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文档简介

杭州国际动漫节策划书PAGE2目录前言第一部分:活动概述一、活动主题二、活动宗旨三、活动目标四、活动简介(时间、地点)五、举办单位第二部分:活动策划及运作流程六、活动内容七、活动计划安排八、活动进度安排九、活动当日工作流程十、活动当日现场管理第三部分:活动产品市场分析及定位十一、国内动漫市场调查十二、活动目标市场策略十三、产品定位策略第四部分:活动宣传策划及财务成本管理十四、活动形象分析十五、活动宣传十六、活动赞助策划十七、活动经费预算安排第五部分:活动组织结构及人员分配十八、活动组织结构十九、活动组织分工细则二十、活动人员分配杭州国际动漫节策划书全文共1页,当前为第1页。二十一、活动志愿者管理细则杭州国际动漫节策划书全文共1页,当前为第1页。第六部分:活动风险管理二十二:活动应预备方案二十三:活动安全管理条例二十四:风险管理计划附录:二十五:cosplay大赛规则及评分标准二十六:三国杀3V3规则二十七:志愿者报名表二十八:活动现场平面直观图二十九:动漫节狂欢晚会节目单杭州国际动漫节策划书前言:90年代初,动漫狂潮席卷中国大陆。对当今的年轻一代产生了颇深的影响。纵观市场,到处充斥着日本,欧美的动漫。动漫及衍生产品的巨大产值及其迅猛的发展速度,日益受到世界各国的普遍关注。周边产品,包括以游戏文化、动漫为特色的服装、游戏仿真玩具、食品、饰品、装饰品等实物产品,同时也包括音乐、图片、书籍等文化产品。如国内如此大的市场长期被欧美,日本占据,外国的文化也深深在影响着当今的一代。为此,国家与国内企业决定突围,在全国范围内,席卷了动漫突围搞错。国家广电局通知,从2008年5月1日起,全国各级电视台所有频道播出境外动画片及资讯节目的时段,由原来的17时——20时延长至17时——21时。有国家支持的动漫激动,动漫节如火如荼地开展,积极与国际交流。各动漫行业也团结在一起,探索动漫突围之策,并发布了《动漫强国》宣言。各高校也积极开办动漫专业,为国内动漫行业培养一批又一批高素质的人才。第一部分:活动概述一、活动主题:略二、活动宗旨为贯彻落实市委市政府关于促进旅游业实现全面协调可持续发展的意见。按照国家文化旅游产业发展中心的的总体部署和要求,全面整合杭州市动漫旅游资源与动漫文化资源,活跃金秋时节杭州文化旅游消费市场,培育新的文化旅游消费热点,繁荣杭州动漫文化旅游市场。特制定本方案。三、活动目标1、总体目标为响应国内市场需要,艺术设计系的动漫专业也在如火如荼地探索,并取得了丰富的教学经验,就业率逐年新增,为国内市场送出了一大批优秀人才。此次动漫节更是学生在校积极学习探索动漫,由动漫教研老师指导,动漫专业学生轩结一起,一起精心策划这一次的活动。让广大师生能够在这一次大舞台中互相交流,并希望通过此次活动能够让更多的人了解国内动漫,并关注国内动漫,为国内动漫的强大贡献一份力量;并激励动漫专业学生能够更加积极拼搏,力求创新,展现当代学生的精神风貌。2、具体目标杭州国际动漫节策划书全文共2页,当前为第2页。(1)打造天堂硅谷建设文化名城的战略需要。杭州确立了天堂硅谷和文化名城的建设目标,而建设动画产业基地不仅符合杭州的城市性质,而且本身是高新技术产业的重要组成,有利于加快天堂硅谷建设步伐,同时有助于引进先进科技文化,通过动画产业传播优秀传统文化,从而营造城市文化氛围,提高文化品位,加快文化名城建设。杭州国际动漫节策划书全文共2页,当前为第2页。(2)发展文化产业的重要战略举措。文化产业是杭州服务业的重点,除了传统的文化娱乐业、文艺创作和表演、新闻出版、广播电视、图书与音像销售等外,动画产业是新兴的文化产业,而且对传统文化产业具有带动和支撑作用,打造动画产业基地无疑是发展文化产业的重大举措。(3)建造动漫之都的关键手笔。动漫之都需要有核心的产业支撑,有集中的形象展示区域,打造动画产业基地则是培育产业、勾画形象的过程,这是建造动漫之都的亮丽手笔。(4)提高杭州动画产业总体竞争力的策略选择。由于动画产业产品链长、技术链覆盖面广,技术公用性强,打造动画产业基地可以整合浙江省内外的优势科技资源,搭建各种公共平台,集聚企业,降低企业运营成本;可以依托杭州市科技资源,完善产业链,攻克产业高端核心技术难关,推广使用;从而可以增强动画产业的国际竞争力。四、活动简介(时间、地点)举办时间:2012年10月1日——10月7日专业观众日:10月1日9:00-17:00普通观众日:10月2日——10月6日9:00-17:0010月7日9:00-15:00举办地点:杭州国际会展中心杭州市黄龙体育馆展区划分:(一)展示区动漫书籍销售区动漫游戏产业区同人志专区欢乐摊位游戏区网游现场体验区(二)功能区舞台(表演、活动、比赛)游乐区,洽谈区,休闲区展会门票:成人35元/张,儿童25元/张五、举办单位主办单位:承办单位:协办单位:支持单位:杭州国际动漫节策划书全文共3页,当前为第3页。杭州国际动漫节策划书全文共3页,当前为第3页。第二部分:活动策划及运作流程六、活动内容(一)开幕式和闭幕式(1)开幕式拟定于2012年10月1日上午举办一个简单而不失隆重的开幕仪式,请主办单位领导致开幕词和启动开幕仪式,并邀请全国的知名的大型cosplay团体进行开场表演,由相关媒体进行报道。(2)闭幕式在2012年10月1日下午举行闭幕式,公布在动漫节期间各项活动的内容和动漫节期间举行的各项赛事的比赛结果。(二)动漫形象代言人选拔大赛策划推出动漫形象代言人大赛,参赛选手突出全民性,要将动漫形象代言人大赛打造成吸引媒体和观众的眼球的亮点大赛之一,以增强动漫节影响力和现场人气.观众可提前在动漫节官网进行投票选出自己喜欢的动漫形象代言人.(三)动漫精英挑战赛(1)桌游大赛桌游大赛以《三国杀》作为比赛项目,我们将邀请这几款游戏的明星选手举行表演赛,并组织游客参与所有比赛项目,使桌游平民化,充分展示桌游的魅力。同时也在现场设立几个具有代表意义的竞技项目作为娱乐活动用包括《风声(谍战推理类)》和《卡坦岛(交易建设类)》等。(2)COSPLAY大赛在动漫节活动期间我们将邀请全国的各大动漫社团,举办COSPLAY表演赛,现场进行动漫真人秀舞台剧杭州本地的动漫迷和外地的游客可以与动漫真人秀表演者进行互动,增加表演的趣味性。(3)网络声优大赛在活动官网上开办网络声优大赛,任何人都可以上传自己配音的材料,经过筛选之后,然后进行网络人气投票。人气靠前的选手可以参加动漫节的现场声优配音大赛。并且有机会能与日本著名的声优同台演出配音。(4)电子游戏竞技赛主要分为“火影归来”动漫游戏挑战赛与“拳皇”积分淘汰赛。选择相对大众化的电子竞技游戏,吸引竞技爱好者参加,并组织游客参与比赛项目,使游客们对电竞游戏有更深刻的了解。(四)动漫创意大赛动漫创意大赛将面向全国的绘画爱好者征集动漫原创作品,在动漫节开幕前挑选出优秀的100份作品,用于展出。同时在现场将邀请内地、港台、日韩以及欧美的动漫名家评选出优秀作品。我们将对获奖作者进行奖励,并将作品制成展板在动漫节现场进行展示。(五)漫画名家签售见面会我们将邀请动漫名家将共同亮相动漫节动漫产业发展论坛和新闻发布会,现场回答媒体和观众提问,并互动签售、合影留念等。(六)动漫产品推介会杭州国际动漫节策划书全文共4页,当前为第4页。在展示区动漫游戏产业区开辟专门的动漫以及动漫周边产品的集中销售区,可以给游客提供了丰富的动漫产品。邀请港,澳,台及欧美地区的一流动漫企业带来各式新奇和限量版玩具出售,还可以让动漫爱好者自己制作的各类动漫创意产品,重点打造DIY产品。杭州国际动漫节策划书全文共4页,当前为第4页。(七)动漫节狂欢晚会在动漫节展出的倒数第二天晚上,举办一次盛大的狂欢晚会。邀请有名的乐队、声优、Coser。