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文档简介

制寡机文化基砒

山东省教育厅组编

第一章信息技术与计算机文化

1.1信息与信息技术

1.2计算机技术概述

1.3计算机中信息的表示

目录

L4计算机系统

卜一页

下一页L5微型计算机系统

结束L6多媒体技术基础

2011-12-6计算机文化基础3

1.1信息与信息技术

1.1.1信息与数据

1.1.2信息技术

1.1.3信息社会

目录

1.1.4"计算机文化”的内涵

卜一页

下W

结束

返回

2011-12-6计算机文化基础4

1.1.1信息与数据

信息是现代社会中广泛使用的一个概念,

关于信息的定义众说纷纭。

控制论创始人美国数学家维纳认为:信息

是我们在适应外部世界、感知外部世界的过程中

与外部世界交换的内容。

目录信息论创始人美国数学家香农认为:信息

卜一页能够用来消除不确定性的因素。

下一页一般认为:信息是在自然界、人类社会和

结束人类思维活动中普遍存在的一切物质和事物的属

返回性。

2011-12-6计算机文化基础5

1.1.1信息与数据

所谓数据,是指存储在某种媒体上可以

加以鉴别的符号资料。这里所说的符号,不

仅指文字、字母、数字,还包括了图形、图

像、音频与视频等多媒体数据。由于描述事

目录

物的属性必须借助于一定的符号,所以这些

卜一页

符号就是数据的形式。

下一页

结束

返回

2011-12-6计算机文化基础6

1.1.1信息与数据

信息与数据的区别与联系:

