版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
——掌机游戏机的发展史掌机掌上游戏机又名便携式游戏机、手提游戏机,简称掌机。它是指那些方便携带的小型专门游戏机,是便携式游戏的一种,现时有部分手机都被列入掌机之列,如诺基亚的N-Gage。掌机游戏一般具有流程短小,节奏明快的特点。由于其目的是供人们在较短时间内(如乘车、等车、排队的过程中)娱乐,所以不会像一般视频游戏那样具有复杂的情节;同时,由于硬件条件的限制,一般掌机的画面和声音都不如同时期的家用游戏硬件。掌机掌机与家用机虽同属专门的电子游戏设备,但它们两者间的发展却有着很多不同的地方,而最明显的就是掌机的发展受外围技术因素的影响要比家用机敏感得多。如对LED、LCD屏幕的应用,电池储电量的提升,高集成电路的设计,电容器质量的提升等问题都不是游戏机制造商所控制的。所以,在该市场的竞争除了有游戏性的因素以外,更有很多有关对技术使用尺度掌握的要求。掌机游戏起源于1976年,那是一款由美国美泰儿公司开发的MattelElectronicsHandheldGames系列产品,首款上市的产品名为MattelAutoRace,是最早将LED应用在电子游戏的掌机始祖。1980年4月从1980年4月28日发售第一部GAME&WATCH开始,到1991年这部历史上第一部掌上游戏机退出市场,任天堂一种推出了59款游戏,全球销量达到了4340万台,是这家百年老铺在游戏业务中取得的第一次巨大成功。由于游戏是固化的,所以每推出一个新游戏,就等于是推出一个新机型,因此GAME&WATCH是外形最多的掌机,直板、折叠等设计均有出现,比如1983年推出的《大金刚2》,在外型上与后来的NDS就十分相像。值得一提的是,十字键的起源就在此。经典游戏:作为任天堂涉足游戏行业的早期功勋产品,GAME&WATCH上拥有《大金刚》、《超级马里奥》、《塞尔达传说》、《救火队员》等名作。1982年就出现的双屏版Game&Watch,对应游戏是“大金刚”游戏机GameWatch介绍GameWatch大金刚1989年4月1989年,现代掌机的真正雏形诞生了——GameBoy,它奠定了掌机的一系列标准:屏幕、按键、供电、卡带等等,而且它是一款成功的掌机,在销量、游戏素质上,都远远领先于同时期其他厂商推出的产品,代表着一个新时代的开始,那个年代是完全属于GameBoy的,在掌机领域,没有人可以和GB抗衡,甚至无法望其项背,在这段时间里,从此,GB开始了它长达近10年的王者统治,没有机能的强化,只有新GBP和GBL两款机型改造型产品,直到1998年,真正的后续机种GBC才正式面世。它带给全世界的人们快乐的回忆。GB同捆《俄罗斯方块》发售,这款经典的解谜游戏之所以能普及全球成为真正的经典,也和GB的普及有着很大的关系。GB在美国发售时,首周销量突破百万!
口袋妖怪红绿蓝比卡丘黄版标清GAMEBOY发售日:日本:1989年4月21日硬件信息:初版售价:90美元停止销售:2003年销量:世界范围1.1869亿(包括GBP和GBC)媒体:GameBoy专用卡带最畅销游戏:俄罗斯方块(Tetris)3026万套(包括普通版和同捆版)《口袋妖怪红/蓝》(PokémonRed/Blue)接近2364万套前任掌机:Game&Watch后续掌机:GameBoyPocket(重设计)GameBoyLight(第二次重设计)GameBoyColor(后续机种)硬件性能:处理器:Z80-改进型(8位)主频:4.19MHz内存:8KByteRAM卡带容量:256KB、512KB、1MB、2MB、4MB、8MB、16MB声音:4声道,立体声图像:反射式点阵型,液晶屏幕,2.45”英寸,最大分辨率160×144,四阶灰电源:4节5号电池(也可使用外接交流电源)GB的改良机种——GameBoyPocketGameBoyPocket简称GBP,是任天堂1996年推出的GB改良型机种,拥有更小巧的身躯,重量也更轻,使用两节7号电池可以玩10个小时。屏幕不再是绿屏,而是普通的黑色屏幕,拥有更大的屏幕,但仍旧没有背光。