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文档简介
第6章计算机常用软件介绍
多媒体技术是一门迅速发展的新兴技术,许多概念还在扩充、深入和更新。
本章从基本内容出发,介绍多媒体技术的基本概念,包括媒体、多媒体、文本与
超媒体等诸多概念;重点介绍多媒体技术中的音频技术、数字图像、数字视频、
多媒体数据压缩等各种技术的特点;文件类型、格式等;多媒体创作工具及其应用。
通过本章的学习,读者除了要全面掌握多媒体的相关概念之外,还应对多媒体的重点
技术有所了解,并且还应会使用相关的多媒体制作工具软件。在后继课程的学习中
还要加深相关知识的学习。
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6.1多媒体的概念
♦多媒体技术是近几年计算机与信息技术的应用领域,多媒体已成为
个流行的名词。许多人都十分关心多媒体技术的功能和发展,特别是
注意到其市场潜力。但什么是多媒体?什么是多媒体技术?至今尚无
人清楚地下一个非常准确、权威的定义,这也正反映了它日新月异的
发展速度。由于多媒体的内涵太宽,应用领域太广,故其定义和界定
范围理解只好“仁者见仁,智者见智”。许多热衷于多媒体技术的人
士将“文字、图像、声音以及多种不同形式的表达方式涵盖为多媒
体”。应该说,多媒体表现信息的多样性,早已有之。媒体原有两重
含义:一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带等;二是指传统
信息的载体,如数字、文字、声音、图像等,故媒体是指人们日常所
接触的信息的表示或传播的载体。英文medium一词为介质、中间之
意,可理解为人与人赖以沟通的中介物。其表现形式为文字、图像、
图形、动画、声音和影像等,并直接作用于人们的感官。而多媒体译
自英文“multimedia”,该词由multiple和media复合而成,对应词是
单媒体“monomedia",因此从字面上看,多媒体是由单媒体复合而
成。人们将文本、音频、视频、图形、图像、动画的综合体称为“多
媒体”。
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6.1.1什么叫媒体
上面已经提到媒体是指信息表示和传播的载体。例如,文字、声音、
图像等都是媒体,它们向人们传递各种信息。在计算机领域,几种主
要媒体的定义如下。
(1)感觉媒体:感觉媒体直接作用于人的感官,使人能直接产生感
觉。例如,人类的各种语音、音乐、自然界的各种声音、图形、静止
或运动的图像,计算机系统中的文件、数据和文字等。
♦(2)表示媒体:表示媒体是指各种编码,如语音编码、文本编码、
图像编码等。这是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为地进行研究、
构造出来的一类媒体。
(3)表现媒体:表现媒体是感觉媒体与计算机之间的界面,如键盘、
摄像机、光笔、话筒、显示器、喇叭、打印机等。
♦(4)存储媒体:存储媒体用于存放表示媒体,即存放感觉媒体数字
化后的代码。存放代码的存储媒体有软盘、硬盘和CD—ROM等。
♦(5)传输媒体:传输媒体是用来将媒体从一处传到另一处的物理载
体,如双纹线、同轴电缆、光纤等。
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6.1.2多媒体的基本概念
♦:♦所谓“多媒体"(Multimedia)可简单地理解为:一种以
、▲
交互方式将文本、图形、图像、日频、视频等多种媒体信
息,经过计算机设备的获取、操作、编辑、存储等综合处
理后,以单独或合成的形态表现出来的技术和方法。特别
是,它赞图形、图像和声音结合起来表达客观事物,在方
式上非隔生动、直观、易被人接受。
♦:♦人们熟悉的报纸、杂志、电影、电视、广播等,都是以它
们各自的媒体进行传播。有些是以文字作为媒体,有些是
