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文档简介

3dsmax2009基础案例教程吴俭目录第1章3dsmax2009基础概述第2章基本对象的创建第3章基本图形的绘制第4章建筑对象的创建及修改第5章二维造型、三维造型常用修改命令第6章常用复合物体命令第7章复杂三维建模命令第8章材质和贴图第9章常用贴图类型第10章常用材质类型第11章灯光和相机第12章客厅和餐厅效果图制作实战第4章建筑对象的创建及修改4.1门4.2窗4.3楼梯4.4建筑扩展4.5综合练习——创建建筑房屋结构4.6思考题第4章建筑对象的创建及修改本章导读本章主要介绍建筑对象的创建和修改方法,使读者掌握基本的建筑对象的创建,从而加快作品的创建过程。学习内容门对象的创建及修改窗对象的创建及修改楼梯对象的创建及修改AEC扩展对象的创建及修改综合实例——创建房间基本结构思考题4.1门门作为建筑构件造型,在建筑设计中起着很重要的作用。门分为室外门和内门,内门造型按功能分为卧室门、厨卫门、隔断门等;按材料可以分为实木门、模压门、大芯板木门、塑钢门、铝合金门等;按样式分为单开门、双开门、推拉门、折叠门等。3dsmax软件提供了几种门的模型,可以直接使用,如图4-1所示。4.2窗窗作为建筑构成要素,是建筑结构不可缺少的对象,随着科技的不断进步,窗的形式也越来越多,如推拉窗、中悬窗、上悬窗、屋面窗、长条窗等。而作为推拉窗的塑钢门窗,是现在居民小区、办公楼体等的最佳选择,不仅抗风压、强度高、气密性好,而且水的渗透量小、传热系数低、保温节能、隔音隔热,成为装修市场中的主要产品。系统自带的窗模型效果如图4-8所示。4.3楼梯合理地安装楼梯,可以更好地划分空间,再配以合适的装饰,在满足使用需求的同时,可以给人美的视觉享受。楼梯的设计风格必须与场景空间总体设计风格相统一,在进行楼梯造型的设计时,不仅要解决垂直交通功能,还应考虑楼梯的点缀装饰作用。楼梯造型根据使用性质可以分为主要楼梯、辅助楼梯、安全楼梯、消防楼梯等;根据形式可以分为直楼梯、L型楼梯、弧形楼梯、U型楼梯、螺旋楼梯、曲尺形楼梯等;根据材料可以分为钢筋混凝土楼梯、木楼梯、金属楼梯、混合材料楼梯等。楼梯不能设计成高、陡的形态,应该将坡度设置得大些,便于上下楼。由于楼梯的应用率较高,还应考虑楼梯的耐磨性。4.3.1【LTypeStair】(L型楼梯)4.3.2【SpiralStair】(旋转楼梯)4.3.3【StraightStair】(直楼梯)4.3.4【UTypeStair】(U型楼梯)4.4建筑扩展【建筑扩展】选项下的造型可以创建建筑工程中的常用造型,从而缩短创建造型的时间,提高工作效率。4.4.1【Foliage】(植物)4.4.2【Railing】(栏杆)4.4.3【Wall】(墙)4.5综合练习——创建建筑房屋结构建筑房屋结构

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