GBP的联机口比GB要小,所以要和老GB联机,需要一个转接器。GBP更小、更轻、屏幕更大,但是它只是GB的改良版,并不是全新的硬件,玩的游戏还是GB的游戏。进一步改良——加了背光的GameBoyLight1998年4月14日,售价6800日元的GameBoyLight诞生,它拥有自己的背光板,GB玩家终于可以在暗处玩游戏了。GBL比GBP稍大,使用2节5号电池,关闭背光可以玩20小时,打开背光可以玩12小时。初版GBL有两种颜色:金色和银色,之后还有众多的特别版:阿童木、口袋妖怪等版本都非常经典。这是任天堂整个历史上,在2004年NDS发售之前的惟一一款带背光的掌机。主要游戏:GB上最流行的游戏,除了《俄罗斯方块》,自然要说《口袋妖怪》了,诞生于GB,是一款极成功拥有自己独特魅力的游戏:它将RPG、收集和交流的乐趣与便携性完美融合,出门见小朋友,你没有口袋妖怪,你都不好意思跟人家打招呼。任天堂当家的马里奥游戏也少不了,GB的《超级马里奥大陆》系列相当经典,尤其是第二作《超级马里奥大陆2六个金币》(SuperMarioLand2:6GoldenCoins),那张经典的大陆地图肯定会深深印在你的心中。马里奥之外,瓦里奥、大金刚、塞尔达、卡比等等,所有任天堂的经典角色都一个不少。《超级马里奥大陆26枚金币》2分08秒98最速通关100款GB(GAMEBOY)经典游戏!1989年10月
在整个掌机历史中,由Atari公司发售的AtariLynx有着重要的位置,它是历史上第一个彩色屏幕的掌上游戏机,它也成为了GameBoy第一个挑战者。1989年10月,Atari公司发售了AtariLynx,这是世界上第一款彩屏掌机,Lynx拥有很强的机能:一颗4MHz的65C02CPU和一个3.5“大的的彩色LCD屏幕,以及一个最大4096色的色盘,可以同时显示16色。Lynx有着相当出众的速度和色彩表示,借助专用图形处理芯片,Lynx甚至可以实现缩放和淡化效果,甚至不输于当时的家用主机。
虽然在性能上完全压倒了任天堂的“GameBoy”,但耗电大,可持续游戏时间短,还有游戏软件支持匮乏这个致命的硬伤让Lynx成为了游戏界的花瓶,除此之外其昂贵的价格也让众多玩家望而却步,这让AtariLynx昙花一现,并未取得什么市场。AtariLynx也从未在中国大陆发售过,因此中国玩家认识Lynx恐怕大都是从模拟器上开始的。
1990年10月GAMEGEAR(简称GG)是世嘉针对任天堂的GAMEBOY推出的掌上游戏机,在硬件指标环节,GG几乎是全方位的超越GB,唯有体积重量和电池续航能力明显不如GB,而恰恰就是3-4小时的续航能力远远低于对手的15小时,成了GG最大的硬伤,无论世嘉如何在软件方面投入都难以扭转不利局面。这部掌机在世嘉把全部精力用于SS争夺次世代主机大战后遭到遗弃,于1997年初寿终正寝,最终GG的全球销量达到1043万部。作为掌机来说,GAMEGEAR对面GAMEBOY可以说是彻底落败。除了耗电这个硬伤外,由于世嘉在《俄罗斯方块》版权的争夺中落败,导致预先生产的游戏只能全部销毁,而GAMEBOY版《俄罗斯方块》却红遍全球(销量达3000万套),起步之时就大大落后于对手,后续软件方面又一直处于劣势,再加上定价偏高超出了学生群体的消费能力,GAMEGEAR可以说是一部在起跑时就摔倒的主机。
GAMEGEAR发售日:1990年10月6日(日版)1991年4月26日(美版、欧版)规格:处理器型号:Z80(8-bit)
3.58MHz分辨率:160x146最大发色数:4096色同屏发色数:32色屏幕尺寸:
3.2寸音源:3矩形波音,1路杂音,内载单声道喇叭,耳机可立体声内存:8KB显存:16KB主机尺寸:210mm×113mm×39mm重量:400g售价:19800日元经典游戏:由于硬件性能明显超过GB,部分指标甚至强过MD,因此很多MD上的名作在GG上都有外传作品推出,不少街机热门游戏也都推出了GG版。《梦幻之星外传》、《光明力量外传》三部曲、《OUTRUN》、《太空哈利》、《索尼克》、《怒之铁拳》、《女神转生外传》、《海豚Ecco》、《幽游白书》、《火枪英雄》、《兽王传》、《露娜散步学园》等在这部掌机上均有不俗的表现,甚至连EA也在其上推出过《FIFA96》等游戏。GG(GameGear)是SEGA的8位掌机,能接上外设来看电视,不过巨大的体积和6节碱性电池玩2小时是最大的缺点。GG《忍者外传》世嘉(SEGA)掌机GG(GAMEGEAR)全游戏回顾PART11990年12月1999年12月1日,由NEC推出的掌机PC-EGT可以直接运行PCE的游戏,相当于PCE主机的便携版。这部掌机是等同于家用机的硬件性能。PC-EGT最大的弱点也由此诞生——可怕的耗电量(6节5号电池只能玩1小时)、过沉的体重,昂贵的售价(44800日元),让这部掌机从一开始就毫无胜算。同时,由于屏幕尺寸较小,不少游戏中的文字显示的很不清楚。1998年10月GameBoyColor(以下GBC)是任天堂8位掌机GameBoy的后续机种,1998年10月21日在日本首发,同年11月19日推出美版。GBC比GBP略厚,最大的特色是采用了彩色液晶屏,但与GB一样依旧使用8位处理器。GBC是自1990年的PCEGT之后第一台采用彩色液晶屏的掌机,可以实现最大56色的显示效果,比起GB时代有了突飞猛进的发展。
GBC对后世掌机最大的贡献之一,在于确立了向下兼容功能的重要性,这一特性令GBC在上市之初就拥有了极其丰富的GB游戏资源作为后盾,该特性后来逐步演变成了掌机产品的通用功能。所有GBC卡带都可以在后来推出的GBA或GBASP上正常运行。
GBC最早定于1998年1月21日上市,但由于前一年在日本引发巨大风波的TV版动画《口袋妖怪》“3D龙”事件,被迫推迟到了当年的10月份。GBC本体采用了在美国市场调查中人气最高的颜色“蓝紫色”作为基本色调,这一色调是由男性青睐的蓝色与女性喜爱的红色相互融合而来,这种配色标准也被任天堂后来推出的GBA乃至NGC所继承。GameBoyColor简称:GBC发售日:日版,1998年10月21日停产时间:2003累计销量:1.18亿台(包括GameBoy)软件载体:卡带最畅销游戏:口袋妖怪金/银向下兼容:GameBoy后续机种:GameBoyAdvance规格参数:主处理器:ZilogZ80(8位)主频:4或8MHz屏幕分辨率:160x144像素最大发色数:32,768(15位)最大同屏颜色:10、32或56内存:8MB闪存:32KB显存:16KB卡带闪存:128KB电源:2节AA电池,可连续游戏30小时畅销游戏:《口袋妖怪》系列第二款正统续作《口袋妖怪金/银》,是任天堂GBC主机上累计销量最高的一款游戏,截至2010年已经在全球范围内售出约2300万套(包括NDS重制版)。《口袋妖怪金/银》支持两种模式,可以支持在GB上运行。日版1999年最先上市,随后是2000年发售的美版和澳版,最晚发售的是2001年的欧版,此后任天堂还在GBC上推出过一个名为《口袋妖怪水晶版》的特别版。2009年,任天堂在NDS上重制了GBC版的《口袋妖怪金/银》,并将游戏更名为《口袋妖怪心之金/魂之银》,同样获得了巨大的成功。《塞尔达传说:木之实》也是GBC上最畅销的游戏之一,游戏分为《大地之章》与《时空之章》两个版本发售,均获得了商业上的巨大成功,截止到2010年,两个版本的全球累计销量为396万套。《塞尔达传说:木之实》由任天堂与卡普空合作开发,在尝试将FC的初代《塞尔达传说》移植到GBC的计划告吹后,卡普空的开发小组绝对尝试制作三款彼此独立的塞尔达游戏。鉴于企划的复杂性,最终决定由三个改为两个,这就是后来的《大地之章》与《时空之章》概念的雏形。《大地之章》与《时空之章》在塞尔达游戏世界观下,彼此拥有独立的游戏内容,相当于两款不同的游戏。然而与以往作品不同的是,玩家可以通过输入特定密码(在游戏里叫暗语)或是交换数据的方式令两款游戏产生互动,由此令游戏内容和故事情节发生联动,甚至可以影响最终结局。《大地之章》与《时空之章》都获得了极高的评价,包括EGM、IGN、GAMESPOT在内的许多权威游戏媒体都给这两款游戏打出了高分甚至满分,这两作也被许多媒体列入了GBC生命周期中的最强作阵容。塞尔达传说大地之章一周目解说01100款经典GBC游戏1998年10月NGP/NGPColor
