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文档简介

ENSCAPE简单|方便|快捷Enscape

是专门为建筑、规划、景观以及室内设计师打造的渲染产品,它支持

Revit、SketchUp和

Rhino

三个设计师最常用的设计软件平台。无需倒入或者导出文件,在常用的软件内部即可看到逼真的渲染效果;省去了繁琐的参数调节,一切都是傻瓜式的一键操作,从而节省很多时间,把更多的精力投入到设计当中;普通的场景只需要几秒钟就可以得到照片级别的渲染效果。渲染面板:操作ENSCAPE非常简单,主工具栏从左至右分别为开始渲染、模型同步更新、场景同步更新、VR渲染、添加人工灯光和设置基本渲染参数等。成果输出工具栏:主要用于输出渲染图片和动画生成预览。

渲染窗口:Enscape的键位设置采用的是通用的游戏键位设定,很容易上手。

渲染器对比:图一:Lumion图二:V-Ray图三:Enscape图一图二图三

以上三款渲染器各有各的优点。相对比之下,V-Ray更适合出最终渲染的效果图,不论是灯光还是模型渲染之后的细腻度都要优于Lumion和Enscape。但是,出图时间过长。

Lumion和Enscape很像,但Enscape在SU当中的所有操作都可以在渲染窗口里,这是Lumion不能相比的优势。Enscape唯一的有点就是速度快,它能以最短的时间出高质量效果图。常规设定:通常用的有白模模式,建筑两点透视需要勾选。光照度模式较少使用。景深以及手动调整焦点还有视角范围可以根据需求手动调整。渲染质量以电脑配置设定。聚苯乙烯白模模式:这种效果近似于我们常用的聚苯乙烯做的真实模型,是建筑师常用的一种模式,抛开细节,可以更好的对体块进行推敲。

光照度模式:对建筑的光照热力进行辅助分析。

景深和动态模糊:这是一个即时的效果,非常快,类似于摄影师的手法。

图像调整:图像调整在渲染窗口里都是即时表现的,调节操纵杆即可看到图像显示出的各种样式。大气环境:可载入HDRI文件,HDRI素材可从网上下载。地面材质:1.干净的空间2.森林3.建筑工地4.城镇5.市内6.白色立方体7.白色地面云的参数可以通过密度、样式、厚度、卷云量、凝结尾迹、经度和纬度来改变云的外观。阳光的强度和月亮星星的清晰度也可以调节。环境及大气动态调整:通过操纵杆可以快速调整天空、太阳、月亮、星星、云和雾。

灯光编辑器:在SU中可以使用这一功能来添加点光源和射灯甚至IES光源,并且操作起来非常简单。

输出设置:多导出一张通道图对后期ps有很大帮助。图像分辨率根据电脑配置一般1080p已经处于清晰的水平,如果电脑配置高可以选择4k。\\server-柏向\柏向事业部\非项目\研究research

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