3ds Max动画制作实战训练(第3版) 教案 02-3ds max对象的基本操作_第1页
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文档简介

《3dsMax动画制作实战训练》教案No.2授课题目模块一:3dsMax基础知识任务二:3dsmax对象的基本操作教学单元学时2[]4[]教学目标[知识目标]:1.熟练掌握3dsMax主要工具的使用方法和技巧。2.掌握3dsmax对象的基本操作。[能力目标]:1.能灵活运用主要工具完成对象的基本操作。[素质目标]:1.培养学生独立思考、自主学习的能力;2.培养学生分析及解决问题能力;3.培养学生语言表达、沟通交流、团队合作能力。重点难点重点:3dsMax主要工具的使用方法和技巧难点:掌握对象基本操作教学方法多媒体演示法、讲授法、案例分析法、任务驱动法能力训练(作业)熟悉3dsMax工作界面组成及视图的基本操作教学体会教学环节教学内容备注组织教学任务引入新课内容评价与总结拓展训练(作业)课前准备基本操作是任何一款软件所必备的知识,如果最基本的操作方法都无法掌握,那对于进行项目开发而言根本无从谈起。模块一:3dsMax基础知识任务二:3dsmax对象的基本操作知识解析一、选择操作1.选择工具选择对象按钮:单击对象直接进行选择,快捷键这“Q”配合Ctrl键单击可以增加一个选择对象;配合Alt键单击可以减少一个选择对象;若想取消所有选择对象,单击视图的空白位置即可。2.按名称选择当在视图中建立了很多对象时,各个对象交错在一起,构成了一个很复杂的场景时,要快速、准确的选择对象,可以根据对象的名称进行选择。快捷键为“H”。3.区域选择区域选择是指在视图中通过拖拽鼠标框出一个区域选择要操作的对象。4.设置选择范围在按区域选择时,可以选择按窗口模式或交叉模式选择对象。5.选择过滤器使用可以从复杂场景中确切地选择某种类型的对象,主工具栏上“选择过滤器”列表中包含了几何体、图形、灯光、摄影机等可以使用的过滤器二、变换操作1.选择并移动可以通过X、Y、Z轴方向的移动来改变选中对象的空间位置,快捷键为“W”。2.选择并旋转主要作用是通过旋转来改变所选对象在视图中的空间方向,快捷键为“E”。3.选择并缩放可以根据操作的需要采用不同的缩放类型。选择并缩放工具的快捷键为“R”。4.变换复制变换复制是在选择对象后,按住Shift键,使用移动、旋转、缩放三种变换工具中任意一种对对象进行变换,就能得到变换复制的效果。5.镜像复制镜像复制得到对象沿某个轴镜像的对象。6.阵列复制阵列复制通过对场景中对象的移动、旋转、缩放的数值设定可以创建一维、二维和三维的阵列对象。7.对齐变换对齐变换用于对象的对齐操作,任何可以被变换的对象都可以应用“对齐”命令,包括灯光、摄像机和空间扭曲。学生任务实施1.制作DNA分子模型;2.创建一个绕世界坐标系中Z轴布局的圆形阵列。一、展示成果:各组学生展示本组成果二、任务评价1.学生自评、互评2.教师点评三、总结:总结本次课所学知识,指出重点、难点,对学生提出要求,并指出学习实践中出现的问题及注意事项。1.根据所学知识,制作雪人模型2’

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