大班角色游戏案例《甜品店》_第1页
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文档简介

大班角色游戏案例《甜品店》——顺应幼儿的兴趣生成游戏主题福建省石狮市实验幼儿园洪志萍一、活动背景:下午角色游戏前,我发现班里摆放了一些用废旧广告纸和碎纸做成的圆筒冰激凌,我说:“呀!这么多的冰激凌!”孩子们围过来七嘴八舌告诉我,这是他们今天区角活动时老师带着他们一起做的。我想:用孩子们自制的冰淇淋来玩他们喜欢的角色游戏,一定能更好地激发幼儿的参与游戏的热情与兴趣。于是我问孩子们:这些冰激凌我们可以用来玩角色游戏吗?可以用来做什么?孩子们可激动了,有的说可以开冰激凌店,有的说可以开麦当劳、肯德基,有的说可以开甜品店……游戏前,我围绕如何利用冰淇淋开展新的角色游戏主题,组织孩子们开展了一场讨论,达成了开展“甜品店”这一新主题的共识。二、活动内容与过程实录实录一:今天是甜品店开张的第一天,我为孩子们提供了一个纸箱制作的简易甜品柜台。孩子们迫不及待地把圆筒冰激凌摆上柜台,呼啦一下围了一圈的顾客,一阵忙乱后冰淇淋一下子全卖光了。我走过去问:“我也想买一支冰激凌,怎么就没了呀?”孩子们开心的说:“今天生意太好了,大家都要来买”。我又问:“没有冰激凌,那么你们的甜品店有卖薯条吗?”蕴涵说:“没有呀。”恩瞳在旁边赶快说:“有的有的,等一下我们去做。”说着就到处去找材料,一会儿她在建构区找到了一些小木条,装在一次性纸盘里,对我说:“薯条好了。”我拿出手机说:“今天忘了带钱,你们可以微信支付吗?”恩瞳说:“不行呀,我们没有那个扫码的。”分析:甜品店生意火爆,现有的冰激凌很快就卖光了,有些顾客没带钱想微信支付却没有二维码,甜品店只卖冰激凌品种太单一。游戏结束后的分享环节,我把这些问题抛给孩子,让大家来帮忙想想要如何解决这些问题。孩子们说:“美工区还有一些做冰激凌的材料,明天区角活动的时候我们可以再做一些冰激凌”“甜品店还可以卖薯条、鸡块、鸡腿、蛋糕”“没有二维码可以打印一张”……实录二:角色游戏开始了,这是甜品店第二次开张,游戏前我向孩子们介绍了百宝箱里新投放的物品:废旧蛋糕面包的纸盒、塑料盒、二维码。今天甜品店里不仅有冰激凌,还有用积塑块代替的鸡块、用小木条代替的薯条,菜市场找来的鸡腿、鸡翅,装在盒子里摆得整整齐齐的,丰富的食品吸引了许多的顾客。凯琳说:“我要一包薯条”。柏智(店员)说:“10块钱”。过了一会儿,凯琳又来买一包薯条,蕴涵说:“20块钱”。凯琳说:“我刚刚买了一包薯条才10块,怎么你卖20块?”蕴涵不好意思的笑笑没有回答。我观察后发现,不同的店员以及同一店员在不同时间售卖货物时,价格大多不同,具有随意性。分析:结束后,我与幼儿共同观看了甜品店游戏的照片,对整齐的柜台,以物代物的做法进行了表扬,同时也提出了关于货物价格的问题让幼儿讨论解决办法。孩子们有的说可以把价格写下来,有的说可以做一张菜单。我问:“菜单是做什么用的?甜品店的菜单上有什么?”鸿铭说:“菜单是让客人点菜用的,上面写着多少钱。”俊泽说:“我和妈妈去甜品店,他们的菜单上还画着图案”。我又问:“我们的甜品店也要做菜单,菜单上要画些什么呢?”孩子们说:“要画冰淇淋、蛋糕、奶茶、薯条、鸡块……”于是,我在网上找出这些食品的简笔画图片,制作成一张菜单,投放到美工区,让幼儿为菜单涂色,填写价格。(图一)图一:孩子们在制作菜单图二:顾客用菜单点单