在一般用语中,信息与数据并没有严格的

区分。但是,从信息科学的角度来看,它们是

不等同的。数据是信息的具体表现形式,是信

息的载体,而信息是对数据进行加工得到的结

目录果,它可以影响到人们的行为、决策,或对客

卜一页观事物的认知。

下一页信息的符号化就是数据,所以数据是信息

结束的具体表示形式,信息是数据抽象出来的逻辑

返回意义。

2011-12-6计算机文化基础7

1.1.2信息技术

.信息技术是指自20世纪70年代以来,随着微电

子技术、计算机技术和通信技术的发展,围绕着

信息的产生、收集、存储、处理、检索和传递,

形成的一个全新的、用以开发和利用信息资源的

高技术群,包括微电子技术、新型元器件技术、

通信技术、计算机技术、各类软件及系统集成技

.术、光盘技术、传感技术、机器人技术和高清晰

度电视技术等,其中以微电子技术、计算机技术、

一软件技术和通信技术为主导。

■简单地讲,信息技术是指人们获取、存储、

传递、处理、开发和利用信息资源的相关技术。

2011-12-6计算机文化基础8

1.1.3信息社会

信息社会也称信息化社会,是指以信息活

动为社会发展的基本活动,以信息经济为主导

经济,以信息技术为技术基础,以信息文化改

变人类教育、生活和工作方式以及价值观念的

新兴社会形态。

一在信息社会里,信息作为继物质和能源之

上二工后的第三资源,在社会发展中起着主导作用,

―当今社会的主导产业将从传统工业转向信息产

件市业和知识产业。

返回

2011-12-6计算机文化基础9

1.1.4“计算机文化”的内涵

,一、文化的定义

对于文化的定义,尽管众说纷纭,但有一

点得到公认,即都认为文化是人类社会的特有

现象。

所谓文化,是人类在物质和精神两方面具

一有整体性的创造力的表现,是人类对客观世界

」整体性把握的一种能力,也是人类进步的一种

志。

一文化的核心是:观念和价值

返向

2011-12-6计算机文化基础10

1.1.4“计算机文化”的内涵

,二、文化具有的基本属性

广泛性:既涉及全社会的每一个人、每

I一个家庭,又涉及全社会的每一个行业、每

f一个应用领域。

传递性:这种事物应当具有传递信息和

交流思想的功能。

—教育性:这种事物应能成为存储知识和

一获取知识的手段。

「深刻性:不是给社会某一方面带来变革,

结束而是给整个社会带来全面、深刻的根本性变

革。

2011-12-6计算机文化基础11

1.1.4“计算机文化”的内涵

三、计算机文化

一、计算机文化的提法最早出现在20世纪80

年代初,是在瑞士洛桑召开的第三届世界计

算机教育大会上提出来的。

所谓计算机文化就是以计算机为核心,

集网络文化、信息文化、多媒体文化为一体,

并对社会生活和人类行为产生广泛、深远影

目录响的新型文化。

卜一页计算机文化是人类文化发展的四个里程

碑之一(前三个分别为:语言的产生、文字

下一页的使用与印刷术的发明)。

结束计算机文化的真正内涵是具有计算机信

息处理能力。

返回

2011-12-6计算机文化基础12

1.2计算机技术概述

121计算机的起源与发展

122计算机的特点及分类

目录123计算机的应用

卜一页124计算机的发展趋势

下W

结束

返回

2011-12-6计算机文化基础13

1.2.1.1计算机的起源

1.早期的计算方法或工具:结绳、垒石、枝条、算盘、

计算尺、计算器。

2.计算机诞生的理论基础:1854年,英国数学家布尔

(提出了符号逻辑的思想;19世纪中期,英国数学家巴

贝奇(被称为“计算机之父”)提出了通用数字计算机

的基本设计思想。

3.埃尼克ENIAC:第一台真正意义上的数字电子计算机,

是ElectronicNumericalIntegratorAndCalculator的缩写。

目录它于1?例年2月在美国的宾于法尼亚大学正式投入研制成

功并运行,ENIAC共使用了约18800个真空电子管,重

卜一页达30吨,耗电174千瓦,占地约140平方米,用十进制计

下一页算,每秒运算5000次加法。它没有今天的键盘、鼠标等

设备,人们只能通过扳动庞大面板上的无数开关向计算

结束机输入信息。ENIAC的诞生奠定了电子计算机的发展基

础,开辟了信息时代的新纪元,是人类第三次产业革命

返回开始的标志。(参见下图)