同时,在之前cosplay比赛中获得优胜选手队伍一起同台演出。给观众留下深刻的印象(八)幸运大抽奖活动此活动面向所有持有动漫节门票的观众,组委会将收集每天进场观众的门票副券,于10月1日——6日每天下午4:40分及10月7日中午2.40分抽出当天大奖。在舞台现场公布中奖票号。(奖品未定)杭州国际动漫节策划书全文共5页,当前为第5页。杭州国际动漫节策划书全文共5页,当前为第5页。七、活动进度安排计划1、国际动漫节开幕仪式时间:2012年10月1日9:00—10:30地点:展区舞台参与对象:杭州各动漫创作团体、街舞团体、COSPLAY团体、动漫游戏产业商家、动漫周边商家代表、杭州市动漫游协会领导、杭州各高校学生会代表、各赞助商企业邀请媒体:《钱江晚报》、《杭州日报》、《都市快报》、《新民晚报》,CCTV1、浙江卫视、杭州电台综合频道、生活频道、少儿频道节目内容:1、启动仪式(协会领导、著名动漫画师、名汇领导讲话并剪彩)2、动漫歌曲演唱3、舞蹈表演4、街舞团表演5、COSPLAY表演秀6、动漫精品-来就有礼(在场内派发动漫小精品)负责部门:开、闭幕仪式工作组参与部门:行政接待部、活动宣传部、网络技术部、环境卫生部、安全保卫部、后勤服务部2、国际动漫节闭幕仪式时间:2012年10月7日15.00—17.00地点:展区舞台参与对象:杭州各动漫创作团体、街舞团体、COSPLAY团体、动漫游戏产业商家、动漫周边商家代表、杭州市动漫游协会领导、杭州各高校学生会代表、各赞助商企业邀请媒体:《钱江晚报》、《杭州日报》、《都市快报》、《新民晚报》,CCTV1、浙江卫视、杭州电台综合频道、生活频道、少儿频道活动内容:1、动漫形象代言人选拨赛颁奖2、cosplayshow大赛颁奖3、桌游大赛颁奖4、网络声优大赛颁奖5、电子游戏竞技赛颁奖6、展会负责人作总结性演讲负责部门:开、闭幕仪式工作组参与部门:行政接待部、活动宣传部、网络技术部、环境卫生部、安全保卫部、后勤服务部3、动漫形象代言人选拔大赛时间:2007年5月4日—5月6日地点:展区舞台杭州国际动漫节策划书全文共6页,当前为第6页。参与对象:报名参赛的个人和团队(团队也需个人单项参赛)杭州国际动漫节策划书全文共6页,当前为第6页。报名方式:通过电话或网络报名参赛(电话报名需另外上交报名表)配合媒体:钱江晚报、杭州日报奖项设置:2012杭州国际动漫节形象代言人金奖价值5000元的奖品2012杭州国际动漫节形象代言人银奖 价值3000元的奖品2012杭州国际动漫节形象代言人铜奖价值1000元的奖品比赛流程:海选阶段(时间:10月4日及10月5日,共2天)每天选出5名选手入围决赛流程:——海选比赛方式为随意动漫任务模仿秀,限时3分钟,评委根据以下三点进行现场评分。选手的表现逼真度选手的外在形象表演时的自然度与亲和力。——现场邀请两位评委进行评选及一位主持人进行现场人员顺序维持:——现场安排一工作人员,进行报名表传递及评分后的存档:——海选现场由电视台进行录制,以便后续花絮及回顾使用:决赛(时间:10月6日13.30—16.30)直接决出冠、亚、季、军活动将于14.00整正式开始比赛选手于比赛前45分钟到达现场。现场布置于活动前2小时完成,评委于比赛前30分钟到达。组织150名群众至现场观看,现场统一身穿红色T恤,于比赛前30分到达现场。流程:1、每位选手在现场选择搭挡进行动漫表演。2、个人表演占70分,团队协作为30分。3、每位选手表演完毕后,评委要进行现场点评。4、为了突出整体活动的号召力及竞争的激烈程度,本次活动只设置一名冠军,将获奖者进行重点的突出。5、最后由主持人控制现场,不当场公布结果。负责部门:动漫形象代言人选拔大赛工作组参与部门:网络技术部、安全保卫部、活动宣传部、行政接待部、环境卫生部、会展招商部、财务管理部、后勤服务部4、动漫精英挑战赛(1)桌游大赛——三国杀3V3大赛时间:2012年10月2日—10月4日、10月6日地点:欢乐摊位游戏区参与对象:以三人为团队报名参赛,报名时须注明队长报名方式:通过电话或网络提前报名参赛(电话报名需另外上交报名表),也可现场报名配合媒体:钱江晚报、杭州日报奖项设置:冠军:1名奖品:价值2000元奖品杭州国际动漫节策划书全文共7页,当前为第7页。亚军:1名奖品:价值1000元奖品杭州国际动漫节策划书全文共7页,当前为第7页。季军:1名奖品:价值500元奖品第四名:1名奖品:价值300元奖品第五至第十名:共4名奖品:价值200元奖品比赛规则:比赛将参照三国杀3V3专用规则,详情见附录《三国杀3V3规则》比赛流程:初赛(时间:10月2日及10月3日,共2天)每天决出16支队伍进入复赛流程:——赛场分A、B、C、D区域同时进行比赛,一局决胜负。每组决出前两名晋级——比赛每桌将由一名裁判,比赛结果由负责的裁判记录并进行汇总存档——现场由一位主持人进行现场人员顺序维持——现场由电视台进行录制,以便后续花絮及回顾使用复赛(时间:10月4日)分八组进行比赛每组4支队伍进行循环赛,每组前两名的队伍晋级决赛。如遇比赛结果相同的情况时,将进行加时淘汰赛,胜者晋级。决出16支队伍晋级决赛——比赛A~D先进行,然后进行E~H的比赛,一局定胜负——最后由主持人直接宣布决赛资格。决赛(时间:10月6日9.15—12.00)16支队伍抽签之后进行淘汰赛,胜利的队伍晋级,输掉的队伍参与名次赛。活动将于9.30整正式开始比赛选手于比赛前30分钟到达现场。现场布置于活动前1小时完成,评委于比赛前30分钟到达。悬挂三国杀3V3比赛的决赛横幅,并于广播中播报比赛情况流程:——队伍由队长进行抽签,决定比赛顺序——对每局比赛进行现场录制——每桌比赛将有一名主裁判及一名副裁判,争夺冠亚军及季军的比赛将有两名副裁判——先进行完全部的排名赛,最后进行冠亚军及季军比赛——主持人控制现场宣布比赛结果。(2)COSPLAY大赛时间:2012年8月各赛区海选阶段2012年9月15日,复赛2012年10月2日,决赛地点:舞台报名方式:通过电话或网络提前报名参赛(电话报名需另外上交报名表),也可于各赛区进行现场报名活动流程及细则:见附录《cosplay大赛规则及评分标准》奖项设置:杭州国际动漫节策划书全文共8页,当前为第8页。报名COSPLAY比赛及原创作品展示的社团及个人由组委会聘请国内外专业人士进行评奖,奖项如下:杭州国际动漫节策划书全文共8页,当前为第8页。一等奖:奖金(5000)元+奖杯一个+证书一本(金奖)二等奖:奖金(3000)元+奖杯一个+证书一本(银奖)三等奖:奖金(2000)元+奖杯一个+证书一本(铜奖)最佳造型奖:奖金(3000)元+奖杯一个+证书一本(金奖)最佳表演奖:奖金(3000)元+奖杯一个+证书一本(金奖)最佳人气奖:奖金(3000)元+奖杯一个+证书一本(金奖)最佳创新奖:奖金(3000)元+奖杯一个+证书一本(金奖)(3)网络声优大赛时间:2012年8月海选阶段2012年9月10日至9月20日复赛2012年10月3日,决赛地点:舞台活动流程:1、参赛者通过网站进行报名。报名成功后,由主办方确认参赛者个人信息,之后以邮件或电话形式通知参赛者进行声音录制。2、参赛者在规定日期内将录制好的声音片断上传到主办方指定网站的声优大赛活动页面,逾期视为自动放弃本次比赛。3、初选由大赛主办方组织相关专业人员进行。经过初评,进入复赛的参赛者名单将在网上公布,并以邮件或者电话的形式通知入选者。进入复赛为50人。4、进入复赛的选手,将领到主办方指定的剧本再次进行声音片断录制,并在规定的日期内上传参赛音频作品。经过评选,进入决赛的参赛者名单将再次在网上公布,同时以邮件或者电话形式通知参赛者。进入决赛者为20人。5、进入决赛的选手,将参与到动漫节的现场进行现场声优大赛。