实录三:今天的游戏中,孩子们对甜品店的新菜单发生了浓厚的兴趣,他们模仿大人使用菜单进行点餐,用手机扫描二维码付款,觉得非常有趣。(图二)蔡钰嘉(娃娃家的妈妈)来到店里,买了一大堆食品,我问:“你买这么多,吃得完吗?”她告诉我:“今天我们家娃娃过生日要请客”。一大堆的东西,钰嘉一个人拿不动,俊泽(店员)说:“我来帮你送货吧”。我夸奖道:“你们店里的服务可真周到!”俊泽开心地笑了。过了一会儿,我又看见俊泽捧着一些食品向娃娃家走去,我问:“你在做什么呢?”俊泽告诉我:“老师,这是娃娃家点的外卖。”分析:游戏结束后,我请甜品店的孩子们来和大家分享了他们的新玩法,肯定了外卖服务的同时我也提出了新的问题:“除了用小木条当薯条,积塑当鸡块。还有什么东西可以用来制作甜品店的食物呢?”孩子们纷纷举手发言:有的说可以用彩泥做蛋糕、披萨、甜甜圈,有的说可以用花片、纽扣当饼干,有的说可以用三角形积木当三明治……游戏在热烈的讨论中意犹未尽地结束了。(图三、图四)由一支冰激凌引发的甜品店游戏,成为了孩子们的最爱,孩子们积极参与游戏前的交流、活动后的分享交流,不断生成新的游戏内容,添加许多的游戏材料。从最初的制作冰激凌开始,他们参与盒子、杯子、吸管等材料的收集,自主制作菜单、超轻彩泥蛋糕、披萨、甜甜圈,用报纸搓爆米花,用木条当薯条、用纽扣当饼干;从来店采购——送外卖——布置堂食的桌椅;从单一的买卖——买一送一、买套餐送礼物,玩出了许多有趣的情节,游戏水平也在遇到困难、解决困难中循环向前推进。图三:甜品店的新产品图四:幼儿自制披萨和甜甜圈

三、活动的特点及价值所在1.了解幼儿生活经验,顺应幼儿的想法和需要,创设生成活动机会。角色游戏依赖于孩子的生活经验,是幼儿对现实生活的一种积极主动的再现活动,游戏的主题、结构、情节、使用的材料等均与孩子的社会生活有关,幼儿生活经验越丰富,游戏内容就越充实、新颖,角色游戏的水平也就越高。甜品是一种深受幼儿喜爱的食品,因此幼儿关于甜品店的生活经验也较丰富,这有利于游戏情节的进一步丰富和发展。《纲要》指出:“应该支持幼儿富有个性和创造性的表达。应绝对尊重幼儿的意愿,不用自己的建议去左右他们的想法。”陈鹤琴的教育思想中也指出:要以幼儿为主体,将游戏的主动权交给幼儿。教师抓住幼儿区域活动的作品——冰激凌这一契机,引发的角色游戏新主题,它符合幼儿的兴趣和需要,幼儿怀着浓厚的兴趣全身心的投入游戏中,并通过游戏获得有益身心发展的经验,形成良好的个性心理品质和社会适应能力。2.引导幼儿参与制作游戏材料,将区域活动与角色游戏有效结合。皮亚杰提出:“幼儿的智慧源于材料”。角色游戏是幼儿园游戏的重要组成部分,而游戏材料是角色游戏顺利开展的前提和基础,它直接影响幼儿对活动的兴趣,它对幼儿进行游戏有至关重要的作用。《甜品店》这一主题将幼儿区域活动的作品投放到角色游戏中,有效的激发幼儿的游戏兴趣,使幼儿产生成就感。随着游戏的发展不断产生了新材料的需要,并通过区域活动让幼儿参与游戏材料的制作,幼儿通过自主参与制作游戏材料,发展动手动脑和创新能力,体验创作乐趣,进一步激发游戏兴趣。也使区域活动与角色游戏更好地互动,更加自然有效地结合。3.挖掘幼儿游戏亮点,引发碰撞,提升分享交流实效。成功的交流与分享,有助于提升幼儿的积极情感,培养幼儿的创造性思维和开放性思维,分析问题解决问题的能力,提升游戏中的角色意识和对社会行为规范的认知水平,提高角色游戏的质量和价值。教师能重视角色游戏的分享交流环节,及时捕捉幼儿在游戏中“亮点”,采取灵活多样的方法,引导幼儿交流“创造”、分享快乐,如:为游戏制作简单的道具、选取合适的替代物;利用生活经验构思有趣的游戏情节,制定角色游戏中共同遵守的新规则等。通过交流碰撞引导幼儿思考游戏中的瓶颈问题,将个体经验化为群体的创新性行为,以此来提升分享交流的实效,提高幼儿角色游戏的水平。4.落实材料支持策略,有效介入促进角色游戏情节的发展。落实材料支持策略,是游戏情节发展的能源,《甜品店》主题游戏中,教师能及时把握生发新游戏主题的契机,在新主题开展之前,没有依照常规为幼儿准备丰富的游戏材料,而是尊重幼儿游戏的自主性,适时等待并根据游戏情节发展,及时调整和呈现新增材料,通过多功能、低结构材料的提供,满足幼儿动手操作的需要,引发孩子以物代物的游戏行为。随着游戏情节的不断发展和幼儿角色意识进一步被激发,教师及时关注幼儿兴趣和需要,把握介入时机,在游戏情节单一或出现瓶颈时,通过互动式游戏交流,引发幼儿积极思维,生成出了更丰富的角色游戏情节,从而推进游戏情节创造性地发展。角色游戏是幼儿对现实生活的反应,也是幼儿走向社会、更好

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