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文档简介

VisualBasic6.0程式設計第1章概述 VisualBasic(簡稱VB)是一種功能強大的新一代高級程式設計語言。本章介紹程式設計語言的基礎知識;VisualBasic集成開發環境;通過一個簡單的實例說明設計VisualBasic應用程式的步驟;最後闡述面向對象程式設計的一些重要概念。退出1.1程式設計語言與程式設計

人們想用電腦解決一個問題,必須事先設計好電腦處理資訊的步驟,把這些步驟用電腦能夠識別的指令編寫出來並送入電腦執行,電腦才能按照人的意圖完成指定的工作。我們把電腦能執行的指令序列稱為程式,而編寫程式的過程稱為程式設計。

人與電腦交流使用的是“程式設計語言”。同人類語言一樣,程式設計語言也是由字、詞和語法規則構成的一個系統。從電腦執行的角度來看,程式設計語言通常分為機器語言、組合語言和高級語言3種。1.2VisualBasic簡介

要介紹VisualBasic,不能不提到BASIC語言。BASIC是英文Beginner’sAll-purposeSymbolicInstructionCode(初學者通用符號指令代碼)的縮寫,它是專門為初學者設計的高級語言。 VisualBasic是Microsoft公司於1991年推出的基於窗口的可視化程式設計語言。“Visual”是“可視化的”、“形象化的”的意思。VisualBasic的語法與BASIC語言的語法基本相同,因此VisualBasic也具有易學易用的特點,此外它還提供了一套可視化設計工具,大大簡化了Windows程式介面的設計工作,同時其編程系統採用了面向對象、事件驅動機制,與傳統BASIC有很大的不同。目前VisualBasic的最新版本是VisualBasic6.0(簡稱VB6.0),其功能十分強大,應用VisualBasic可以方便地完成從小的應用程式,到大型的資料庫管理系統、多媒體資訊處理、功能強大的Internet應用程式等各項任務。 VB6.0有三種版本,可以滿足不同的開發需要。

學習版。

專業版。

企業版。 本書以VB6.0企業版為背景講授。

VB6.0安裝完成後,“MicrosoftVisualBasic6.0中文版”菜單選項即加入到“開始”菜單的“程式”組中。單擊其中的“MicrosoftVisualBasic6.0中文版”即可啟動VB6.0。1.3VisualBasic集成開發環境 VB啟動後,首先顯示“新建工程”對話框,如圖1-1所示。 缺省狀態下“新建工程”對話框的選項為“標準EXE”,標準EXE程式是典型的應用程式。本書絕大多數應用程式都屬於標準EXE程式。

直接單擊“打開”按鈕,創建“標準EXE”類型應用程式,進入集成開發環境主介面,如圖1-2所示。 在集成開發環境中可以進行程式設計、編輯、編譯和調試等工作。集成開發環境的頂部有標題欄、主菜單和工具欄。下部有幾個子窗口:工具箱、窗體窗口、工程窗口、屬性窗口及窗體佈局窗口,根據需要,這些子窗口可以被關閉或打開。

下麵對集成開發環境中的各元素作簡要介紹。1.標題欄 用來顯示窗口的標題。2.主菜單 主菜單欄中含了使用VB6.0所需要的命令。主菜單中共有13個菜單項,每個菜單項都有一個下拉菜單,內含若干個菜單命令,單擊某個菜單項,即可打開該菜單,單擊某個菜單中的某一條,就執行相應的命令。3.上下文菜單 上下文菜單沒有顯式地出現在集成開發環境中。在對象上單擊滑鼠右鍵即可打開上下文菜單。在上下文菜單中列出的操作選項清單取決於單擊滑鼠右鍵所在環境。4.工具欄 它以圖示按鈕的形式提供了常用的菜單命令。單擊工具欄上的按鈕,則執行該按鈕所代表的操作。按照缺省規定,啟動VB之後顯示“標準”工具欄。 “標準”工具欄各按鈕的作用,如圖1-5所示。5.工具箱 工具箱提供了一組在設計時可以使用的常用工具,這些工具以圖示的形式排列在工具箱中,如圖1-6所示。這些工具就像製作機械零件的模具一樣。利用模具可以做出零件,利用工具箱中工具可以做出控件。雙擊工具箱中的某個工具圖示,或單擊工具圖示後按住滑鼠左鍵在窗體上拖動,即可在窗體上做出一個這種控件。設計人員在設計階段可以利用這些工具在窗體上構造出所需要的應用程式介面。除了系統提供的這些標準工具外,VB還允許用戶添加新的控件工具。6.窗體窗口 “窗體窗口”也稱為“對象窗口”,主要用來在窗體上設計應用程式的介面,用戶可以在窗體上添加控件來創建所希望的介面外觀。例如,當新建一個工程時,VB自動建立一個新窗體,並命名為Form1,如圖1-7所示。7.工程窗口 首先說明一下“工程”的概念。VB把一個應用程式稱為一個工程(Project),而一個工程又是各種類型的檔的集合,這些檔包括工程檔(.vbp)、窗體檔(.frm)、標準模組檔(.bas)、類模組檔(.cls)、資源檔(.res)、ActiveX文檔(.dob)、ActiveX控件(.ocx)、用戶控件檔(.ctl)、屬性頁檔(.pag)。

需要指出的是,並不是每一個工程都要包括上述所有檔,VB要求一個工程至少包含兩個檔,即工程檔(.vbp)和窗體檔(.frm)。至於一個工程要包括多少種檔,由程式設計的複雜程度而定。 一個工程可以通過“工程窗口”來顯示,工程窗口列出了當前工程所包含的檔清單。如圖1-8所示是啟動VB後建立的一個最簡單工程的結構。8.屬性窗口 屬性是指對象(窗體或控件)的特徵,如大小、名稱、標題、顏色、位置等。屬性窗口列出了被選定的一個對象的所有屬性。如圖1-9所示,屬性窗口包含對象下拉列表框、屬性列表和屬性說明欄。9.窗體佈局窗口 如圖1-10所示,窗體佈局窗口中有一個表示顯示器螢幕的圖像,螢幕圖像上又有表示窗體的圖像,它們標示了程式運行時窗體在螢幕中的位置。用戶可拖動窗體圖像調整其位置。1.4通過一個簡單的應用程式快速入門

