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文档简介

第5章计算机动画制作

本章主要讲解计算机动画的基本概念和基础知

识。

学习内容:

■计算机动画概念

■二维动画的制作

■三维动画的制作

第5章计算机动画制作

5.1计算机动画基础,

5.1.1动画的视觉原理*'

动画是通过一系列彼此有差别的单个画面来

产生运动画面的,通过一定速度的播放可达到画中

形象连续变化的效果。

人的眼睛在观察过物体后,物体的影响将在眼

睛的视网膜上保留一短暂的时间,这就是被称为

“视觉暂留”的生物现象。

如果动画或电影的画面刷新率为24帧/秒左右,

则人眼看到的是连续的画面效果。

第5章计算机动画制作谕

5.1计算机动画基础.

5.1.2计算机动画及特点

计算机动画是指采用图形与图像的数字处理

技术,借助于编程或动画制作软件生成一系列的景

物画面。其中,当前帧画面是对前一帧的部分修改。

计算机动画是采用连续播放静止图像的方法产

生景物运动的效果。

・动画是由一系列的静止画面按照一定的顺序排

列而成的,这些静止画面称为帧(Frame)。

第5章计算机动画制作

5.1计算机动画基础’

5.1.2计算机动画及特点4'

计算机动画分为帧动画和造型动画两种。

帧动画是由一帧帧位图组成连续的画面,通

过帧之间的播放时间间隔控制动画的速度。

造型动画是对每一个活动的物体分别进行设

计,赋予空一个物体一些特征,然后用这些物体组

成完整的画面。

造型动画的每一帧由称为造型元素有特定内容

的成分组成。造型元素可以是图像、声音、文字、

调色板。这些元素构成造型。

第5章计算机动画制作

5.1计算机动画基础,

5.1.3计算机动画的制作.“

动画的制作方法有:

(1)利用编程实现。

(2)多媒体创作工具中的动画制作模块。

(3)专门的动画制作软件。

不同的动画效果,取决于计算机动画软、硬件

的不同功能。

根据创作的对象不同,动画制作软件分成二

维和三维动画软件两种。

第5章计算机动画制作

5.1计算机动画基础!

5.1.3计算机动画的制作.

1.二维动画

二维动画是平面动画,常用于影视制作、教

学演示、互联网应用等。

常用的二维动画制作软件有:

(1)传统动画制作:AnimatorStudio>

Morph、AnimationStand;

(2)FLASH动画软件

(3)GIF动画制作

第5章计算机动画制作

5.1计算机动画基础’

5.1.3计算机动画的制作4'

2.三维动画

三维动画属于造型动画,可以模拟真实的三

维空间。

通过计算机构造三维几何造型,并给表面赋予

颜色、纹理,然后设计三维形体的运动、变形,调

整灯光的强度、位置及移动,最后生成一系列可供

动态实时播放的连续图像。

三维动画可以实现某些形体操作。

第5章计算机动画制作

5.2GIF动画的制作

GIF就是图像交换格式,它有以下几个特点:

(1)GIF只支持256色以内的图像;

(2)GIF采用无损压缩存储,在不影响图像质

量的情况下,可以生成很小的文件;

(3)它支持透明色,可以使图像浮现在背景

之上;

(4)GIF文件可以制作动画,这是它最突出的

一个特点。

GIF文件的众多特点适应了Internet的需要,

使它成了Internet上最流行的图像格式。

第5章计算机动画制作

5.2GIF动画的制作

5.3.1初步认识UleadGIFAnimator5

1.UleadGIFAnimator5界匝

UleadGIFAnimator-[无标照](IX)468x60nwi

属性设EileEditJfievQbjtclFr«a«FillerVi《e。F/XHelp

ClN•隗•@邕Ax略翦国前e9

对象

面板

帧面板

i/iGGTS

第5章计算机动画制作

5.2GIF动画的制作,

5.3.1初步认识UleadGIFAnimator5

2.设置GIFAnimator

Preferences

在General中™―/GeneralOptirnffeFiltersx\

AddImage/Vio\Open/S&vPlug-in

设置GIFPreview

Addi/videoFilters中进行设置

Animator的普通.hsertinthecurrentGIFAnimaotr所支

|Z7PiciributetumdiVidrr

设置,进行有关持外挂的配件

默认的设置修芦(•Insertasnewfrar

//向买sgwhendraggingandjiroppingimage£il4

AddAddyideo

「Insertinthecurrent

Image/Video中设|UiCtrlbut*tomdiV:dualfi*4/r.es:£x^putOptimize面

canxiytsofmultipieframes

置加入图像或视⑵Insertasnewfrar板中设置有关动

频时,是作为新VAskwhenaddingvideos画优化的参数

的一帧还是加入

到翎在所在帧一确定取消帮助

第5章计算机动画制作

5.2GIF动画的制作

5,3.1初步认识UleadGIFAnimator5

3.制作动态GIF实例

新建GIF动画

Width

Heighl

Soli.dcolorbackground

第5章计算机动画制作

5.2GIF动画的制作

5,3.1初步认识UleadGIFAnimator5

3.制作动态GIF实例

加入图像

UleadGIFAnimator-[无标题,](IX)200x80

FileEditViewObjectFrameFilterVideoF/XHelp

OrderAlignment

I1度驾|客凿座]曲圉roperties.JFMoveactiveobject(s)