奖项设置:冠军:1名奖品:价值3000元奖品亚军:1名奖品:价值2000元奖品季军:1名奖品:价值1000元奖品(4)电子游戏竞技赛1)“火影归来”动漫游戏挑战赛时间:2012年10月2日—10月6日地点:网游现场体验区活动方式:采用两两对决的TV-GAME形式比赛,三局两胜制,淘汰赛决出冠军,每天比20位入围选手。10月2日起至10月5日,进行复赛,决出10强。10月6日进行决赛。奖项设置:冠军:1名奖品:价值2000元奖品亚军:1名奖品:价值1000元奖品季军:1名奖品:价值500元奖品第四名:1名奖品:价值300元奖品第五至第十名:共4名奖品:价值200元奖品2)“拳皇”积分淘汰赛时间:2012年10月2日—10月6日杭州国际动漫节策划书全文共9页,当前为第9页。地点:网游现场体验区杭州国际动漫节策划书全文共9页,当前为第9页。活动方式:10月2日到10月5日采用两两对决的比赛形式,一局制,胜者积分加一分。10月6日取积分前20名者进行决赛,三局两胜制,决出10强。奖项设置:冠军:1名奖品:价值1000元奖品亚军:1名奖品:价值500元奖品季军:1名奖品:价值300元奖品第四名:1名奖品:价值200元奖品第五—十名:共4名奖品:价值100元奖品负责部门:动漫精英挑战赛工作组参与部门:网络技术部、安全保卫部、活动宣传部、行政接待部、环境卫生部、会展招商部、财务管理部、后勤服务部5、动漫创意大赛时间:2012年8月—9月2012年10月4日—10月6日地点:同人志专区活动方式:通过发送传单及通知到杭州各大院校,征集动漫绘画作品。参赛者可上交手绘海报作品,也可上交电子绘画作品。布置的100幅选评作品。在中庭服务台设置一个投票箱,由顾客对参赛作品进行投票(参与投票将获得一份小纪念品)。在10月7日闭幕仪式前,主持人对票箱进行统计并公布成绩。活动流程:1)、2012年8月—9月期间对作品进行征集2)、由评委对作品进行筛选,选出100幅作品于10月4日—6日期间进行为期三天的展出,并让参观观众进行投票。奖项设置:特等奖:1名奖品:价值800元的奖品一等奖:1名奖品:价值500元奖品二等奖:1名奖品:价值300元奖品三等奖:1名奖品:价值200元奖品优秀奖:6名奖品:价值100元奖品负责部门:动漫创意大赛工作组参与部门:网络技术部、后勤服务部、活动宣传部、后勤服务部6、漫画名家签售见面会时间:2012年10月2日—10月5日地点:动漫书籍销售区活动方式:1)邀请日本、香港、台湾及大陆著名的漫画家莅临现场,同时在活动现场出售含有漫画家亲笔签名的推荐书籍2)游客们购书之后,可前往签售台与漫画家互动签售,并有机会进行合影留念。3)每天签售会开始前会有几个简短的新闻发布会,漫画家将现场回答媒体和观众的提问。杭州国际动漫节策划书全文共10页,当前为第10页。负责部门:漫画名家签售见面会工作组杭州国际动漫节策划书全文共10页,当前为第10页。参与部门:行政接待部、后勤服务部、安全保卫部、环境卫生部、活动宣传部7、动漫产品推介会时间:2012年10月1日——10月7日地点:动漫游戏产业区活动方式:产品包括玩具、图片、数码设备等周边产品。主办方只负责免费提供场地,参展企业自己布展自负盈亏(水电等各项费用自理)。活动内容:1)限时低价热买:14:00—15:00,一个小时,对动漫玩具产品进行限时底价热买,全部商家参与2)无底价竞拍:15:00—16:00,一个小时,对部分热销产品(玩具、图书、数码产品等)进行0底价竞拍招商思路: 1)、主办方配合通过各种方式主动联系移动、联通、电信参展,至少争取一家;2)、适当在电子城、中博手机城等地方发放招商传单,寻求相关企业参展;3)、在文化节的整体宣传中,发布相关信息,让企业主动招我们参展;4)、动员名汇相关入驻企业参展。负责部门:动漫产品推介会工作组参与部门:行政接待部、活动宣传部、安全保卫部、环境卫生部、财务管理部、会展招商部、后勤服务部、网络技术部、人力资源部8、幸运大抽奖活动时间:2012年10月1日—7日地点:舞台活动方式:每位购买了门票的观众都可凭副券,于10月1日——6日每天下午4:40分及10月7日中午2.40分抽出当天大奖。在舞台现场公布中奖票号。奖品内容:内容由赞助商提供决定负责部门:幸运大抽奖活动工作组参与部门:安全保卫部、财务管理部、会展招商部、后勤服务部、网络技术部9、动漫节狂欢晚会时间:2012年10月5日19.30—21.00彩排2012年10月6日19.30—21.00正式演出地点:杭州市黄龙体育馆活动内容:各种形式的演出给观众带来一场狂欢之夜。详细见附录《动漫节狂欢晚会节目单》负责部门:动漫节狂欢晚会工作组参与部门:行政接待部、活动宣传部、安全保卫部、环境卫生部、财务管理部、会展招商部、后勤服务部、网络技术部、人力资源部杭州国际动漫节策划书全文共11页,当前为第11页。八、活动进度安排杭州国际动漫节策划书全文共11页,当前为第11页。杭州国际动漫节策划书全文共12页,当前为第12页。杭州国际动漫节策划书全文共12页,当前为第12页。杭州国际动漫节策划书杭州国际动漫节策划书全文共13页,当前为第13页。九、活动当日工作流程杭州国际动漫节策划书全文共13页,当前为第13页。时间项目具体内容地点10月1日9.00—10.30动漫节开幕仪式启动仪式舞台10.30—12.0013.30—17.00专业观众参观日专业观众参观及商务洽谈洽谈区10.30—12.0013.30—17.00动漫产品推介会限量动漫周边产品出售动漫游戏产业区12.00—13.30中午休息16.40幸运大抽奖活动抽出当天大奖。在舞台现场公布中奖票号。舞台17.00闭馆10月2日9.15—11.00桌游大赛三国杀3V3桌游大赛预赛,比赛决出16支队伍入围欢乐摊位游戏区9.15—11.00电子游戏竞技赛电子游戏竞技赛预赛,每项比赛决出20名选手入围网游现场体验区10.45—11.45漫画名家签售会与著名的漫画家进行互动交流,并互动签售动漫书籍销售区10.30—12.0013.30—17.00动漫产品推介会限量动漫周边产品出售动漫游戏产业区12.00—13.30中午休息13.30—16.30CosplayshowCosplay大赛决赛舞台16.40幸运大抽奖活动抽出当天大奖。在舞台现场公布中奖票号。舞台17.00闭馆10月3日9.15—11.00桌游大赛三国杀3V3桌游大赛预赛,比赛决出16支队伍入围欢乐摊位游戏区9.15—11.00电子游戏竞技赛电子游戏竞技赛预赛,每项比赛决出20名选手入围网游现场体验区10.45—11.45漫画名家签售会与著名的漫画家进行互动交流,并互动签售动漫书籍销售区10.30—12.0013.30—17.00动漫产品推介会限量动漫周边产品出售动漫游戏产业区12.00—13.30中午休息13.30—16.30网络声优大赛网络声优大赛决赛,评委将邀请日本著名声优参与,赛后将进行互动活动舞台16.40幸运大抽奖活动抽出当天大奖。在舞台现场公布中奖票号。舞台17.00闭馆10月4日9.15—11.00桌游大赛三国杀3V3桌游大赛复赛,比赛决出16支队伍进入决赛欢乐摊位游戏区10.45—11.45漫画名家签售会与著名的漫画家进行互动交流,并互动签售动漫书籍销售区10.30—12.0013.30—17.00动漫产品推介会限量动漫周边产品出售动漫游戏产业区12.00—13.30中午休息13.30—17.00动漫创意大赛动漫原创作品展示同人志专区13.30—16.30动漫形象代言人选拔大赛动漫形象代言人选拔大赛预赛,选出5名选手入围舞台16.40幸运大抽奖活动抽出当天大奖。在舞台现场公布中奖票号。