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文档简介
第4章关键帧动画和技巧第4章关键帧动画和技巧4.1理解关键帧的概念4.2关键帧的根本操作关键帧的设置与编辑使用GraphEditor〔动画曲线编辑器〕4.3关键帧的高级技巧关键帧差值运算Wiggler〔随机〕运动MotionSketch〔运动抓取〕和Smoother〔平滑〕4.4Roto笔刷工具4.5木偶动画工具4.6关键帧动画实例4.7章总结4.1理解关键帧的概念返回目录返回上页关键帧是视频动画的核心技术。动画的根底来自每一帧的变化,因此包含了记录视频属性和特效数值的帧,就是关键帧,关键帧是记录运动关键特征的画面。如果要制作动画效果,用户需要在时间轴的特定位置添加记录点,设置含有视频数据的两个关键帧,分别记录动画开始和结束的数据值,而关键帧与关键帧之间的画面那么由计算机程序自动添加。当用户设置了开始帧,新建的关键帧和结束帧的不同数值之后,就可以在它们之间看到一个动态的特效变化。在不同的时间点,对象属性会发生变化,而时间点之间的变化那么由计算机来完成。4.2关键帧的根本操作关键帧的设置与编辑返回目录返回上页添加关键帧:选择图层,按快捷键S,翻开缩放属性,将参数修改为20,按快捷键P,翻开图层的位移属性。激活属性的关键帧开关,即在参数的前面出现一个添加关键帧标志,将时间指针放置在开始位置,点击中间的关键帧添加标志,即在时间轴上添加了一个关键帧。4.2关键帧的根本操作关键帧的设置与编辑返回目录返回上页选择单个关键帧:展开含有关键帧的属性,用鼠标单击某个关键帧,此关键帧即被选中。选择多个关键帧:如果图层添加了多个复杂的关键帧,可以按U键,翻开所有的关键帧,按下Shift键的同时,单击要选择的关键帧,或者用鼠标拖拽一个选择框,选择框内的所有关键帧,进行多个关键帧的选择。4.2关键帧的根本操作关键帧的设置与编辑返回目录返回上页移动关键帧:选中关键帧,将其拖拽到目标位置即可。如果是多个可以按Shift键进行多项选择,也可以框选所有的关键帧,拖拽到指定位置。删除关键帧:要删除某个关键帧,只需单击将其选中,然后按下键盘上的Delete键即可将其删除,如果要删除多个关键帧,可以在按下Shift键的同时单击需要删除的关键帧,然后按下键盘上的Delete键即可。4.2关键帧的根本操作关键帧的设置与编辑返回目录返回上页复制关键帧:复制关键帧可以提高工作效率,防止一些重复的设置操作。具体步骤如下:·选择要复制的单个或多个关键帧,选择菜单Edit〔编辑〕>Copy〔拷贝〕命令,或者按快捷键Ctrl+C完成关键帧的复制。·选择要粘贴的目标图层,将时间轴的指针移动到要粘贴的目标时间位置,选择菜单Edit〔编辑〕>Paste〔粘贴〕命令,或者按快捷键Ctrl+V进行关键帧的粘贴。4.2关键帧的根本操作使用GraphEditor〔动画曲线编辑器〕返回目录返回上页GraphEditor〔动画曲线编辑器〕能够提供更形象、更直观的动画编辑功能,可以通过〔动画曲线编辑器切换开关〕,实现关键帧编辑器和动画曲线编辑器之间的切换。4.2关键帧的根本操作使用GraphEditor〔动画曲线编辑器〕返回目录返回上页ValueGraph〔属性值变化曲线〕可以通过曲线的形状和数值变化表示属性值的改变,向上表示属性值增大,向下表示属性值减小,平滑的弧线表示属性值加速或减速变化,斜线表示属性值匀速变化,水平的直线那么表示属性值没有发生改变。4.2关键帧的根本操作使用GraphEditor〔动画曲线编辑器〕返回目录返回上页SpeedGraph〔速度变化曲线〕主要显示属性的变化速率,如缩放属性,那么单位为%/sec〔每秒钟缩放的百分比〕,向上表示运动速率增大,向下表示运动速率减小,平滑的弧线表示加速度或减速度,水平的直线表示匀速变化,如果水平直线的值为0时表示速度为0,运动呈现静止状态。4.2关键帧的根本操作使用GraphEditor〔动画曲线编辑器〕返回目录返回上页当多个属性曲线同时显示时,AfterEffects会自动为不同的曲线随机分配不同的色彩,并且会自动将曲线尽可能适宜地显示在窗口中,方便用户的查看和操作。在动画曲线底部有一排按钮,这些按钮可以帮助操作者方便、快捷地完成各种操作。4.2关键帧的根本操作使用GraphEditor〔动画曲线编辑器〕返回目录返回上页Choosewhichpropertiesareshowninthegrapheditor〔选择显示属性〕:此按钮用于选择曲线编辑器的关键帧显示属性。点击此按钮,会弹出相应的菜单。4.2关键帧的根本操作使用GraphEditor〔动画曲线编辑器〕返回目录返回上页Choosegraphtypeandoptions:此按钮用于选择曲线的类型。