PrevictI

k曲ShowobjectsTransparency

AIIenject:」[6—=工1通电!X图

Obj-2

rQ(0,0)(X,200.K:80)

I■肥。;3。。小砌

0Q

1:Frame

►阳*2/24©Xq下安圉

|ForHelp,pressFl

第5章计算机动画制作

5.2GIF动画的制作

5,3.1初步认识UleadGIFAnimator5

3.制作动态GIF实例

使用DiamondsA-F/X切换效果

AddEffects

第5章计算机动画制作

5.2GIF动画的制作

5,3.1初步认识UleadGIFAnimator5

3.制作动态GIF实例

预览效果

为英为久善

族飞梦想▼

rt期更风U

第5章计算机动画制作

5.2GIF动画的制作J

5.2.2更好地使用UleadGIFAnimator5

1.使用动画向导制作GIF动画

AnimationWizard-SetCanvasSize

Now,choosewhichimageorvideofilestoinclude

Thefirstthingtodoistodecidethecanvasintheanimation.UsetheAddImageandAddVideo

sizeforthenewanimationSelectfromthebuttonstobringtheappropriatefilesintoGIF

Rnimationpredefinedtemplatesorcustomizeyourown.RnimationAnimator

LDizardUJizardToarrangetheminaparticularorder,dragthe

filenamestothedesiredpositioninthelist

Heighi

Image.IAddVideo.|

I下一步。)>|取消<上一步⑹KE斐:取消

第5章计算机动画制作

5.2GIF动画的制作

5.2.2更好地使用UleadGIFAnimator5

2.优化GIF动画

UleadGIFAnimator-1无标题.uga](IX)200x80□0®

ObjectFrameVideo

Matte

Optimize

Originalfile501,760bytesCompressed50,122bytes

Downloadti®e:Of10"056KDownloadtime:00'OT@56K

Dptuni

;2:DiamondsAT3DiamondsAT4diamonds

0.04

(H:182S:80B:95:

第5章计算机动画制作

5.2GIF动画的制作

5.2.3制作网站“欢迎页”动画

1.准备素材

第5章计算机动画制作

5.2GIF动画的制作

5.2.3制作网站“欢迎页”动画

2.设置动画

导入图像并调整到合适位置_

?UleadGIFAniaator-[无标(1/2X)610x320国回园

RilegditViewQbj*ctFraneFillerVideoF/XHelp

|口礴%㈣a@七X则・IB

Order

_________|厂Moveactiveobject(s)

►i/i41a<xTs

[ForHelp,pressFl

第5章计算机动画制作

5.2GIF动画的制作

5.2.3制作网站“欢迎页”动画

2.设置动画

在Objects面板显示状态或隐藏对象

ShowobjectsTransparency

第5章计算机动画制作

5.2GIF动画的制作

5.2.3制作网站“欢迎页”动画

2.设置动画

帧间“插值”

第5章计算机动画制作

5.3三维动画的制作

5.3.13dsmax7的界面布局

标题栏菜单栏工具栏视图区命令面板

-St4nd-4loneI.kerne

蘸⑹工女(I)蛆⑤祝映0创淫©修改掘》ftfe(H)reacta5S®赚就—自数《/MAX5O制凶———|

.I%。口凭1k31V戴盘心.0《/耐F胴j*z.碾^“I~~|

Q

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C|标唯基本体3

'।一对塞美至।

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K长方体,雕生

理学—I几何球体

回讣西径推

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$「7zf三*«iHi»*Q卑H帜

।sS—Or

再击近法为斑以西森质正设健点关键点过滤88刈|。A.0也3

提示栏状态栏动画控制区视图控制区

第5章计算机动画制作

5.3三维动画的制作

5.3.2创建3D动画的基本过程

1.建模

2.渲染

3.贴图与材质

4.灯光

5.动画制作

第5章计算机动画制作

5.3三维动画的制作

5.3.3利用3dsmax7创建3D动画

1.设置动画属性

句间配置

帧速率时间显示

确定

rHTSCr电影

CSMPTE取消

«PALC自定义

r帧:TICK

FPS:|C|

r分:秒:TICK

播放

”实时R仅活动视口F盾讦

速度ri/4xri/2x«ixr2xr4x

方向公同前c向后r往复

:

开始时间.[o-:长度:颓

结束时间除心帧数.雨T

重缩放时间当前时间.丁*1

关键点步幅

V使用轨迹栏

F仅选定对象F使用当前动

口住胃口旋转Q缩胖

第5章计算机动画制作

5.3三维动画的制作

5.3.3利用3dsmax7创建3D动画

第5章计算机动画制作

5.3三维动画的制作

5.3.3利用3dsmax7创建3D动画

2.创建文字及材质

W“隔懵闻T

[W^2--------------------

附体92312▼

Z1H]厚型到凰

大小:|W15—:

字间距[200―:

行间距:|0~0岂

第5章计算机动画制作

5.3三维动画的制作

5.3.3利用3dsmax7创建3D动画

2.创建文字及材质

劭“I承岭国I

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