以声音作为媒体,有些是以图像作为媒体,有些是以图、
文、声、像作为媒体。以电视为例,虽然它也是以图、文、
声、像作为媒体,但它与多媒体系统存在明显的区别:第
一,用电视观赏的全过程均是被动的,而多媒体系统为用
户提供了交互特性,极大地调动了人的积极性和主动性。
A/y-----
弟一,人们过去熟悉的图、文、声、像等媒体几乎都是以
模拟量进行存储和传播的,而多媒体是以数字量的形式进
行存储和延播的。
6.1.2多媒体的基本概念
♦:♦多媒体具有多样化、交互性和集成性3个关键特性。多样
化指的是信息媒体的多样化;交互性是指提供人们多种交
互控制能力;集成性指的是不同媒体信息、不同视听设备
及软、硬件的有机结合。多媒体以其丰富多彩的表现形式、
高超的交互能力、高度的集成性、灵活多变的适应性得到
了广泛的应用,并形成了新的行业。
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6.1.2多媒体的基本概念
♦多媒体技术具有以下一些特征:
❖(1)集成性。多媒体技术的集成性是指将多种媒体有机
地组织在一起,共同表达一个完整的多媒体信息,使声、
文、图、像一体化。
♦(2)交互性。交互性是指人和计算机能“对话”,以便
进行人工干预控制。交互性是多媒体技术的关键特征。
(3)数字化。数字化是指多媒体中的各个单媒体都是以
数字形式存放在计算机中。
♦(4)实时性。多媒体技术是多种媒体集成的技术,在这
些媒体中,有些媒体(如声音和图像)是与时间密切相关
的,这就决定了多媒体技术必须要支持实时处理。
*多媒体技术是基于计算机技术的综合技术,它包括数字信
号处理技术、音频和视频技术,计算机硬件和软件技术、
人工智能和模式识别技术、通信和图像技术等。它是正在
处于发展过程中的一门跨学科的综合性高新技术。
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6.1.3多媒体计算机系统的层次结构
♦:♦多媒体系统由多媒体硬件和软件系统组成。硬软件功能的
划分及界面的确定正是计算机体系结构研究的内容之一。
硬件具有原子性质,软件具有信息性质;硬件、软件在逻
辑功能上具有等效性,在发展上具有同步性。多媒体系统
的层次结构如图6.1所示。
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6.1.3多媒体计算机系统的层次结构
♦:♦第一层多媒体外围设备,包括各种媒体、视听输入/输出
设备及网络。
♦:♦第二层多媒体计算机硬件主要配置与各种外部设备的控
制接口卡,其中包括多媒体实时压缩和解压缩专用的电路
卡。
♦:♦第三层多媒体驱动程序、操作系统。该层软件为系统核
心软件,除了驱动、控制硬件设备外,还要提供输入输出
控制界面程序,即I/O接口程序。而操作系统则提供对多
媒体计算机的硬件、软件控制与管理。
♦:♦第四层媒体制作平台和媒体制作工具软件,支持应用开
发人员创作多媒体应用软件。设计者利用该层提供的接口
和工具采集、制作媒体数据。常用的有图像设计与编辑系
统,二维、三维动画制作系统,声音采集与编辑系统等。
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6.1.3多媒体计算机系统的层次结构
♦:♦第五层多媒体编辑与创作系统。该层是多媒体应用系统
编辑制作的环境,根据所用工具的类型,有的是基于脚本
语言及解释系统,有的是基于图标导向的编辑系统,有的
是基于时间编辑导向的系统。通常除编辑功能外,不具有
控制外设播放多媒体的功能。设计者可以利用这层的开发
工具和编辑系统来创作各种教育、娱乐、商业等应用的多
媒体节目。
♦:♦第六层多媒体应用系统的运行平台,即多媒体播放系统。
该层可以在计算机上播放硬盘上的节目,也可以单独播放
多媒体的产品,如消费性电子产品中的CD-I等。多媒体应
用系统放到存储介质中,如光盘,就可以成为多媒体产品,