SNK,于1998年底推出自己的掌机NeoGeoPocket(简称NGP)。SNK在硬件设计方面吸取了前辈们的经验,售价平易近人,机身体积合适,16位处理器没有增加功耗,坚持黑白显示,并且8级灰度的效果明显强于GAMEBOY,背光液晶屏让玩家可以在暗处玩游戏,两节5号电池可以持续游戏20小时。但悲剧的是这部克服了此前的烈士们一切硬件弱点的机器,却没有料到彩色屏幕版的GAMEBOYCOLOR会比它还早上市一周。随后仅隔半年就推出彩色屏幕版的NGPColor,又是一次对黑白版用户不负责任的行为,凄惨落败已是必然。最终全球销量只有200万。
经典游戏:
NGPC上的格斗游戏是当时掌机平台上最好的,《拳皇R-1/2》、《侍魂》、《月华剑士》等本厂格斗游戏大作均有推出,。另外《合金弹头》、《索尼克口袋冒险》、《洛克人格斗》、《神机世界》等游戏也在这部掌机上登场,此外《SNKVSCAPCOM卡片战士》也推出过两作,是两大格斗游戏厂商最初的合作。NGPC拳皇R2精彩连技NeoGeoPocket:1998年10月28日(日版)NGP处理器:东芝TLCS-900H16位处理器6.144MHz分辨率:160x152屏幕尺寸:2.6寸(256×256,8级灰度)音源:3路矩形波音频发生器,1路白噪音发生器,2个直接存取式数字-模拟转换器主机尺寸:122mm×74mm×26.5mm重量:160g售价:7800日元NGPC处理器:东芝TLCS-900H16位处理器6.144MHz分辨率:160x152屏幕尺寸:2.6寸(256×256,8级灰度)内存:16KB(包含4KB共享音频缓存).最大发色数:4096色同屏发色数:146色重量:145g售价:8900日元1999年3月WonderSwan
神奇天鹅“WonderSwan(简称WS),是GAMEBOY的设计者横井军平的遗作,虽然比GAMEBOYCOLOR晚了半年发售,却依然坚持了无背光的黑白液晶显示器,这让WonderSwan的续航能力达到了空前的30小时,独特的键位设计让其可以竖向横向均可游戏,增加了一些其他掌机所不具备的趣味。由于WS售价和分辨率占有优势,再加上两方向游戏的新奇感觉,即便只有黑白屏幕,WonderSwan依然是GAMEBOY最值得尊敬的对手之一。
经典游戏:彩色版WSC发售,在WS上共推出了107款游戏,其中《电气机车GO》、《三国志》、《信长野望》、《铁拳卡片版》、《SD高达》、《魔界村》、《机战COMPACT1/2》、《口袋战士》等一系列颇具号召力的作品,对于购买黑白版WonderSwan的玩家来说也是足够厚道。WS全游戏回顾(上)2000年12月WonderSwanColor
"神奇天鹅"WS发售一年多后推出的彩色屏幕版WSC,低廉的售价和不足100克的重量很诱人。只可惜,GB多年来的积淀太深,原本意图与GBA对阵的WSC,虽然帮助BANDAI(万代)拿到了8%的市场份额,但无奈还是败给了GBC。这部在硬件角度几乎没有缺陷,在软件上获得了空前支持力度的掌机,在日本的普及量达到100万后便停滞不前,最终全球销量为350万,于2003年彻底退出了市场。
经典游戏:与WSC首发一同上市的《最终幻想》毫无疑问是最大热点。《洛克人EXE》、《梦幻模拟战》、《浪漫沙加》、《魔界塔士SAGA》、《前线任务》、《炼金术士玛丽》、《妖精战士》、《半熟英雄》、《信长野望》、《三国志1/2》等一系列名作都在这部掌机上留下了足迹。WonderSwan/WonderSwanColor发售日:WonderSwan:1999年3月4日(日版)WonderSwanColor:2000年12月9日(日版)规格:WonderSwan处理器:NECV30MZ16位处理器3.072MHz分辨率:224×144屏幕尺寸:2.49寸发色数:黑白,8级灰度主机尺寸:74.3mm×121mm×24.3mm重量:110g售价:4800日元WonderSwanColor处理器:NECV30MZ16位处理器3.072MHz内存:512KB分辨率:224×144屏幕尺寸:2.8寸最大发色数:4096色同屏发色数:241色主机尺寸:128mm×74.3mm×24.3mm重量:95g售价:6800日元2001年3月GameBoyAdvance
