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大学生课堂玩情况调查报告学院:专业:班级:年月日【摘要】:随着科技的不断进步,经济的不断开展,人们的消费水平不断提高,期中消费也日益变大,大学生已悄悄成为新的消费人群。越来越多的商家也开始把大学生作为购置群中最重要的消费群体之一,现在的大学生根本上是人手一部智能,方便和家里联系。作为信息传播新媒介,在大学生生活的各个方面得到应用。自身的功能作用是不用质疑的,但是大学生课堂上使用成为一种普遍现象,这对正常的教学秩序产生了冲击,而且对大学生的理想信念、价值取向、思维方式与个性心理等方面也都产生着一定的影响。关键词:大学生;上课玩;调查与分析调查目的针对大学生课堂使用的现象普遍,所以要查找大学生课堂上使用频繁的原因,针对原因提出合理可行的解决方案。二、调查时间2023年4月8日——2023年4月15日三、调查地点东华理工大学广兰校区四、调查对象对象:东华理工大学的大一、大二的学生,其中男生占42%,女生占58%五、调查方法纸介质问卷调查六、调查人数100人七、调查内容学生上课玩的原因,上课玩对自己和他人听课产生影响以及老师对课堂内学生玩的态度和学生是否采取了相应的措施来管理课堂上使用等等。八、调查方式在学校校园里和第三教学楼随机发放问卷,共发出问卷100份,收回100份,其中有效份100份,然后用相应的统计方法对其进行了数据整理和分析。九、调查图表及分析男女比例1、针对大学生在课堂上的玩情况与表现进行分析在现在每个大学生的手里都有一部,甚至一人多机,功能越来越多,作用越来越强大的情况下,在课堂上学生不听课,在做最多的“埋头苦干的一件事〞就是玩,我们先来看我们对100位在校大学生的调查的一些数据:拥有自己的人数课堂上玩频率如果你在上课玩一般会玩多长时间?从数据中可以得知,在100位随机调查的调查者中,仅有3%的人上课没玩过,有12%的学生近乎整节课都在玩,这个数据不禁让我们感到震惊。下面我们继续来看看学生们在各种课程上玩的情况:你一般是在什么课上会玩?在该问题中,有将近73.73%的人在全校公选课上玩,19.5%的人在必修课的公选课上玩,只有6.8%的人在必修课的专业课上玩。从中可以看出大局部人在公选课上玩,仅仅只有少局部人在专业课上玩,说明大局部人还是重视专业课的。2、大学生在课堂上玩的不同情况与原因分析在选修课,公共课通识课等等中,一个教室上百号人,教师在上课的时候不可能时时去关注学生“玩〞而打断自己的教学过程,而另一方面,由于学生过多,老师也无法在课堂的时候一下子照顾所有的学生,又由于学生的学习领悟能力不一,接受能力和思维转换能力不同,很多学习能力较低的学生跟不上讲课老师的思维进度,进而觉得枯燥无味。同理,而学习能力较好的学生却觉得老师的讲课内容过于浅显,也产生了无聊的情绪,从而毅然拿出,“埋头苦干〞起来。我们先来看看我们这次的调查数据:你玩主要的原因是什么?从数据圆饼图中可以清楚地看到,在100位参加调查问卷的大学生中,表示促使自己在课堂上去玩的主要原因为“上课无聊〞的占全部调查人数40%。单一的填灌式的教学方式显然在现今的大学课堂上并不能得到现今大学生们的亲睐,这就造成了厌学心理与抵触心理,久而久之,必然会潜移默化,一上课就想起来。3、大学课堂上学习风气与学生的想法是有内在原因在课堂上,教学过程中,学生却在下面睡觉,玩或者自娱自乐,这本身就是对在讲台上的老师的不尊重。但是,学生是怎么想的呢?也让偶们看看一组调查数据:在课上玩时,你怕不怕被老师发现?老师是否有过劝你不要玩?你对自己上课玩,内心深处会有一种内疚的感觉吗?