2011-12-6计算机文化基础14

1.2.1.1计算机的起源

目录

卜一页

下一页

结束

返回

2011-12-6计算机文化基础15

1.2.1.2计算机的发展

年代名称元件:五一应用

第一代机器语言

电子管计算机电子管科学计算

1946—1957汇编语言

第二代高级程序

晶体管计算机晶体管数据处理

1958〜1964设计语言

第三代中小规模高级程序广泛应用到各个

目录集成电路计算机

1965~1970集成电路设计语言领域

卜一页

第四代面向对象的高

集成电路计算机集成电路网络时代

下一页1971年〜现在级语言

光子、量子、

结束第五代未来计算机

DNA等

返回

2011-12-6计算机文化基础16

1.2.2.1计算机的特点

1)运算速度快:浪潮的“天梭”系列高性能计算机,其

运算速度已达到1.0752万亿次/秒。

2)存储容量大:计算机的存储性是计算机区别于其他

计算工具的重要特征。

3)通用性强:通用性是计算机能够应用于各种领域的

基础,任何复杂的任务都可以分解为大量的基本的算术运

目录

算和逻辑操作。

卜一页4)工作自动化:计算机内部的操作运算是根据人们预

下一页先编制的程序自动控制执行的。

结束5)精确性高:计算机的可靠性很高,差错率极低,一

返回般来讲只在那些人工介入的地方才有可能发生错误。

2011-12-6计算机文化基础17

1.2.2.2计算机的分类

根据处理的对象划分模拟计算机、数字计算机和混合计算机

根据用途划分专用计算机和通用计算机

目录

卜一页

巨型机、大型机、中型机

根据规模划分

下一页小型机、微型机和工作站

结束

返回

2011-12-6计算机文化基础18

1.2.3计算机的应用

1:科学计算

科学计算是指科学和工程中的数值计算。它与理论研

究、科学实验一起成为当代科学研究的三种主要方法。主

要应用在航天工程、气象、地震、核能技术、石油勘探和

密码解译等涉及复杂数值计算的领域。

目录2.信息管理

卜一页是指非数值形式的数据处理,是指以计算机技术为基

下一页础,对大量数据进行加工处理,形成有用的信息。被广泛

结束应用于办公自动化、事务处理、情报检索、企业管理和知

返回识系统等领域。信息管理是计算机应用最广泛的领域。

2011-12-6计算机文化基础19

1.2.3计算机的应用

3.过程控制

又称实时控制,指用计算机及时采集检测数据,按最佳

值迅速地对控制对象进行自动控制或自动调节。目前已在冶

金、石油、化工、纺织、水电、机械和航天等部门得到广泛

应用。

4.计算机辅助系统

目录

指通过人机对话,使计算机辅助人们进行设计、加工、

卜一页

计划和学习等工作。如计算机辅助设计CAD、计算机辅助制

下一页造CAM、计算机辅助教育CBE、计算机辅助教学CAI、计算

结束机辅助教学管理CMI。另外还有计算机辅助测试CAT和计算

机集成制造系统CIMS等。

返回

2011-12-6计算机文化基础20

1.2.3计算机的应用

5.人工智能

人工智能(ALArtificialIntelligence)是研究怎样

让计算机做一些通常认为需要智能才能做的事情,又称

机器智能,主要研究智能机器所执行的通常是人类智能

的功能,如判断、推理、证明、识别、感知、理解、设

计思考、规划、学习和问题求解等思维活动。

目录6.计算机网络与通信

卜一页利用通讯技术,将不同地理位置的计算机互联,可

下一页以实现世界范围内的信息资源共享,并能交互式地交流

信息。正所谓“一线联五洲",Internet的建立和应用使

结束世界变成了一个“地球村”,同时深刻地改变了我们的

返回生活、学习和工作方式。

2011-12-6计算机文化基础21

1.2.4计算机的发展趋势

1.巨型化

指研制速度更快的、存储量更大的和功能更强大的

巨型计算机。主要应用于天文、气象、地质和核技术、

航天飞机和卫星轨道计算等尖端科学技术领域,研制巨

型计算机的技术水平是衡量一个国家科学技术和工业发

展水平的重要标志。

目录

2.微型化

卜一页

指利用微电子技术和超大规模集成电路技术,把计

下一页算机的体积进一步缩小,价格进一步降低。计算机的微

结束型化已成为计算机发展的重要方向,各种笔记本电脑和

PDA的大量面世和使用,是计算机微型化的一个标志。

返回

2011-12-6计算机文化基础22

1.2.4计算机的发展趋势

3.网格化

网格(Grid)技术可以更好地管理网上的资源,

它把整个互联网虚拟成一台空前强大的一体化信息系

统,犹如一台巨型机,在这个动态变化的网络环境中,

目录实现计算资源、存储资源、数据资源、信息资源、知

识资源、专家资源的全面共享,从而让用户从中享受

卜一页

可灵活控制的、智能的、协作式的信息服务,并获得

下一页

前所未有的使用方便性和超强能力。

结束

返回

2011-12-6计算机文化基础23

1.2.4计算机的发展趋势

4.智能化

计算机智能化是指使计算机具有模拟人的感觉