点击此按钮,会弹出菜单。4.2关键帧的根本操作使用GraphEditor〔动画曲线编辑器〕返回目录返回上页4.2关键帧的根本操作使用GraphEditor〔动画曲线编辑器〕返回目录返回上页ShowTransformBoxwhenmultiplekeysareselected:当多个关键帧被选中时,激活关键帧编辑框,可以将选择的多个关键帧形成一个编辑框,实现整体的调整,甚至可以对多个关键帧的位置和值进行同比例缩放。4.2关键帧的根本操作使用GraphEditor〔动画曲线编辑器〕返回目录返回上页4.2关键帧的根本操作使用GraphEditor〔动画曲线编辑器〕返回目录返回上页SeparateDimensions:别离开维度,将X轴、Y轴和Z轴别离开显示。4.3关键帧的高级技巧关键帧差值运算返回目录返回上页选择需要调整的一个或多个关键帧,菜单Animation〔动画〕>KeyframeInterpolation〔关键帧插值运算〕命令,或者按快捷键Ctrl+Alt+K,翻开KeyFrameInterpolation〔关键帧插值运算〕选项。4.3关键帧的高级技巧TemporalInterpolation〔时间插值运算法〕:用来调整与时间有关的属性,控制进入关键帧和离开关键帧的速度变化,可以实现匀速运动、加减速运动和突变运动。返回目录返回上页4.3关键帧的高级技巧关键帧差值运算返回目录返回上页如位移属性TemporalInterpolation〔时间插值运算法〕中选择Bezier曲线,那么时间轴窗口和合成预览窗口中的关键帧显示如图。4.3关键帧的高级技巧关键帧差值运算返回目录返回上页SpatialInterpolation〔空间插值运算法〕:此方法仅对Position位置属性起作用,用来控制空间运动路径是直线还是某种弧线,点击SpatialInterpolation〔空间插值运算法〕后面的下拉三角,弹出如图的菜单。4.3关键帧的高级技巧关键帧差值运算返回目录返回上页关键帧图标种类:关键帧插值运算设置后,关键帧的图标形式也会发生相应的变化。4.3关键帧的高级技巧关键帧差值运算返回目录返回上页Roving〔动态关键帧〕:关键帧的运动速度取决于两个条件:一个是两个关键帧之间的差异化,即固定时间内的差异越大,变化速度越快;另一个是两个关键帧之间的距离。动画变化大,关键帧与关键帧之间衔接不自然,可以使用Roving平滑动画功能。4.3关键帧的高级技巧Wiggler〔随机〕运动返回目录返回上页设置两个相同的位移4.3关键帧的高级技巧Wiggler〔随机〕运动返回目录返回上页全选两个关键帧,选择菜单Windows〔窗口〕>Wiggler〔随机动画〕,弹出随机动画的面板。4.3关键帧的高级技巧Wiggler〔随机〕运动返回目录返回上页点击Apply〔应用〕,时间轴窗口中素材的位移属性上自动添加关键帧。4.3关键帧的高级技巧Wiggler〔随机〕运动返回目录返回上页设置关键帧插值运算参数4.3关键帧的高级技巧Wiggler〔随机〕运动返回目录返回上页时间轴窗口中的关键帧显示随机动画关键帧的运动轨迹4.3关键帧的高级技巧MotionSketch〔运动抓取〕和Smoother〔平滑〕返回目录返回上页MotionSketch〔运动抓取〕可以把鼠标移动过程中的轨迹制成Position位移关键帧,到达一些手工添加和设置关键帧无法到达的自然和流畅效果。点击Windows〔窗口〕>MotionSketch〔运动抓取〕命令。4.3关键帧的高级技巧MotionSketch〔运动抓取〕和Smoother〔平滑〕返回目录返回上页4.3关键帧的高级技巧MotionSketch〔运动抓取〕和Smoother〔平滑〕返回目录返回上页StartCapture〔开始抓取〕:单击该按钮,将鼠标移动到合成预览窗口,发现鼠标变成十字形,便可以在合成预览窗口中按下鼠标左键拖拽进行绘制,AE将自动捕捉整个过程中产生的运动轨迹,直到抬起鼠标左键,结束绘制路径。4.3关键帧的高级技巧MotionSketch〔运动抓取〕和Smoother〔平滑〕返回目录返回上页点击Windows〔窗口〕>Smoother〔平滑〕,弹出面板。4.3关键帧的高级技巧MotionSketch〔运动抓取〕和Smoother〔平滑〕返回目录返回上页点击apply按钮完成优化4.4Roto笔刷工具具体实例操作可见配套光盘中视频教程>第4章教程>roto笔刷教程.mp4返回目录返回上页4.5木偶动画工具具体实例操作可见配套光盘中视频教程>第
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