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文档简介
教学设计(教案)模板
基本信息
学科数学年级五年级教学形式新授
教师代琴单位安庆市石化三小
课题名称可能性一一谁先走
学情分析
本节课在教师的组织下,学生积极参加游戏活动,在活动中收集实验数据、
分析实验结果,体会等可能性及游戏规则的公平性,学生学习热情高涨,但对于
得到的体验,学生有可能表达不清楚,教师要加以引导。
教学目标
1.知识目标:通过游戏活动,体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性,进
一步体会不确定现象的特点。
2.能力目标;判断游戏规则是否公平,会调整游戏规则使游戏公平;能制定对双
方都公平的游戏规则。
3.情感态度与价值观。培养学生科学的学习态度,与他人合作交流的意识和应用
知识解决问题的能力,获得良好的情感体验。
教学重点:分析判断游戏规则的公平性,设计公平的游戏规则。
教学难点:体验事件发生的等可能性。
教学过程
游戏1:掷骰子游戏
师:森林里马上要召开运动会了,熊大熊二都想参加,可名额只有一个,谁
去呢?(课件演示:掷骰子游戏,点子数大于3熊大胜,熊大去。点子数小于3
熊二胜,熊二去。你们认为这个游戏公平吗?
生1:公平。
生2:不公平。
师:到底公平还是不公平,我们来做一个掷骰子的游戏吧。(生读游戏规则,
同桌合作:一人掷一个做记录)
师:谁来汇报你的游戏结果?(生汇报)
通过刚才几位同学汇报的情况来看,你有什么发现,有什么想说的?
生:我发现点子数大于3的次数比小于3的次数多。
师:你们觉得这个游戏公平吗?为什么呢?
生1:不公平,因为点子数大于3的数有3个:4、5、6;而小于3的数有
两个:1和2。
生2:点子数大于3的可能性比点子数小于3的可能性要大,所以这个游戏
是不公平的。
师:谁能修改游戏规则,使之变得公平呢?(生讨论,师巡视)
生1:点子数大于3,熊大胜,点子数小于4,熊二胜。
生2:点子数是奇数的熊大胜,点子数是偶数的熊二胜。
师:同学们的办法可真多,这些办法都遵循了一个什么规律?
生:可能性相等,游戏就公平。
师:看来判断游戏公不公平,关键是看什么?
生:可能性。
师:对,可能性相等,游戏就公平,可能性不相等,游戏就不公平。
活动二:抛硬币游戏
师:除了用掷骰子的方法为熊大熊决定胜负外,你还能用其它的公平的游
戏方法为他们决定胜负吗?
生1:石头、剪子、布
生2:抛硬币的方法。
师:我这里有一枚硬币,(师抛硬币)谁能准确地告诉我现在硬币是正面朝
上还反面朝上呢?
生:不能。
师:为什么?(生抛硬币并讨论)
生:因为硬币有两个面,抛硬币时,它的正面朝上和反面朝上的可能性相
等。
师:这个游戏公平吗?
生:公平。
师:可能性相等,游戏就公平。(板书:可能性相等-公平)正因为这样,
很多的体育比赛中人们常用抛硬币的方法来确定场地或发球权。
活动三:抛瓶盖游戏
师:熊大说,硬币有两个面,瓶盖也有两个面,那我们就用掷瓶盖的方式来
决定胜负吧。盖面朝下熊大胜,盖面朝上熊二胜,你们觉得这个游戏公平吗?
生:公平。
师:到底公平不公平,我们还是和刚才掷骰子的方法一样,做个试验。(生
读游戏规则,同桌合作,一人掷,一人记录)
师:谁来汇报你的游戏结果,说说你有什么发现?
生1:我发现盖面朝下的次数比盖面朝上的次数多。
生2:我也有同样的发现。
师:几个人的试验结果不能反映出实质问题,这样吧,我把全面同学试验的
结果进行汇总。(组长收集数据,并汇报,师完成汇总表)
师:(出示汇总表)看到这些数据,你有什么想说的?
生:盖面朝下的次数比盖面朝上的次数要多很多。
师:你认为这个游戏公平吗?为什么会出现这么大的差距呢?仔细观察瓶
盖,你有什么发现?(生讨论)
生1:我发现瓶盖一面重,一面轻。
生2:盖面重,所以盖面朝下的可能性比盖面朝止的可能性大。
师:分析得真好,虽然掷瓶盖时,要么是正面朝上,要么是反面朝上,表面
上看是公平的,但瓶盖重量分布不均匀,盖面朝下的可能性大,也就是可能性不
相等,所以游戏不公平。
师:这个游戏对谁有利呀?
生:熊大。
师:在我们的日常生活中,你还见过哪些类似于这样公平的游戏为我们决定
胜负的?
生:转盘游戏。
师:(出示转盘)转到红色熊大胜,转到黄色熊二胜,听了规则后你们有什
么想法?
生:红色部分和黄色部分在转盘上大小应该一样,这样才能公平。
师:如果让你来设计一个公平的转盘,你打算怎么设计呢?(小组合作)设
计一个公平的游戏转盘。
师:(展示学生作品)说说你为什么这样设计?(教师随机评价,只要有道
理即可。)
板书设计
谁先走
可能性不相等——不公平
可能性相等——公平
作业或预习
设计其他公平的游戏规则
自我评价
让学生在经历活动后用自己的语言表达出来。“输、相等赢可能性相等,游
戏公平”这一主线,贯穿在全课的三个游戏活动中。让学生通过活动实践、思
考,能初步体会游戏的公平性;培养自主探究、合作学习、善于交流的良好学习
习惯。让学生亲自参与游戏的设计,更能加深对游戏公平性的体验,给学生更多
展示他们数学思想、才能的机会,使学生更容易体验到学习成功的喜悦,增强学
好数学的信心。
组长评议或同行评
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