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文档简介

城市設計

第一講基本概念

一、城市設計的主要內容

---含義、內容、層次、類型

1、城市設計的含義----相關定義

2、城市設計的內容----兩種形式

3、城市設計的層次----三個層次

4、城市設計的類型----三種類型1、城市設計的含義----相關定義(1)“城市設計是對城市體形環境所進行的設計。”

----《中國大百科全書》(2)“城市設計是對城市環境形態所作的各種合理處理和藝術安排。”

----《大不列顛百科全書》(3)“城市設計是當建築進一步城市化、城市空間更加豐富多樣化時對人類新的空間秩序的一種創造。”

----《都市問題事典》

(4)“城市是有街道、交通和公共工程設施等以及勞動、居住、遊憩和集會等活動系統組成。把這些內容按功能和美學原則組織在一起,就是城市設計的本質。”

----《市鎮設計》(F。吉伯特)(5)“城市設計是三維空間,基本上是一個建築問題。”

----《論城市---它的產生、成長與衰敗》

(E。沙裏寧)

2、城市設計的內容----兩種形式(1)工程設計性----ConceptualplanProjectdesign

特點:規模較小、微觀具體(2)政策過程性----PolicycontrolGuide-line

特點:規模較大、宏觀抽象3、城市設計的層次----三個層次(1)整體環境城市設計確定城市空間形態結構;構造城市景觀體系;佈置城市公共發展空間;設計城市豎向輪廓。(2)重點片區城市設計重點片區的城市設計是以總體城市設計為依據,對城市的重點地區在整體空間形態、景觀環境特色以及人的活動所進行的綜合設計。重點片區的城市設計重點對片區內的土地利用、街區空間形態、景觀環境、道路交通以及綠化系統等方面作出專項性設計,對建築小品、市政設施、標識系統以及照明設計等方面進行整體安排。重點片區的城市設計應與城市分區規劃、控制性詳細規劃緊密協調,構成規劃管理的依據。(3)城市重點地段重點地段城市設計是對城市重點地段或重要節點的環境空間形態,包括建築體量、建築高度、建築界面、容積率、公共開敞空間、建築風格和色彩、綠化配置、樹種選擇,及人文活動等城市設計要素,進行深入研究和具體組織,為引導場地設計、建築設計和環境整治,提出相應的開發與保護的控制要求和意象性方案及管理細則。其主要類型包括:街道空間、城市廣場、城市濱水空間、重要節點地塊。

4、城市設計的類型----三種類型

(1)開發型城市設計(UrbanDevelopmentDesign)

(2)保護型城市設計(UrbanConservation)和城市更新(UrbanRevitalization)(3)社區設計(CommunityDesign)

----唐納德.愛坡雅(D.Appleyard)(美)

二、城市設計的歷史特徵

---城市與城市設計

1、“城”與“市”----城市的歷史特徵

2、“自下而上”----城市設計的形成

3、“自上而下”----城市設計的發展

4、“交替發展”----城市設計的規律1、“城”與“市”----城市的歷史特徵

“城”—是防禦性的概念,為社會的政治、軍事目的而興建,邊界鮮明,形態封閉、內向。“市”---是貿易、交易的概念,為生產活動、商品交換的目的而形成,邊界模糊、形態開放、外向。2、“自下而上”----城市設計的形成“自下而上”的城市一般是以聚落為基礎,從不自覺得自然村落逐漸發展到一定規模的城市;城市沒有一個預先構想的目標與形態,依實際發展需要,在自然環境、客觀規律做用下長期積累而成,因此也被稱為“自然城市”。

特點:城市形態自由靈活、有機多變;體現出一種“約定俗成”的群體控制規律、“漸進的城市設計”思想;其自由發展的程度也是相對而言的。

3、“自上而下”----城市設計的發展“自上而下”的城市是指主要按人的主觀作用、人的思想觀念、宗教信仰、或某一統治階層的理想模式建設的城市。它通常以一種法定的設計準則,在嚴格的控制和要求之下進行建設實施。因此也被稱為“人造城市”,它是一種控制機制下的建設方式,一般在集權統治的社會制度下“自上而下”而形成的城市較多。特點:城市形態表現著規則的用地、嚴謹的構圖、鮮明的等級和全面的計畫,幾何形式很強。

4、“交替發展”----城市設計的規律

雖然城市大體上有這兩大分類,但大多數城市是兩者兼有之,不是能夠完全分得開的。由聚落式的村屯“自下而上”逐漸發展,經過了一定歷史階段的發展和演變,形成了自身的體系和秩序。以後,這類城市的發展、規劃與設計是以其固有的體系和秩序為前提,再發揮人為的作用,“自上而下”使之成為佈局合理、功能齊全的現代城市。這類城市一般是“自上而下”和“自下而上”兩者相容並蓄,是符合特定條件下城市發展需要的。

“自上而下”的城市在設計上的控制較嚴格,必須遵循特定的法則和模式;而“自下而上”的城市在設計上就顯得靈活、自由,因地制宜和隨機應變。城市設計就是基於這樣的假設,城市環境是能夠被設計的,特別是現代城市尤其需要設計。無論哪類城市,只要經過良好的設計和再設計,其環境就具有“適居性”,反之不然。可見城市需要設計,也能夠被設計。隨著城市的發展,社會的進步,城市已經越來越離不開設計。城市設計學科也因此必然將得到發展和完善,因此,這門學科有著無限的生命力。

三、城市設計概念的發展

城市設計為何古已有之

——傳統城市的歷史積澱

1、社會經濟的緩慢發展

2、

城市理想的不懈追求

3、地域特色的相對穩定

城市設計的概念與內涵

----城市設計的發展背景

1、

傳統城市中的傳統建築學的主導作用

---古代城市2、近代城市中城市規劃學科的逐漸形成

---近代城市3、現代城市中城市規劃與建築學的分野

---現代城市4、從CIVICDESIGN

到URBANDESIGN---現代城市設計思想的形成

“建立城市設計概念並不是要創造一個新的分離的領域,而是要恢復對一個基本的環境問題的重視。”

-----<UrbanDesign:theArchitectureofTownsandCities>(A.I.A.1965)

.美國的城市美化運動

.日本的城市創造

.中國的城市形象工程

城市設計的豐富與發展

---體形環境到公共策略

1、體形環境思想---城市設計對傳統建築學和形態藝術的繼承2、公共空間策略---城市設計對現代城市空間環境塑造的核心3、文脈、形態、機能、感知…---城市設計思想的豐富與發展

