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文档简介

•本章要点

・c语言的特点

・c程序的结构

■在计算机上运行C程序的方法

•主要内容

1.1c语言出现的历史背景

1.2C程序的特点

1.3简单的C语言程序介绍

1.4运行C程序的步骤和方法

1.1C语言出现的历史背景

❖c语言是国际上广泛流行的高级语言。

❖C语言是在B语言的基础上发展起来的。

❖B(BCPL)语言是1970年由美国贝尔实验室设计

的,并用于编写了第一个UNIX操作系统,在PDP7

上实现。优点:精练,接近硬件,缺点:过于简

单,数据无类型。

♦1973年贝尔实验室的D.M.Ritchie在B语言的基

础上设计出了C语言,对B取长补短,并用之改写

了原来用汇编编写的UNIX,(即UNIX第5版),但

仅在贝尔实验室使用。

1.1C语言出现的历史背景

♦1975年UNIX第6版发布,C优点突出引起关注。

01977年出现了《可移植C语言编译程序》,推动了

UNIX在各种机器上实现,C语言也得到推广,其发

展相辅相成。

♦1978年影响深远的名著《TheCProgramming

Language》由BrianMKernighan和Dennis

M.Ritchie合著,被称为标准C。

之后,C语言先后移植到大、中、小、微型计算机

上,已独立于UNIX和PDP,风靡世界,成为最广泛的

几种计算机语言之一。

1.1C语言出现的历史背景

❖19834,美国国家标准化协会(ANSI)根据C语言各种

版本对C的发展和扩充,制定了新的标准ANSIC,

比标准C有了很大的发展。

1988年K&R按照ANSIC修改了他们的《TheC

ProgrammingLanguage》o

.:♦1987年,ANSI公布了新标准——87ANSICo

♦1990年,国际标准化组织接受了87ANSIC为ISOC

的标准QS09899—1990)。

♦1994年,ISO又修订了C语言标准。

❖目前流行的C语言编译系统大多是以ANSIC为基础

进行开发的。

1.1C语言出现的历史背景

说明:

不同版本的c编译系统所实现的语言功能和

语法规则又略有差别,因此读者应了解所用的

c语言编译系统的特点(可以参阅有关手册)。

本书的叙述基本上以ANSIC为基础。

1.2C语言的特点

(1)语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。32个关键

字、9种控制语句,程序形式自由。

(2)运算符丰富。34种运算符。

(3)数据类型丰富,具有现代语言的各种数据结构。

(4)具有结构化的控制语句,是完全模块化和结

构化的语言。

(5)语法限制不太严格,程序设计自由度大。

12C语言的特点

(6)允许直接访问物理地址,能进行位操作,能

实现汇编语言的大部分功能,可直接对硬件进

行操作。兼有高级和低级语言的特点。

(7)目标代码质量高,程序执行效率高。只比

汇编程序生成的目标代码效率低10%-20%。

(8)程序可移植性好(与汇编语言比)。基本上

不做修改就能用于各种型号的计算机和各种

操作系统。

1.2C语言的特点

问题:既然有了面向对臬的C++语言,为什么还

要学习C语言?

解释I:C++是由于开发大型应用软件的需要而产

生的,并不是所有的人都要去编写大型软件。

解释2-面向对象的基础是面向过程。C++是面向

对象的语言,c是面向过程的,学起来比c语言

困难得多,所以不太适合程序设计的初学者。

说明:本程序的作用是输出一行信息:

ThisisaCprogram.