學習VB最好的方法是實踐,現在我們動手設計一個簡單的應用程式。 【例1.1】製作一個如圖1-11所示的一個簡單的應用程式的運行介面。它由一個窗體、一個文本框和一個命令按鈕組成。當用戶單擊命令按鈕“顯示”時,文本框中出現“歡迎使用VB”。

下麵簡單敘述其設計步驟。1.新建工程2.添加文本框 (1)雙擊工具箱中的文本框圖標,一個文本框控件就出現在窗體的中心位置上了,如圖1-12所示。3.添加命令按鈕 添加命令按鈕的方法與繪製文本框的方法類似。 4.設置屬性5.編寫事件過程代碼 前面的工作把應用程式的介面設計好了,屬性也設置完畢,如圖1-17所示。但現在應用程式並不能實現實際的功能。為了使它具有一定的功能,還必須為對象編寫實現某一功能的事件過程代碼。因為題目要求單擊命令按鈕後,文本框中顯示文字串,所以我們要對命令按鈕這個對象的單擊事件編寫一段程式,以指定用戶單擊命令按鈕後要執行的操作。 現在開始編寫事件過程代碼。 (1)雙擊窗體上的“顯示”按鈕,螢幕上出現代碼窗口,程式代碼就在這裏編寫,如圖1-18所示。

編寫如下事件過程:

PrivateSubCommand1_Click()

Text1.Text="歡迎使用VB"EndSub VB程式代碼由一條一條的語句構成。本實例程式很簡單,只有3條語句。第1行是過程的起始語句,第2行的作用是在文本框中顯示“歡迎使用VB”,最後一行是過程的結束語句。 至此,程式代碼編寫完畢,現在可以運行程式了。6.運行應用程式7.保存應用程式

VB應用程式至少有兩種檔需要保存:

窗體檔(.frm)

工程檔(.vbp)8.生成EXE檔 程式一旦設計完成,且測試成功,還可以將它編譯成可直接執行的EXE檔,這樣用戶就可以在Windows環境中直接執行它們,而不必再進入VB環境了。1.5設計VB應用程式的一般步驟本節介紹設計VB應用程式的一般步驟。設計VB應用程式主要有以下4個步驟:(1)設計用戶介面。(2)設置屬性。(3)編寫代碼。(4)保存和運行調試程式,生成EXE檔。 1.5.1設計用戶介面1.向窗體上添加控件 向窗體上添加控件有兩種方法:

雙擊工具箱中的控件圖示,該控件即自動添加到了窗體的中央。

單擊工具箱中的控件圖示,然後將滑鼠指針移到窗體上,滑鼠指針變成十字型,在窗體上需要放控件的位置拖動滑鼠畫出想要的尺寸,然後釋放滑鼠,即可在窗體上畫出該控件。2.對窗體上的控件進行調整 對窗體上的控件進行調整的基本操作如下: (1)選中控件 (2)調整控件大小及位置1.5.2設置屬性 利用屬性窗口,可為介面中的對象(窗體或控件)設置相應的屬性。 打開屬性窗口可用以下4種方法: (1)選“視圖”菜單中的“屬性窗口”。 (2)按[F4]鍵。 (3)單擊工具欄上的“屬性”按鈕。 (4)使用對象的上下文菜單。 在屬性窗口中所進行的是屬性初始值的設置,用戶也可在程式中對他們進行設置和修改。1.5.3編寫代碼 為了使應用程式具有一定的功能,還必須為對象編寫實現某一功能的程式代碼,編寫程式代碼要在“代碼窗口”進行。 打開代碼窗口可用以下4種方法: (1)雙擊對象。 (2)選“視圖”菜單中的“代碼窗口”。 (3)使用對象的上下文菜單。 (4)在工程窗口單擊查看代碼圖示。

編寫程式代碼是創建VB應用程式的主要工作環節,用戶需要的運算、處理,都要通過編寫代碼來實現。一個好的程式具有以下特點: (1)正確性。能運行通過,並達到預期目的。 (2)易讀性。結構清晰,便於查錯、修改。 (3)運行效率高。程式運行時間較短,佔用的存儲空間較少。 VB代碼書寫格式比較自由。代碼不區分字母的大小寫,一行允許多達255個字元。通常一行寫一條語句,這樣程式看起來比較清晰。在同一行上也可寫多個語句,這時語句間用冒號“:”分隔。例如,a=4:b=5:c=6。單行語句也可分若干行書寫,要使用一個空格後跟一個下劃線作續行符,如下所示:

dimaassingle,bassingle,cassingle_dassingle,eassingle1.5.4保存和運行調試工程、生成EXE檔1.保存工程 選“檔”菜單中的“保存工程”或單擊工具欄中的“保存”按鈕即可。2.運行調試工程 運行工程,盡可能地發現程式中存在的錯誤和問題,排除錯誤、解決問題。 運行工程可用以下3種方法: (1)選擇“運行”菜單中的“啟動”。 (2)單擊工具欄中的“啟動”按鈕。 (3)按[F5]鍵。 一般來講,程式很少能一次運行通過,這是因為程式中有這樣那樣的錯誤,這是由它反映的實際問題的複雜性,及程式本身邏輯結構的複雜性決定的。程式中的錯誤可分為3類:(1)編譯錯誤。(2)運行錯誤。(3)邏輯錯誤。3.生成EXE檔1.6對象、事件與事件過程 VB是面向對象的程式設計語言。面向對象程式設計是一種以對象為基礎,以事件來驅動對象的程式設計方法。它將一個應用程式劃分成多個對象,並且建立與這些對象相關聯的事件過程。通過對象對所發生的事件產生回應,來執行相應的事件過程,以引發對象狀態的改變,從而達到處理的目的。1.對象 對象是VB應用程式的基礎構件。窗體和控件都是對象,被稱作對象的還有資料庫、圖表等,對象具有屬性和方法,並回應外部事件。在開發一個應用程式時,必須先建立各種對象,然後圍繞對象進行程式設計。2.對象的屬性 屬性是指對象的特徵。每一種對象都有一組特定的屬性,這在屬性窗口中可以看到。 每個屬性都有一個缺省值,如果不改變該值,應用程式就使用該缺省值,如果缺省值不能滿足要求,就要對它重新設置。3.對象的方法4.對象的事件5.事件過程 對象感應到某一事件發生時所執行的程式稱為事件過程。 事件過程的形式如下:

