二维动画设计软件应用(Animate 2022)(第2版) 习题及答案 马玥桓 项目二_第1页
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PAGE211“十二五”职业教育国家规划教材二维动画设计软件应用(Animate

2022)电子教学参考资料项目二Animate编辑图形一、思考1.调出旋转面板的快捷键是什么?答:CTRL+ALT+S

旋转和缩放2.调出对齐面板的快捷键是什么?答:快捷键CTRL+K3.在对图片编辑时,如果想实现等比例缩放需要如何操作?答:如果是图形,需按住shift+alt拖动角点进行缩放。如果是元件,需按住shift拖动角点进行缩放即可。4.Animate中位图与矢量图的区别?矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。位图图像,亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。由于每一个像素都是单独染色的,您可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼真效果,诸如加深阴影和加重颜色。缩小位图尺寸也会使原图变形,因为此举是通过减少像素来使整个图像变小的。同样,由于位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不能单独操作(如移动)局部位图。二、探索1.根据所学内容,绘制一幅端午节场景。提示:选择一幅国潮风格的位图作为背景,结合Photoshop软件编辑端午节相关素材,如粽子,龙舟等,使位图格式为PNG透明背景,然后排版到合适位置。本书中给出了一个范例供参考,更建议大家有自己创意。2.使用Animate中的旋转、变形等工具绘制一把扇子。提示:使用绘图工具绘制出一根竹条,使用旋转工具进行旋转,注意改变

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