#include<stdio.h>/*文件包含*/

voidmain()/*主函数*/

{/*函数体开始*/

printf(nThisisaCprogram.\n''M*输出语句*/

}/*函数体茸束*/

说明:main-主函数名,void-函数类型

每个C程序必须有一个主函数main

是函数开始和结束的标志,不可省

♦每个C语句以分号结束

♦:♦使用标准库函数时应在程序开头一行写:’

ttinclude<stdio.h>

说明:输出一行信息:sumis579

例1.2求两数之和

ttinclude<stdio.h>

voidmain()/*求两数之和*/

(

inta,b,sum;/*声明,定义变量为整型*/

/*以下3行为C语句*/

a=123;b=456;

sum=a+b;

printf(sumis%d'n”,sum);

说明:/**/表不注释。注释只是给人看的,对

编译和运行不起作用。所以可以用汉字或英文字

符表示,可以出现在一行中的最右侧,也可以单

独成为一行。

1.3简单的C语言程序介绍

c程序:

(1)c程序是由函数构成的。这使得程序容易实现

模块化。

(2)一个函数由两部分组成:

函数的首部:例1.3中的max函数首部

intmax(intx,inty)

函数体:花括号内的部分。若一个函数有多个花

括号,则最外层的一对花括号为函数体的范围。

函数体包括两部分:

声明部分:inta,b,c;可缺省

执行部分:由若干个语句组成。可缺省

1.3简单的C语言程序介绍

注意:

函数的声明部分和执行部分都可缺省,例如:

voiddump()

{

)

这是一个空函数,什么也不做,但是合法的函数。

1.3简单的C语言程序介绍

小结:

(3)C程序总是从main函数开始执行的,与main函数

的位置无关。

(4)C程序书写格式自由,一行内可以写几个语句,

一个语句可以分写在多行上,C程序没有行号。

(5)每个语句和数据声明的最后必须有一个分号。

(6)C语言本身没有输入输出语句。输入和输出的操

作是由库函数scanf和printf等函数来完成的。C

对输入输出实行“函数化”。

1.4运行C程F

1.4.1运行C程序的步骤

•上机输入与编存源程后

•对源程序进行编译

•与库函数连接

•运行目标程序

1.4运行C程序的步骤和方法

1.4.2上机运行C程序的方法

•目前使用的大多数C编译系统都是集成环境(IDE)的。

可以用不同的编译系统对C程序进行操作。

•常用的有TurboC2.0、TurboC++3.0、VisualC++

等。

•TurboC++3.0:是一个集成环境,它具有方便、直观

和易用的界面,虽然它也是DOS环境下的集成环境,但

是可以把启动TurboC++3.0集成环境的DOS执行文件

tc.exe生成快捷方式,也可以用鼠标操作。

•VisualC++:也可以用VisualC++对C程序进行编译。

例:TurboC++3.0的使用

将TurboC++3.0编译程序装入磁盘某一目录下

例如:

放在C盘根目录下一级TC3.0子目录下。

⑴进入TurboC++3.0集成环境

①在DOS环境下

C:\TC3,0>tc/

②在Windows环境下

找到可执行文件tc.exe,执行该文件。

主菜单:11个菜单项:

FileEditSearchRunCompileDebugProject

OptionsWindowHelp

(2)编辑源文件

新建:单击“File”菜单下的“New”,

TurboC++IDE

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•.

>1

修改:选择“File”一“Open”(即单击“File”的下

拉菜单中的“Open”项,修改已有的源程序。

在编辑(EDIT)状态下光标表示当前进行编辑的位

置,在此位置可以进行插入、删除或修改,直到

自己满意为止。

wine

Name

\TC3.0\M

BARCHARTPLOTEMP.C

BGIDEMO.iPLOTEMP1.C

CH2<25.iPL0TEHP2.C

CPftSDEMOPL0TEMP3.C

GETOPT.CPL0TEMP4.C

GREP2MSGPL0TEMP5.C

HELLO.CPL0TEMP6.C

MfiTHERR.iSALESTAG.C

:\TC3.0\M.C

ARCHART.C145。00am

保存:在编辑(EDIT)状态下光标表示当前进行编辑

的位置,在此位置可以进行插入、删除或修改,

直到自己满意为止。

(3)对源程序进行编译

选择“Compile”(或“Alt+F9”)对源程序进行编译。

cLcpp源程序,出现1个错误(error),0个警告

(warming)。

(4)将目标程序进行连接

选择菜单“Compile”—>"Link”,如果不出现

方陶彳奈舞J一个后缀为.exe的可执行文件。

选菜单“Run”一“Run”(或按“Ctrl+F9”