舞台17.00闭馆10月5日9.15—11.00电子游戏竞技赛电子游戏竞技赛复赛,决出十六强进入决赛网游现场体验区10.45—11.45漫画名家签售会与著名的漫画家进行互动交流,并互动签售动漫书籍销售区10.30—12.0013.30—17.00动漫产品推介会限量动漫周边产品出售动漫游戏产业区12.00—13.30中午休息13.30—17.00动漫创意大赛动漫原创作品展示同人志专区13.30—16.30动漫形象代言人选拔大赛动漫形象代言人选拔大赛预赛,选出5名选手入围舞台16.40幸运大抽奖活动抽出当天大奖。在舞台现场公布中奖票号。舞台17.00闭馆19.30—21.00动漫节狂欢晚会彩排杭州市黄龙体育馆10月6日9.15—12.00桌游大赛三国杀3V3桌游大赛决赛欢乐摊位游戏区9.15—12.00电子游戏竞技赛电子游戏竞技赛决赛网游现场体验区10.30—12.0013.30—17.00动漫产品推介会限量动漫周边产品出售动漫游戏产业区12.00—13.30中午休息13.30—17.00动漫创意大赛动漫原创作品展示同人志专区13.30—16.30动漫形象代言人选拔大赛动漫形象代言人选拔大赛决赛舞台16.40幸运大抽奖活动抽出当天大奖。在舞台现场公布中奖票号。舞台杭州国际动漫节策划书全文共14页,当前为第15页。杭州国际动漫节策划书全文共14页,当前为第14页。17.00杭州国际动漫节策划书全文共14页,当前为第15页。杭州国际动漫节策划书全文共14页,当前为第14页。闭馆19.30—21.00动漫节狂欢晚会杭州市黄龙体育馆10月7日10.30—12.0013.30—15.00动漫产品推介会限量动漫周边产品出售动漫游戏产业区14.40幸运大抽奖活动抽出当天大奖。在舞台现场公布中奖票号。舞台15.00—17.00闭幕式1、动漫形象代言人选拨赛颁奖2、cosplayshow大赛颁奖3、桌游大赛颁奖4、网络声优大赛颁奖5、电子游戏竞技赛颁奖九、活动当日现场管理略第三部分:活动产品市场分析及定位十、国内动漫市场调查根据《2011中国动漫产业分析报告》显示2010年国产动漫生产在保持快速增长的同时,呈现出以下态势:一、动漫基地建设继续增长,人才培养模式试水新路动漫基地建设遍地开花趋势和制作集群效应继续加速。随着制播分离政策的推进以及国家对动漫产业的大力扶持,动漫基地建设在全国有泛滥趋势。国家广电总局和新闻出版总署各自沿着自己的建设路线,在全国批准建立了40多家国家级动漫产业基地与研发基地。根据国家广电总局的统计数据,动漫产业基地已成长为国产动画片制作的核心力量,基地备案和制作完成的动画片年约200余部13万多分钟,占到了全国动画片总产量的八成左右。动漫生产的产业集群效应持续加强,其中,杭州高新技术开发区动画产业园、无锡国家动画产业基地等动漫基地生产数量排在全国前列,长三角地区、华南地区、华中地区等已成长为辐射、影响全国的动画产业集群带。二、动画片播映体系渐趋完善,技术助推产业发展从整个动漫产业链来看,播映体系是一个相对独立同时又对整个动漫产业链运作产生承上启下影响的环节。动画播映体系的建设包括两个方面:一是产品与播映平台在衔接渠道上的疏通,二是播映平台自身的延伸和拓展。2010年温州、成都、广州、东莞、沈阳等城市纷纷举办动漫展会,活跃了国内的动漫作品交易市场,一些面向国际的产业交流活动,还把国产动画的播映平台拓展到了国外。2010年4月至5月在杭州举办的第六届中国国际动漫节,吸引了47个国家和地区、365家中外企业参与,161万人次参加了包括产业博览会在内的各项活动,签约项目近200个,总成交金额达106亿元人民币,成功搭建起了国产动漫“走出去”的市场交易平台。国家政策也不断对国产动漫产业加大扶持力度,持续助推国产动漫产业发展,2008年,广电总局推出了优秀国产动画片评选机制,引导国产动漫生产由数量型向质量型转变,入选的国产动画片将获得优先播放权,到2010年已陆续推出了68部优秀国产动画片,对国产动画创作产生了较大影响。三、动漫营销渠道拓展,市场发行与衍生品制作向纵深开拓动漫出版与市场对接,类型丰富满足受众多样化需求。动漫出版是动漫产业链条上基础扎实、发展完备的环节,做好动漫出版不仅能完善动漫产业链,还能推动文化产业的健康发展。衍生产品向纵深方向拓展,动漫产业链显著增值。衍生产品是动漫产业链中最突出也最能为动漫品牌增值的环节,我国原创动漫的衍生产品随着产业市场的发展逐步成熟,一是动画初级衍生品如动漫游戏、动漫玩具等产值持续提升。所谓初级衍生品,是指与动漫原创作品关联度高的产品,通常是将其中的动漫形象或故事情节加以利用开发。二是高级衍生品诸如动漫旗舰店、主题公园的规模日益凸显。高级衍生品是指区别于初级衍生品,能够将动漫品牌与市场产业运营紧密融合,并且比初级衍生品实现更大的利益增值空间的动漫附属产业开发。杭州国际动漫节策划书全文共16页,当前为第16页。杭州国际动漫节策划书全文共16页,当前为第16页。十一、目标市场策略1.企业原来市场观点的分析与评价①企业原来所面对的市场的特性。企业原来说面对的市场特性主要呈现为两个特征。一是整体“低幼化”,我国的动漫内容与形式都相对单薄和孱弱,呈现出极端“低幼化”的特点,大人不爱看,孩子更不爱看。把动漫消费者定位于低幼群体,是国内动漫界的一贯作风。二是发展思路模糊不定,我国目前的动画制作体制、表现形式、动画创意、制作技术,不能适应市场化和国际化条件下动漫产业发展的需要。因此在这些产业基础缺乏的状况下,我国尚未形成产业就半途转向鼓励原创,而真正意义上的原创,尤其是高水准,能在国际上具有竞争力的原创呼之难出。并且原创企业和项目普遍处于亏本状态,对于如何大规模、整体上启动国内外动漫市场,以及原创企业采取何种模式才能盈利等还在探索中。②企业原来所面对的市场的规模中国动漫产业的发展与日趋发展的动漫市场需求还有很大差距,与动漫大国在原创能力、人才、技术、投资、知识产权保护、管理体制等方面还有很大差距。长期以来,美国、日本、韩国等动漫输出大国占据着中国庞大的动漫消费市场,其中日本占据中国的动漫市场80%,欧美占据10%,国产仅占10%左右。另有调查显示,在中国青少年最喜爱的动漫作品中,日本动漫占60%,欧美动漫占29%,而中国原创动漫,包括港台地区只占11%。同样有调查表明:中国儿童最喜爱的20部动漫形象中,有19部来自国外,而国产动漫只有“孙悟空”孤独一人。③企业原有市场观点的评价机会·政府对动漫越来越重视,相关支持政策不断出台,各地政府加大扶持力度。·动漫需求群体数量庞大·国产动画片制作量翻倍,优秀影片不断涌现·动画播映体系、平台日趋完善·动漫供需依然存在缺口·动漫产业市场潜力巨大、商机无限,动漫企业融合其他行业资源的合作将成为未来发展的主流。·国际交流日益活跃,产品开始走出国门·各类投资积极向动漫产业扩张威胁杭州国际动漫节策划书全文共17页,当前为第17页。美国、日本居于国际动漫产业发展的领先地位,对国际动漫产业的创作、制作、生产和市场起着主导作用。美国、日本、韩国等动漫输出大国占据着中国庞大的动漫消费市场,其中日本占据中国的动漫市场80%,欧美占据10%,国产仅占10%左右。另有调查显示,在中国青少年最喜爱的动漫作品中,日本动漫占60%,欧美动漫占29%,而中国原创动漫,包括港台地区只占11%。因为各种限制,中国动漫难以实现突破,而各类型没有相对限制的日本欧美动画片出现;相应的,国产传统动画片被排挤到一个十分可怜的位置。在动漫市场竞争日趋激烈的今天,日本、韩国、美国的动漫运营商已经把目标瞄准中国题材。日本KOEI公司开发的《三国志》,美国迪士尼公司开发的《花木兰》,均已风靡世界。杭州国际动漫节策划书全文共17页,当前为第17页。主要问题未能形成完整有效的产业链、缺乏有影响的原创作品、缺乏足够的发展资金、缺乏高素质的优秀动漫人才和动漫衍生产品盗版猖狂。重新进行目标市场策略决策的必要性中国动漫的瓶颈已一一凸显,要突破,进入国际市场,就必须对目标市场策略重新进行决策。发展原有优势,去除威胁,解决主要问题。2、市场的特征的评价·我国动漫市场规模分析评价经济资源产业经济资源的产业发展的物质基础,只有在占有一定经济资源基础上我国动漫产业才能得到发展初期的经验基础,才得取得较快的发展速度。