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文档简介
TCP/IP详解:
协议
一•向川夫孽计算机学院
陈黎
教案下载:cs.scu.edu.cn/-chenli
课件密码:yjs2009
cl@
的版本
--•---•---•---T•C--P-/-I-P-------------
■在1983年TCP/IP就成为因特网的正式标准。因
特网发展时,TCP/IP也在发展,从开始到现在
共有6个版本.
版本4:大部分的因特网目前使用版本4,然而这个版
本具有明显的缺点。主要的问题是因特网的地址只
有32位长,而地址空间还要分成为不同的类。随着
因特网的飞速增长,对预期的用户数设计的32位的
地址就显得不够用了。此外.将地址空间划分为不
同的类更进一步限制可用的地址数。
■版本5:版本5是基于OSI模型提出的。由于层次的
改变很大和预期的代价很高始终没有超出建议阶段。
cl@
TCP/IP的版本
—•---•-----■----•-------------------------
■版本6
■IETF设计了一个新的版本,叫做版本6。在这个版本中,
惟一改动的协议就是网络层中的几个协议。IPV40P的版本
4)变成为IPv6(IP的版本6),ICMPV4变成为ICMPV6,同时
册I]除了RARP。
■IPv6又称为IPng(下一代IP),它使用128位(16字节)地址,
而不是目前使用的32位(4字节)地址。因此IPv6可容纳很大
数量的用户。在版本6中,分组的格式简化了,而与此同
时还可在将来灵活地增加一些功能。
■新的版本支持网络层的鉴别、数据完整性和保密性,它设
计成可处理实时数据(如音频和视频)的传输,以及可携带
从其他协议来的数据。IPng还能够处理拥塞和发现路由,
这比现在的版本要好。
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第二章链路层
―•---•----■•---------------------
一、引言
1O链路层的作用
>为IP模块发送和接收IP数据报
>为ARP模块发送ARP请求和接收ARP应答
>为RARP发送RARP请求和接收RARP应答
2o本章的内容
以太网链路层的协议
局域网
点对点的协议:SLI寻口PPP
网络互连设备
cl@
■■■■局域网
局说(LXN)7.一个数据通信系统,
允许一些独立的设备在受限的地理范
围内彼此能够直接通信。
局域网常用的体系结构:
>以太网
>令牌网
>分布式接口(FDDI)
cl@
局域网的参考模型
cl@
.
局域网的标准系列
•IEEE802.1:对802整个做了介绍
并且定义了接口原语;
•IEEE802.2:描述了数据链路层的
上部,使用了逻辑链路控制层LLC
(logicallinkcontrol协议;
cl@
局域网的标准系列
•802.3〜802.5分别描述了3个局域网标
准,分别是CSMA/CD、令牌总线、令牌
环标准。
>1EEE802.3:定义CSMA/CD总线网
的介质访问控制和物理层规范;
>1EEE802.4:定义令牌总线网的介质
访问控制和物理层规范;
>IEEE802.5:定义令牌环形网的介质
访问控制和物理层规范。
cl@
•LLC(logicallinkcontrol)逻辑链路控制:
由IEEE8022定义,是一个可运行于所有802
LAN和MAN协议之上的数据链路层协议。
»隐藏各种802网络之间的差别,向网络层
提供了一个统一的格式和接口,这些格式、
接口和协议完全基于OSI;
ALLC构成了数据链路层的上半部,MAC构
成数据链路层的下半部。
cl@
与关系示意图
•--L-L-C---M--A-C----
cl@
—・---•-局--域•--网-•-—------以--太---网--(L——1)
•以太网是指数字设备公司、英特尔公司和
Xerox公司在1982年联合公布的一个标准
•以太网用一种称作CSMA/CD的媒体接入方
法,带冲突检测的载波侦听多路接入。
•IEEE802委员会公布了一个标准集。
♦802.3针对整个网络
♦802.4针对令牌总线
♦802.5令牌环网
cl@
——••-局--域•网•——------以---太---网-'⑵__L——
以太网如此流行的原因
,以太网是最早、也是传播最广泛的局域网
,令牌环网、FDDI和ATM都比以太网复杂而
且价格更贵
“以太网的硬件设备变得更普遍并且便宜
cl@
■■局垓网一以太网⑶
以太网的标准
866246-15004
前导码目标地址源地址类型数据帧校验码
前导码字段占8个字节,每个字节的比特
模式为“10101010”,用于实现收发双方的时钟
同步。最后1个字节,其比特模式为
“10101011”,用于指示一帧的开始。前导码的
作用是使接收端能根据“1\"0”交变的比特模式
迅速实现比特同步,当检测到连续两位“厂时,
便将后续的信息递交给MAC子层。
cl@
局域网——以太网⑷