并可作为商品销售。
♦:♦以上六层中,一、二层构成多媒体硬件系统,其余四层是
软件系统。软件系统又包括系统软件(如操作系统)和应
用软件。
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6.1.4多媒体计算机系统的基本组成
♦:♦多媒体计算机系统是由复杂的硬件、软件有机结合的综合
系统。它把音频、视频等媒体与计算机系统融合起来,并
由计算机系统对各种媒体进行数字化处理。与计算机系统
类似,多媒体计算机系统由多媒体硬件系统和多媒体软件
系统组成。
❖1.多媒体计算机硬件系统
构成多媒体计算机硬件系统除了需要较高配置的计算机主
机硬件之外,通常还要音频、视频处理设备、光盘驱动器、
各种媒体输入/输出设备等。由于多媒体计算机系统需要
计算机交互式地综合处理声、文、图信息,不仅处理量大,
处理速摩要求也高口,因此对多媒体计算机系统的要求比通
常计算筑系统更高。
♦:♦通常对多媒体计算机基本硬件结构要求有功能强、速度高
的主机,有足够大的存储空间(主存和辅存),有高分辨
率的显示接口和设备。如图6.2所示为多媒体计算机硬件
系统的基本组成。
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6.1.4多媒体计算机系统的基本组成
♦(1)主机。多媒体计算机主机可以是中、大型机,也可
以是工作站,然而目前更普遍的是多媒体个人计算机2即
MPC(MultimediaPersonalCompter)。MPC是目前市
场上最流行的多姆本计算机系统,通常可通过两种方型勾
成MPC:一是厂彖直接生产一体化的MPC,二是在原看
的PC机上增加多媒体套件升级为MPC。升级套件主要有
声卡、CD-ROM驱动器及解压卡等,再安装上驱动程序和
软件支撑环境即可构成。
6.1.4多媒体计算机系统的基本组成
♦:♦由于多媒体计算机要有较大的主存空间和较高的处理速度,
故MPC上机既要有功能强,运算速度高的中央处理器
(CPU),又需要高分辨率的显示接口。因此,1990年
11月,在Microsoft公司的主持下,Microsoft、旧M、
Philips、NEC等较大的多媒体计算机市场协会,进行多媒
体计算机标准的制定。根据当时的计算机发展水平首先制
定了基本标准MPC1,随后又颁布了多媒体计算机MPC2、
MPC3标准。1995年6月,多媒体计算机市场协会(现已
更名为“多媒体PC工作组”)公布的最新标准MPC3对主
机的要求为:
♦:♦微处理器:Pentium,75MHz或更高的微处理器;
♦:♦主存(RAM):8MB以上;
♦:♦显示系统:VGA或更好的显示器。
6.1.4多媒体计算机系统的基本组成
♦(2)多媒体接口卡。多媒体接口卡根据多媒体系统获取、
编辑音频或视频的需要插接在计算机上,以解决各种媒体
数据的输入输出问题。多媒体接口卡是建立制作和播放多
媒体应用程序工作环境必不可少的硬件设施。常用的接口
有严志不显下龙、视频压缩卡、视频捕捉卡、音频播放
、光盘接口卡等。
6.1.4多媒体计算机系统的基本组成
♦(3)多媒体外部设备。多媒体外部设备十分丰富,工作
方式一般为输入输出。按其功能又可分为以下4类:
♦:♦①视频、音频输入设备(摄像机、录像机,扫描仪,传
真机、数字相机、话筒等)。
♦:♦②视频、音频播放设备(电视机、投影电视、大屏幕投
影仪、音响等)。
♦:♦③人机交互设备(键盘、鼠标、触摸屏、绘图板等)。
♦:♦④存储设备(磁盘、光盘等)。
♦:♦需要指出的是,开发多媒体应用程序比运行多媒体应用程
序需要的硬件配置更高。基本原则是多媒体开发者使用的
硬件设备要比用户的速度更快,功能更强,外部设备更多。
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2多媒体计算机软件系统
♦多媒体计算机软件系统按功能可分为系统软件和应用软件。