PrivateSub對象名_事件名()

…(VB程式代碼)

EndSub2.1VB的基本字元集和辭彙集2.1.1字元集2.1.2辭彙集1.關鍵字 關鍵字又稱保留字,是在語法上有固定意義的字母組合。主要包括:命令名、函數名、數據類型名、運算符、VB系統提供的標準過程等。2.識別字 識別字是用戶自己定義的名字,包括自定義常量名、變數名、控件名、自定義的過程名和函數名等。用戶通過識別字對相應的對象進行操作。2.2VB的基本數據類型

數據是資訊的物理表示形式,是程式處理的對象。在VB中,對不同類型的數據有不同的操作方式和不同的取值範圍。在程式設計中,要隨時注意所用數據的類型。VB的數據類型有系統定義和自定義兩種,系統定義的數據類型稱為標準類型,自定義數據類型是由若干標準類型組合成的某種結構。表2-1列出了VB中的標準數據類型。2.2.1字串型(String) 字串包括除雙引號和回車以外可列印的所有字元,雙引號作為字串的定界符號。 例如:"1234"和"張三"都是字元型。注意字串中空格是有效字元。2.2.2數值型

VB中的數值型數據分為整型和實型兩大類。1.整型 整型數是不帶小數點和指數符號的數。包括整型、長整型和位元組型整數。(1)整型(Integer,類型符%) 整型數用兩個位元組存儲,取值範圍是-32768到+32767。 例如:15,-345,654%都是整數型。而45678%則會發生溢出錯誤。 (2)長整型(Long,類型符&) 長整型用4個位元組存儲,取值範圍是-2147483648到+2147483647。 例如:123456,45678&都是長整數型。 (3)位元組型(Byte) 用一個位元組存儲,取值範圍是0到255。2.實型 實型數據主要分為單精確度、雙精度和貨幣型3種。 (1)單精確度浮點數(Single,類型符!) 單精確度數用4個位元組存儲,有7位有效數字,取值範圍1.401298E-45<|x|<3.402823E+38。 例如:3.14!,2.718282。

(3)貨幣型(Currency,類型符@) 貨幣型數據主要用來表示貨幣值,用8個位元組存儲,貨幣型是定點數,精確到小數點後面第4位,第五位四捨五入。整數部分最多15位。 例如:3.56@、65.123456@都是貨幣型。2.2.3邏輯型(Boolean) 邏輯型數據只有兩個:邏輯真True和邏輯假False,用2個位元組存儲。當把邏輯值轉化為數值型時,False為0,True為-1。2.2.4日期型(Date) 日期型數據用8個位元組來存儲,日期範圍從西元100年1月1日到9999年12月31日,可以用#括起來放置日期和時間,允許用各種表示日期和時間的格式。 日期可以用“/”、“,”、“-”分隔開,可以是年、月、日,也可以是月、日、年的順序。時間必須用“:”分隔,順序是:時、分、秒。

例如:#1999-08-1110:25:00pm#、#08/23/99#、#03-25-7520:30:00#、#98,7,18#等都是有效的日期型數據。在VB中會自動轉換成mm/dd/yy(月/日/年)的形式。2.2.5變體型(Variant) 變體型也稱為可變類型,它是一種特殊的數據類型。它的類型可以是前面敘述的數值型、日期型、字元型等,完全取決於程式的需要。從而增加了VB數據處理的靈活性。2.2.6自定義類型 在VB中可以用系統提供的標準類型定義變數,它們都是電腦處理的基本資料項目。但在實際工作中,常見的並不是孤立的資料項目,而是由兩個或兩個以上的基本項組成的組合項。例如,學生對象由學號、姓名、性別與語文、英語、數學、…、平均分數等基本項組合成組合項。用這些組合項來描述相應對象的若干屬性,這些描述相同對象的組合項的集合形成了記錄。在VB中使用用戶定義數據類型定義記錄結構。自定義類型由Type語句來實現:格式:Type自定義類型名元素名1As類型名元素名2As類型名

……元素名nAs類型名

EndType例如:

TypestutypexmAsString*4xhAsIntegercsrqAsDatesxAsSingleywAsSingleyyAsSingleendtype2.3常量與變數

電腦處理數據時,常用的數據形式有兩種,一是常量,二是變數。2.3.1常量 在程式執行的過程中保持不變的數據稱為常量。在VB中,常量分為兩種,文字常量和符號常量。符號常量又分為用戶自定義和系統定義兩種。1.文字常量 文字常量直接出現在代碼中,也稱為字面常量或直接常量,文字常量的表示形式決定它的類型和值。例如:字元型:"Iamastudent"放在一對引號當中。數值型:3.14159、56、8.432E-15日期型:#3jan,98#放在一對#當中。邏輯型:True、False2.符號常量 符號常量就是用識別字來表示一個常量,例如:我們把3.14定義為pi,在程式代碼中,我們就可以在使用圓周率的地方使用pi。使用符號常量的好處主要在於,當我們要修改該常量時,只需要修改定義該常量的一個語句即可。 定義常量的方法如下:格式:const常量名[as類型]=運算式 說明:常量名的命名規則與識別字相同。[as類型]用以說明常量的數據類型。

除了用戶定義的常量外,在VB中,系統定義了一系列常量,可與應用程式的對象、方法或屬性一起使用,使程式易於閱讀和編寫。系統常量的使用方法和自定義常量的使用方法相同。 例如:form1.Windowstate=vbMinimized意義為將窗口最小化。 其中vbMinimized就是一個系統定義的常量,值為1。和form1.Windowstate=1相比較,form1.Windowstate=vbMinimized更明確地表達了語句的功能。 系統定義的常量在對象庫中,可以在對象流覽器中通過不同的對象庫查找它們的符號及取值。如圖2-1所示。2.3.2變數 在程式執行過程中,其值可以改變的量稱為變數。1.變數的說明 使用變數前,應首先定義所用到的變數(包括變數名和類型),使系統分配相應的記憶體空間,並確定該空間可存儲的數據類型。所有變數都具有名字和類型。在VB中可以用類型說明語句或隱式說明來定義變數。 (1)類型說明語句 格式:說明符變數名[As類型]