在对100份的调查问卷中,我们发现高达89%的同学上课玩怕被老师发现,有11%的同学不怕被老师发现,这说明大局部同学知道上课玩是不合理的。66%的同学有被老师劝过不要玩的经历,34%的同学没有被老师劝过,说明上课玩的现象很普遍。58%的同学对自己上课玩,内心深处会有一种内疚的感觉,21%的人没有内疚感,还有21%的人没有想过这个问题,说明大局部同学认为上课玩是浪费时间的一种行为,也是对老师的不尊重。如果上课时间用,你会调成静音模式吗?从这一问题可以知道,86%的人上课玩会调成静音模式,还有14%的人看情况是否调成静音模式,但没有人很坚决的说不会调成静音模式,说明大多数同学的意识较强。你身边的同学上课玩的人多不多?如果你在课上看到同学玩,你心里会怎么想?上课时间听到同学的屡次响,你会觉得这位同学怎样?69%的同学认为只是有一些同学上课玩,但没有同学认为身边没有玩的同学,61%的调查者认为同学上课玩是正常的,这说明大学生上课玩现象已经非常普遍且他们对上课玩这一现象觉得很平常。而且当响时,69%的学生认为该行为对老师和同学不礼貌。26%的学生对该行为已经习惯,只有5%的学生会提醒或指责该学生数据说明多数人认为上课铃响是一种冒犯行为,建议同学上课时要调成静音。从数据也可以推断出上课带人数不少,且铃响的次数比拟多。4、大学生在课堂上玩与他们对过分依赖是否有关假设让你三天不带,你会感觉怎么样?你对的需求?你觉得要怎样才能使你放弃在课堂上玩?你觉得上课玩的利弊呢?我们发现73%的学生把上课玩归因为老师课堂不够生动有趣。15%的学生把上课玩归因为根底课程无用,认为删掉这些课程对3%的调查者归因为缺乏老师管教。9%的调查者认为上课不玩是不可能的老师的课堂不够生动有趣是学生玩的主因,超过三分之二的人可以在有趣的情况下不玩。根底课无用是学生上课玩的一大因素。局部学生是控,无法摆脱。一小局部学生缺乏自律,需老师管理。可见多数人把自己上课玩归因为外部因素〔课堂不够生动或老师管理不够〕。少局部人对形成依赖。可以推断大局部学生还不是对很依赖,只要及时制止并采取一些有效的措施,可以减少上课玩的人。十、改善措施1、标准大学生课堂上使用行为学校为实现教学秩序的有序性、教学效果的成效性,可制定相关规章制度。加大管理力度,标准大学生课堂上的使用,尽可能防止大学生在课堂上使用影响教学质量。管理部门可采取强制要求与建议相结合的原那么,要求任课老师对学生在课堂上使用的不良现象予以制止与教育,在教室、食堂等人员宜集中的海报栏开展“不将带入课堂〞、“我们需要安静的学习环境〞等建议活动。净化课堂教学风气,提高教学质量。2、正确引导大学生上课使用行为教育“宜疏不宜堵〞,关键还是要整体提升学校的德育水平,让在校大学生具备自律意识,以健康、文明的心态使用。对这一现代通信工具在大学生市场的开展,有必要正确地加以认识,才能有利于大学生的健康成长。学校仅用没收、禁用等方式来处理,显得过于简单。随着科技的开展,会有越来越多的高科技产品涌入校园,如何对待它们是学校要认真思考的问题,要完全禁止学生使用很难做到,倒不如引导学生合理使用,正确对待在校园中的现象。3、积极提倡教师改变原有教学观念与态度老师应该增加其上课的趣味性与互动性,而不是照本宣科地上课,这样可以提高学生上课的积极性与兴趣度,从而到达活泼课堂气氛的目的。老师还应对自己课堂上存在的使用的情况进行劝阻,要有一定的惩罚措施,减少学生课上使用的现象。4、丰富大学生课堂上的内容及课余文化生活课堂上教师授课内容精彩丰富形式多变,不单调吸引学生注意力,使得课堂气氛活泼,
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