2001年春天,任天堂后续掌机GameBoyAdvance(简称GBA)面世后迅速普及,这部完全没有对手的掌机很顺利的拿到了全球8151万台的惊人销量。GBA跨入32位机的门槛,性能提升甚多,游戏画面得以进化,而且可以实现听音乐、看图片甚至动画等娱乐功能。烧录卡与配套软件的出现,除了降低了玩家的游戏成本,也让这部掌机可以提供游戏以外的更多乐趣。民间汉化组的汉化游戏数量在GBA时代开始剧烈增加,也是从这个时代开始,国内玩家可以玩到非官方汉化的大作。GBA的成绩有目共睹,不过在市场和硬件方面依旧保守,也给索尼推出PSP提供了一些需求上的契机。
经典游戏:GBA很好的承接了GB时代的软件资源,《口袋妖怪红宝石/蓝宝石》获得1300万佳绩。《黄金太阳》、《洛克人EXE》、《逆转裁判》等新生代游戏业在这部掌机上创造了令人欣喜的成绩,《恶魔城》系列的新作延续"月下夜想曲"的风格,在国内也受到了玩家们的广泛支持。逆转裁判1解说攻略第一期GAMEBOYAdvance发售日:2001年3月21日(日版)2004年6月8日(中国版)规格:处理器:ARM732位处理器
16.8MHz内存:32KB+256KB显存:96KB发色数:32768色分辨率:240×160屏幕尺寸:2.9寸主机尺寸:144.5mm×24.5mm×82mm重量:140g售价:9800日元20个最好的GBA游戏GBA(GameBoyAdvance),32位掌机,上一代的掌机王者。小神游GBA(IQUEGameBoyAdvance),是神游在大陆发行的行货版GBA,有官方的中文汉化软件。童年的回忆【GBA舞空斗剧】2003年2月在GBA初版发售两年后,于2003年2月14日推出了具备锂电池、可折叠且具有屏幕前光的GAMEBOYADVANCESP(一般简称为GBASP)。,折叠后的GBASP小巧很多,大受市场好评,占据了GBA总销量的半数以上。此后任天堂又推出了极为小巧的GBM,同样受到了粉丝们的支持。GBA的三个版本都在大陆发售了神游版行货,那个时期是中国游戏市场行货产品的春天。GBASP游戏机回顾GAMEBOYAdvanceSP发售日:2003年2月14日(日版)2004年11月18日(中国版)国内首发价在300-500元之间,
主机尺寸:84mm×82mm×244mm重量:142g屏幕:2.9寸前景光全球销量:4357万台(其中日版651万台,美版2400万台)GAMEBOYAdvanceMicro发售日:2005年9月13日(日版)2005年10月1日(中国版)屏幕尺寸:2寸主机尺寸:50mm×101mm×17.2mm重量:80g全球销量:242万台(其中日版61万台,美版95万台)2004年12月NintendoDS当大家都在期待GBA的真正后续机种时,一个全新的掌机诞生了——NDS。它放弃任天堂15年来延续的GameBoy品牌,转为上下两块3英寸屏幕的翻盖式,下屏是触控屏,随机器附带触控笔。配备有麦克风(声音输入装置)和Wi-Fi无线网络功能等,DS可以看作DualScreen的首字母缩写,意思就是“双屏”。NDS创造了新的记录,所有机型加在一起总共售出了1.51亿台,它是世界上销量第一的掌机。2005年7月23日在中国大陆地区的销售由任天堂合资厂商神游科技使用“iQueDS(iDS)”的名称推出。NDS作为日本政府对外宣传游戏文化产业的代表DSiDSLNintendoDSLite
2006年3月2日,任天堂推出了NDS的改良机型——NintendoDSLite(简称NDSL),Lite代表轻便型,NDSL的造型风格和GBA的改良机型GBASP有些相似之处,都是边角方方正正的,增加了屏幕的亮度的调节,拥有4个等级。NDSL这个机型共卖出8919万台,是相当成功的改进型掌机。NintendoDSi