和思维过程的能力。智能化的研究包括模拟识别、

物形分析、自然语言的生成和理解、博弈、定理自

目录动证明、自动程序设计、专家系统、学习系统和智

能机器人等等。目前已研制出多种具有人的部分智

卜一页

能的机器人,可以代替人在一些危险的工作岗位上

下一页

工作。有人预测,家庭智能化的机器人将是继PC机

结束

之后下一个家庭普及的信息化产品。

返回

2011-12-6计算机文化基础24

1.3计算机中信息的表示

■Txi数制及其转换

F1.常见的进位计数制

2.数制的转换

3.二进制的运算规则

。1.3.2计算机中信息的表示

卜一页1.数据的单位

下一页

2.数值的表示

结束

3.文字信息的表示

返回

2011-12-6计算机文化基础25

1.3.1数制及其转换

一、基本概念

i.进位计数制:用进位的方法进行计数的数制,简称进制。

2.数码:一组用来表示某种数制的符号。如:1、2、3、4、A、

B、C、I、II、IILIV等。

3.基数:数制所使用的数码个数。常用表示,称R进制。

如二进制的数码是:0、1,那么基数便为2。

—4.位权:指数码在不同位置上的权值。在进位计数制中,处于

不同数位的数码代表的数值不同。例如十进制数111,个位数

上—上的1权值为10°,十位数上的1权值为10L百位数上的1权值为

102。以此推理,第n位的权值便是1031,如果是小数点后面第m

在由位,则其权值为10田o

cp

对于一般数制,某一整数位的位权是基数(位数-1),某一小

一数位的位权则是基数一位数。

2011-12-6计算机文化基础26

1.3.1数制及其转换

二、常见的几种进住计数制

1.十进制(Decimal):由0、1、2、…、8、9十个数码组

成,厘基数为10。特点为:逢十进一,借一当十。用字母

D表小o

2.二进制(Binary):由0、1两个数码组成,即基数为2。

二进制的特点为:逢二进一,借一当二。用字母B表示。

目录3.八进制(Octal):由0、1、2、3、4、5、6、7八个数

码组成,即基数为。八进制的特点为:逢八进一,借一

卜一页8

当八。用字母0表示。

下一页

4.十六进制(Hexadecimal):由0、1、2、…、9、A、B、

结束C、D、E、F十六个数码组成,即基数为16。十六进制的

特点为:逢十六进一,借一当十六。用字母H表示。

返回

2011-12-6计算机文化基础27

十进制、二进制、八进制、十六进制之间的对应关系

十进二进八进十六十进二进八进十六

制制制进制制制制进制

000091001119

111110101012A

2102211101113B

3113312110014C

目录

41004413110115D

卜一页

51015514111016E

下一页

61106615111117F

结束

71117716100002010

返回

8100010817100012111

2011-12-6计算机文化基础28

1.3.1数制及其转换

三、教制的转换

1.二进制、八进制、十六进制数转化为十进制教

对于任何一个二进制数、八进制数、十六进制数,均可

以先写出它的位权展开式,然后再按十进制进行计算即可将

其转换为十进制数。

目录例如:

(1111.11)2=1X23+1X22+1X21+1X20+1X2-1+1X2-2

卜一页=15.75

下一页(A10B.8)脂=10X163+1X162+0X16】+11X160+8X161

=41227.5

结束

注意:在不至于产生歧义时,可以不注明十进制数的进

返回制,如上例。

2011-12-6计算机文化基础29

1.3.1数制及其转换

2.十选制数转化为二进制教

F十进制数的整数部分和小数部分在转换时

需作不同的计算,分别求值后再组合。

整数部分采用除2取余法,即逐次除以2,

直至商为0,得出的余数倒排,即为二进制各位

目录的数码。小数部分采用乘2取整法,即逐次乘以

卜•一页

2,从每次乘积的整数部分得到二进制数各位的

下一页

数码。(参见下例)

结束

返回

2011-12-6计算机文化基础30

例:将十进制数100.125转化为二进制数。

步骤一:先对整数100进行转换:

2100__________0.......a()

2~~|500.......a,

2~~|25

1.......a2

2~|120.......a

目录3

2|6~0.......a4

卜一页

2|31.......a5

下一页2|1

1.......a6

结束0

由上得出,100D=1100100B

2011-12-6计算机文化基础31

例:将十进制数100.125转化为二进制数。

步骤二:对小数部分0.125进行转换:

0.125X2=0.250整数...0一期

0.25X2=0.5整数...0一叫

0.5X2=1整数...1一匕

目录

由上得出,0.125D=0.001Bo

卜一页将整数和小数部分组合,得出:"