說明符是說明語句的關鍵字,它可以是Dim,Private,Public,Static。本章主要介紹Dim語句。例如:DimaasintegerDimbaslongDimcassingle上面的3個語句可以寫為:Dimaasinteger,baslong,cassingle也可以用類型符來定義變數,例如上面語句寫成:Dima%,b&,c!作用是一樣的。缺省[As類型]為可變類型。 另外,若把多個變數都定義成同一類型,例如:把X,Y,Z都定義成雙精度型,必須寫成:DimXasdouble,Yasdouble,Zasdouble如果寫成:Dimx,y,zasdouble則x,y定義成可變類型,z定義成雙精度型。 對於字元型變數,VB中分為定長和變長兩種。例如:DimNameasstring,Idasstring*10

說明:Dim語句定義的變數其作用範圍由Dim語句所在的位置決定。Dim語句出現在窗體代碼的聲明部分時,則窗體以及窗體中各控件的事件過程都可以使用這些變數。這種變數稱為窗體級變數;在過程內部用Dim語句聲明的變數,只在該過程內有效。這種變數稱為局部變數。關於變數的作用域,8.4節詳細闡述。 (2)隱式說明

VB中使用未加說明的變數時,系統默認為可變類型(Variant),這種方式稱為隱式說明。建議初學者養成對變數顯示說明的習慣,以避免一些不必要的錯誤。2.可變類型變數Variant

當說明語句中,使用類型關鍵字Variant定義類型,或僅定義變數而不作類型聲明(或變數名不帶類型符),則該變數稱為可變類型變數。3.自定義類型變數 在VisualBasic6.0中允許用戶自己定義變數類型,在定義“自定義類型變數”前要先定義數據類型2.4運算符與運算式2.4.1算術運算符 算術運算符用來連接數值型數據進行算術運算,VB提供了7種算術運算符,如表2-2所示。2.4.2字串運算符 字串只有連接運算,在VB中可以用“+”或“&”。建議儘量使用“&”,使程式看起來更明瞭。使用“&”運算符時應注意前後加空格,否則VB會當作長整數型的類型符來處理。 注意“+”和“&”的區別。當兩個被連接的數據都是字元型時,它們的作用相同。當數字型和字元型連接時,“&”把數據都轉化成字元型然後連接;“+”把數據都轉化成數字型然後連接。例如。"ABC"+"DEF"其值為"ABCDEF"。"姓名:"&"張三"其值為:"姓名:張三"。23&"7"其值為:"237"。23+"7"其值為:30。而23+"7abc"則會出現類型不匹配的錯誤。2.4.3關係運算符 關係運算符用作兩個數值或字串的比較,返回值是邏輯值True或False。表2-3列出了VB中的關係運算符及使用示例。2.4.4邏輯運算符 邏輯運算符對邏輯量進行邏輯運算,除Not外都是對兩個邏輯量運算。結果為邏輯值。表2-4列出了VB中的邏輯運算符。2.4.5運算式1.運算式的組成 運算式由常量、變數、函數、運算符以及圓括號、(),按照一定的規則組成,不管運算式的形式如何,都會計算出一個結果,該結果的類型由參與運算的數據和運算符決定。2.運算式的書寫規則 (1)運算式中的每個字元沒有高低、大小的區別。 (2)只能使用圓括號,可以多重使用,圓括號必須成對出現。 (3)VB運算式中的乘號“*”不能省略。 (4)能用內部函數的地方儘量使用內部函數。 例如:數學式寫成VB運算式為: (-b+sqr(b^2-4*a*c))/(2*a)3.關係運算式和邏輯運算式 當使用關係運算符或邏輯運算符時,運算式又稱為關係運算式或邏輯運算式。 關係運算一般表示一個簡單的條件。 例如:age>20、score>80、x+y>z等。 邏輯運算式表示較複雜的條件。 例如:數學中的0<x<5,寫成VB運算式應為0<xAndx<5。4.結果類型 算術運算式中,不同類型的數據計算時結果轉化成精度高的類型。 關係運算式和邏輯運算式的結果是邏輯值:True、False。5.優先順序 圓括號>算術運算符>關係運算符>邏輯運算符。2.5常用內部函數 VB提供了大量的內部函數供用戶調用。本節將分類介紹一些常用的內部函數。 函數的一般調用格式: 格式:函數名([參數表]) 說明:參數表可以有一個參數或逗號隔開的多個參數,多數參數都可以使用運算式。函數一般作為運算式的組成部分調用。3.1窗體

創建VB應用程式的第一步是創建用戶介面。用戶介面的基礎是窗體,各種控件對象必須建立在窗體上。 啟動VB後,即在螢幕上顯示一個窗體,如圖3-1所示。3.1.1窗體的主要屬性 窗體的屬性決定了窗體的外觀和操作。窗體的大部分屬性可用兩種方法來設置:通過屬性窗口設置和通過程式代碼設置。有少量的屬性不能在程式代碼中設置。 (1)Caption屬性 設置窗體的標題內容。標題內容應概括說明本窗體作用。 (2)MaxButton屬性和MinButton屬性

MaxButton屬性為True,窗體右上角有最大化按鈕;為False時,無最大化按鈕。

MinButton屬性為True,窗體右上角有最小化按鈕;為False時,無最小化按鈕。

(3)BorderStyle屬性 決定窗體邊框式樣及窗體是否能調整大小。 (4)BackColor屬性和ForeColor屬性

BackColor屬性設置窗體的背景顏色,ForColor屬性設置窗體的前景顏色。窗體的前景顏色是執行Print方法時所顯示文本的顏色。 (5)Height屬性和Width屬性 設置窗體的初始高度和寬度。其單位為Twip。1Twip=1/20點=1/1440英寸=1/567cm。

(6)Left屬性和Top屬性 用於設置窗體左邊框距螢幕左邊界的距離和窗體頂邊距螢幕頂端的距離。其單位為Twip。 (7)Name(名稱)屬性 設置窗體的名稱,在程式代碼中用這個名稱引用該窗體。新建工程時,窗體的名稱缺省為Form1;添加第二個窗體,其名稱缺省為Form2,依次類推。為了便於識別,用戶通常給Name屬性設置一個有實際意義的名稱。

(8)Enabled屬性 屬性值為True或False,設置對象是否能夠對用戶產生的事件做出反應。一般在程式中設置,用於臨時遮罩對窗體或其他控件的的控制。 (9)Moveable屬性 屬性值為True或False,設置是否可以移動窗體。 (10)Visible屬性 屬性值為True或False,設置窗體是否被顯示。用戶可用該屬性在程式代碼中控制窗體的隱現。