城市設計的再認識

---傳統的積澱、紛繁的理論、多樣的設計、管理的政策、工程的實踐、發展的觀念…

四、城市設計的評價標準

---目標、對象、元素、評價

1、城市設計的目標----四個目標

2、城市設計的對象----三種空間

3、城市設計的元素----幾種歸納

4、城市設計的評價----幾種闡述1、城市設計的目標----四個目標(1)理想目標與基本目標

理想目標----城市設計的主要目的是改進人的空間品質,從而改進人的生活品質。

基本目標----城市設計在某種意義上講不是強調創造最好的空間環境,而是強調必須防止最壞的空間環境出現。(2)四個具體目標

----功能的目標---功能的確定與不定

----變化的問題---環境的變化與不變

----為他人設計---設計的主觀與客觀

----美學的目標---景觀的保護與創造2、城市設計的對象----三種空間空間環境---骨架空間(Frameworkspace)

象徵空間(Symbolicspace)

目的空間(Objectivespace)控制內容---質的控制:城市功能(Function)

---量的控制:發展強度(Idensity)3、城市設計的要素----幾種歸納(1)凱文.林奇的城市意象分析:路徑(Path)區域(District)邊緣(Edge)節點(Node)地標(Landmark)(2)日本城市設計的20個主題標誌、眺望、廣場、中心公園、水邊、歷史文物、藝術品、趣味、水體、林蔭道、花園道、商業街、散步道、街景、街角、立面、小品、路標、廣告、照明

4、城市設計的評價----幾種闡述(1)定量評價與定性評價(2)美國城市系統研究和工程公司(USR&E)與環境相適應(Fitwithsetting)可識別性的表達(Expressionofidentity)可達性與方位(AccessandOrientation)對活動的支持(Activitysupport)視景(Views)自然要素(Naturalelements)保護觀眾的視閾維護與管理(MaintenanceandCare)(3)英國“城市設計小組”的總結創造“場所”(palce)多樣性(variety)

多樣的形式(form)多樣的類型(type)傳乘性(contextual)漸進性(incremental)人的尺度(humanscale)通達性(accessibility)易識別性(legibility)適應性(adaptability)(4)林奇的五項“執行尺度”(PerformanceDimension)(1981)

活力、感覺、適合、可達性和控制

兩個衍生原則效率、公正(Efficiency&Justice)

謝謝

城市設計的控制要素

在城市設計領域中,“城市中一切看到的東西,都是要素”。建築、地段、廣場、公園、環境設施、公共藝術、街道小品、植物配置等都是具體的考慮對象。作為城市設計的研究,其基本要素一般可以概括為以下幾個方面:

一、土地使用(LANDUSE)1、概念

土地使用是城市設計中的一個重要要素,土地使用功能佈局的是否合理,對空間環境品質、交通流線組織、城市景觀環境、城市運行效率都有直接的影響。因此,在城市設計中應注意加強城市土地的綜合利用研究,同時注意對自然形體要素的積極保護,提倡“設計結合自然”。2、四個主要考慮因素---開發強度和土地使用的經濟性---保護生態與自然環境---有利於城市基礎設施的建設---交通與人口密度

3、其他因素

---環境行為、空間感受

---混用開發、保持活力

二、建築形態及其組合(FORMANDBULK)1、概念建築群體環境是城市空間中最主要的決定因素之一。城市中建築物的體量、尺度、比例、空間、造型、材料、色彩等都對城市空間環境有直接的影響。因此,城市設計的研究雖然不直接設計建築物,但在一定程度上將建築形態及其組合作為工作的重點之一。

廣義上講,建築群體還應包括城市環境中的重要構築物,如:電視塔、水塔、橋樑、堤壩等。

建築群體只有組成一個有機整體時才能對城市環境的建設作出貢獻。因此,“我們必須強調,城市設計最基本的特徵是將不同的物體聯合,使之成為一個新的設計,設計者不僅要考慮物體本身的設計,而且要考慮一個物體與其它物體之間的關係”。2、建築體量高低、大小、形狀。3、建築形式風格、色彩、材料、質感。4、管理依據建築容積率、建築密度(空地率)、建築高度、體量、沿街後退、質感、色彩以及環境影響等。5、設計思想

“设计城市而非设计建筑(DesignCityWithoutDesignBuilding)”

6、控制原則--保證城市綠化有良好的日照條件--保護歷史建築的景觀條件與周圍建築的協調關係--保證城市街道、廣場等人流聚集和停留的場所有合理的日照和良好的視覺感受--保護建築物之間的文脈關係及空間比例--保護城市天際線的美觀與特色

三、開放空間(OPENSPACE)1、概念開放空間是指城市的公共外部空間。包括自然風景、硬質景觀、公園、休閒空間等。它具有開放性、可達性、大眾性和功能性。開放空間的評價並不在於其是否具有細緻完備的設計,有時未經修飾的開放空間,更加具有特殊的場所情景和開拓人們城市生活體驗的潛能。

城市設計中要充分考慮開放空間的基本功能特徵:提供公共活動場所提高生活環境的品質;維護人與自然環境的協調,維護和改善生態環境;有機組織城市空間和人的行為,體現文化、教育、遊憩的職能;改善交通,提高城市的防災功能。2、開放空間體系--“城市生活的客廳”

--街道(步行街、景觀大道...)

--廣場

--公共綠地

--濱河地區

--建築物之間的公共外部空間等

3、室內公共公共開放空間

--室內步行街

--中庭

--建築灰空間

4、設計原則

--邊界明確形成積極空間

--注重重點空間的步行化和設施建設

--強調公共空間使用上和視覺上的聯繫

--公共空間活動的多樣化和人情味

四、步行街區(PEDESTRIANWAYS)1、概念步行區在美國的區劃法中被稱為:“TrafficFreeZone”,即人車分離、沒有機動車輛行走的區域。嚴格意義上說,步行街區是城市開放空間的一個特殊分支。把步行區當作城市設計的元素,是在五六十年代城市設計學科發展的高潮期,它作為城市歷史保護的策略和與郊區購物中心的競爭手段受到人們的關心。

步行系統包括:商業步行街、林蔭道、空中和地下步行街,其中步行商業街是步行系統中最典型的內容。步行是市民最普遍的行為活動方式,步行系統是組織城市空間的重要元素,很好地組織步行系統,能夠減少市中心人們對汽車的依賴,改善城市的人文和物理環境,保障市民的安全感,促進城市商業活力的提高。

2、步行區的交通組成步行街、步行廣場、人行天橋、人行地道和室內步行空間形成完整的步行系統,創造有活力的城市環境。3、居住環境中的步行區人車分離的規劃思想

4、步行區規劃設計的原則

--規劃:可達性(交通組織、人車關係、容量適宜、往來方便),多樣性(購物、娛樂、休閒、辦公)

--設計:整體佈局、環境設施五、交通與停車(PARKINGANDTRANSPORTATION)1、概念交通與停車是城市空間環境的重要構成,當他們與城市公交系統、步行系統、以及軌道交通系統組織在一起時,對城市佈局形態有很大的影響。2、意義現代城市中,機動車的快速發展已經成為影響城市環境的主要因素之一。因此,重視對交通與停車要素的研究已經成為現代城市設計的重要課題之一。便捷的道路交通系統可以促進城市空間結構的良性發展,宜人的道路景觀可以美化城市環境,有效的停車組織更是對城市商業中心區的發展起到重要的作用。六、保護與改造(PRESERVATION