2008年11月1日推出了NDS第二版改良机型——NDSi,最大的改变是去掉了GBA卡带插槽、加了内外两个30万像素摄像头、增加SD卡插槽支持在线下载游戏。2009年10月,大号NDSi——NDSiLL在日本发售,它有两块儿4.2英寸的大屏幕,适合放在桌上游戏。NintendoDS发售信息:系列:Nintendo3DS系列发售日:日本:2004年12月2日停止销售:2007年(指NDS这个最初机型)销量:世界范围1.51亿(NDS、DSL、DSi等全部DS系机型)媒体:DS专用卡带最畅销游戏:《新超级马里奥兄弟》,2621万套。兼容性:兼容GameBoyAdvance主机游戏(NDS和NDSL兼容)前任掌机:GameBoyAdvance3DS(后续机种)硬件性能:CPU:ARM946E-S67MHz+ARM7TDMI33MHz(双CPU,分别对应上下屏幕)3D性能:每秒20万个多边形2D性能:每秒3000千万个点网络功能:IEEE802.11b(DSL采用IEEE802.11g)(Wi-Fi)电源:内置充电式锂电池(3.7V/850mAh)经典游戏:
●NDS初期,任天堂将一些N64主机上的游戏移植到NDS上,其中最收欢迎的当属《超级马里奥64》了,这款奠定现代3D动作游戏根基的作品成为NDS初期最畅销的游戏之一。
●《新超级马里奥兄弟》是NDS上最畅销的作品,回归FC时代马里奥的2D卷轴玩法,获得玩家的一致好评。
●《任天狗》是NDS战胜PSP的一大转折点,玩家可以和自己养的狗进行各种互动,训练他们听从自己的指挥,用声音就可以控制小狗做出各种动作,这让全世界喜欢小动物的人为之疯狂,是任天堂成功打入非玩家群的有力一击。【TAS-1960】NDS《超级马里奥64DS》9分50秒64GT2011最佳NDS平台游戏NDSL任天狗2004年12月PlayStationPortable:PSP是索尼的第一代掌上游戏机,与同公司的家用机PS3属同世代产品。PSP是游戏业迄今为止第一台同时也是惟一一台使用光碟作为载体的掌机。PSP于2004年12月12日初代PlayStation诞生10周年之际在日本首发,截止至2011年6月达到7000万台。PSP共推出过4个主要的型号,分别是1000、2000、3000和E-1000。前三个型号主机外形和硬件性能均有小幅变化,3000型最轻薄。2011年德国科隆游戏展上公布了PSP-E1000,它相当于精简版的PSP3000,外壳设计使用了类似于薄版PS3的木炭灰哑光材质,在取消了Wi-Fi功能并改为单声道外置扩音器,售价下调为99.99欧元,是迄今为止最便宜的一个型号的PSP。
PSP1000PSP2000PSP3000PlayStationPortable基本信息:简称:PSP制造商:索尼电脑娱乐发售日:日版,2004年12月12日美版,2005年3月24日欧版,2005年9月1日累计销量:7140万台(截至2011年9月)软件载体:UMD、数字下载存储媒介:记忆棒最畅销游戏:怪物猎人携带版3rd(截至2011年12月)型号类别:PSP1000、PSP2000、PSP3000、PSPGO后续机种:PlayStationVita经典游戏:
●因为PSP与PS系家用机的玩法类似,众多家用机游戏系列的续作或外传作品在PSP上推出,但PSP一直都比较缺乏“便于携带游玩”的小品型作品。
●PSP整个生命周期中最重要的作品当属《怪物猎人携带版》系列。最畅销的游戏是2010年12月1日发售的《怪物猎人携带版3》。截止到2011年6月,日本国内MHP3全版本最终累计销量约为470万套,刷新了由《勇者斗恶龙IX星空的守望者》创造的日本第三方游戏发行商最高销量纪录。●除了《怪物猎人携带版》系列之外,PSP上原创的《音乐方块》两作受到好评,被称为PSP上最佳原创游戏,新作也将登陆PSVita。
●系统升级后,PSP可以下载PS主机初代的游戏游玩。
GT站2007年度最佳PSP游戏评选GT年度最佳游戏评选:2009最佳PSP游戏PSP怪物猎人携带版3正式开头CGPSP《怪物猎人3》全12种武器介绍2009年10月PSPGO