♦(1)多媒体系统软件。系统软件是多媒体系统的核心,
它不仅综合使用各种媒体、灵活调度多媒体数据进行媒体
的传输和处理,而且要控制各种媒体硬件设备和谐地工作,
即将种类繁多的硬件有机地组织到一起,使用户能灵活控
制多媒体硬件设备和组织、操作多媒体数据。
♦多媒体的各种软件要运行于多媒体操作系统平台
(Windows)上,故操作素统平台是软件的核心。多媒体系
统软件除具有一般系统软件的特点外,还要反映多媒体技
术的特点,如数据压缩、媒体硬件接口的驱动与集成,新
型的交互方式等。多媒体计算机系统主要的系统软件有:
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2.多媒体计算机软件系统
♦:♦①多媒体驱动程序。多媒体驱动软件(也称驱动模块)是最
底层硬件的软件支撑环境,直接与计算机硬件打交道,完
成设备初始化、各种设备操作、设备的打开和关闭、基于
硬件的压缩/解压缩、图像快速变换及功能调用等。通常
驱动软件有视频子系统、音频子系统,以及视频/音频信
号获取子系统等。一种多媒体硬件需要一个相应的驱动程
序,驱动程序一般随硬件产品提供,它常驻内存。
♦:♦②驱动器接口程序。它是高层软件与驱动程序之间的接
口软件,为高层软件建立虚拟设备。
♦:♦③多媒体操作系统。实现多媒体环境下多任务的调度,
保证音频、视频同步控制及信息处理的实时性。操作系统
还应该具有独立于硬件设备和较强的可扩展能力。
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2.多媒体计算机软件系统
♦:♦④多媒体素材制作软件及多媒体库函数。这层软件是为
多媒体应用程序进行数据准备的程序,主要为多媒体数据
采集软件,其中包括数字化音频的录制、编辑软件,MIDI
文件的录制、编辑软件,图像扫描及预处理软件,全动态
视频采集软件,动画生成、编辑软件等。多媒体库函数作
为开发环境的工具库,供设计者调用。
♦:♦⑤多媒体创作工具和开发环境。多媒体创作工具和开发
环境主要用于编辑生成多媒体特定领域的应用软件,与一
般的编程工具不同,多媒体创作工具能对多媒体信息进行
控制、管理和编辑,能按用户要求生成多媒体应用程序。
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2.多媒体计算机软件系统
♦(2)多媒体应用软件。多媒体应用软件是在多媒
体创作平台上设计开发的面向应用领域的软件系
统,通常由应用领域的专家和多媒体开发人员共
同协作、配合完成。开发人员利用开发平台、创
作工具制作组织各种多媒体素材,生成最终的多
媒体应用程序,并在应用中测试、完善,最终成
为多媒体产品,例如,各种多媒体教学系统、培
训软件等。
♦:♦综上所述,多媒体计算机软件系统的层次结构如
图6.3所示。其中低层软件是建立在硬件基础上,
而高层软件则建立在低层软件的基础上。
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2.多媒体计算机软件系统
多媒体应用软件
创作工具及应用软件
媒体素材制作软件
系
统
多媒体操作系统
软
件
多媒体设备接口程序
驱动程序
硬件系统
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6.2多媒体制作工具
♦:♦多媒体制作工具的功能是把多媒体(文本、图形、音频、
视频和动画)集成或组织成一个结构完整的多媒体应用。
♦:♦早期的多媒体应用软件的制作,大多是依赖程序语言。这
些语言功能强大,灵活多变,能够开发范围广泛的多媒体
软件产品。但是,使用编程语言来开发一个多媒体产品,
常常需要编写许多代码,这对于非技术人员来说,其困难
是显而易见的,必须聘请专业的程序设计员来进行开发。
并且,由于产品的设计者与编程者由不同的人来担当,这
样实际制作与设计之间就不可避免地会存在偏差,从而无
法将原作者的创意和构思真实地在产品中体现出来。