ANDCONSERVATION)1、概念城市發展的實踐表明,優美的城市景觀需要時間的積澱,城市的風貌特色需要歷史文化的內涵來體現,對城市歷史文化環境的保護是城市設計學科產生和發展的主要原因之一。不斷發展的城市環境中,保護與改造已經成為永恆的主題。

今天的保護與改造已經不同於傳統意義上的僅僅對文物建築的保護,而是涉及到更廣義的傳統建築、空間場所、歷史地段乃至整個城鎮。

“非但必須要保護並維護好城市的歷史遺跡和古跡,而且還要把一般的文化傳統繼承下來。”------《馬丘比丘憲章》

在我國對傳統街區歷史環境的保護與改造正逐漸受到人們的重視,南京夫子廟、天津古文化街的實踐重新喚起了市民心中對往日的回憶和地方文化的認同,同時也給城市注入了新的活力。2、城市環境保護的幾個層次

---歷史性文物古跡

---歷史地段

---景觀特色區域

---城市傳統格局等

7、環境設施與建築小品

(ENVIRONMENTALFURNITURE)

環境設施是指城市外部空間環境中供人們使用,為人的活動服務的一些設施。建築小品在功能上可以給人們提供休息、交往的方便。因此,城市環境設施與建築小品雖非城市空間的決定要素,但在空間實際使用中給人們帶來的方便和影響也是不容忽視的,小小的點綴依然要體現足夠的舒適性和藝術性,才會給城市空間環境帶來積極的影響。

8、城市標誌系統(SIGNAGE)

標誌與標牌是城市指認系統的重要元素,清晰的城市標誌系統會給城市帶來明確的指向性。

中國傳統城市中的招幌、牌匾、燈籠、旗杆等是富有東方色彩的標誌;在歐洲傳統的裝飾圖案與簡單明瞭的文字招牌受到廣泛的運用。城市環境中無序的標誌牌、廣告欄、霓虹燈會給人帶來混亂的資訊,而標識系統的簡單統一又會使城市環境變得單調無味,因此,現代城市設計中常常將城市標誌系統的設計原則加以強調,豐富而不混亂、有序而不單調。

9、使用活動(ACTIVITY)1、概念城市設計的核心是“以人為本”。一方面,城市空間形式、功能佈局和形象特徵對人的活動應該有積極的支持作用,而另一方面,人對城市空間環境的行為活動參與也一直是城市設計關注的重要問題。

因此,城市設計空間和人的行為的相互依存構成了城市設計的重要要素之一。

“舞臺”與“演員”,使用活動和活動支持(ActivityandActivitySupport)

2、活動類型

--必要活動

--選擇活動

--社交活動3、空間領域活動性質

--100米,可辨認人體的距離,是“社交區域”

--70—100米,可辨認認得性別、年齡和動作

--30米,可人出熟人,面部表情、頭形、年齡

--20---25米,進入干擾距離。

亞曆山大《模式語言》的“四層以下”模式

城市設計的歷史脈絡

一、傳統時期

城市的形成

希臘

羅馬中世紀巴洛克

二、近代時期

居住

工作

遊憩交通新理想城市

三、現代時期

1950-1960(現代)城市設計(學科)的誕生和時代背景

1960-1970城市設計發展初期的流派

1970-1980城市設計的發展與成熟

1980-1990社會城市和城市設計

四、當代時期

面向未來的城市設計新理論地區熱點的轉移

一、傳統時期

城市的形成

希臘

羅馬中世紀巴洛克

城市的形成

從定居點到城市

自發的城市設計

希臘

城邦的出現宗教:城邦崇拜世俗:市政廳與市場室外生活烏托邦與理想城市

羅馬

從靈活的雜亂到死板的典雅廣場、大劇場和公共浴場羅馬的遺產

中世紀

修道院與社區朝聖,盛裝遊行,露天表演有機的規劃與設計哥特:天際線威尼斯

巴洛克

新的經濟、政治與生活方式“復興”巴洛克城市交通和大街宮廷、廣場和首都

二、近代時期

居住

工作

遊憩交通新理想城市

三、現代時期

1950-1960(現代)城市設計(學科)的誕生和時代背景

1960-1970城市設計發展初期的流派

1970-1980城市設計的發展與成熟

1980-1990社會城市和城市設計

1950-1960(現代)城市設計(學科)的誕生和時代背景

城市設計的出現

城市設計教學

第一批城市設計專案城市設計對城市商業建築的貢獻對現代美國城市景觀的批評

1960-1970城市設計發展初期的流派

認知的城市:城市的意象從路上看到的景觀城市設計的專業承認城市增長理論城市設計和人工形態烏托邦和虛擬城市

1970-1980城市設計的發展與成熟

社會城市和經濟問題

生態城市

城市設計和後現代主義系統城市未來主義的迷思社會解決方法

1980-1990社會城市和城市設計

社會城市:公眾參與和宣導性規劃

社區設計中心

匹茲堡試驗新城市主義的興起城市設計導則:設計審查和發展控制多元論的興起解構第三個類型

四、當代時期

面向未來的城市設計新理論地區熱點的轉移

專題:中世紀

一、概況

西元476年,西羅馬帝國滅亡,是西歐由奴隸制向封建制過渡的重要標誌。至西元11世紀,西歐的封建化過程才基本完成。在這長達數百年的過程中,一方面是日耳曼農村公社的瓦解和依附農民的形成,另一方面是封建特權的興起與世襲領地的建立。

從古代遺留下來的僅僅是基督教和一些破爛不堪的城市,生產不發達,商品流通微弱。閉塞的農奴莊園是當時主要的經濟細胞和基層的政治組織。中世紀莊園住宅的內部景象中世紀的雕塑中世紀的莊園

二、中世紀城市的產生

西羅馬時代的城市業已衰落,遺留下來的城市如羅馬、米蘭、巴黎、倫敦等早以失去了經濟中心的地位,僅是封建諸侯、教會主的政治統治中心而已。

中世紀西歐作為工商業中心的城市,並不是從古代歷史中現成地繼承下來的,而是十至11世紀逃亡的農奴重新組成的。“中世紀的農奴中產生了初期城市的城關市民”歐洲典型的封建莊園

西歐的城市首先在意大利和法蘭西南部發展起來,那裏有東西方貿易的傳統和古代手工業與商業的基礎(熱那亞、佛羅倫斯、馬塞)。稍後在尼德蘭和萊因河岩岸等地發展起來(布魯日、根特、安特衛普)

古羅馬崩潰後的城市狀況

1)

公國領主莊園

2)

羅馬古城址的命運

3)十世紀末歐洲經濟的復蘇與城市建設

4)