键)。

(6)退出TurboC++3.0环境

选择“File”-“Quit”。

•本章要点

■算法的概念

■算法的表示

■结构化程序设计方法

•主要内容

2.1算法的概念

2.2简单算法举例

2.3算出的特性

2.4怎样表示一个算法

2.5化程序设计方沫

一个程序应包括两个方面的内容:

♦:♦对数据的描述:数据结构(datastructure)

对操作的描述:算法(algorithm)

著名计算机科学家沃思提出一个公式:

数据结构+算法=程序

完整的程序设计应该是:

数据结构+算法+程序设计方法+语言工具

2.1算法的概念

广义地说,为解决一个问题而采取的方法和步

骤,就称为“算法”。

对同一个问题,可有不同的解题方法和步骤

100

例:求n

n=\

等方法1:1+2,+3,+4,一直加到100加99次

❖方法2:100+(1+99)+(2+98)+..+(49+51)+50

=100+49X100+50加51次

2.1算法的概念

为了有效地进行解题,不仅需要保证算法正确,

还要考虑算法的质量,选择合适的算法。希望方

法简单,运算步骤少。

计算机算法可分为两大类别:

♦:♦数值运算算法:求数值解,例如求方程的根、求

函数的定积分等。

♦:♦非数值运算:包括的面十分广泛,最常见的是用

于事务管理领域,例如图书检索、人事管理、行

车调度管理等。

2.2简单算法举例

例2.1:求1X2X3X4X5

步骤1:先求1x2,得到结果2

步骤2:将步骤1得到的乘积2再乘以3,得到结果6

步骤3:将6再乘以4,得24

步骤4:修24再乘以5,得120

如果要求1*2x…x1000,则要写999个步骤

可以设两个变量:一个变量代表被乘数,一个变

量代表乘数。不另设变量存放乘积结果,而直

接将每一步骤的乘积放在被乘数变量中。设P为

被乘数,i为乘数。用循环算法来求结果,算法

可改写:

S1:使p=l。

S2:使i=2。

S3:使pXi,乘积仍放在变量p11^,可表示为:pXip

S4:使i的值加1,BPi+lio

S5:如果i不大于5,返回重新执行步骤S3以及其后

的步骤S4和S5;否则,算法结束。最后得到p的值就

是5!的值。

如果题目改为:求1x3x5X.......X1000算法只

需作很少的改动:

・si:1—P岑当而依

S2:3一i

S3:pXi一p

S4:i+2Tp

S5:若臼1,返回S3。否则,结束。

用这种方法表示的算法具有通用性、灵活

性。S3到S5组成一个循环,在实现算法时要

反复多次执行S3,S4,S5等步骤,直到某一时

刻,执行S5步骤时经过判断,乘数i已超过规

定的数值而不返回S3步骤为止。此时算法结束,

变量P的值就是所求结果。

例2.2有50个学生,要求将他们之中成绩在80分以上者打印出来。设n表

示学号,小代表第一个学生学号,代表第i个学生学号。用G代表学生

成绩,gj代表第i个学生成绩,算法表示如下:

S1:1Ti

S2:如果》80,则打印和,否则不打印。

S3:i+1一i

S4:如果i450,返回S2,继续执行。否则算法结束

变量i作为下标,用来控制序号(第几个学生,第

几个成绩)。当i超过50时,表示已对50个学生的

成绩处理完毕,算法结束。

例2.3判定2000〜2500年中的每一年是否闰年,将结果输出。

分析:闰年的条件是:(1)能被4整除,但不能被100整除

的年份都是闰年,如1996,2004年是闰年;(2)能被100

整除,又能被400整除的年份是闰年。如1600,2000年

是闰年。不符合这两个条件的年份不是闰年。

变量i作为下标,用来控制序号(第几个学生,第

几个成绩)。当i超过50时,表示已对50个学生的

成绩处理完毕,算法结束。

设y为被检测的年份,算法可表示如下:

S1:2000一y

S2:若y不能被4整除,贝》输出y“不是闰年”。然后转

到S6。

S3:若y能被4整除,不能被100整除,则输出y“是闰

年”。然后转到S6。

S4:若y能被100整除,又能被400整除,输出y“是闰

年力,否则输出“不是闰年”。然后转到S6。

S5:输出y“不是闰年”。

S6:y+1—>y

S7:当y42500时,转S2继续执行,如y>2500,算法

停止。

以上算法中每做一步都分别分离

出一些范围(巳能判定为闰年或

非闰年),逐步缩小范围,直至①y不能被

执行S5时,只可能是非闰年。4整除

“其它”包括能被4整除,又能被非闰年

100整除,而不能被400整除的那

些年份(如1990)是非闰年。

/y被100②y被4整除,

整除,又能但不能被10。

被400整除整除

闰年闰年

④其他

非闰年

例2.4求11算法如下:

111

1——+———+■4-

234

S1:sign=l单词作变量名,以使算

S2sum=l法更易于理解:

S3deno=2sum表示累加和,deno是

S4sign=(-1)xsign英文分母(denominator)

S5term=signx(1/deno)缩写,sign代表数值的符

S6sum=sum+term号,term代表某一项。

S7deno=deno+l

S8若deno4100返回S4,否则算法结束。

反复执行S4到S8步骤,直到分母大于100为止

o一共执行了99次循环,向sum累加入了99个分

数。sum最后的值就是多项式的值。

例2.5对一个大于或等于3的正整数,判断它是不是一个素数。

概念:所谓素数,是指除了1和该数本身之外,不能被

其它任何整数整除的数。例如,13是素数。因为它

不能被2,3,4,…,12整除。

分析:判断一个数n(n>3)是否素数的方法:

将n作为被除数,将2到(n-1)各个整数轮流作为除数,

如果都不能被整除,则n为素数。

算法如下:

S1:输入n的值

S2:i=2(i作为除数)

S3:n被i除,得余数r

S4:如果r=0,表示n能被i整除,则打印n“不是

素数”,算法结束。否则执行S5

S5:i+1一i

S6:如果i4n-l,返回S3。否则打印n“是素

数”。然后结束。

实际上,n不必被2到(n-1)的整数除,只需被2到n/2

间整数除,甚至只需被2到爪之间的整数除即可

2.3算法的特性

一个算法应该具有以下特点:

❖有穷性:包含有限的操作步骤。

确定性:算法中的每一个步骤都应当是确定的。

❖有零个或多个输入:输入是指在执行算法时需要

从外界取得必要的信息。

❖有一个或多个输出:算法的目的是为了求解,

“解”就是输出。>

❖有效性:算法中的每一个步骤都应当能有效地执

行,并得到确定的结果。

2.4算法的表示

可以用不同的方法表示算法,常用的有:

e自然语言

8流程图

③汩S流程图

8伪代码

2.4.1用自然语言表示算法

自然语言就是人们日常使用的语言,可以是

汉语或英语或其它语言。用自然语言表示通俗

易懂,但文字冗长,容易出现“歧义性”。自

然语言表示的含义往往不大严格,要根据上下

文才能判断其正确含义,描述包含分支和循环

的算法时也不很方便。因此,除了那些很简单

的问题外,一般不用自然语言描述算法。

2.4.2用流程图表示算法

常用的流程图符号:

CD<>口

起止框判断框处理框输入/输出框

o

二II

注释框流向线连接点

例2.6将求5!的算法用流程图表示

如果需要将最后结

果打印出来,可在

菱形框的下面加一

个输出框。

例2.7将例2.2的算法用流程图

表示。打印50名学生中成绩在80

分以上者的学号和成绩。

J__

如果如果包括7

/输入n)、gj/----------

这个输入数据

|i+10i

的部分,流程

N

图为——<Q>50^>

l=»i

-YN

1

L输出ni、gi/

1।工।

i+1-

---------------------------<^i>50>

例2.8将例2.3判定

闰年的算法用流程

图表示

例2.9将例2.4的算法用流程图表示

11111

1——+————+—......+-----

23499100

例2.10将例2.5判断素数的算法用流程图

表示

小结:

流程图是表示算法的较好的工具。

一个流程图包括以下几部分:

⑴表示相应操作的框;

⑵带箭头的流程线;

⑶框内外必要的文字说明。

2.三种基本结构

三种基本结构:

顺序结构、选择结构、循环结构

用这三种基本结构作为表示一个良好算法的

基本单元。

三种基本结构的图示:

A

AB

B

顺序结构

选择结构

当型(While型)循环结构直到型(Until型)循环

三种基本结构的共同特点:

⑴只有一个入口。

⑵只有一个出口。(请注意:一个菱形判断框有两

个出口,而一个选择结构只有一个出口。不要将

菱形框的出口和选择结构的出口混淆。)

⑶结构内的每一部分都有机会被执行到。

(4)结构内不存在“死循环”(无终止的循环)。

不正确的流程表示:

t

B

图中没有一条从入口到出口

的路径通过A框流程内的死循环

小结:

❖由三种基本结构顺序组成的算法结构,可

以解决任何复杂的问题。由基本结构所构

成的算法属于“结构化”的算法,它不存

在无规律的转向,只在本基本结构内才允

许存在分支和向前或向后的跳转。

2.4.4用N-S流程图表示算法

1973年美国学者提出了一种新的流程图形式。在

这种流程图中,完全去掉了带箭头的流程线。全部

算法写在一个矩形框内,在该框内还可以包含其它

的从属于它的框,或者说,由一些基本的框组成一

个大的框。这种流程图又称N—S结构化流程图。

N-S流程图用以下的流程图符号:

A

直到Pi成立

⑴顺序结构当Pi成立

(2)选择结构

A

(3)循环结构

用三种N-S流程图中的基本框,可以组成复杂的N-S流程图。图中的A框或B

框,可以是一个简单的操作,也可以是三个基本结构之一。

A框可以是一个选择结构

B框可以是一个循环结构

例2.11将例2.1的求5!算

法用N・S图表不

1令

20i

t*i=>t

i+l今i

直到i〉5

输出t

N-S图表示算法的优点

♦:♦比文字描述直观、形象、易于理解;比传

统流程图紧凑易画。尤其是它废除了流程线,

整个算法结构是由各个基本结构按顺序组成

的,N—S流程图中的上下顺序就是执行时的

顺序。用N—S图表示的算法都是结构化的算

法,因为它不可能出现流程无规律的跳转,

而只能自上而下地顺序执行。

小结:

❖一个结构化的算法是由一些基本结构顺序组成

的。在基本结构之间不存在向前或向后的跳转,

流程的转移只存在于一个基本结构范围之内(如

循环中流程的跳转);一个非结构化的算法可

以用一个等价的结构化算法代替,其功能不变。

如果一个算法不能分解为若干个基本结构,则

它必然不是一个结构化的算法。

2.4.5用位代码表示算法(学)

❖概念:伪代码是用介于自然语言和计算机语言之

间的文字和符号来描述算法。

♦特点:它如同一'篇文章一'样,自上而下地写下

来。每一行(或几行)表示一个基本操作。它不用

图形符号,因此书写方便、格式紧凑,也比较

好懂,也便于向计算机语言算法(即程序)过渡。

❖用处:适用于设计过程中需要反复修改时的流程

描述。

2.4.6用计算机语言表示算法

❖概念:用计算机实现算法。计算机是无法识别流

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