--•--•------------
CSMA/CD……载波侦听—冲突检测
cl@
局域网—以太网(5)
•---•---・---•---------------------
■非坚持算法
■如果媒体是空闲的,立即发送
如果媒体忙,等待一个由概率分布决定的随
机重发延迟
■1-坚持算法
如果媒体空闲,则可以立即发送
如果媒体忙,继续监听,检测到空闲立即发送
如果有冲突,则等待一个随机时间立刻发送
cl@
.■局域网一以太网(6)
e
>P-坚持算法:
»监听总线,如果媒体空闲,则以P的概率发送,而以1-P
的概率延迟
»延迟以后,继续监听
»如果忙继续监听
♦:♦冲突处理
>冲突检测:主机在发送帧的过程中检测到冲突
时,发送一个32—48位的阻塞信号,警告其它主机
现在已经发生冲突。
>冲突退避和重发:
cl@
局域网——以太网(7)
——•---•----■---•---------------------
如何发现冲突
>最短帧长
-避免帧的第一个比特到达电缆的远端前帧已经发完,帧发送时间应该
大于2T;
--IPacketstarts
聿/attime0
(a)(b)
Noiseburstgets
(C)Co川sionat(d)
timeT
-10MbpsLAN,最大冲突检测时间为51.2微秒,最短帧长为64字节
(从目的地址开始计算);
-网络速度提高,最短帧长也应该增大或者站点间的距离要减小。
cl@
信号传播时延
从一个站点开始发送数据到另一个站点开始接收数
据,也即载波信号从一端传播到另一端所需的时间,
称为信号传播时延。信号传播时延(口s)=两站点的距
离(m)/信号传播速度(200m/us)。
假定A、B两个站点位于总线两端,两站点之间的最大
传播时延为tp。当A站点发送数据后,经过接近于最大
传播时延tp时,B站点正好也发送数据,此时冲突便发
生。发生冲突后,B站点立即可检测到该冲突,而A
站点需再经过一份最大传播时延tp后,才能检测出冲
突。
也即最坏情况下,对于基带CSMA/CD来说,检测出
一个冲突的时间等于任意两个站之间最大传播时延的
两倍(2tp)0
cl@
灯居传输时延
戴据庙从二个‘站点开始发送,到该数据
帧发送完毕所需的时间和为数据传输时
延;同理,数据传输时延也表示一个接
收站点开始接收数据帧,到该数据帧接
收完毕所需的时间。
数据传输时延(s)=数据帧长度(b让)/数据传
输速率(bps)。
若不考虑中继器引入的延迟,数据帧从
一个站点开始发送,到该数据帧被另一
个站点全部接收所需的总时间,等于数
据传输时延与信号传播时延之和。
.■局域网一以太网(8)
■二进制指数后退算法(binaryexponentialbackoff)
-将冲突发生后的时间划分为长度为512微秒的时槽
•发生第一次冲突后,各个站点等待0或1个时槽再开
始重传;
•发生第二次冲突后,各个站点随机地选择等待0,1,2或
3个时槽再开始重传;
•第i次冲突后,在0至2-1间随机地选择一个等待的
时槽数,再开始重传;
•10次冲突后,选择等待的时槽数固定在0-1023间;
•16次冲突后,发送失败,报告上层。
cl@
■---•--局-■域---网•-——-------以---太---网---(-9-)
以太网有三种实现方式:
10BASE5:粗以太网,,采用的拓扑结构是总线拓
扑结构,使用基带信号,最大的网段长度是500米
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局域网——以太网(10)
•--•--・--•--------------
10BASE2:细缆以太网。比10BASE5要便
宜,但仍能支持同样的速率,总线拓扑结构。
好处是降低了价格使得安装更加容易。但是
工作距离短只有185米和容量较少。
BNOT
连接器细同轴电缆
最长185米
NIC收发电路
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w.r
局域网・——---■--以-•太---网---(-1--1-)----------
10BASE-T:双绞线以太网,也是目前最流
行的以太网络。使用非屏蔽双绞线的星形
拓扑结构,支持的速度10M,最大长度100
米
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同时具有粗缆、细缆
和双绞线接口的网卡
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局域网——令牌网(0)
・----■----•--------------------
令牌环网是IBM开发出来
局域网标准,使用逻辑环
拓扑结构。
环上各主机只能按顺序进
行发送,并且每次只能发
送1帧
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局域网
-■--■令牌网(1)
主机通过环接口、
电缆连成一个头尾相连