復蘇的原因Arles劇場防禦著的城市,AmbrogioLorenzettiLimoges城西元10世紀城西元4世紀城市捷克Split西元10世紀城西元4世紀城市中世紀典型的城市西元10世紀城西元4世紀城市羅馬Vittorion西元10世紀城西元4世紀城市西元10世紀城西元4世紀城市羅馬Vittorion羅馬Sainte-foy-la-grande可見中世紀城市的街道西元10世紀城西元4世紀城市羅馬Trier西元10世紀城

中世紀城市的一般形式特徵規模較小,多利用古羅馬城市遺留下來的劇場或其他公建建設,築有不規則的圓形城牆,公共墓地和基督教堂在早期通常在城外。城市發展較為緩慢,形式各異,沒有明顯的模式其一般特徵主要從地理,歷史遺存以及政治經濟關係進行分析。Siena城平面圖西元4世紀城市Campo廣場及議會Siena西元10世紀城西元4世紀城市Campo廣場及議會Siena上為Campo廣場下為Cattedrale廣場西元10世紀城西元4世紀城市西元10世紀城西元4世紀城市Campo廣場及議會Siena西元10世紀城西元4世紀城市Campo廣場及議會Siena西元10世紀城西元4世紀城市Campo廣場及議會SienaSiena中世紀的街道兩側為5-6層住宅西元10世紀城西元4世紀城市義大利中世紀廣場西元10世紀城西元4世紀城市14個中世紀北歐的城市西元14世紀之前的圓形城牆西元10世紀城西元4世紀城市

中世紀呂貝克城市中心

1教堂

2議會與市場

3主要街道

4小教堂廣場西元10世紀城西元4世紀城市Schweizer中世紀的城市西元10世紀城西元4世紀城市早期的Freidberg西元10世紀城西元4世紀城市早期的Freidberg西元10世紀城西元4世紀城市德國南部的中世紀城鎮德國中世紀小城鎮西元10世紀城西元4世紀城市西元12世紀的FreiburgFreiburg西元10世紀城西元4世紀城市Rottweil醫院商業、俱樂部RottweilRottweilKapellenturmPredigerkloster工匠專業街Rottweil市民住宅紐倫堡的早期醫院

1)連續(continuity)主要街道、廣場、次要街道的關係,道路系統通常是不規則的。

2)綜合(Complexity)公共區域,教主所在地,城市管理中心、宗教中心、商業。3)向心集中(Concentration)城市不同地區的建築體量、形式、輪廓等三維空間的區別

4)持續更新(permanentrenewal),今天所說的中世紀城市,其形式主要是在15-18世紀形成的,但是,其結構及規模大小,則是在此之前的時代就已基本構成了。

三、實例介紹1)

布呂赫Bruegge

中世紀為阿爾畀斯山北脈的重要的貿易港口,起源於9世紀末,佛蘭德行政長官在Reye岸邊建造的城堡,後來有稱為Oudeburg(老城),之所以該城成為港口貿易城市,是因為該河注入深入內地的海灣。魚市穀市皮市水廳市場廣場立面城門早期的股票交易所西元14世紀修建的市場廣場鐘樓2)

紐綸堡起源 1040年,Heimrich3348年,開始對城市進行改造城市發展及其藝術發展1493年最早的城市防禦設施18世紀的城市市場,將兩側的建築聯繫在一起聖母教堂3)

佛羅倫斯起源西元前59年,羅馬的殖民城市形式羅馬時期的路網13世紀初13世紀中PonteVecchioArno河橋屋堡4)

博洛尼亞最初的矩形城市第二次城牆擴建14世紀的城市

專題:現代美國城市設計(上)

現代時期

1950-1960(現代)城市設計(學科)的誕生和時代背景

1960-1970城市設計發展初期的流派

1970-1980城市設計的發展與成熟

1980-1990社會城市和城市設計

研究區域:美國

1950-1960(現代)城市設計(學科)的誕生和時代背景

城市設計的出現

城市設計教學

第一批城市設計專案城市設計對城市商業建築的貢獻對現代美國城市景觀的批評

城市設計的出現

哈佛大學設計研究生院1965年首屆城市設計會議——城市設計作為一個學科的正式開始JoseLuisSert、RichardNeutra、LloydRodwin、CharlesAbrams、HideoSasaki、JaneJacobs、FrancisViolich、EdmondBacon、VictorGruen

城市設計教學1953年哈佛大學設計研究生院

1959年伯克利加州大學

1966年賓州大學麻省理工學院:吉奧吉.凱佩斯、凱文.林奇

第一批城市設計專案1954波士頓後灣區重建專案

1953年路易斯.卡恩費城中心城市規劃

1947-1955埃德蒙.培根費城重建專案

城市設計對城市商業建築的貢獻1930年代洛克菲勒廣場

1962SOM利華大廈

1968密斯.凡.德.羅西格拉姆大廈

對現代美國城市景觀的批評1950年代初《建築學評論》“人造美國”

《建築學雜誌》《規劃和社區面貌》

克裏斯托弗.塔納德《美國空間輪廓》《爆炸的大都會》

1960-1970城市設計發展初期的流派

認知的城市:城市的意象從路上看到的景觀城市設計的專業承認城市增長理論城市設計和人工形態烏托邦和虛擬城市

認知的城市:城市的意象1957凱文.林奇《波士頓的城市意象》

研究波士頓意象的研究生工作室

《城市意象》

從路上看到的景觀

克裏斯托弗.塔納德、波利斯.普希卡列夫《人造的美國》

唐納德.阿普爾亞德、凱文.林奇、約翰.R.邁爾《從路上看到的景觀》

城市設計的專業承認1956-1968城市設計年會

城市增長理論

理查德.邁耶《中西部巨型城市的形成》

維克托.格魯恩《我們城市的核心》

劉易斯.芒福德《城市的前景》

凱文.林奇《作為環境的城市》

城市設計和人工形態

郊區購物中心國家洲際高速公路系統新城鎮、新村

烏托邦和虛擬城市R.巴克敏斯特.富勒DropCity

弗蘭克.勞埃德.賴特廣畝城市

1960丹下健三東京灣規劃迪士尼:遊樂場復興

1970-1980城市設計的發展與成熟

社會城市和經濟問題

生態城市

城市設計和後現代主義系統城市未來主義的迷思社會解決方法

1980-1990社會城市和城市設計

社會城市:公眾參與和宣導性規劃

社區設計中心

匹茲堡試驗新城市主義的興起城市設計導則:設計審查和發展控制多元論的興起解構第三個類型

專題:現代美國城市設計(下)