目前随着政府及各种民间资本对动漫产业的重视,经济资源正在大量进行我国动漫产业,将会为我国动漫产业的发展提供最有利的支持。动漫产业链条外在资源的流入只能给我国动漫产的发展提供资源基础,并不能让他真正成长起来,要想快速发展,我国动漫产业须建立完善的产业链条来适应现代市场经济对我国动漫产业发展的要求。同时,只有建立了完善的动漫产业链我国动漫产的发展才能进入良性发展的轨道,实现自给自足式发展。·动漫市场戏曲动漫评价目前,在国内流行的动漫作品主要来自日本、韩国和美国。戏曲动漫归根结底是动漫的一种形式,它能够传达戏曲文化,但它并不能代表戏曲艺术本身。我们希望孩子们通过戏曲动漫,对中国戏曲产生兴趣,去感悟中国戏曲文化,喜欢上戏曲。随着系列戏曲动漫在央视频道的播出,公司将在总结前一段戏曲动漫制作经验的基础上,对戏中人物形象不断改进,使片子的整体艺术表现进一步动漫化,不断提高片子的整体艺术质量和魅力。·中国成为世界最大动漫消费市场评价令人尴尬的是,我国动漫产品消费需求强劲,本土原创产品却十分匮乏。动漫作品常缺乏创新,一味对单一主题内容反复挖掘,很难赢得观众读者的热情,也难获得市场回报。·青少年动漫消费情况分析评价搞笑、侦探、格斗、科幻等题材的动漫作品最受青少年喜欢,但格斗类的动漫存在较明显的性别差异,喜欢者主要是男生。电视、网络和杂志是青少年了解最新动漫消息最主要的渠道。动漫杂志与动漫电视相比,大部分人更喜欢看电视,尤其喜欢观看外国动漫节目,其中尤以日本的动漫作品青少年影响最大。·回忆性消费需求评价由于不同世代中的某一特定世代的人成年后的回忆性消费需求是对于青少年时期曾经消费过的某一动漫产品的重复性的消费需求,且成年后具有相对于青少年时期的间接支付能力更大的直接支付能力,所以不同世代的人成年后的回忆性消费需求,在满足消费需求带来的动漫产业的可持续和高需求从而高利润发展的基础上,进一步增强了动漫产业发展的可持续性和高需求从而高利润性。杭州国际动漫节策划书全文共18页,当前为第18页。3、对企业最有价值的市场分析杭州国际动漫节策划书全文共18页,当前为第18页。对青少年动漫消费情况分析是对企业最有价值的分析,本次市场细分的主要目的就是为了调整整个市场目标,将动漫低幼化转向全民化。而全民化的第一个受众及为青少年。所以调查青少年的动漫消费情况是最有价值的市场分析。杭州国际动漫节策划书全文共19页,当前为第19页。杭州国际动漫节策划书全文共19页,当前为第19页。十二、产品定位策略1、企业以往的定位策略的分析与评价1)企业以往的产品定位以往中国个动漫的定位为:主要面向儿童,以说教为主,动漫制作以外包产业为主,缺少原创。市场销售面狭窄。,面向儿童导致低龄儿童不爱看,青少年不屑看的情况;外包的方法,导致缺少自己本土特色,缺少创意,动漫类型单一,不能吸引观众,限制了本土动漫的发展;市场销售面狭窄,难以形成完整的动漫产业链,在国内流行的,被绝大多数漫民所喜爱的日本动漫产品,几乎都是先由原创作品形成漫画,再由市场推动制成动画,最后由动画的播出,宣传形成影响力,从而生产大量的如文具、服饰、玩具等,前中国的动漫产品是有动画、无漫画,从而造成动漫产品生产的产业链不完善,动画作品不成熟,不具有一定影响力等问题2)定位的效果因为定位的错误,导致中国漫迷都喜爱国外动漫,而对本国动漫置之不理。导致整个动漫市场中日本占据中国的动漫市场80%,欧美占据10%,国产仅占10%左右。而且中国动漫高端人才缺失,无原创,无健全的体制,未能出现完善的产业链。国人对本国动漫不热爱。对以往定位的评价整体上说,中国动漫在很长一段时间都是原地踏步,不能前进。虽然,体制方面的出发点是好的——教育儿童,但是,这也是限制中国动漫前进的最主要因素。所以中国动漫的定位已经过时,需要重新对动漫进行认识,对动漫市场重新定位。2、产品定位策略1)进行产品定位的必要性·从消费需求角度以青少年为主导的消费市场已经逐渐形成,青少年注重贴合自身时代特色的动漫。当然,以儿童为主要动漫题材当然就得重新定位!·从产品竞争角度动漫市场已面向大众化,而大众的主要消费人群为青少年,青少年更多的是喜欢诸如日本、美国、韩国动漫中的特色、原创。而中国正缺少的就是这些竞争筹码,所以中国动漫必须重新定位。·从营销角度在国际动漫中,成功的动漫都有其一套完整的产业链,都是面向全民。而中国动漫,面向的是儿童,无完整的产业链。要在世界这个大市场中站稳脚步,那就得重新对中国动漫进行定位发展。对产品定位的表述面向大众,大力支持原创,风格多样化,寓教于乐,完善体制,建立完整的产业链。新的定位的依据与优势杭州国际动漫节策划书全文共20页,当前为第20页。通过对日本、韩国、美国动漫发展过程的分析,以及国内市场的调查。加上《喜洋洋与灰太狼》、《虹猫蓝兔七侠传》、《秦时明月》等优秀作品的成功。预示着,中国动漫重新的定位的正确性。中国现在已经成为动漫的最大消费市场,中国政府也全力支持动漫发展。如果定位能实现,那中国的动漫将进入一个全新的境界,进入以动漫带动经济发展,再由经济支持动漫进一步发展的良心循环。杭州国际动漫节策划书全文共20页,当前为第20页。杭州国际动漫节策划书全文共21页,当前为第21页。杭州国际动漫节策划书全文共21页,当前为第21页。第四部分:活动宣传策划及财务成本管理十四、活动形象分析(一)、优势点1.杭州动漫产量位居全国第一杭州作为文化创意产业发达的地区之一已经走到了全国前列。据了解,2009年杭州文化创意产业实现增加值583.50亿元,比上年增长18.4%,占全市GDP的比重达到11.5%,高于全市GDP增速8.4%。今年上半年,杭州文化创意产业限额以上企事业单位资产总额达3393.33亿元,实现收入891.94亿元,利润总额36.53亿元,增长50.7%。2.本土动漫网游顺势崛起随着中国国际动漫节影响力的日益扩大,杭州本土的动漫游戏企业开始逐步崛起。翁立军介绍,今年5月,由上海巨人网络重点投资的杭州本地产的网络游戏《仙途》正式上线,开启网游巨头联姻杭州游戏企业的先河;7月,杭州动漫“龙头企业”中南卡通创作的动漫舞台剧《魔幻仙踪》受邀参加文化部首届全国民营艺术院团优秀剧目展演,并获得文化部表彰。(二)、问题点与动漫产业发达国家相比,我国的动漫产业体系不完善、发展水平不高、动漫创意人才欠缺,经济来源主要靠政府支持,缺少其他融资手段和商业化运作模式。中国国际动漫节的管理体制还不完善、现场管理经验不足。通过调研,发现消费者对动漫节期间会场的组织秩序、工作人员的服务态度、产品定价还有不满意之处。(三)、机会点在中国动漫产业飞速发展的今天,杭州动漫产业异军突起,后来居上,在全国动漫产业格局中占据了举足轻重的地位。据统计,去年,全国共计制作完成国产电视动画片385部、220530分钟,比2009年增长28%。杭州,以42部、2491集、35008分钟的原创动画产量,继续傲居全国动漫强市第一位。