下一页

100.125D=1100100.001Bo

结束

2011-12-6计算机文化基础32

1.3.1数制及其转换

3.二选制数与人进制教的相互转换

二进制数转换成八进制数的方法是:将二

进制数从小数点开始,对二进制整数部分向左

每3位分成一组,不足3位的向高位补0;对二进

目录制小数部分向右每3位分成一组,不足3位的向

卜一页低位补0凑成3位。每一组有3位二进制数,分别

下一页转换成八进制数码中的一个数字,全部连接起

结束

来即可。

2011-12-6计算机文化基础33

1.3.1数制及其转换

例:把二进制数11111101.101转化为八进制数。

二进制3位分组011111101.101

转换为八进制数375.5

目录

所以,11111101.101B=375.5Oo

卜一页

下将八进制数转换成二进制数,只要将每一位八

进制数转换成相应的位二进制数,依次连接起来

结束3

即可。

2011-12-6计算机文化基础34

1.3.1数制及其转换

4.二进制教与十六进制数的相互转换

二进制数转换成十六进制数,只要把每4位分

成一组,再分别转换成十六进制数码中的一个数字,

不足4位的分别向高位或低位补0凑成4位,全部连

目录接起来即可。

卜一页

十六进制数转换成二进制数,只要将每一位十

下一页

六进制数转换成位二进制数,然后依次连接起来

结束4

即可。

2011-12-6计算机文化基础35

1.3.1数制及其转换

例:将10110001.101B转换为十六进制数。

二进制4位分组10110001.1010

转换为十六进制数B1.A

卜一页

1所以,10110001.101B=B1.AHo

2011-12-6计算机文化基础36

1.3.1数制及其转换

四、二选制的运算规则

1.算术运算规则

加法规则:0+0=0;0+1=1;

1+0=1;1+1=10(向高位有进位);

减法规则:0-0=0;10-1=1(向高位借位);

目录

1-0=1;1-1=0;

卜一页

乘法规则:0X0=0;0X1=0;

下一页

1X0=0;1X1=1

结束

除法规则:0/1=0;1/1=1

2011-12-6计算机文化基础37

1.3.1数制及其转换

2.逻辑运算规则

与运算(AND):0A0=0;OA1=O;

1AO=O;1A1=1;

或运算(OR):0V0=0;0V1=1;

1VO=1;1V1=1;

异或运算(XOR):0㊉0=0;0㊉1=1;

目录

1㊉0=1;1㊉1=0;

卜一页

非运算NOT):T=O;O=1

下一页

结束

2011-12-6计算机文化基础38

1.3.2信息的编码

1.计算机中数据的单位

1)位(bit)

简记为b,也称为比特,是计算机存储数据的最小单

位。一个二进制位只能表示0或1。

2)字节(Byte)

字节来自英文Byte,简记为B。规定lB=8bit。

102030

目录1KB=2B,1MB-2B,1GB=2B,

40

卜一页1TB=2B

3)字(Word)

下一页

一个字通常由一个字节或若干个字节组成。字长是

结束计算机一次所能处理的实际位数长度,字长是衡量计算

性能的一个重要指标。

返回

2011-12-6计算机文化基础39

1.3.2信息的编码

2.数值的表示

F通常规定一个数的最高位作为符号位,“0”表示正,

“1”表示负。把在机器内存放的正负号数码化后的数称

为机器数;把在机器外存放的由正负号表示的数称作真

值。例如真值+127的机器数是ouinin,真值-127的

机器数是111111111。为了在计算机的输入输出操作中

能直观迅速地与常用的十进制数相对应,习惯上用二进

目录制代码表示十进制数,这种编码方法简称BCD码或8421

卜一页编码。例如,对于(2例)I。的编码如下:

下一页

十进制数239

结束

8421编码001000111001

2011-12-6计算机文化基础40

1.3.2信息的编码

3.文字信息的表示

1)字符编码:

目前采用的字符编码主要是ASCII码,它是AmericanStandard

CodeforInformationInterchange的缩写(美国标准信息交换代码),

/已被国际标准化组织ISO采纳,作为国际通用的信息交换标准代码。

ASCH码是一种西文机内码,有7位ASCH码和8位ASCII码两种,7位

B录

ASCII码称为标准ASCH码,8位ASCII码称为扩展ASCII码。7位标准

上二更ASCII码用一个字节(8位)表示一个字符,并规定其最高位为0,实

J为际只用至U7位,因此可表示128个不同字符。同一个字母的ASCII码值

结束小写字母比大写字母大32(20H)o

2011-12-6计算机文化基础41

1.3.2信息的编码

2)汉字编码

A.汉字交换码:由于汉字数量极多,一般用连续的两个字节(16

个二进制位)来表示一个汉字。1980年,我国颁布了第一个汉字编码

字符集标准,即GB2312-80《信息交换用汉字编码字符集基本集》,该

标准编码简称国标码,是我国大陆地区及新加坡等海外华语区通用的

汉字交换码。GB2312-80收录了6763个汉字,以及682符号,共7445个

字符,奠定了中文信息处理的基础。

目录B.汉字机内码:国标码GB2312不能直接在计算机中使用,以为它

卜一页没有考虑与基本的信息交换代码ASCII码的冲突。比如:“大”的国标

码是3473H,与字符组合“4S”的ASCII相同,“嘉,”的汉字编码为3c4EH,

下一页

与码值为3cH和4EH的两个ASCII字符和“N”混淆。为了能区分汉

结束字与ASCII码,在计算机内部表示汉字时把交换码(国标码)两个字节

最高位改为1,称为“机内码”。这样,当某字节的最高位是1时,必

须和下一个最高位同样为1的字节合起来,代表一个汉字。

2011-12-6计算机文化基础42

1.3.2信息的编码

C.汉字字形码:

所谓汉字字形码实际上就是用来将汉字显示到屏幕

上或打印到纸上所需要的图形数据。

汉字字形码记录汉字的外形,是汉字的输出形式。

记录汉字字形通常有两种方法:点阵法和矢量法,分别

对应两种字形编码:点阵码和矢量码。所有的不同字体、

目录字号的汉字字形构成汉字库。

卜一页点阵码是一种用点阵表示汉字字形的编码,它把汉

下一页字按字形排列成点阵,一个16X16点阵的汉字要占用32

结束个字节,一个32X32点阵的汉字则要占用128字节,而

返回且点阵码缩放困难且容易失真。

2011-12-6计算机文化基础43

1.3.2信息的编码

D.汉字输入码:

.将汉字通过键盘输入到计算机采用的代码称为汉字输

入码,也称为汉字外部码(外码)。汉字输入码的编码原

f则应该易于接受、学习、记忆和掌握,码长尽可能短。

1目前我国的汉字输入码编码方案已有上千种,但是在

计算机上常用的有几种,根据编码规则,这些汉字输入码

且宣可分为流水码、音码、形码和音形结合码四种。全拼输入

法、智能ABC和微软拼音等汉字输入法为音码,五笔字型

下一页为形码。音码重码多、输入速度慢;形码重码较少,输入

结束速度较快,但是学习和掌握较困难。目前以智能ABC、微

软拼音、紫光拼音输入法和搜狗输入法等音码输入法为主

〜流汉字输入方法。

2011-12-6计算机文化基础44

1.4计算机系统

一个完整的计算机系统由硬件系统和软件

系统两大部分组成。

目录141计算机硬件系统

卜一页

下一页142计算机软件系统

结束

返回

2011-12-6计算机文化基础45

1.4.1计算机硬件系统

冯•诺依曼(VonNeumann)提出的存储

程序工作原理决定了计算机硬件系统由以下五

个基本部分组成。

程序数据,愉又两--------I存储器I......-|输出设备|处理缜爱一

I——__

目录]CPUI|---------.控制流

\运算器_----------控制器1------数据流

卜一页II

1____________________________1

下一页

结束图2硬件系统五大组成部分框图

返回

2011-12-6计算机文化基础46

1.4.1计算机硬件系统

硬件指的是计算机系统中由电子、机

,械和光电元件等组成的各种计算机部件和

F计算机设备。这些部件和设备依据计算机

系统结构的要求,构成一个有机整体,称

一为计算机硬件系统。

卜一页

下一页未配置任何软件的计算机叫裸机,它

—t是计算机完成工作的物质基础。

返向

2011-12-6计算机文化基础47

1.4.1计算机硬件系统

1.输入设备:主要功能是把原始数据和处理这些数据的

程序转换为计算机能够识别的二进制代码,通过输入接

口输入到计算机的存储器中,供CPU调用和处理。常用

的输入设备有:鼠标器、键盘、扫描仪、数字化仪、数

目录码摄像机、条形码阅读器、数码相机、A/D转换器等

卜一页

2.运算器:负责对信息进行加工和运算,它的速度决定

下一页

了计算机的运算速度。参加运算的数(称为操作数)由

结束

控制器指示从存储器或寄存器中取出到运算器。

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2011-12-6计算机文化基础48

1.4.1计算机硬件系统

3.控制器:是整个计算机系统的控制中心,它指挥计算机

各部分协调工作,保证计算机按照预先规定的目标和步骤有

条不紊地进行操作及处理。控制器从内存储器中顺序取出指

JP,并对指令代码进行翻译,然后向各个部件发出相应的命

令,完成指令规定的操作。它一方面向各个部件发出执行指

I令的命令,另一方面又接收执行部件向控制器发回的有关指

'令执行情况的反馈信息,控制器根据这些信息来决定下一步

且宣发出哪些操作命令。这样逐一执行一系列的指令,就使计算

上,机能够按照这一系列的指令组成的程序的要求自动完成各项

一任务。因此,控制器是指挥和控制计算机各个部件进行工作

结束的“神经中枢”。通常把控制器和运算器合称为中央处理器

返回(CPU,CentralProcessingUnit)。它是计算机的核心部

0件。

2011-12-6计算机文化基础49

1.4.1计算机硬件系统

4.存储器:是具有“记忆”功能的设备,由具有两种稳定状

态的物理器件(也称为记忆元件)来存储信息。存储器是

具有“记忆”功能的设备,由具有两种稳定状态的物理器

和牛来存储信息。记忆元件的两种稳定状态分别表示为“0”和

/“1”。存储器是由成千上万个“存储单元”构成的,每个存

/储单元存放一定位数(微机上为8位)的二进制数,每个存

且豆储单元都有唯一的地址。“存储单元”是基本的存储单位,

上,不同的存储单元是用不同的地址来区分的。计算机采用按

工^地址访问的方式到存储器中存数据和取数据,计算机中的

一程序在执行的过程中,每当需要访问数据时,就向存储器

返回送去指定位置的地址,同时发出一个“存”命令或者“取”