♦为了使多媒体产品的制作摆脱上面的困境,人们开始寻找
新的方法,于是就出现了专门为不懂编程的创作者所设计
的工具一多媒体编著软件,即多媒体制作工具。
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6.2.1多媒体制作工具的功能与特性
♦:♦1.基本功能
♦一般来说,多媒体制作工具有以下功能:
(1)具有良好的、面向对象的编程环境。多媒体制作工具能够提供编排各种
媒体数据的环境,即能对媒体元素进行基本的信息和信息流程控制操作,包
括条件转移、循环、数学计算、逻辑运算、数据管理和计算机管理等。多媒
体制作软件还提供将不同的媒体信息编入程序的能力、时间控制能力、调试
能力、动态文件输入/输出能力等。
♦(2)具有较强的媒体数据I/O能力。媒体数据一般由多媒体素材编辑工具完
成,由于制作过程中经常要使用原有的媒体素材或加入新的媒体,因此要求
多媒体制作软件也应具备一定的数据输入和处理能力。另外对于参于创作的
各种媒体数据,可以进行即时呈现与播放,以便对多媒体数据进行检查和确
认。
♦(3)动画处理能力。多媒体制作工具可以通过程序控制,实现显示区的位块
移动和媒体元素的移动,以制作和播放简单动画。另外多媒体制作工具还应
能播放由其他动画制作软件生成动画的能力,以及通过程序控制动画中的物
体的运动方向和速度,制作各种过渡特技等。
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6.2.1多媒体制作工具的功能与特性
(4)超级链接能力。媒体元素可分为静态对象中的文本、图形、图
像等和基于时间的数据对象中的声音、动画、视频等。超级链接能力
是指从一个对象跳到另一个对象,程序跳转、触发、连接的能力。从
一个静态对象跳到另一个静态对象,允许用户指定跳转链接的位置。
允许从一个静态对象跳到另一个基于时间的数据对象,反之亦然。
♦(5)应用程序的连接能力。多媒体制作工具能将外界的应用控制程
序与所创作的多媒体应用系统连接,也就是用一个多媒体应用程序来
激发另一个多媒体应用程序,并加载数据,然后返回运行的多媒体应
用程序。多媒体制作工具还应具有能形成安装文件或可执行文件的功
能,在脱离开发平台后能运行。
(6)良好的界面,易学易用。多媒体制作工具应具有友好的人机交
互界面。屏幕呈现的信息要多而不乱,即多窗口,多进程管理。应具
备必要的联机检索帮助功能,使用户在上机时尽可能不借助印刷文档,
就可以掌握基本使用方法。此外多媒体制作工具应操作简单,易于修
改,菜单与工具布局合理,有良好的技术支持。
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2.多媒体的特点
♦:♦综上所述,可看出多媒体制作工具的基本特点有3个:
(1)具有对各种媒体的集成和控制能力,实现随机交互
式会话。
(2)支持各种音频、视频等数字信号输入设备,如录像
机、摄像机、扫描仪、触摸屏等,并能自动实现各种不同
文件落黄的转换。
❖(3)容易实现标准化设计,从而实现应用系统的标准化、
系列化。例如,人机对话框、菜单、图标乃至屏幕格式。
♦:♦上述仅仅是基本功能和特点,由于多媒体/超媒体应用系
统的用途、使用对象和应用环境各异,所需要的制作系统
的功能和特点也不完全相同,应该根据自己要完成任务的
要求和环境选择创作工具。
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6.2.2多媒体创作工具的类型
多媒
4创fg
可
则
为4
国
或
S号
类
言
提
供
套
本
描
描
符
这
创
作
需
脚
或
述
者
具
述
设计
序
工
一
,
制
号
种
用
各
媒
这
组
体
像
程
写
织
句
或
些
元
财
控
素
序
样
语
符
、
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