(11)Picture屬性 設置在窗體中顯示的圖片。單擊Picture屬性右邊的按鈕,彈出“加載圖片”對話框,用戶可選擇一個圖片檔作為窗體的背景圖片。若在程式中設置該屬性的值,需要使用LoadPicture函數。 (12)WindowState屬性 設置窗體啟動後的大小狀態。 在VB中,雖然不同的對象有不同的屬性集合,但有一些屬性,如Name、Enabled、Visible、Height、Width、Left、Top等,其他控件也有,且具有相似的作用。在後續的章節中,主要介紹各種控件常用的特殊屬性。3.1.2事件 窗體最常用的事件有3種:Click(單擊)、DbClick(雙擊)、Load(裝入)。1.Click事件 程式運行後,單擊窗體觸發該事件。2.DbClick事件 程式運行後,雙擊窗體觸發該事件。3.Load事件

Load事件是窗體被裝入記憶體工作區時觸發的事件。如果這個事件過程存在,就馬上執行它。Load事件過程通常用於啟動程式時,對屬性、變數的初始化以及裝載數據等。 【例3.1】窗體上無最大化、最小化按鈕,程式運行後,在窗體上裝入一幅圖片作為背景,當單擊窗體時,窗體變寬;當雙擊窗體時,則退出。程式運行介面如圖3-2所示。事件過程如下:PrivateSubForm_Load()'裝入圖片

Form1.Picture=LoadPicture("c:\pic\Changcheng.wmf")EndSubPrivateSubForm_click()'單擊窗體

Form1.Width=Form1.Width+1000EndSubPrivateSubForm_DblClick()'雙擊窗體

EndEndSub

說明:上機時,可通過查找檔的方法找一個圖片檔,參照本例中的格式輸入即可。3.2命令按鈕

在VB應用程式中,命令按鈕是使用最多的對象之一,常常用它接受用戶的操作資訊,觸發相應的事件過程,以實現指定的功能。3.2.1屬性1.Caption屬性 設定命令按鈕上顯示的文本。2.Default屬性 該屬性用於設置默認命令按鈕。3.Style屬性和Picture屬性 命令按鈕上除了可以顯示文字外,還可以顯示圖形。若要顯示圖形,首先應將Style屬性設置為1,然後在Picture屬性中設置要顯示的圖形檔。4.Value屬性 該屬性只能在程式運行期間引用或設置。True表示被按下,False(默認)表示未被按下。3.2.2事件 最常用的事件是Click事件。3.3標簽

標籤(Label)主要用於顯示不需要用戶修改的文本。所以,標籤可以用來標示窗體及窗體上的對象,如為文本框、列表框等添加描述性的文字,或者作為窗體的說明文字。3.3.1屬性1.Caption屬性 設置標籤要顯示的內容。它是標籤的主要屬性。2.BorderStyle屬性默認值為0,標籤無邊框;設置為1時,標籤有立體邊框。3.Autosize屬性該屬性用於設置標籤是否自動改變尺寸以適應其內容。4.Alignment屬性確定標籤中內容的對齊方式。5.BackStyle屬性該屬性用於設置背景是否透明。3.3.2事件 常用Click,DbClick事件。 【例3.2】修改例3.1,在圖片上加提示資訊“請單擊圖片”,程式其他功能不變。程式運行介面如圖3-2所示。 操作如下:在窗體上添加一個標籤,將其Caption屬性設置為“請單擊圖片”,BackStyle屬性設置為0(透明),程式代碼不變。3.4文本框

文本框(TextBox)在窗體中為用戶提供一個既能顯示文本又能編輯文本的區域。在文本框內,用戶可以用滑鼠、鍵盤按常用的方法對文字進行編輯,例如進行輸入、刪除、選擇、複製及粘貼等各種操作。3.4.1屬性1.Text屬性 設置文本框中顯示的內容。2.Locked屬性 設置文本框中的內容是否可編輯。3.Maxlength屬性 設置文本框中允許輸入的最大字符數。4.MultiLine屬性 決定文本框是否允許接收多行文本。5.PassWordChar屬性 當MultiLine為False時,該屬性可設置顯示在文本框中的替代符。6.ScrollBars屬性 決定文本框中是否有滾動條。3.4.2事件 文本框除支持Click,DbClick事件,常用的還有Change、LostFocus事件。1.Change事件 當用戶輸入新內容,或程式對文本框的Text屬性重新賦值,從而改變文本框的Text屬性時觸發該事件。2.LostFocus事件 當用戶按下[Tab]鍵時光標離開文本框,或用滑鼠選擇其他對象時觸發該事件,稱為“失去焦點”事件。3.4.3方法 文本框最常用的方法是SetFocus,使用該方法可把游標移到指定的文本框中,使之獲得焦點。當使用多個文本框時,用該方法可把游標移到所需要的的文本框中。其使用格式為:1.對象.SetFocus

【例3.3】程式運行後,隨著用戶的輸入,標籤中同步顯示出用戶對文本框的內容更新的次數。運行效果如圖3-4所示。2.編寫事件過程如下:

PrivateSubText1_Change()

Statici%i=i+1Label1.Caption=iEndSub

請思考:標籤中顯示的數字是文本框中顯示的字元個數嗎?3.5賦值語句

賦值語句是VB程式最常用、最基本的語句,它能為變數提供數據。另外,若要在程式代碼中設置對象的屬性,也要使用賦值語句。賦值語句有兩種格式:格式1:變數名=運算式格式2:[對象名.]屬性名=運算式

賦值語句的作用是:首先計算“=”右邊運算式的值,然後將該值賦給“=”左邊的變數或對象的屬性。在格式2中,若對象名省略,則默認對象為當前窗體。 例如:x=2 '把2賦給xy=x*3 '計算x*3的值,得6,把6賦給yx=x+1 '計算x+1的值,得3,把3賦給xa$="Hello" '把“Hello”賦給a$Text1.Text="你好!" '把“你好!”賦給Text1的Text屬性

