渲染任务管理系统的设计与实现的中期报告_第1页
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文档简介

渲染任务管理系统的设计与实现的中期报告本报告将介绍渲染任务管理系统的设计与实现的中期进展情况。##项目背景传统的渲染任务通常由人工指定,并由渲染程序按照指定的参数进行渲染。然而,这种方式存在一些问题。首先,人工指定任务存在主观性,不同的人可能会给出不同的参数设置,影响渲染结果的质量和一致性。其次,任务调度需要大量的人工参与,效率较低。最后,由于渲染程序通常需要消耗大量的计算资源,在高并发情况下,如何分配资源成为了一个问题。因此,我们设计并实现了一个渲染任务管理系统,通过自动化任务指定和调度,提高任务执行效率和渲染结果质量的一致性。##目标和功能渲染任务管理系统的目标是为了提供一套完整的渲染任务管理解决方案。系统的主要功能包括:-用户注册/登录:支持用户管理功能;-项目定义:定义渲染任务包含的项目信息,比如场景文件、模型文件、动画文件等;-任务创建:自动或手动创建渲染任务;-任务添加:为已有渲染任务添加渲染文件;-任务分配:将任务分配给可用的计算节点;-任务状态检查:输出有关任务状态的详细信息;-任务结果输出:保存任务渲染结果。##设计思路本系统采用前后端分离的设计模式,前端使用React技术栈开发,后端使用Node.js+Express+MongoDB技术栈开发。前端界面采用AntDesign组件库,提供良好的用户交互体验。所有的交互通过RESTfulAPI接口和后端进行数据交互。在后端,我们以Node.js作为服务器运行环境,使用Express框架提供的路由和API请求处理功能,以MongoDB作为数据存储后端。我们将任务分为两类:即可自动化的任务和手工指定的任务。对于可自动化的任务,我们将其信息保存到系统中,以待后续任务创建和执行。对于手工指定的任务,我们将其信息保存到数据库中。当需要执行任务时,我们根据task数据,生成任务文件,并开始执行任务。##进展情况在前期的设计和规划之后,我们开始了系统的开发。目前,我们已经完成了系统的基本骨架和关键功能。以下是已经完成的功能列表:1.项目管理模块:可以进行项目信息的添加、修改、删除等操作;2.任务自动化生成模块:可以通过脚本等自动化生成任务信息;3.任务手动创建模块:可以根据用户手动创建新的渲染任务;4.任务添加模块:可以为已有的渲染任务添加渲染文件;5.任务分配模块:可以将任务分配给可用的计算节点,进行渲染;6.任务状态检查模块:可以输出有关任务状态的详细信息;7.任务结果输出模块:可以将任务渲染结果保存到本地,或上传至OSS、S3等云存储服务中。##后续计划接下来,我们将继续完善系统的功能,并开展以下工作:1.完善系统安全性:加强管理员权限控制,增强系统安全防护;2.进一步提高系统性能:优化渲染任务调度流程,提高渲染效率;3.添加渲染结果管理模块:实现对渲染结果的可视化管理;4.进行系统测试和优化:发现并解决潜在的问题,不断完善系统稳定性和用户体验。##总结本中期报告介绍了我们设计和实现的渲染任务管理系统的进展情况。我们已经完成了

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