現代時期

1950-1960(現代)城市設計(學科)的誕生和時代背景

1960-1970城市設計發展初期的流派

1970-1980城市設計的發展與成熟

1980-1990社會城市和城市設計

1950-1960(現代)城市設計(學科)的誕生和時代背景

城市設計的出現

城市設計教學

第一批城市設計專案城市設計對城市商業建築的貢獻對現代美國城市景觀的批評

1960-1970城市設計發展初期的流派

認知的城市:城市的意象從路上看到的景觀城市設計的專業承認城市增長理論城市設計和人工形態烏托邦和虛擬城市

1970-1980城市設計的發展與成熟

社會城市和經濟問題認知的城市

生態城市城市設計和後現代主義歷史上的城市系統城市未來主義的迷思村落設計

社會城市和經濟問題

背景低收入住宅、族裔衝突、社區奧斯卡.紐曼:《防禦的空間》

使用者參與

《城市設計的社會影響》:“社會城市為這個十年中低收入環境的自然現實描繪了一個黯淡的景象,這和前20年中所表達的樂觀情形不同”

認知的城市

克裏斯托弗.亞曆山大:《俄勒岡實驗》、《模式語言》

文丘裏:《向拉斯維加斯學習》

生態城市

背景:1973年能源危機魯道夫斯基、布克敏斯特.富勒、理查德.邁耶

城市設計和後現代主義

查爾斯.詹克斯:《後現代建築語言》

北美與日本的商業建築設計

歷史上的城市E.D.培根:《城市設計》

科林.羅&弗雷德.凱特:《拼貼城市》

羅馬競賽

系統城市

公共與私人交通:PRT系統的嘗試尼古拉斯.尼格羅朋特:《軟機器建築》

三維電腦模擬技術的發展

未來主義的迷思

查爾斯.詹克斯:《2000年的建築學:預測和方法》

雷納.班納姆:《複合體建築》

村落設計

查理斯.穆爾:加州大學克萊斯基學院瑪莎葡萄園

1976年菲律賓馬尼拉國際競賽

1980-1990社會城市和城市設計

社會城市:公眾參與和宣導性規劃

社區設計中心

匹茲堡試驗新城市主義的興起城市設計導則:設計審查和發展控制城市奇觀

社會城市:公共參與和宣導性規劃

城市設計委員會社區設計中心區域/城市設計援助小組(R/UDAT)

社區設計中心1977年社區設計中心主任協會

匹茲堡實驗

生銹帶城市

1988年匹茲堡R/UDAT研究報告《重新打造莫諾加赫拉穀》

新城市主義的興起

彼得.卡索比:《可持續社區》

彼得.蓋茲:《新城市主義》Seaside

城市設計導則:

設計審查和發展控制

城市設計導則城市設計審查小組

城市奇觀1978年R.庫哈斯:《癲狂紐約》

迪士尼:EPCOT明日的實驗原型社區摩天樓

田園城市理論一、“田園城市理論”產生的歷史背景

(1)社會背景資本主義從自由競爭向帝國主義壟斷過渡。中小企業破產、大批工人失業、農民湧向城市、社會矛盾加劇。

大城市“在任何地方,一方面是不近人情的冷漠和鐵石心腸的利己主義,另一方面是無法形容的貧窮;在任何地方都是社會戰爭,都是每一個家庭處於被圍困的狀態。”

----恩格斯《英國工人階級的狀況》(2)思想的起源

---深受空想社會主義的影響

---社會改良而不是社會變革

---示範試驗與實現社會公正二、“田園城市理論”的核心內容(1)對城市癥結問題的認識

---城市人口的高度聚集

---城市地價的飛速增漲

---城市財富的分配失衡(2)田園城市的構想---用地規模:24平方公里(城市4平方公里、農業20平方公里)---人口規模:3.2萬人(城市3萬人、農業0.2萬人)---土地來源:政府貸款獲得廉價土地、使用者繳納“稅租”---發展目標:示範、影響、改善---社會城市—舊城不斷改造,最終全面實現田園城市的目標。---社會改革的萬能鑰匙(THEMASTERKEY)---《明日:一條通向真正改革的和平道路》(1898年)關鍵:--土地公有、自由結合、自然之愛、社會之愛--行政辦法、過分集權、侵犯既得利益、妨礙自由三、田園城市的試驗(1)兩座新城的試驗:---萊奇沃斯(Letchworth)(1903年)---韋林(Welwyn)(1919年)(2)從對理論的宣傳到對實驗的經營四、被淡化的社會改革理想---1902年再版改名為《明日的田園城市》:社會改革思想的淡化。---“靈魂被拋棄、軀殼受歌頌”:一個有創見思想家的悲哀。五、戰後新城發展與霍華德的田園城市(1)“新城運動”

1944年大倫敦規劃中的倫敦周圍8座新城的規劃構想,開場了延續20多年的“新城運動”。(2)“社會城市”與城市增長的正確原則---當一個城市人口達到3.2萬人以後可以跳過鄉村帶另建一個新的城市,並隨時間的推移,全面實現城鄉結合的城市群網路結構。---城市群共容納25萬人,中心城5.8萬人,週邊城市個3.2萬人。---“整個組群中,每一個居民雖然居住在一個小鎮上,但實際上是居住在一座宏大而美麗的花園城市之中”

(3)田園城市與衛星新城的區別---田園城市:小城鎮群的佈局結構其用意在於促進大城市的解體。---衛星新城:用發展衛星城的辦法促進大城市地區的繼續擴張。六、正確認識霍華德的理論貢獻(1)以社會改革目標作為城市規劃的指導思想---對傳統城市規劃的挑戰城市的運行越來越複雜,就有的平衡不斷被打破,只有動態的理解城市並以城市發展的一定社會目標作為城市規劃的依據,物質環境的建設才能有的放矢。(2)擺脫城鄉對立的城市規劃觀念---“城鄉磁鐵”

建立一個既有城市繁榮、高效和方便的就業與生活條件,又有農村衛生和優美自然環境的新型城市,他稱之為“城鄉磁體”。要建設這樣新型城鄉結合新城市,必須控制城市規模。(3)城市規劃---豐富的想像與務實的精神---“規劃—鬼話、嘴裏說說,牆上掛掛。”---《明日的田園城市》全書結構:理論敘述:序言至第一章,占全書15%;收支計算:第二至第五章,占全書28%;管理措施:第六至第八章,占全書18%;論點辯護:第九至第十一章,占全書21%;展望未來:第十二至第十三章,占全書18%;(4)其他有關的建樹---集體與個人的雙重積極性---控制與競爭的相互作用---……(5)瞭解霍華德的意義“令人驚訝的不是它(理論思想)的邊緣已經褪色,而是它的中心依然清晰、醒目。”

---英國城市規劃理論家F.奧斯本

勒.柯布西埃與伊裏爾.沙裏寧的城市思想

勒.柯布西埃

勒·柯布西耶1887年10月6日出生在瑞士一個鐘錶製造者的家庭,1917年移居法國,1965年8月27日在美國逝世。

勒·柯布西耶1887年10月6日出生在瑞士一個鐘錶製造者的家庭,1917年移居法國,1965年8月27日在美國逝世。

一、現代主義的影響

(1)汽車

TheAutomobile

(2)現代設計運動

ModernMovementinDesign

(3)分區管制與城市更新

ZoningandUrbanRenewal

(4)公共空間私有化

PrivatizationofPublicSpace

(5)土地使用變遷

ChangingLandUse

解決城市矛盾的兩種思想方法:

“城市分散主義”與“城市集中主義”

二、柯布西埃的城市思想

與霍華德避開大城市本身矛盾建設田園城市不同,他承認和麵對大城市的現實,並不反對大城市和現代化的力量,主張用全新的規劃與建築形式改造城市,認為大城市本身具有巨大吸引力和發展潛力,對大城市矛盾,他提出可以依靠現代技術和管理手段,改造城市原有空間。主要城市觀點:

(1)

傳統城市中心功能的老朽需要通過技術改造以完善他的聚集功能;(2)

摩天大樓是“人口集中、避免用地日益緊張,提高城市內部效率的一種極好手段。”高聳的教堂是上帝和教會權利信仰的象徵,鋼筋、混凝土、玻璃組成的摩天大樓朝氣蓬勃、堅固、雄偉,是對大規模工業社會的信仰,反映了時代精神;(3)

調整城市內部的密度分佈;

(4)

新的城市佈局形式可以容納一個新型的、高效率的城市交通系統。(1)《明日的城市》

(TheCityofTomorrow,1922年)

三、柯布西埃的“明日的城市”300萬人口的明日城市,採用現代化的幾何構圖形式,矩形和對角線的道路交織在一起;規劃的中心思想是疏散城市中心、提高密度、改善交通、提供綠地、陽光和空間;

規劃佈局中央為中心商業區,有40萬居民居住在24幢60層的摩天大樓之中,高層的周圍是大片的綠地,周圍的環行居住帶有60萬居民住在多層連續的板式住宅之中,最週邊是容納200萬居民的花園住宅。(2)巴黎城市中心區改建設計-----伏埃森規劃(Voison):

18幢摩天大樓取代巴黎市中心擁擠的住宅,下層提供快速的交通、公園、商店和居民的戶外開敞空間。規劃在城市的建築形態上完全拋棄了傳統的街廓形式,而是城市空間向四面八方跨哦站開去。

這種主張當然遭到各界的嚴曆批評和堅決反對。他的致命弱點是完全忽視了巴黎的歷史文化傳統和現存社會結構,在經濟上也是不現實的。受他的影響,在60年代巴黎也建起了幾幢摩天大樓,但很快就制止了。70年代的巴黎規劃對老城進行了嚴格的保護。(3)《陽光城》(TheRadiantCity,1933年),進一步修正了一些早年的一些城市規劃思想。(4)昌迪加爾的實踐(Chandigarh,1951年),採用格狀系統模式形成清晰的交通網絡,在可以發展拼接的格網中配置不同的功能組團,形成城市街廓,並將全區分成48個大街廓。

以城市形態象徵生物形體,構成整個城市的總圖特徵。大腦為行政中心,設在城市頂端的山麓下,地勢居高臨下處於控制和俯視全程特殊地位;商業區位於全城的中央,象徵城市的心臟,公共圖書館等文化設施與之相臨,成為城市公共活動的中心。貫穿城市上下、留成綠化的空隙像是城市呼吸的“肺”。文化區位於西邊、工業區獨立於城市東部,居住區基本上與以上各區不相混雜而分佈與全城。

這種明確的功能分區思想,反映了1933年雅典憲章的基本原則。

新城市要成為“印度自由的象徵,擺脫過去傳統的束縛,表達我們民族對未來的信心。”

規整有序的佈局在50年代受到廣泛的稱讚,但明確的功能分區加深了社會的分化,西方的城市文化顯然還不能適應東方古國的生活模式。城市中心歲規模宏大,但佈局過於生硬機械,城市空間空曠單調,未能形成親切宜人的城市環境。

(5)對其他地區的影響---巴西利亞的城市規劃

勒·柯布西埃的主張也不是從天上掉下來,而是他本世紀初去美國後受到美國摩天樓的啟發,同時他的主張也是適應了世界大城市經濟技術,社會發展的客觀規律,順應了潮流,因此具有劃時代意義和超前性。

四、小結

但他過於迷信技術,迷信管理,忽視了社會,忽視了歷史文化和傳統,帶有很大的片面性。因此,對他的理論需要一分為二,汲取他的精華,克服片面性,避免誤導。

伊裏爾.沙裏寧

面對大城市發展的困境,E.霍華德和勒·柯市西埃提出了兩種截然相反的解決方法。前者傾向於人口分散,實現“田園城市”的理想;後者傾向於人口集中,主張以先進的工業技術發展和改造大城市。芬蘭建築師伊利爾·沙裏寧(ElielSaarinen)(1873-1950年)

提出了一種介於二者之間又區別於二者的思想——“有機疏散”理論。(OrganicDecentralization)

伊利爾·沙裏寧的“有機疏散”思想最早出現在1913年的愛沙尼亞的大塔林市和1918年的芬蘭大赫爾辛基規劃方案中,而整個理論體系及原理集中在他1943年出版的巨著《城市:它的發展、衰敗與未來》中。1、思潮影響沙裏寧是分散大城市的積極宣導者,霍華德的“田園城市”、奧地利建築師瓦格納(OttoWagner)的維也納中心規劃以及英國建築師恩溫的倫敦花園新村的規劃,對沙裏寧有機分散規劃思想的醞釀都產生了一定的影響。一、大赫爾辛基規劃

2、實踐經歷而沙裏寧本人的實踐工作和經歷是形成有機分散規劃思想的堅實基礎。在大赫爾辛基規劃之前,沙裏寧對斯德哥爾摩、哥本哈根、漢堡、卡什魯厄、慕尼克等城市進行實地調查,由於這些城市的地理、歷史條件的影響,城市結構上都具有分散發展的特點,在建設上多採用近郊分區開發的方式。3、規劃思想在大赫爾辛基規劃中,沙裏寧廣泛地研究交通系統的組織,居住與工作的關係,建築與自然的關係,把城市分解為一個既統一又分散的城市有機整體,各部分佈置有住宅、商店、學校以及生產車間等,形成相對半獨立的單元。各自擁有用綠化地帶分開、用高速交通聯繫起來的中心。4、空間佈局新城區以半徑為6-9km的半圓環形圍繞老城中心佈置,相鄰中心間的距離為2-3km,區界間的最小距離為0.5km。5、規劃特點與霍華德的田園城市相比,沙裏寧的大赫爾辛基規劃提出了一種更為緊湊的結構關係,半獨立的聯盟方式保持原有城市各部分的完整性,減少了對舊中心的依附和依賴。

1、城市存在的意義沙裏寧在《城市:它的發展、衰敗與未來》中對城市存在的意義做了極為簡明的解釋:“城市的主要目的是為了給居民提供生活上和工作上的良好設施。這方面的工作做得越有效,每個居民在提高物質和文化水準方面從城市設施中得到的利益越多”,因此,城市應該建設在適宜生活的地方,把對人的關心放在首要位置,物質的安排為人服務。二、城市的生長與衰敗2、對城市的評價對城市的評價應該包含兩個方面,即物質的和精神的,作為物質生活必要手段的物質條件應當支持人的精神文明的發展,促進居民在精神文明上求取進步。城市是人的物質寓所,城市也是人的精神家園。3、研究城市的方法沙裏寧認為,城市是人類創造的一種有機體,人們應該從大自然中尋找與城市建設相類似的生物生長、變化的規律來研究城市。