的环,帧沿着一个方向
一位一位的传输。
环形网需要解决的的
问题:
1.如何控制帧的插入
2.如何控制帧的接收
3.如何删除帧
sac
局域网——令牌网(2)
A忽略该帧
C吸收返回的帧,并
E复制该帧cl@删除,将令牌传递给D
环的长度往往折算成比特数来度量,以比特度
量的环长反映了环上能容纳的比特数量。
假如某站点从开始发送数据帧到该帧发送完毕
所经历的时间,等于该帧从开始发送经循环返
回到发送站点所经历的时间,则数据帧的所有
比特正好布满整个环路。
换言之,当数据帧的传输时延等于信号在环路
上传播时延时,该数据帧的比特数就是以比特
度量的环路长度。
cl@
实际操作过程中,环路上的每个接口都会引入延迟。
接口延迟时间的存在,相当于增加了环路上的信号传
播时延,也即等效于增加了环路的比特长度。
接口引入的延迟同样也可以用比特来度量。一般,环
路上每个接口相当于增加1位延迟。由此,可给出以
比特度量的环长计算式:
环的比特长度=信号传播时延X数据传输速率+接口
延迟位数=环路媒体长度x5(us/Km)X数据传输速率
+接口延迟位数
■式中5us/Km即信号传播速度200m/us的倒数。
cl@
例如,某令牌环媒体长度为10Km,数据传输
速率为4Mbps,环路上共有50个站点,每个站
点的接口引入1位延迟,则可计算得:
环的比特长度=10(Km)X5(us/Km)X4(Mbps)
+1(bit)X50
如果由于环路媒体长度太短或站点数太少,以
至于环路的比特长度不能满足数据帧长度的要
求,则可以在每个环接口引入额外的延迟,如
使用移位寄存器等。
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局域网——令牌网(3)
cl@
——•--•--■--令•牌--环--的--维--护-----
令牌环的故障处理功能主要体现在对令牌和数据帧的维护上。
令牌本身就是比特串,绕环传递过程中也可能受干扰而出错,以至造成
环路上无令牌循环的差错;
-当某站点发送数据帧后,由于故障而无法将所发的数据帧从网上撤消
时,又会造成网上数据帧持续循环的差错。令牌丢失和数据帧无法撤
消,是环网上最严重的两种差错,可以通过在环路上指定一个站点作为
主动令牌管理站,以此来解决这些问题。
主动令牌管理站通过一种超过机制来检测令牌丢失的情况,该
超时值比最长的帧为完全遍历环路所需的时间还要长一些。如
果在该时段内没有检测到令牌,便认为令牌已经丢失,管理站
将清除环路上的数据碎片,并发出一个令牌。
■为了检测到一个持续循环的数据帧,管理站在经过的任何一个
数据帧上置其监控位为1,如果管理站检测到一个经过的数据
帧的监控拉的已经置为1,便知道有某个站未能清除自己发出
的数据帧,管理站将清除环路的残余数据,并发出一个令牌。
cl@
—令•-牌---环--的---特--点-------
令牌环网在轻负荷时,由于存在等待令牌
的时间,故效率较低;但在重负荷时,对
各站公平访问且效率高。
考虑到帧内数据的比特模式可能会与帧的
首尾定界符形式相同,可在数据段采用比
特插入法或违法码法,以确保数据的透明
的俞。
令牌环的通信量可以加以调节,一种方法
是通过允许各站点在其收到令牌时传输不
同量的数据,另一种方法是通过设定优先
权使具有较高优先权的站点先得到令牌。
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.局域网;--令牌网(4)
冬属环向质实现
cl@
.*
.■局域网——HDD(1)
1「设才双权的由来:
FDDI是由ANSI和ITU-T进行标准化局域网标准。
支持100Mbps的数据传输速率,是一种与以太网
和令牌都不同的局域网。设计FDDI的时候只能使
用光纤。但是现在可以使用铜缆,称为CDDI。
・令牌环网主要缺点:容易失效。当连接两台计算机的电
缆整个被切断,整个网络瘫痪。
・双环网即利用了环网的优点及技术,又设计了自身恢复
的功能,从而避免令牌环网易失效的缺点。
•FDDI一光纤分布式数据接口
cl@
•__■局__域■_网_■——____F__D_D_I__(_2__)
■光纤分布式数据接口FDDI(FiberDistributed
DataInterface)是一个使用光纤作为传输媒体
的令牌环形网。
■FDDI的主要特性如下:
使用基于IEEE802.5令牌环标准的MAC协议;
■利用多模光纤进行传输,并使用有容错能力的双
环拓扑;
■数据率为100Mbit/s,光信号码元传输速率为125
Mbaud;
cl@
局域网——FDDI(3)
---•---■---•-------------------
■1000个物理连接(若都是双连接站,则为500个
站);
■最大站间距离为2km(多模光纤),环路长度为100
km,即光纤总长度为200km;
■分组长度最大为4500字节。
FDDI主要用作校园环境的主干网。这种环境
的特点是站点分布在多个建筑物中,其中可能
遇到点对点链路长达2km的情形。FDDI就作