命令(伴以待存放的数据)。

2011-12-6计算机文化基础50

1.4.1计算机硬件系统

存储器分为两大类:内存储器和外存储器,简称内存和外存。

内存储器又称为主存储器,外存储器又称为辅助存储器。

目录

卜一页

下一页

结束

图3存储器分类

2011-12-6计算机文化基础51

1.4.1计算机硬件系统

5.输出设备:是指从计算机中输出信息的设备,

其功能是将计算机处理的数据、计算结果等内

部信息转换成人们习惯接受的信息形式(如字

符、图形、声音等),然后将其输出。

最常用的输出设备是显示器、打印机和音

目录箱,还有绘图仪、各种数模转换器(D/A)等。

卜一页

下一页从信息的输入输出角度来说,磁盘驱动器和

结束磁带机既可以看作输入设备,又可以看作输出

设备。

返回

2011-12-6计算机文化基础52

1.4.2计算机软件系统

输入计算机的信息一般有两类,一类称为数据,

/类称为程序。计算机是通过执行程序所规定的各种

指令来处理各种数据的。

1.指令是指示计算机执行某种操作的命令,它由一串

二进制数码组成,这串二进制数码包括操作码和地址码

两部分。操作码规定了操作的类型,即进行什么样的操

目录作;地址码规定了要操作的数据(操作对象)存放在什

卜一页么地址中,以及操作结果存放到哪个地址中去。

下一页一台计算机有许多指令,作用也各不相同。所有指

令的集合称为计算机指令系统。计算机系统不同,指令

结束系统也不同,目前常见的指令系统有复杂指令系统

返回(CISC)和精简指令系统(RISC)。

2011-12-6计算机文化基础53

1.4.2计算机软件系统

2.程序是由一系列指令组成的,它是为解

决某一问题而设计的一系列排列有序的指令

的集合。程序送入计算机,存放在存储器中,

计算机运行某一个程序,就是按照为解决该

问题而设计的一系列排好顺序的指令进行工

目录作。

卜一页软件是指使计算机运行所需的程序、数

下一页据和有关的文档的总和。数据是程序的处理

对象,文档是与程序的研制、维护和使用有

结束

关的资料。

2011-12-6计算机文化基础54

1.4.2计算机软件系统

3.存储程序工作原理为解决某个问题,需事

先编制好程序,程序可以用高级语言编写,但

最终需要转换为由机器指令组成,即程序是由

一系列指令组成的。将程序输入到计算机并存

储在外存储器中,控制器将程序读入内存储器

中(存储原理)并运行程序,控制器按地址顺

目录

序取出存放在内存储器中的指令(按地址顺序

卜一页

下一页访问指令),然后分析指令,执行指令的功能,

结束遇到程序中的转移指令时,则转移到转移地址,

再按地址顺序访问指令(程序控制)。

2011-12-6计算机文化基础55

1.4.2计算机软件系统

4.计算机的工作过程

(1)控制器控制输入设备或外存储器将数据

和程序输入到内存储器;

(2)在控制器指挥下,从内存储器取出指

令送入控制器;

(3)控制器分析指令,指挥运算器、存储

目录

器、输入输出设备等执行指令规定的操作;

卜一页

(4)运算结果由控制器控制送存储器保存

下一页

或送输出设备输出;

结束

(5)返回到第二步,继续取下一条指令,

如此反复,直到程序结束。

2011-12-6计算机文化基础56

5.计算机软件基础

f软件是指使计算机运行所需的程序、数据和有关文

档的总和。计算机软件通常分为系统软件和应用软件两

大类,系统软件一般由软件厂商提供,应用软件是为解

决某一问题而由用户或软件公司开发的。

「操作系统

系统软件\语言处理程序

目录系统支撑和服务程序

、数据库管理系统

卜一页

软件系统I

卜一页

MicrosoftOffice

4d=击应用软件」WPSOffice

AdobePhotoshop

返回等等

2011-12-6计算机文化基础57

5.计算机软件基础

1)系统软件:是管理、监控和维护计算机资源(包括

硬件和软件)、开发应用软件的软件。系统软件居于

计算机系统中最靠近硬件的一层,它主要包括操作系

统、语言处理程序、数据库管理系统、支撑服务软件

等。

目录

2)应用软件:是为解决计算机各类应用问题而编写的

卜一页

软件,随着计算机应用领域的不断拓展和计算机应用

下一页

的广泛普及,各种各样的应用软件与日俱增,如

结束

MicrosoftOffice>WPSOffice>AdobePhotoshop等。

2011-12-6计算机文化基础58

1)系统软件

A.操作系统(OS,OperatingSystem)是一组对计算机

资源进行控制与管理的系统化程序集合,它是用户和计

算机硬件系统之间的接口,为用户和应用软件提供了访

问和控制计算机硬件的桥梁。

操作系统是一个庞大的管理控制程序,它包括五个

管理功能:处理器管理、存储管理、设备管理、文件管

理和作业管理。

目录

操作系统①按其运行的环境可分为实时操作系统、

卜一页

分时操作系统和批处理操作系统。②按其管理用户的数

下一页量可分为单用户操作系统和多用户操作系统。③按同时

结束管理的作业数可分为单用户单任务操作系统、单用户多

任务操作系统和多用户多任务操作系统。

2011-12-6计算机文化基础59

1)系统软件

B.语言处理程序:用各种程序设计语言编写

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