概括地讲,以打造“动漫之都”为目标,以政府推动为基础,以民营企业为主体,以会展平台为依托,以名家名校为支撑,以国内外市场为导向是杭州动漫产业发展的总体思路在资金扶持方面,杭州市本级财政每年拿出5000万至7000万元专项资金扶持和奖励优秀原创动漫项目,并出台相关投融资政策,帮助中小企业筹集资金。同时,支持符合条件的动漫企业在境内外上市,利用多种融资渠道和方式切实帮助动漫企业解决投入大、融资难等问题。在人才方面,杭州市尽力为动漫人才提供良好的创业和生活环境,如将外来人才纳入杭州市人才库,为他们提供居住、子女读书、医疗等方面的优惠条件。同时,中国美院、浙江大学等11所高校均设动漫专业,源源不断地为动漫发展提供人才。杭州国际动漫节策划书全文共22页,当前为第22页。良好的政策环境、深厚的人文环境以及真诚的服务环境很快吸引了大量动漫企业和人才前来,宏梦集团、漫齐妙公司等动漫巨头先后落户杭州,著名漫画家朱德庸、蔡志忠在杭州成立工作室,姚非拉、夏达、沈乐平、贺梦凡等全国动漫业领军人物纷纷定居杭州。杭州国际动漫节策划书全文共22页,当前为第22页。随着国家综合实力的不断提升,对于动漫产业的投入不断增加,国家愈来愈重视动漫产业的发展。由于人们的生活水平不断提高,精神需求不断增强,随之而来对动漫的需求也在增加,所以人们对动漫产品的品质和休闲娱乐的需求很大。中国国际动漫节就顺应了这一需求。我国目前虽然有一些动漫企业,但还未形成规模优势,未来对我国动漫产业的发展空间非常巨大。杭州国际动漫节策划书全文共23页,当前为第23页。杭州国际动漫节策划书全文共23页,当前为第23页。十五、活动宣传1、宣传策略宣传时间大致分为3个阶段。第一阶段:8月20日——9月20日。初步宣传阶段针对杭州个大中专院校进行校园宣传针对杭州各个商圈进行广告投放户外大屏广告以及公交广告投放,为时1月,滚动播出。第二阶段:9月21日——9月30日。本阶段加大宣传力度,于太原主流媒体,纸媒广告刊登新闻广告,扩大知名度第三阶段:10月1日——10月8日。动漫节活动期间,邀请各大媒体参与营造浩大的声势,吸引人群,并对动漫节开展的各项活动做现场深入的报道。2、宣传要点:A、以“动漫游戏”为主题进行渲染造势。B、以全国为目标进行大型推广活动,作为一个新闻热点炒作,营造出一个很好的展会形象。C、扩大活动知名度3、宣传形式(一)媒体宣传主办媒体:媒体:《浙江日报》版面:社会新闻—本地新闻版幅:5个整版形式:专题报道时间:其中两版放在活动开始前,以做前期预热,告知并鼓励报名。在9月29日、9月30日各投放一个整版,以带动国庆期间人流。协办媒体:媒体:《钱江晚报》、《杭州日报》、《都市快报》、《新民晚报》,CCTV1、浙江卫视、杭州电台综合频道、生活频道、少儿频道,并邀请其参活动的开幕式和闭幕式版幅:300-500字形式:新闻时间:9月29日、9月30日、10月8日(二)网络推广开设会展官方网站,密集强力传递展会有关讯息活动。开办会展官方微博,密切发放会展资讯,扩大网络影响力网络媒体选择:新浪网、腾讯网、浙商网、太平洋游戏网杭州国际动漫节策划书全文共24页,当前为第24页。(三)商务宣传杭州国际动漫节策划书全文共24页,当前为第24页。持续向全球放送展会讯息,国内密集强打宣传展会动态,同时与60家海内外产业媒体、网络策略合作,广邀业者到访参观。1、拟寄发100000份“国内邀请函”予全国各省市专业电子游戏(艺)行业之开发制造商、买卖经销商、游戏(艺)场经营者到场参观。另寄发20000份“海外参观券”广邀海外电子游戏(艺)产业协会组织、企业厂商于展会期间前来参观商洽交流。2、广邀各省市地区旅游局、游乐园、公园、娱乐场所之专业人士和买家到场参观。3、与全国各省市动漫游戏等相关行业之协会组织合作,邀请业内及相关行业人士到会参观、洽谈。4、透过电信方式,群发传真30万条业者数据,宣传展会讯息及广邀业者于展会期间到场参观。5、实际参加国内外重点展览会,藉以强力宣传推广展会各项商业优势,邀请海内外买家前来参观商洽。6、透过电信方式,群发传真30万条业者数据,宣传展会讯息及广邀业者于展会期间到场参观。(四)其他宣传DM:2万份,各大高校派发1万份;名汇场内派发1万份。海报:300份,各大高校和高尚社区张贴。户外大屏幕:1块,用于会展期间进行展出工作服:为每一位工作人员都定做一套印有展会标题的工作服杭州国际动漫节策划书全文共25页,当前为第25页。杭州国际动漫节策划书全文共25页,当前为第25页。十六、活动赞助策划一、参展商招商细则(一)展览时间:2012年10月1——7日(星期一~星期天)附注:2012年10月1日10.30——17:002012年10月2日——10月6日9:00——17:002012年10月7日9:00——15:00布展时间:2012年9月29、30日(特装展位布展)2012年8月14日(标准展位布展)撤展时间:2012年10月7日下午参观时间:2012年10月1日10.30——17:002012年10月2日——10月6日9:00——17:00(16:00后参观人员停止入场)2012年10月7日9:00——15:00(二)征展对象:凡海内外有关电子游戏机与游艺机产品设备之制造、开发、经销、买卖贸易、零组件等企业厂商,或学术研究组织单位、媒体单位均可报名参与。(三)、合作资质

1、必须是中华人民共和国境内依法注册成立的独立企业法人,具有一定的经济实力;

2、必须具备相应的生产资质;

3、具有在中华人民共和国境内三年以上的相关生产制造经验;

4、具备完善的产品质量管理体系和产品开发设计体系,并获得国家质量认证证书;

5、具有良好的商业信誉,未发生重大法律诉讼事件;

6、财务状况良好,无不良资信记录。(四)、招商流程1、合作商按照本招商公告要求,向主办方递交授权申请。2、经授权商审核通过的合作商,将由相关工作人员与之接洽沟通。3、双方达成协议后签署《形象授权合作协议》,并在2012杭州国际动漫节官方网站公布合作商名单(五)、注意事项

1、本次招商活动不接受以联合体方式应征。

2、双方的权利义务以正式签订的《形象授权合作协议》为准。

3、杭州市人民政府对本次招商活动相关事宜拥有最终解释和决定的权利。二、赞助商招商细则(赞助金额未定)凡参与本次动漫节活动的赞助商,均将获得以下礼遇,礼遇程度将按照赞助商的赞助级别和种类而有所不同。杭州国际动漫节策划书全文共26页,当前为第26页。1)、媒体曝光-大会所有线下宣传和网络宣传方案显著位置以指定规格展示赞助商的名号和logo,这些宣传包括针对会前参会人员、媒体及行业渠道的宣传活动,预计可覆盖数百万潜在业内人士。杭州国际动漫节策划书全文共26页,当前为第26页。2)、网络广告-在会议官方网页展示赞助商LOGO(先到先得),同时在大会赞助商网页展示赞助商公司LOGO、公司介绍并链接到赞助商指定网页。数万名国内外行业潜在参会人员将访问该网页,为赞助商品牌提供宝贵的曝光机会和高价值的访问量。3)、会刊广告-赞助商LOGO将印刷在赞助商页面展示4)、大会门票-赞助商将免费得到一定数量的VIP套票和全程套票,该套票不可转让或销售。5)、折扣机会-在大会上如需另外辅助赞助或媒体宣传,可获得20%的折扣。1、顶级赞助商(限两位):品牌将得到尊贵的大会顶级伙伴身份、最大曝光度和最佳位置的现场展示、大会官方媒体传播、最佳演讲时间安排。礼遇明细:①、印刷广告-大会所有宣传广告和宣传印刷品均在显著位置按照指定规格体现顶级赞助商公司名号与LOGO。例如:全国性的平面媒体广告、直邮宣传册、行业出版物的夹页、及新闻稿件等。这些宣传活动会覆盖数十万潜在参会人员,为顶级赞助商提供高价值的品牌曝光机会并展示搜索大会顶级伙伴尊贵身份。②、主题宣传-大会可安排大会主席访谈顶级赞助商高管一次,深入解读赞助商行业理念、创新服务和品牌价值,访谈内容将通过大会媒体进行广泛网络传播,并印刷入会刊。③、顾问委员-顶级赞助商高管可出任大会顾问会委员,官方网站有个人详细介绍页面。④、展览区域-顶级赞助商将获得展览会现场36平方米的展览空地,可以布置特装展位。⑤、演讲机会-赞助商可在大会相关议程推荐一名演讲人或者主持人,需经大会审核认可。⑥、其他优惠-展览期间,顶级赞助商可使用组委会展览会现场办公区域;可使用大会嘉宾休息室安排不超过30分钟的商谈活动。⑦、晚会优先-顶级赞助商可优先成为大会官方支持晚会的赞助商2、高级赞助商(限三位):品牌将得到尊贵的大会高级伙伴身份、重要曝光度和推荐位置的现场展示、大会官方媒体传播、演讲时间安排。礼遇明细:①、印刷广告-大会所有宣传广告和宣传印刷品均在显著位置按照指定规格体现高级赞助商公司名号与LOGO。