沙裏寧從有機生命的觀察中得到的啟示是:所有生物的生命力都取決於個體品質的優劣以及個體相互協調的好壞。4、城鎮建設的基本原則以此,沙裏寧提出了城鎮建設的基本原則:表現的原則、相互協調的原則和有機秩序的原則。

(l)表現的原則表現的原則指自然界任何一種形式的表現都真實地說明著掩蓋在形式之下的某種涵義。

人類的活動雖然屬於創造的範疇,但也符合表現原則的規律。在人類的活動中,只要其形式是真實的,那麼必然是人類生活、情感、思想和願望的真實表現,歷史上各個燦爛的文化時期都有一定的形式與特徵,表現著當時人民的生活和時代精神,即使是極為細微的東西也能通過其形式表述著真實。

單個的建築物是組成城鎮的基本單位,存在著品質的優劣,應當明確地把建築理解為一種有機的、社會的藝術形式。

人們應該努力去發展能夠表達自己時代特徵的形式,反映社會積極的真實性。當然,如果人們經常建造各式各樣毫無價值的房屋,那麼必然會給城市造成死氣沉沉的惡果。(2)相互協調的原則當無數個“細胞”要組合成一個整體時,它們必須相互配合、相互協作,並表現出趨向一致的傾向,即相互協調的原則。這是大自然保持和諧狀態的基礎。

相互協調的原則是和諧或混亂的杠杆。當人們尊重這一原則時,人們的整個活動範圍,從房屋到街道、廣場、村鎮甚至整個城市都將會呈現出和諧的效果。

在古老的城鎮中,雖然有各種不同的組合部分,但它們在體量上、比例上能夠形成有機的組合,建築群和天際輪廓線的特徵反映著時代的特徵,構成城鎮的每一個細節無疑都暗示著一種“趨同”的傾向

一旦背離了這一原則,構成整體的個體因素必然會走向極端,強化個體的“特殊”將以協調的喪失為代價,混亂狀態是必然的結果。(3)有機秩序的原則大自然中,有機生命以一種內在的次序在演化,當表現和相互協調的能力足以維持其秩序時,就會有生命的發展,一旦表現和相互協調的能力無法阻止其秩序達到破壞時,則生命的衰退將會出現,這就是有機秩序的原則,這一原則有效地調節著自然界的演化。

對城市而言,城市建設應該建立城市的有機秩序,在城市的發展過程中,使這種秩序繼續保持其勃勃生機。

城市的生長與衰退取決於城市的運行狀態,這一狀態處於“走向有機秩序”時,表現及相互協調的原則將起到很好的促進作用,城市將呈現出積極和充滿活力;一旦誤入“無序”的歧途,表現、相互協調的原則必然喪失,城市將會出現衰敗和雜亂無序。1、城市衰敗的原因

19世紀,城市呈現出衰退的趨勢,沙裏寧認為主要是兩個方面的原因:城市的演化走向無序和城市的發展走向了急功近利。

三、有機疏散2、從客觀的表現、相互協調到主觀的模仿和互不協調城市的演化走向了無序,表現、相互協調的原則走向了它們的反面——模仿和互不協調。建築藝術逐步退化為單純地模仿過去時代的風格和形式,變成了膚淺的風格化裝飾。

一般的建築師像選擇自己的襯衣和領帶的花色一樣隨意地選用各種建築式樣,只是把外來的或過去的風格、形式強行套在建築物上,並不考慮它所在的地點與環境,這樣的建築物在哪里出現,就會給哪里帶來不協調,城鎮的整體性就這樣被肢解了,表現、相互協調的原則必然不復存在。3、城市的發展走向了“急功近利”工業革命、科學革命和政治革命非常肯定地可以產生令人滿意的文化成果。但是,當事物的進步引起這些發展,並繼續使之形成明顯的運動時,人們卻意識不到,除了運動本身固有的經濟、物質問題外,還有非常主要的各種性質的精神問題。當這些精神問題沒有得到重視,無法指導運動循著文化的軌道發展時,功利主義的原則就會佔有突出的位置。

(1)城市形態走向混亂城鎮隨之而胡亂擴建,城市結構從原先的統一體變為不同成分、不同利益、參差不齊的堆積物,其物質面貌必然是各種不同形式的七拼八湊,呈現出功利主義淺薄的平庸狀態。

(2)城市規模失去控制由於各種因素促使人口普遍地湧向大城市,興建高層建築使城市的擁擠狀況變得更加嚴重。城市的邊緣呈爆炸狀地向四周農村擴展,交通車輛在數量、種類上迅速增加,……僅僅幾十年的時間,許多城鎮竟會如此迅速地擴展為大城市。(3)城市功能結構的失衡城市的這種“巨變”是在沒有統一安排的情況下形成的,城市中日益嚴重的混亂擁擠狀態成為城市的特徵,各種互不相關的活動彼此干擾,造成騷亂。在這種情況下,城市不可能正常地發揮作用。如果人體內部的器官像畸形發展的城市那樣,亂糟糟地摻雜在一起,那麼結果必然是疾病和死亡。4、對大城市發展的思考面對大城市的危機,沙裏寧作出了極其冷靜、理智的分析:迅速發展的大城市是一種較新近的事物。在不遠的過去,世界上的大城市還屈指可數,但自從城市開始在數量上與規模上迅猛發展以來,我們這個時代就要來應付這種發展所帶來的不幸後果了。

當我們說需要趕快提出恰當的建議時,我們不能套用早期的經驗和陳舊的城鎮建設方式,目前的和將來的工作必須建立在一個全新的基礎上。5、有機生長的啟示沙裏寧認為,解決城市的危機可以從樹木的生長機理找到辦法。一棵樹木,它的大樹枝從樹幹上生長出來時就會本能地預留出充分的空間,以便使較小的分枝和細枝將來能夠生長;而這些分枝和細枝又本能地預留出空間供樹葉和嫩枝的生長。這樣,樹木的生長就有了靈活性,同時樹木中的每一部分都不致妨礙其他部分的生長。

生長的靈活性可以防止出現相互干擾的擁擠狀態,充分的空間又能使各個細部和整體在生長中都得到保護。6、“靈活”與“保護”的規律沙裏寧把“靈活”和“保護”的規律引人了城市建設,這意味著:第一,使城市的每一區域能夠正常發展而不致妨礙其他區域;第二,採取必要的措施,保護城區已建立的使用價值,即以“靈活”的規劃保證城市繼續健康地“生長”,以“保護性”的措施穩定使用價值。7、城市的有機更新對於畸形發展的城市,也必須在組織工作中運用靈活、保護的措施使任何未來的發展能夠符合這些原則。為了達到這個目的,就得預先制定一項精心研究的、全盤考慮的和逐步實施的“外科手術”訪案。(1)有機更新的三個目標該方案必須達到三個方面的目標:第一,把衰敗地區的各種活動按照預定方案轉移到適合於這些活動的地方去;第二,把上述騰出來的地區按照預定方案進行整頓,改作其他最適宜的用途;第三,保護一切老的和新的使用價值。