为一些低速网络之间的主干网。
cl@
•---•---・---•----F-D--D--I的---主--要---技-术标准
AFDDI电缆由两个光纤环组成,一个顺
时针发送,另一个逆时针发送。两根光
纤处于同一根光缆中,可以一次性同时
安装。
A当一台计算机失效时,FDDI具有自恢
复功能,网络不会失效,这是它较IBM
令牌的主要优越性。
cl@
FDDI自恢复示意图
(a)由两个反相环组成的FDDI;
(b)当某处发生故障时,两个环可组成单个长环。
cl@
-•---•---•---令•--牌---总--线---网--------
■令牌总线媒体访问控制访问是将局域
网物理总线的站点构成一个逻辑环,
每一个站点都在一个有序的序列中被
指定一个逻辑位置,序列中最后一个
站点的后面又跟着第一个站点。
每个站点都知道在它之前的前趋站和
在它之后的的后继站标识
cl@
令牌总线:IEEE802.4标准
---•-----•-----■-----•----------------------------
■令牌总线网原理
结合了以太网和令牌环协议的特性
-站点被逻辑地组织成一个环,令牌在它们之间传递
■一个站点想要发送数据就必须等待令牌的到达
■站点间的通信是通过公共总线,如同以太网中的那样
适用于工厂自动化、过程控制及需要实时处理的应用:用线性组织
来满足物理环境,用逻辑环顺序来设置一个每个站点必须等待获得
令牌的时间上限
令牌循环:A-B-C-D-E
cl@
,再幅痴狂要操祚
(“环痂台心即‘生成一个顺序访问的次序。
网络开始启动时,或由于某种原因,在运行
中所有站点不活动的时间超过规定的时间,
都需要进行逻辑环的初始化。初始化的过程
是一个争用的过程,争用结果只有一个站能
取得令牌,其它的站台点用站插入的算法插
入。
⑵令牌传递算法。逻辑环按递减的站地址次
序组成,刚发完帧的站点将令牌传递给后继
站,后继站应立即发送数据或令牌帧,原先
释放令牌的站监听到总线上的信号,便可确
;1三律壮口拄坦仝酶u
令牌总线的主要操作
•-----•-----・-----•---------------------------
(4)站退出环算法。可以通过将其前趋站
和后继站连到一起的办法,使不活动的
站退出逻辑环,并修正逻辑环递减的站
地址次序。
(5)故障处理。网络可能出现错误,这包
括令牌丢失引起断环,重复地址、产生
新令牌等。网络需对这些故障做出相应
的处理。
cl@
-令-牌•--总--线--网--络-
7020
a.总线和环
20y--------45--------70y----------90y----------112
b.降序
cl@
令牌总线网--络•-中--的•-令--牌--传--输-----------
a.站点112没有数据,将令牌交给90
c.站点70发送数据帧给站点112d.站点70发送令牌给站点45
cl@
WW9W
在实践中,点到点通信主要用在两种情况下,
第一种情况是数以千计的机构有一个或多个
LAN,连接一个路由器。典型地,所有与外界的
连接都是通过一个或两个路由器来实现的,这
个路由器和远处的路由器通过点到点的线路连
接。
第二种情况是数百万的单台计算机通过调制解
调器和拨号电话线,直接与因特网相连。
点到点的协议:SLIP、PPP
cl@
——•---SU•--P-一■--串-•-行----线----路----I-P---(-1--)
SLIP;串行线路IP__SerialLineIP
帧格式的规则:
1.IP数据报以一个称为END的特殊字符结束。
2.如果IP报文中某个字符为END,则连续传输
两个字节OxdbQxdc来取代
3.如果IP报文中某个字符为ESC字符,就需要
连续传输两个字节OxdbQxdd来取代。
cl@
SUP一串行线路IP(2)
―>>----------------------------------
-----------------------------------------IPdatagram----------------------------------
SLIP的缺陷:
>每一端必须知道对方的1丹也址
>数据帧中没有类型字段。
>SLIP没有在数据帧中加入校验和。
cl@
串行线路
•---S•-L-I-P・-——--•------------I-P---(-3-)
CSLIP—压缩SLIH办议
可以把TC用口IP的40个字节的头
部压缩为3或5个字节
可以缩短交互式的响应时间
cl@
P)P:点对点协议
IETF推出点到点线路的数据链路层协议,从而
解决了SLIP的问题,并成为正式的因特网标准,
RFC1661,RFC1662,RFC1663
PPP的组成部分:
>在串行链路上封装IP数据报的方法
>建立、配置及测试数据链路的链路控制协议
LCP
>针对不同网络层协议的网络控制协议体
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