例如:全国性的平面媒体广告、直邮宣传册、行业出版物的夹页、及新闻稿件等。这些宣传活动会覆盖数十万潜在参会人员,为高级赞助商提供高价值的品牌曝光机会并展示搜索大会高级伙伴尊贵身份。②、主题宣传-大会可安排大会主席访谈高级赞助商高管一次,深入解读赞助商行业理念、创新服务和品牌价值,访谈内容将通过大会媒体进行广泛网络传播,并印刷入会刊。③、展览区域-高级赞助商将获得展览会现场18平方米的展览空地,可以布置特装展位。杭州国际动漫节策划书全文共27页,当前为第27页。④、演讲机会-赞助商可在大会相关议程推荐一名演讲人或者主持人,需经大会审核认可。杭州国际动漫节策划书全文共27页,当前为第27页。3、T-Shirt赞助商(独家):该T-Shirt将作为大会工作人员和志愿者指定服装,同时被参会人员在会中和会后穿着与展示,赞助商品牌将在会议中和会议后得到持续广泛传播。礼遇明细:持续展示-大会指定服装礼品和工作人员服装,胸前为大会名号和相关LOGO,将被参会人员广泛收藏和穿着,后背展示赞助商品牌。由于大会在参会代表中的品牌效应,赞助商品牌将在会中和会后持续得到最广泛的宣传。赞助商品牌将最大限度地结合大会品牌的美誉度。4、礼品赞助商(限四位):赞助商提供的礼品将会成为动漫节活动期间开展的各项比赛的奖品,能最大限度地展示赞助商品牌,同时也是所有比赛人员最憧憬和向往的物品。赞助商品牌将在活动后得到广泛传播。十七、活动经费预算安排略杭州国际动漫节策划书全文共28页,当前为第28页。杭州国际动漫节策划书全文共28页,当前为第28页。第五部分:活动组织结构及人员分配十八、活动组织结构活动总负责:杭州国际动漫节组织委员会主要执行部门:杭州国际动漫节组委会办公室综合工作机构:1、行政接待部2、活动宣传部3、安全保卫部4、环境卫生部5、财务管理部6、人力资源部7、会展招商部8、网络技术部9、后勤服务部项目工作机构:1、开、闭幕仪式工作组2、动漫形象代言人选拔大赛工作组3、动漫精英挑战赛工作组4、动漫创意大赛工作组5、漫画名家签售见面会工作组6、动漫产品推介会工作组7、幸运大抽奖活动工作组8、动漫节狂欢晚会工作组十九、活动组织分工细则略二十、活动人员分配略杭州国际动漫节策划书全文共29页,当前为第29页。杭州国际动漫节策划书全文共29页,当前为第29页。二十一、活动志愿者管理细则为做好抗旱救灾活动的服务、保障工作,保证环城骑行及街头募捐活动的顺利开展,现面向全校学生招募“清泉计划”抗旱救灾活动志愿者,主要从事环城骑行活动骑行志愿者,募捐活动现场活动咨询,秩序维持,后勤服务等工作。(一)、招募时间:2012年8月1日至8月31日(二)、招募对象:本次志愿者招募将面向全社会,主要招募杭州市各大院校学生。(三)、招募数量:1000人(四)、招募宣传:发放通知至杭州各大院校进行宣传,同时运用官方网站的布告通知、杭州志愿者服务网、微博、人人网等方式招募人员。(五)、招募原则:公开招募、自愿报名、择优录取。(六)、招募类别:会展专业:服务于衍生品交易会、动画片交易会、博览会等展会活动;外语专业:志愿者将为美国、英国、法国、日本等国家的代表提供翻译陪同服务;

艺术专业(或有文艺特长):在开幕式晚会、动博会开幕式、金猴奖颁奖晚会等文艺活动和开幕仪式上,做好礼仪及后台服务等工作;动漫专业:发挥动漫专业优势,协助做好动漫工作;志愿骨干:具有一定的大型志愿服务经验,主要协助做好邀请、接待、会务等方面的工作;外围志愿者:负责场馆外秩序维护、文明劝导、氛围营造等。(七)、招募条件1、思想积极,品行端正,身体健康,思维活跃;2、热爱学校,热心公益,吃苦耐劳,甘于奉献;3、文明守纪,学业优异,服从安排,时间充裕;4、热情大方,耐心细致,责任心强,团结协作;5、口齿清晰,谈吐有度,平易近人,善于沟通;其中,会展、外语、艺术、动漫专业的志愿者要求:18—35周岁,仪表端庄、待人热情、普通话标准,具备动漫、会展、外语等相关专业特长以及良好的表达能力和沟通技巧,具有大型志愿服务工作经验、大学外语四级以上水平和一技之长者优先;志愿者骨干及外围志愿者要求:20—50周岁,富有爱心、吃苦耐劳,具有志愿服务管理经验者优先。杭州国际动漫节策划书全文共30页,当前为第30页。(八)、招募方式杭州国际动漫节策划书全文共30页,当前为第30页。有网上报名和现场报名两种方式报名者于2012年8月24日——8月26日内,到杭州志愿者培训学院(古翠路60号杭州市团校内)参加志愿者报名并面试,报名时请携带本人身份证和一张一寸照片。面试结果将于8月30日进行公布。(八)、招募流程1、宣传报名阶段(2012年8月1日——8月23日)2、选取阶段(2012年8月24日——8月26日)3、公布日期(2012年8月30日)(九)、志愿者培训和管理1、培训时间:2012年9月10日——3月15日。2、培训内容:(1)签署《2012杭州国际动漫节志愿者承诺书》;(2)学习志愿者誓词(3)志愿服务公共基础知识,包括志愿服务精神、志愿者责任和义务、志愿服务理念、志愿服务基本要求、规范用语等;(4)志愿者管理办法,包括志愿者的行为规范、志愿者的服务标识、志愿者的考核、奖励和表彰等(5)志愿者服务项目、工作内容及服务队伍的介绍3、培训方法:集中培训,培训公共基础知识;模拟演练,根据活动日程和具体情况进行模拟演练。4、志愿者管理:活动期间的志愿服务活动由志愿者管理组集中安排和管理;日常管理与工作安排,由志愿者管理组负责。志愿者一经确定,无特殊原因,不能随意更换。(十)、志愿者保障与激励1、志愿者保障我协会为志愿者参加活动志愿服务提供必要的条件:(1).制发工作证;(2).提供工作服;(3).提供工作期间的餐饮;(4).提供工作期间的人身意外伤害保险。2、志愿者激励通过对志愿者的表彰奖励和相关保障措施,实现志愿者激励,确保志愿者队伍的相对稳定。志愿者的表彰以精神鼓励为主,通过志愿服务工作考核,向合格的志愿者颁发志愿服务纪念证书。(十二)、志愿者报名表见附录杭州国际动漫节策划书全文共31页,当前为第31页。杭州国际动漫节策划书全文共31页,当前为第31页。第六部分:活动风险管理二十二:活动应预备方案略二十三:活动安全管理条例本次活动安全管理将按照《杭州市大型活动安全管理条例》实行第一章总则(略)第二章安全许可(略)第三章安全责任第十八条主办方应当履行下列安全责任:(一)建立并落实安全责任制度,确定安全责任人,明确安全措施、岗位职责;(二)配备与所举办的大型活动安全工作相适应的安全保卫人员和相关工作人员;(三)为大型活动的安全工作提供必需的物质或者经费保障;(四)组织实施现场安全工作,开展安全检查,发现安全隐患及时消除,并向政府相关职能部门报告;(五)公开售票的,采取票证防伪措施;(六)需要临时搭建灯光、舞台、看台等设施的,应当按照国家有关安全标准搭建;(七)对参加大型活动的人员进行安全宣传和教育,及时劝阻和制止妨碍大型活动秩序的行为,发现违法犯罪行为及时向公安机关报告;(八)接受公安机关等政府有关部门的指导、监督和检查。第十九条主办方在大型活动举办期间,发现人员相对聚集时,应当采取控制和疏散措施,确保参加活动的人数在安全条件允许的范围内。第二十条主办方应当遵守下列规定:(一)不得将大型活动转让或者变相转让他人举办;(二)不得超过公安机关核准的安全容量印制、发放、出售票证;(三)不得在公安机关安全许可之前发放、出售票证;(四)不得增加安全许可范围以外的活动内容。第二十一条大型活动场所提供方应当履行下列安全责任:(一)保证大型活动场所、设施符合国家安全标准和消防安全规范,并向主办方提供场所人员核定容量、安全通道、出入口以及供电系统等涉及场所使用安全的资料、证明;(二)安全出入口和安全通道设置明显的指示标识,并保证畅通;(三)根据安全要求设立安全缓进通道和必要的安全检查设施、设备;(四)配备应急广播、照明、消防设施,并确保完好、有效;(五)提供必要的机动车和非机动车停车场;(六)配备与大型活动安全要求相适应的安全防范设施。