【例3.4】已知三角形三邊a,b,c的長,求三角形的面積,輸出三條邊長及面積。 分析:應用程式的介面應該能讓用戶輸入三邊的長,程式在接收用戶輸入的數據後,利用數學公式對數據進行計算,並把結果輸出到螢幕上。已知三角形三邊a,b,c的長,求三角形的面積的公式為: 其中p=(a+b+c)/2。 (1)介面設計 在窗體上建立5個標籤、3個文本框和1個命令按鈕。設置各對象的屬性,如表3-3所示。設計完成的介面如圖3-5所示。(2)編寫事件過程如下:

PrivateSubCommand1_Click()

Dima!,b!,c!,p!,s!a=Text1.Textb=Text2.Textc=Text3.Textp=(a+b+c)/2s=Sqr(p*(p-a)*(p-b)*(p-c))

Label5.Caption=sEndSub3.6Print方法3.6.1Print的格式及功能格式:[對象名.]Print[運算式列表]功能:在對象上輸出運算式的值。說明: (1)對象名:可以是Form(窗體)、Debug(立即窗口)、Picture(圖片框)、Printer(印表機)。省略此項,表示在當前窗體上輸出。例如:Print"23*2=";23*2'在當前窗體上輸出23*2=46Picture1.Print"Good"'在圖片框Picture1上輸出GoodPrinter.Print"Morning"'在印表機上輸出Morning

(2)運算式列表:是一個或多個運算式,若為多個運算式,則各運算式之間用“,”或“;”隔開。省略此項,則輸出一空行。

(3)用“,”分隔各運算式時,各項在以14個字元位置為單位劃分出的區段中輸出,每個區段輸出一項;用“;”分隔各運算式時,各項按緊湊格式輸出。 (4)如果在語句行末尾有“;”,則下一個Print輸出的內容,將緊跟在當前Print輸出內容後面;如果在語句行末尾有“,”,則下一個Print輸出的內容,將在當前Print輸出內容的下一區段輸出;如果在語句行末尾無分隔符號,則輸出完本語句內容後換行,即在新的一行輸出下一個Print的內容。例如:Print1;2;3Print4,5,

Print6Print7,8PrintPrint9,10輸出結果為:12345678910

(3)定位輸出:在Print方法中,可以使用Tab函數對輸出項進行定位。 例如:

PrintTab(10);"姓名";Tab(25);"年齡"

則“姓名”和“年齡”分別從當前行的第10列和第25列開始輸出。 輸出結果如下: 姓名年齡

Print方法中,還可以使用Spc函數,例如:

Print"後面有8個空格";Spc(8);"前面有8個空格"

輸出結果如下: 後面有8個空格前面有8個空格3.6.2Cls方法 格式:[對象名.]Cls

功能:Cls方法清除Print方法顯示的文本或在圖片框中顯示的圖形,並把輸出位置移到對象的左上角。格式中的對象可以是窗體或圖片框,如果省略對象名,則清除當前窗體的顯示內容。3.7輸入框

我們知道,文本框可以接收用戶的輸入。輸入框也可以接受用戶的輸入,但是其風格和用法有別於文本框。VB提供的InputBox函數可生成輸入框。 例如:p$=InputBox("請輸入密碼","密碼框") 執行該語句後,螢幕上顯示如圖3-6所示的輸入框。

每執行一次InputBox函數,用戶只能輸入一個數據,另外,輸入框的樣式是固定的,用戶不能改變。用戶能改變的是輸入框的“提示”和“標題”的內容,“提示”和“標題”都是字串運算式。

InputBox函數的一般格式:

InputBox(提示[,標題][,缺省值][,x座標位置][,y座標位置])

需要注意的是:各項參數次序必須一一對應,除了“提示”不能省略外,其餘各項均可省略,但省略部分也要用逗號占位符跳過。 例如:f$=InputBox("第一行"&vbNewLine&"第二行",,"ddd",200,200) 運行時螢幕的顯示如圖3-7所示。 【例3.5】已知圓半徑,求圓周長和圓面積。 (1)介面設計 在窗體上建立兩個標籤、兩個文本框、兩個命令按鈕。設置各對象的屬性如表3-4所示。(2)編寫事件過程如下:

PrivateSubCommand1_Click()

Dimr!,c!,a!r=InputBox("請輸入半徑","輸入框")

c=2*r*3.14159a=3.14159*r^2Text1.Text=cText2.Text=aEndSubPrivateSubCommand2_Click()

EndEndSub3.8消息框

執行VB提供的MsgBox函數,可以在螢幕上出現一個消息框,消息框通知用戶消息並等待用戶來選擇消息框中的按鈕,MsgBox函數返回一個與用戶所選按鈕相對應的整數。

MsgBox函數的格式:

MsgBox(提示,[,按鈕數值][,標題]) 例如:inta=MsgBox(“密碼錯”,21,“密碼核對”)

執行該語句後,螢幕上顯示如圖3-10所示的消息框。

在MsgBox函數格式中,“提示”和“標題”的含義同InputBox函數,“按鈕數值”的含義複雜一些,“按鈕數值”指定按鈕的數目及類型,使用的圖示樣式及缺省按鈕是什麼等,“按鈕數值”的缺省值是0。本例“按鈕數值”是21,其含義是:消息框中有“×”圖示,有“重試”及“取消”兩個按鈕,缺省按鈕是“重試”按鈕。當用戶單擊消息框中的一個按鈕後,消息框即從螢幕上消失。在上面的語句中,將函數的返回值賦給了變數inta,在程式中可引用inta作相應的處理。 下麵對“按鈕數值”作進一步的解釋。 “按鈕數值”是3個數值之和,這3個數值分別代表按鈕的數目和類型、使用的圖示樣式以及缺省按鈕是什麼。 “按鈕數值”是從上面3個表中各取一個數相加而得。注意:每個表只能取一個數。例如“按鈕數值”是21,系統會自動把它分解成分別屬於上面3個表中的3個值5,16,0。21=5+16+0,這種分解是唯一的。 在程式中,一般把“按鈕數值”寫成符號常數相加的形式,如把21寫成VbRetryCancel+vbCritical+vbDefaultButton1,這樣可使程式含義清楚,從而增加程式的可讀性。當然,把21寫成5+16+0也是允許的。

MsgBox函數的返回值是根據用戶單擊哪個按鈕而定的,見表3-8。 通常,在程式中要根據MsgBox函數返回值的不同作不同的處理,這需要用到第4章仲介紹的選擇結構方面的知識。 MsgBox也可以寫成語句形式,例如:MsgBox"密碼錯","密碼核對"