PSPGO于2009年10月1日在欧美率先推出,取消了UMD光驱,用户要用内置并内置16G闪存和蓝牙,采用了滑盖式设计,屏幕方面是3.8英寸的液晶屏,比PSP1000型主机重量轻了43%,体积减少56%。PSPGO的市场定位和用户需求切合点有都有问题,2011年4月,索尼宣布PSPGO停产。但PSPGO作为一台另类主机在这一代掌机大战中留下了足迹。掌机游戏的较量PSP惨败NDS一路高歌NDS:
CPU:ARM946E-S,67Mhz;ARM7TDMI,33Mhz
内存:4MB
体积:148.7×84.7×28.9mm³
重量:275g
屏幕:3英寸×2,26万色
解析度:256×192
媒体:卡带,最大256MB。兼容GBA卡带
特色:触摸屏,WiFi网络,无线联机,麦克风声音识别
PSP:CPU:R4000,333Mhz内存:32MB体积:170×74×23mm³
重量:260g
屏幕:4.3英寸,1677万色
解析度:480×272
媒体:UMD光碟,最大1.8GB。对应索尼记忆棒
特色:支持UMD影碟,无线联机,支持影音、图片文件播放,USB2.0接口
掌机游戏的较量PSP惨败NDS一路高歌NDS除了一系列任天堂原创经典游戏,如口袋妖怪、马里奥、动物之森、塞尔达传说(2部)、恶魔城以及勇者斗恶龙系列。另外NDS也开发出许多好玩又经典的新系列作品,例如脑力锻炼系列、头脑柔软体操学院系列引起了全世界益智与脑活性游戏的大流行,全新概念的音乐节奏游戏应援团系列、手术医疗游戏超执刀系列、料理练习游戏妙厨妈妈系列、超人气宠物游戏任天狗系列、冒险解密游戏异色代码双重记忆和迷失蔚蓝系列等游戏也充分发挥了NDS机能
Konami在NDS上原创的《LovePlus》是一款养成恋爱游戏,引发了一股空前的热风,让自己的虚拟女友时刻不离身边成了众多宅男的生活方式,更有玩家和自己的NDS虚拟女友举办了婚礼,这引发了一系列的社会现象。
PSP独占:《啪嗒砰》、《乐克乐克》、《最终幻想:纷争》、《战场女武神》、《王国之心:梦中降生》《奥特曼格斗进化0》
非独占:《圣女贞德》、《战神》、《寄生前夜:第三次生日》、《侠盗猎车手》系列,《怪物猎人携带版系列》:怪物猎人应该是PSP上的神级别的游戏,分别有《怪物猎人P》《怪物猎人P2》、《怪物猎人P2G》、《怪物猎人P3》。PSP游戏《啪嗒砰(Patapon)》宣传视频PSP《乐克乐克:午夜嘉年华》【王国之心-梦中降生】宣传影像宋慧乔出演NDS韩国版《动物之森》NDS游戏宣传视频《料理妈妈3》NDS《爱相随loveplus》脑白金鬼训练介绍视频2011年2月Nintendo3DS于2011年2月26日发售的3DS沿用了NintendoDS的命名。3DS游戏锁区,上下双屏结构,上屏比下屏稍宽,使用夏普生产的3.53寸裸眼3D屏幕,3D双画面总分辨率800×240(每只眼为400×240),不需要佩戴3D眼镜即可看到3D效果,通过3D景深滑钮可随时调节3D画面。下屏和NDS一样是4:3的3.02寸触控屏,分辨率为320×240。内外摄像头均为30万像素,外摄像头可拍3D照片和3D影像。3DS重230克,体积和DSi基本相当。单摇杆,后随《怪物猎人3G》推出右摇杆扩充周边,除了按键之外支持下屏触控和重力感应。任天堂大力推广e-Shop在线商店,可观看3D影片、游戏介绍、下载试玩版和正式版游戏。任天堂的NDS(NintendoDoubleScreen),双屏幕设计,其触摸屏让游戏有很大的想象空间,性能达到N64级别。GT2012年度最佳3DS游戏GT2013年度游戏评选:最佳3DS游戏任天堂于2012年6月22日举办的“NintendoDirect2012.6.22”网络发表会上公布了任天堂3DSLL/XL,最大特色为双屏幕尺寸从既有3DS的3.53英寸/3.02英寸,加大为4.88英寸/4.18英寸、以及增加少许的续航力,分辨率和功能上则无任何差异。该机型2012年7月28日于日本和欧洲推出、北美地区则在2012年9月18日推出,2012年9月20日于韩国推出。