杭州国际动漫节策划书全文共32页,当前为第32页。第二十二条场所、设施未达到安全标准,存在安全隐患的,不得出租、出借用于举办大型活动。杭州国际动漫节策划书全文共32页,当前为第32页。第二十三条参加大型活动的人员应当遵守下列规定:(一)遵守大型活动现场的管理制度;(二)自觉接受安全检查,服从管理;(三)不得影响大型活动正常秩序、妨碍公共安全。第四章监督管理第二十四条公安机关在大型活动安全管理工作中应当履行下列职责:(一)制定大型活动安全许可的工作规范和标准,并向社会公布;(二)审核许可申请材料,必要时实地核查活动场所、设施;(三)对大型活动安全工作进行全过程指导、监督和检查;(四)对现场安全工作人员进行安全宣传、教育;(五)制定具体的现场警务方案和突发事件处置预案,并根据实际情况组织相应警力协助主办方维护安全秩序;(六)对现场秩序混乱,可能导致安全事故或者危害公共安全的紧急情况和其他突发事件,及时进行处置;(七)依法查处大型活动中的违法犯罪行为;(八)建立大型活动不良安全信息记录制度,并向社会公布。除前款规定外,公安机关依法对大型活动的消防、交通、治安安全进行监督管理。第二十五条安全生产监督管理部门依法对大型活动的生产安全进行监督管理,活动中临时搭建舞台、看台、灯光等设施的,安全生产监督管理部门应当加强监督检查。质量技术监督管理部门按照国家法律法规和有关安全技术规范,负责对大型活动中的特种设备实施安全监察。卫生行政部门依法对大型活动中的公共场所实施卫生监督,同时指导主办方做好现场应急救护工作。第二十六条公安机关应当在大型活动举办前,对大型活动场所、设施进行安全检查,并填写安全检查记录。必要时,公安机关可以会同安全生产监督管理、质量技术监督等部门进行联合检查。监督检查部门发现大型活动场所存在安全隐患的,应当提出整改意见,责令主办方立即或者限期消除安全隐患。第二十七条公安机关根据公共安全的需要,可以组织对进入大型活动场所的车辆和人员及所携带物品进行安全检查,对活动场所进行安全防爆检查。实施安全检查的工作人员不得参与与安全检查无关的活动,不得实施侵犯被检查人合法权益的行为。第二十八条大型活动过程中发生安全事故和其他突发事件的,公安机关、安全生产监督管理、卫生、质量技术监督等部门应当立即组织、指导应急处置,保护参加活动人员的人身安全。第五章法律责任第二十九条大型活动主办方未取得安全许可擅自举办大型活动,或者擅自变更大型活动举办地点、内容的,由公安机关责令停止举办活动,没收违法所得,并处一万元以上五万元以下罚款;造成严重后果的,处五万元以上十万元以下罚款。杭州国际动漫节策划书全文共33页,当前为第33页。主办方违反本条例规定,擅自变更大型活动举办时间的,由公安机关处以三千元以上三万元以下罚款;造成严重后果的,处三万元以上五万元以下罚款。杭州国际动漫节策划书全文共33页,当前为第33页。第三十条主办方违反本条例第十八条、第十九条、第二十条规定的,由公安机关责令限期改正;逾期未改正的,由公安机关责令停止举办活动,并处三千元以上三万元以下罚款;造成严重后果的,处三万元以上十万元以下罚款。第三十一条主办方以欺骗、贿赂等不正当手段取得安全许可的,公安机关应当撤销安全许可,并处三万元以上五万元以下罚款。第三十二条场所提供方违反本条例第二十一条、第二十二条规定的,由公安机关责令限期改正;逾期未改正的,由公安机关责令停止出租、出借场所,并处一万元以上三万元以下罚款;造成严重后果的,处三万元以上五万元以下罚款。第三十三条参加大型活动的人员违反本条例第二十三条规定的,公安机关可以予以批评教育;对严重危害社会治安秩序或者威胁公共安全的,公安机关可以强行带离现场;属违反治安管理行为的,依照《中华人民共和国治安管理处罚法》的有关规定予以处罚;构成犯罪的,依法追究刑事责任。第三十四条公安机关和有关监督管理部门工作人员滥用职权、玩忽职守、徇私舞弊的,由其上级机关或者行政监察机关责令改正;情节严重的,对直接负责的主管人员和其他直接责任人员依法给予行政处分;构成犯罪的,依法追究刑事责任。杭州国际动漫节策划书全文共34页,当前为第34页。杭州国际动漫节策划书全文共34页,当前为第34页。杭州国际动漫节策划书全文共35页,当前为第35页。二十四:风险管理计划杭州国际动漫节策划书全文共35页,当前为第35页。步骤确定风险的性质确定风险的影响管理控制管理控制:应急计划1天气:降雨或酷热降雨会导致人数减少和场地销售的下降;产生排队的问题;潜在的电器和其他设备问题关注天气预报。为观众搭建场地顶棚(包括入口)。促销材料的准备。详细计划以防止触电,雇佣具有高技术能力的分包商,采用相关控制系统确保安全和持续的供给。增派流动员工分售雨披,或根据天气情况出售饮料,向员工提供免费的雨具或饮用水。设立专业小组保证供电和后备技术支持2火灾影响极为严重由于场地设计合理,风险不高。不断检查来监控(如灭火设备、紧急出口)员工培训知道场地应急计划,明确沟通合理安排高级员工的岗位3群体管理控制由于交通单个对场地入口造成最大的影响注意交通和泊车方案,设置疏导员,标志和群集控制蔚蓝,防止出现拥堵设置高级员工处理无票入场者引起的问题。4财务管理活动项目组织者的财政事务,违反合同财务监督制度:采购和支出的有限权力。财务委员会的合同和现金流动管理。入场券和表演及餐饮收入的管理。运送现金的安全押运。培训员工掌握运营步骤有限的。短期资金市场。赞助和重要来宾。5员工管理不合理的员工筛选和培训会影响服务水准和客户的满意度。影响活动项目的氛围。设立岗位职责和岗位细则,建立照片机制,提供培训和支持材料。为督导提供领导艺术和控制系统的培训。为高层员工建立工作表现评估。建立员工雇佣政策和不走,工作表现管理,除名和安全规章制度。雇佣专业员工。志愿者工资支付。工作实习学生组。工作完成奖金。参加证书。6职业健康和安全诉讼的费用、负面的公债舆论、罚款建立制度相关政策和步骤减少工作区域的风险。包括使用执照的分包商,完成设备保养任务,设置临时机构满足标准要求。整理并经常审视工作计划,包括体验。建立申报和整理系统来记录与健康和安全有关的事件,包括事故的目击者。意外事故应急计划。法律咨询。杭州国际动漫节策划书全文共36页,当前为第36页。杭州国际动漫节策划书全文共36页,当前为第36页。附录:二十五:cosplay大赛规则及评分标准1、比赛规则1)表演要充分体现COSER的综合素质(包括台风、气质、整体形象等);2)每组参赛队伍的表演时间在3~10分钟之间;3)表演形式分为三种:走秀、才艺、舞台剧,三种比赛形式评分标准及项目不同,分数分配值相同;4)按分数高低选拔X支队伍进入复赛;5)两个赛区按分数高低各选拔10支队伍进入总决赛,入围总决赛的队伍,总决赛的参赛节目情节可与复赛不同,但节目不能更改,表演类别不能更改;6)由专业评委评分及解说,综合现场大众评委评分以及网络投票得分,决出金银铜奖及各单项奖各一名。2、评比标准1)服装(30分)A.服装(10分)(衣服的制作是否精良,上镜效果是否好,夺目。)效果好(10~7分)效果一般(7~5分)效果不好(5分以下)B.配件(8分)(服装的配件是否齐全,精细,上镜效果是否好。)效果好(8~6分)效果一般(6~4分)效果不好(4分以下)C.首饰(7分)(角色的首饰制作,搭配是否美观,跟原作制作是否搭配。)效果好(7~5分)效果一般(5~3分)效果不好(3分以下)D.总体效果(5分)(演员身上所穿着的服装,配件,首饰搭配起来的总体效果。与其原作是否贴和,上镜效果是否好。服装,配件以及首饰的制作是否有水平,有代表的难度性

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