執行此語句也產生一個消息框,如圖3-11所示。

MsgBox語句沒有返回值,因此常用於比較簡單的資訊提示。3.9注釋語句、結束語句3.9.1注釋語句 為了提高程式的可讀性,通常在程式的適當位置加上必要的注釋。在VB中用“'”或Rem來標識一條注釋語句,格式為:

'|Rem<注釋內容>例如:

Rem2002年編寫

PrivateSubForm_click()

Dima$'定義一個字串變數

a="VisualBasic6.0中文版"'為變數賦值

printa'列印a的內容

EndSub3.9.2結束語句 格式:End End語句用來結束程式的執行,並關閉已打開的檔。 例如:

PrivateSubCommand3_Click()

EndEndSub

該過程用於結束程式,即單擊命令按鈕Command3時,結束程式的運行。3.10程式調試

在程式中發現錯誤並排除錯誤的過程叫做程式調試。VB提供了豐富的調試手段,可以方便地跟蹤程式的運行,排除程式錯誤。3.10.1程式錯誤 程式設計中常見的錯誤可分為以下3種:編譯錯誤、運行錯誤和邏輯錯誤。1.編譯錯誤 編譯錯誤指VB在編譯程式過程中出現的錯誤。此類錯誤是由於不正確的構造代碼而產生的,比如關鍵字輸入錯、遺漏了必需的標點符號等。 例如,Printt"hello"語句會導致編譯錯誤。2.運行錯誤 運行錯誤指編譯通過後,運行代碼時發生的錯誤。此類錯誤通常是代碼執行了非法操作或某些操作失敗。比如,要打開的檔沒找到,除法運算時除數為零,數據溢出等。 例如,print245*1000語句。3.邏輯錯誤 程式運行後,得不到應有的結果,這說明程式存在邏輯錯誤,邏輯錯誤是由於程式結構或演算法錯誤而引起的。 例如,把語句s=s+l中的英文字母l寫成了數字1。3.10.23種模式

VB開發環境有3種模式:設計模式、運行模式和中斷模式。開發環境中的標題能夠顯示出當前所處的模式。1.設計模式2.運行模式3.中斷模式3.10.3調試方法 使用VB提供的調試工具與調試手段,可提高程式調試的效率。1.逐語句執行2.設置中斷點3.使用調試窗口4.1塊If4.1.1塊If的格式、功能格式:If條件then

語句塊1[Else

語句塊2]EndIf

說明: (1)“條件”一般為關係運算式或邏輯運算式。 通常把關系運算式或邏輯運算式的值為真時,稱為條件滿足;值為假時,稱為條件不滿足。反之亦然。 (2)語句塊1、語句塊2分別是“條件”滿足或不滿足時,處理方法的描述,可以是若干個語句。 (3)If…Then、Else、EndIf是VB的保留字。 功能: (1)塊If首先判斷“條件”,其值為真時,執行語句塊1;為假時執行語句塊2。當缺省[Else…]中的內容時,該選擇結構只對條件滿足的情況進行處理。執行過程如圖4-1所示。

【例4.1】火車站行李費的收費標準是50kg以內(包括50kg)0.20/kg,超過部分0.50/kg。編寫程式,要求根據輸入的任意重量,計算出應付的行李費。 根據題意計算公式如下:程式代碼如下:

'"計算"按鈕代碼

PrivateSubCommand1_Click()

Dimweightassingle,payassingleweight=Text1.TextIfweight>50Thenpay=(weight-50)*0.5+50*0.2Elsepay=weight*0.2EndIfText2.Text=payEndSubPrivateSubCommand2_Click()

Text1.Text=""Text2.Text=""EndSubPrivateSubCommand3_Click()

EndEndSub4.1.2塊If的嵌套 所謂塊If語句的嵌套,就是在語句塊1或語句塊2中又包含塊If語句。 【例4.2】任意輸入3個數,按照從大到小的順序輸出。 演算法分析:排序的基本方法,就是比較大小,然後根據比較的結果分別加以處理。本例把3個數分別放在A,B,C中,處理過程為:若A<B為真,交換A,B的值;否則不做處理。這樣就保證了A≥B;然後再用C去比較。具體流程如圖4-3所示。按如圖4-4所示設置介面。程式代碼如下:

'"排序"按鈕代碼

PrivateSubCommand1_Click()

DimaAsSingle,cAsSingle,bAsSinglea=Text1.Textb=Text2.Textc=Text3.Text'三個文本框的數據賦值給變數

Ifa<bThent=aa=bb=t 'a<b時交換a、b的值

EndIf '保證A>BIfc>aThen '用C去比較

Text4.Text=c 'C>A成立,C最大

Text5.Text=aText6.Text=bElseIfc<bThenText4.Text=a'C<B成立,C最小

Text5.Text=bText6.Text=cElseText4.Text=a'C處於中間

Text5.Text=cText6.Text=bEndIfEndIfEndSub'"退出"按鈕代碼

PrivateSubCommand2_Click()

EndEndSub4.2ElseIf語句格式:If條件1then

語句塊1ElseIf條件2then

語句塊2……[Else

語句塊n+1]EndIf

功能: (1)依次判斷條件,如果找到一個滿足的條件,則執行其下麵的語句塊,然後跳過EndIf,執行後面的程式。 (2)如果所列出的條件都不滿足,則執行Else語句後面的語句塊;如果所列出的條件都不滿足,又沒有Else子句,則直接跳過EndIf,不執行任何語句塊。

ElseIf結構的執行過程如圖4-6所示。

【例4.4】輸入一個學生的一門課分數x(百分制),當x≥90時,輸出“優秀”;當80≤x<90時,輸出“良好”;當70≤x<80時,輸出“中”;當60≤x<70時,輸出“及格”,當x<60時,輸出“不及格”。 演算法分析:本例適合用多路分支結構來解決。運行介面如圖4-7所示。程式代碼如下:

'"鑒定"按鈕代碼

PrivateSubCommand1_Click()

Dimscore!score=Text1.TextIfscore>=90ThenText2.Text="優秀"ElseIfscore>=80ThenText2.Text="良好"ElseIfscore>=70ThenText2.Text="中"ElseIfscore>=60ThenText2.Text="及格"ElseText2.Text="不及格"EndIfEndSub

'“退出”按鈕代碼

PrivateSubCommand2_Click()

