的污点进行修复)。

注:在原地自行修补,修图时尽量把图片放大。■y污点修复画笔工具J

犷修复画笔工具J

修复画笔工具:要先取样(按住ALT+鼠标左键

O修补工具3

单击选择),再修复。(取样时选择的点是固定点)一;〜红眼工具J

修补工具:取一定范围对另一个范围进行修

补。(使用的时不要将透明勾起)

知识拓展:“源”将不要的污点放到干净的地方清除污点;

“目标”将干净的地方放到不要的污点地方清楚污点。

红眼工具:用于去掉眼睛中的红色区域。(自动将眼睛中的红色去色加

深,增加对比度)

4.画笔工具(B)------------------

工具集包括画笔工具和铅笔工具,它们也可用・/湎

于在图像上作画。V普:

画笔工具:用于绘制具有画笔特性的线条。(像

毛笔一样的字体,柔软)

铅笔工具:具有铅笔特性的绘线工具,绘线的粗细可调(像铅笔一样的

字体,僵硬)

5.仿制图章和图案图章工具(S)

图案图章工具:用于将图像上用图章擦过的部・由仿制国室工具s

,隆曲rss工具s

分复制到图像的其他区域,要先取样(按住ALT+

鼠标左键单击选择)。

图案图章工具:用于复制设定的图像。

6.历史画笔工具(Y)•夕历史记京・皿I丫

历史画笔工具包含画笔工具和艺术历史画笔黝历史记录"低签Y

工具。

历史记录画笔工具:用于恢复图像中被修改的部分。(直接还原图片的

初始状态)理论讲解

艺术历史画笔工具:用于使图像中划过的部分产生模糊的艺术效果。(还

学生操作

原中将原始图像模糊化)

皮檬工

7.橡皮擦工具(E)■gI•HE

力甫象橙皮擦工AE

橡皮擦工具:用于擦除图像中不需要的部分,

271t木19皮慑工具E

并在擦过的地方显示背景图层的内容(手工选择擦

除区域,使用的是调色盘中背景色的颜色)。

背景橡皮擦工具:用于擦除图像中不需要的部分,并使擦过区域变成透

明(手工选择擦除区域,将图片中的颜色擦除使之变成格仔画布的背景)。

知识拓展:

①一次(Shift):只选择一种颜色擦除,其他颜色不动。

②取样(Alt):先取要留的颜色,然后将不要的颜色的擦掉(取到要留

的颜色会在调色盘的背景色中显示出来)。

魔术橡皮擦工具:用于擦除图像中不需要的部分,并使擦过区域变成透

明(自动选择擦除区域,将颜色相近的地方一起擦除)。

8.渐变工具与油漆桶工具(G)

渐变工具:在工具箱中选中“渐变工具"后,・一1宙史工HG

在选项面板中可再进一步选择具体的渐变类型(可油漆稀工具G

与选区工具配合使用,)。

油漆桶工具:用于在图像的确定区域内填充前景色(填充:可以填充整

个图形)。

9.模糊锐化工具(R)

注意颜色的亮度与位置。>/模糊工具R

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