這樣做的實際結果是,原先得不到保護的大塊緊密的城區將逐步變為若干鬆散的、得到保護的社區單元。

(2)“集中”與“分散”實現這一目標的方法是“對日常活動進行功能性的集中”和“對這些集中點進行有機的分散”。這樣的組織方式是使目前密集城市實行有機疏散的方式。

前一種方法能給城市的各個部分帶來適於生活與安靜居住的條件,後一種方法能給整個城市帶來功能秩序與工作效率。這種變化的最終結果是在原來緊密核心的周圍逐漸出現一群新建的或改建的、具有良好功能性秩序的社區,這些社區都是按照進步的城鎮規劃的最高原則建立起來的。(3)“有機疏散”的規劃實施對於“有機疏散”理論的實踐,沙裏寧認為城市發展是一個長期緩慢的過程,應當提倡把內容廣泛的規劃目標分解為許多細小的部分,成為日常建設中那種容易理解的“瑣事”,使城市建設變成一個“有計畫的、沿著預定方向走向明確目標的、一系列逐步進行”的演變過程。

對於規劃目標的設想,也應該從“最終目標”為起點逐步分解成若干個層次或階段,使之與實際情況相接近,這是一個與實施過程方向相反的思考過程。這樣做將可以保證,隨著分散過程的逐步展開,城市實際發展情況與城市的發展計畫越來越接近,直至完全相符。

沙裏寧把這一“雙向思考過程”稱為“動態設計”。8、小結伊利爾·沙裏寧“有機疏散”理論具有明顯的個性特徵。他認為城市混亂、擁擠、惡化僅是城市危機的表像,其實質是文化的衰退和功利主義的盛行。城市作為一個有機體,其發展是一個漫長的過程,在其中必然存在著兩種趨向——生長與衰敗。

應該從重組城市功能入手,實行城市的有機疏散,才可能實現城市健康、持續生長,保持城市的活力。

“有機疏散”理論把城市規劃視為與城市發展相伴相隨的過程,通過逐步實施“有機疏散’來消解城市矛盾的思想,在20世紀盛行功利主義傾向時顯得過於“陽春白雪”,這也許是對這一理論廣泛實踐的制約。四、三種理論思想的比較1、霍華德的“田園城市”雖然存在著過於理想化的“烏托邦”色彩,但是,他對城市的區域關係、空間結構、景觀面貌都提出了獨特的見解,對城市規劃學科的建設起到了極為重要的作用。2、伊利爾·沙裏寧的“有機疏散”與“田園城市”相比具有明顯的可實踐性,尤其是“城市存在向積極、消極兩個方向發展的可能性”的分析充滿了辯證的哲理,通過重新建立“日常生活的功能性集中點”,調整城市結構關係,以“外科手術”剔除城市的衰敗成分,使其恢復最適宜的用途,保護城市老的、新的使用價值的構想是一種極為冷靜和理智的發展策略。3、勒·柯布西埃極力主張城市的集中,利用先進的工程技術和大規模生產的工業技術改造大城市例用高層建築、立體交通重新恢復大城市的陽光、空間和綠化等“基本歡樂”,保持城市的高速運轉。體現了地現代城市規劃思想的偉大的探索。

城市設計分析方法

一、三種城市空間設計理論

作為城市設計研究理論,都是經過對傳統城市空間以及近現代城市空間發展變遷的研究分析之後,提出的城市設計分析方法,視角不同,思想各異,但綜合歸納之後,有助於我們建立一種整體性的城市設計方法。1、

圖---底理論(Figure---GroundTheory)

2、

連接理論(LinkageTheory)

3、

場所理論(PlaceTheory)二、圖--底理論(Figure-GroundTheory)1、

“空間即主體”(space-as-object)

(1)

建築實體---solidmass;圖---figure;

(2)

空間虛體---openvoids;底---ground;

(3)

城市空間的創造不僅是對建築實體的研究,更是對空間虛體的研究;

(4)

“空間即主體”---城市的積極空間與消極空間。2、

“諾利地圖”(GiambattistaNolli,1748)

(1)

傳統城市的圖---底關係中,私人肌理(tissue)與公共開放空間(publicopenspace)的關係非常協調,相互襯托、融為一體。

(2)

傳統城市中具有界定明確的實體與虛體系統。公共空間有建築物的量體中分割出來延續並連接內、外部的空間及活動。

(3)

就整體關係而言,城市空間研究中,虛體比實體更具實質意義,虛體(void就是實體(figural)。3、

現代城市環境

(1)

建築空間設計----從重實體到重空間;

(2)

城市空間設計----從重空間到重實體。4、

城市隙地空間

尋找失落的空間5、

空間印象轉變

(1)

傳統城市空間----連續性的街道、圍合性的廣場、標誌性的建築以及整體性的街廓;

(2)

現代城市空間----街道的空間連續性在降低、廣場的圍合性弱化、街廓的整體性消退,僅僅是建築實體凸現在城市環境之中。

(3)

“當城市有水準方向改向垂直方向發展時,點狀塔樓、集合住宅或現代景觀中常見的摩天大樓,幾乎不可能創造一個和諧的城市空間。”

6、

空間是傳遞城市體驗的媒介

(1)

空間形式:格網形態、同心放射、中軸序列、折角形狀、曲線形狀、有機形態等;

(2)

空間領域:公共、半公共、私密空間的有序組織是實現空間意義的重要內容;

(3)

空間序列:應重視建立場所的次序和視覺方向性;(4)

整體印象:羅馬帝國的有機變化,紐約城區的方形格網。7、

圖---底理論對城市空間分析的意義

(1)

實體形態:紀念性建築物或主要公共建築物、城市街廓地區、具有方向性和邊緣界定意義的建築物等;

A、

視覺焦點、配置在開放空間的主要位置、傳達空間的社會及政治地位;

例如:萬神廟、聖彼得教堂、天使城堡。。。

埃菲爾鐵塔、凱旋門、盧浮宮。。。

天安门、钟鼓楼、世纪坛、东方广场。B、

性質相近、肌理相近;

例如:佛羅倫斯傳統街區、巴黎傳統街區、北京四合院傳統街區。。。

C、

線性結構、視覺連續。

例如:聖彼得教堂廣場柱廊、香榭麗舍大街沿街建築、外灘建築群。。。

(2)

虛體形態:重要建築入口前庭、階廓內虛體、街道及廣場網格、公園、庭園以及線性開放

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