EndEndSub ElseIf語句,實際完成的是塊If的嵌套,它和塊If嵌套的格式上有很大區別,ElseIf結構只有一對If和EndIf語句。另外應注意:【ElseIf】和【ElseIf】的區別。4.3行If語句

格式:If條件then語句1[Else語句2]

功能:當條件滿足時,執行語句1;條件不滿足時,執行語句2。 從行If的格式和功能不難看出,行If語句是一種簡單的分支結構,只是把一個簡單的塊If結構寫在一行中,減少了語句行,省略了“EndIf”的書寫。行If完全可以用塊If代替。 【例4.6】任意輸入3個數,找出其中的最大值。程式代碼如下:

PrivateSubCommand1_Click()

DimaAsSingle,bAsSingle,cAsSingle,maxAsSinglea=Text1.Textb=Text2.Textc=Text3.Textmax=aIfb>maxThenmax=bIfc>maxThenmax=cText4.Text=maxEndSub4.4SelectCase語句

當對一個運算式的不同取值情況作不同處理時,用ElseIf語句程式結構顯得較為雜亂,而用SelectCase語句將使程式的結構更清晰,SelectCase語句又稱為情況語句。格式:SelectCase測試運算式

Case運算式列表1

語句塊1Case運算式列表2語句塊2…Case運算式列表n語句塊n[CaseElse語句塊n+1]EndSelect

功能:根據“測試運算式”的值,選擇第一個符合條件的語句塊執行。

SelectCase語句的執行過程是:先求“測試運算式”的值,然後順序測試該值符合哪一個Case子句中情況,如果找到了,則執行該Case子句下麵的語句塊,然後執行EndSelect下麵的語句;如果沒找到,則執行CaseElse下麵的語句塊,然後執行EndSelect下麵的語句。說明:

“測試運算式”可以是數值型或字串型運算式;

“運算式列表”形式有以下3種:(1)一個運算式或用逗號隔開的若干運算式(2)運算式1To運算式2(3)Is關係運算符運算式

【例4.7】把例4.3中“鑒定”按鈕的代碼用SelectCase語句改寫。

PrivateSubCommand1_Click()

Dimscore!score=Text1.TextSelectCasescoreCaseIs>=90Text2.Text="優秀"5.1迴圈概述

在實際工作中,常遇到一些操作過程不太複雜,但又需要反復進行相同處理的問題,比如,統計本單位所有人員的工資,求全班同學各科的平均成績等等。這些問題的解決邏輯上並不複雜,但如果單純用順序結構來處理,那將得到一個非常乏味且冗長的程式。例如,計算1~100所有奇數的平方和,如果用順序結構來解決這個問題,我們就會給出下麵的程式:PrivateSubForm_Click()

Dims&,x%s=0x=1s=s+x^2x=x+2s=s+x^2x=x+2s=s+x^2……x=x+2'x的值累加到99s=s+x^2Print"1~100之間所有奇數的平方和=";sEndSub

由上面的例子不難看出,程式的絕大部分是在反復執行兩條語句x=x+2和s=s+x^2,不同的是x的值在變化。程式當然非常簡單易懂,但缺乏最基本的編程技巧。要想方便地解決這類問題,最好的辦法就是用迴圈語句。 所謂迴圈就是重複地執行一組語句。 我們用迴圈語句解決上面的問題,程式非常簡短:PrivateSubForm_Click()

Dims&,x%s=0Forx=1To99Step2s=s+x^2NextxPrint"1~100所有奇數的平方和=";sEndSub

在此程式中,第4、5、6條語句構成了一個迴圈,在迴圈過程中第5句被反復執行了50次,從而計算出了1~100所有奇數的平方和。 通過上面的對比可知,迴圈結構非常適合於解決處理的過程相同、處理的數據相關,但處理的具體值不同的問題。我們把能夠處理這類問題的語句稱為迴圈語句。

VB提供了三種不同風格的迴圈語句,它們分別是: (1)For…Next語句; (2)While…Wend語句; (3)Do…Loop語句。 我們將對這3種迴圈語句逐一介紹。5.2For迴圈For迴圈的一般格式如下:

For迴圈變數=初值To終值[Step步長][循環體]Next[迴圈變數]說明:1.格式中各項的說明

迴圈變數:亦稱為迴圈控制變數,必須為數值型。

初值、終值:都是數值型,可以是數值運算式。

步長:迴圈變數的增量,是一個數值運算式。一般來說,其值為正,初值應小於終值;若為負,初值應大於終值。但步長不能是0。如果步長是1,Step1可略去不寫。

循環體:在For語句和Next語句之間的語句序列。

Next後面的迴圈變數與For語句中的迴圈變數必須相同。2.執行過程

For迴圈語句的執行過程如下: (1)系統將初值賦給迴圈變數,並自動記下終值和步長。 (2)檢查迴圈變數的值是否超過終值。如果超過就結束迴圈,執行Next後面的語句;否則,執行一次循環體。 (3)執行Next語句,將迴圈變數增加一個步長值再賦給迴圈變數,轉到(2)繼續執行。 以上執行過程用流程圖描述,如圖5-1所示。

這裏所說的“超過”有兩種含義,即大於或小於。當步長為正值時,迴圈變數大於終值為“超過”;當步長為負值時,迴圈變數小於終值為“超過”。 我們通過分析下麵的程式來進一步理解For語句的執行過程。

Forn=1To10Step3Printn,

Nextn具體執行情況如下:第幾次迴圈 n 與終值比較 執行循環體否

1 1 <10 執行

2 4 <10 執行

3 7 <10 執行

4 10 =10 執行

5 13 >10 停止執行 上面程式的執行結果為:

147103.注意事項

For語句和Next語句必須成對出現,缺一不可,且For語句必須在Next語句之前。 迴圈次數由初值、終值和步長確定,計算公式為:迴圈次數=Int((終值-初值)/步長)+1

【例5.1】求N!(N為自然數)。 分析:由階乘的定義,我們可以得出N!=1*2*…*(N-2)*(N-1)*N=(N-1)!*N,也就是說,一個自然數的階乘,等於該自然數與前一個自然數階乘的乘積。程式如下:

PrivateSubForm_Click()

DimI%,f&,n%n=InputBox("輸入一個自然數:","輸入提示","10")

f=1ForI=1Tonf=f*I

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