2012年11月1日中国大陆地区由神游科技发行的“iQue3DSXL”正式公布,12月1日起陆续供货发售。国行版本最吸引消费者的地方无疑是其内置《超级马力欧3D乐园》与《马力欧卡丁车7》两款游戏的下载版与独有的简体中文显示3DS《马里奥赛车7》神游版宣传视频3DS《超级马里奥3D大陆》神游版宣传视频2013年8月29日,任天堂欧洲公布了任天堂3DS家族的最新机型任天堂2DS。任天堂2DS在外观上最大的特点是取消了自任天堂DS以来的翻盖式设计,回到了GB/GBA时的平板设计;在机能上,任天堂2DS除去了原先作为3DS卖点之一的裸眼3D功能,而其他硬件规格方面与3DS并无太大差异。任天堂2DS掌上游戏机是一款入门级游戏设备,采用单一平面机体设计,软件与3DS、DS系列游戏相互兼容。此外,2DS游戏机还支持WiFi环境下多人连接功能。据悉,2DS主要以少儿为主要目标用户群,而3DS瞄准的是7岁以上游戏玩家。这款掌机于2013年10月12日在北美地区上市,售价129.99美元。热门游戏:
●《超级马里奥3D大陆》,全球销量281万套,当前游戏界将3D视觉效果最好地融入游戏性的作品,是完美体现3DS特性的作品。
●《马里奥赛车7》,适合多人同乐的老牌动作竞速游戏大卖212万套,而且还一直占据世界游戏销量榜榜首,和《超马3D》都属于超长卖的作品,最终的总销量将相当惊人。
●《塞尔达传说时之笛3D》是世界上综合评分最高的作品N64版《塞尔达传说时之笛》的3D重制版,目前全球销量219万套。
●掌机版《怪物猎人》最新作、也是系列正统续作3DS版《怪物猎人3G》在PSV发售一周前发售,而PSV上则一直没有公布新的《怪物猎人》作品,首周两日销量52万套,3DS大卖35万台。发售10个月的3DS总销量突破一千万——11066060套(VGCHARTZ统计),对于一款首发不利的掌机,这样优秀的成绩着实让人大跌眼镜。3DS《超级马里奥3D大陆》GT评测3DS《马里奥赛车7》GT评测3DS《怪物猎人3G》试玩版评测_PlayStationVita(简称PSV)于2011年12月17日在日本发售,港版12月23日发售。PlayStationVITA是索尼发布的新一代次时代掌机,Vita来自拉丁语,意思是“Life”:“对于带着超越娱乐和现实的界线,力求将日常生活化为娱乐,提供高品质游戏和现实体验的联动,实现革新游戏可能的次世代便携式娱乐系统”来说是相当适合的名称。
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 2024高考地理一轮复习第三部分区域可持续发展-重在综合第三章区域自然资源的开发利用第31讲流域的综合开发学案新人教版
- DB42-T 2353-2024 公路隧道岩溶水文地质勘察规程
- 集体仓库租赁合同(5篇)
- 二零二五年度餐厅后厨装修设计与施工合同2篇
- 二零二五年度车辆质押车辆保险代理及租赁服务协议2篇
- 第8课《城乡改革不断深入》课件
- 2024年浙江金融职业学院高职单招职业技能测验历年参考题库(频考版)含答案解析
- 医疗行业供需现状与发展战略规划
- 2024年阳泉市第二人民医院高层次卫技人才招聘笔试历年参考题库频考点附带答案
- 2024年河南检察职业学院高职单招职业技能测验历年参考题库(频考版)含答案解析
- 广东大湾区2024-2025学年度高一上学期期末统一测试英语试题(无答案)
- 《胃癌靶向治疗》课件
- 2024-2025学年辽宁省沈阳市高一上学期1月期末质量监测数学试题(含解析)
- 《少儿主持人》课件
- 北京市朝阳区2024-2025学年高二上学期期末考试生物试卷(含答案)
- 2025年西藏拉萨市柳梧新区城市投资建设发展集团有限公司招聘笔试参考题库附带答案详解
- 2025年部编版一年级语文上册期末复习计划
- 储罐维护检修施工方案
- 地理2024-2025学年人教版七年级上册地理知识点
- 2024 消化内科专业 药物临床试验GCP管理制度操作规程设计规范应急预案
- 2024-2030年中国电子邮箱行业市场运营模式及投资前景预测报告
评论
0/150
提交评论