UI设计技术建议书_第1页
UI设计技术建议书_第2页
UI设计技术建议书_第3页
UI设计技术建议书_第4页
UI设计技术建议书_第5页
已阅读5页,还剩36页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1041页UI设计技术建议书公司简介XXXXXXXXXXX计方案,实现产品的商业目标。人才。询问参谋,核心团队均毕业于国内外知名学府,拥有硕士学历,且拥有而设计,为产品的商业目标,制造更大的价值。品技术开发、上线后数据分析等全方位解决方案。设计流程心功能及用户任务需求的平衡,促进人机界面的协调工作,提高产品易用性。整体流程到具体的过程,时间上是挨次的。具体步骤之间彼此穿插,迭代开发。战略层:突,找到平衡点。范围层:围和需求优先级。构造层:对产品框架进展设计,并考虑框架中每一功能模块之间的交互关系。框架层:对产品中每一个功能模块分别进展设计。表现层:对目标产品进展评估总揽和内容优化。操作方式将上述理论分解到实际操作步骤中,我们得到如下流程图:第一阶段:分析调研阶段求背后的潜在用户和用户目成为我们产品设计的第一手参考资料。结合上述分析根底和资料,纵观领域竞争格局、市场状况,利用网络论坛、此阶段产出物:市场调研报告需求分析文档其次阶段:产品分析阶段基于前一阶段的分析结果,对自身产品进基于前一阶段的分析结果,对自身产品进行明确定位,从软件供给者的角度分析产品推修缮落实各方意见。结合竞争产品的分析资料,承受定性分析的方法,获得对产品目标用户在概念层面的生疏要需求。将用户需求与关键功能进展一一映射,结合竞争产品的优劣特征,从规律上验要素,并依据不同类型定义的用户制定不同版本的用户体验模型。此阶段产出物:用户分析文档产品功能规格列表第三阶段:数据分析与构造设计阶段模拟典型用户执行关键模拟典型用户执行关键功能到达其目标的使用场用户使用数据归纳整理,并的根底框架;此阶段产出物:产品设计文档低保真原型〔信息架构与交互设计局部〕第四阶段:原型设计阶段面列表并按类型分组,确定界面中包含的控件数量和类型、控件之间的规律进展界面风格设计,将全部界面设计组合成为一套完整的可模拟的产品原〔如导航相关人员更好地理解产品。此阶段产出物:产品高保真原型界面图形设计文档第五阶段:具体设计阶段用状态迁移图或伪代码形式表示。以界面中全部节点和元素为单位,性。把产品中全部的交互文本整理成文档,为后续开发工作效劳。使用文档进展完善。此阶段产出物:格式化的图形界面文件产品设计使用文档调研方法卡片分类法(Cardsorting)是一种规划和设计互联网产品或者软件产品的计者与使用者在对网站资讯分类上的认知差异,作为调整架构的信息依据。情境访谈〔ContextualInterviews〕:是指通过访员和受访人面对面地交谈工作分析资料,因而深受人们的青睐。焦点小组(FocusGroups):是就某一产品、效劳、概念、广告和设计,而通过这一过程,更了解用户的理解、想法、态度和想要什么。评估者,可能大大提高启发式评估的效果。单独访谈(IndividualInterviews):一对一的用户争论,让你了解某个用户是如何工作,使你知道用户的感受,想要什么和他的经受。平行设计(ParallelDesign):对于那些有多种方法可供选择的设计承受两点而进展的组合。典型用户(Personas):构建一个虚构的人来代表大局部用户,设计团队围好,渴望,习惯行为动作等具体描绘。制作原型(Prototyping):产品原型简洁的说就是产品设计成形之前的一个造成的较高本钱。问卷调查(Surveys):是由一连串预备好的小问题组成,利用网页或纸张等时候。任务分析(TaskAnalysis):通过任务分析了解用户使用网站(产品)时的目标和操作方式、习惯,以便于在实际测试中获得更好的针对性。可用性测试(UsabilityTesting):是一项通过用户的使用来评估产品的技〔效劳〕的设计原型或者成品,通过观看,记录和分析〔效劳〔效劳想的重要表达。件开发者和最终用户共同创作的。清楚简洁的了解你所表达的内容。工程方案建议书工程背景融合的根底更加坚实。依据中国互联网络信息中心(CNNIC)20161201512民规模达6.88亿;其中,中国手机网民规模达6.20亿,较2014年底增加6303201485.8%90.1%。潜移默化的转变着移动网民的日常生活。激手机客户端软件快速进展。实,各种客户端的开发和接入已经成为常态。用户对于自己宠爱的品牌和服务,总期盼官方能推出更能满足自己需求的客户端,也正是在这种期盼和需求之下,催生出越来越多的移动应用。事实上,有移各类动应用分析机构的争论说明,用户每天消耗在手机和平12731是花费在扫瞄网页之上。且不去深究这个数字是否适用于不同的国家和地区,但是总体的趋势大家都看的很明白。用户的需求越来越多,假设开发者和厂商无法为用户供给体验更好的客户端,用户流失是不行避开的。户逐步转化为真正意义上的“消费者”。常的意义的。工程描述集团目前展现的是一种超前开放姿势,通过资本与数据业务开发企业关资源。验的一系列系统方法争论,通过分析用户需求、充分考虑用户应用环境并依据客户使用习惯,得出的用户对工程的需求和定位,为用户打造一个更精巧易用、便于理解、交互流畅的网上平台。设计思路2016UIAndroid〔IOSPad〕WAP〔AndroidIOSPad〕小版本迭代过程中界面设计和最终页面文件”和“集团统一门户“灵敏开发”这一概念引入到此次工程设计中。灵敏开发是一种以小组为核心、迭代、循序渐进的开发方法。在灵敏开发立运行的小工程,并分别完成,在此过程中开发成果始终处于可共享状态。灵敏方法很多,包括Scrum、统一过程〔RUP〕等多种法,这些方法本质实际上是一样的,灵敏开发小组主要的工作方式可以归纳为:作为一个整体工2016UI组安排方法:灵敏小组作为一个整体工作工程取得成功的关键在于,全部工程参与者都把自己看成朝向一个共同目可能是用户、用户的上级、分析师,也可能是为工程供给资金的人。灵敏小组按短迭代周期工作在灵敏工程中,总体上并没有什么上游阶段、下游阶段,你可以依据需要定义开发过程在初始阶段可以有一个简短的分析、建模、设计,但只要工程真〔分析、设计、测试。等等。迭代是受时间框限制的,也就是说即使放弃一些功能,也必需完毕迭代。时间框一般很304周。迭代的时间长度一般是固定的。灵敏小组每次迭代交付一些成果比选择特定迭代长度更重要的,是开发小组在一次迭代中要把一个以上的不太准确的需求声明,经过分析、设计、测试,变成可交付的软件,此方法称交付,这就意味着每次迭代都会增加一些小功能,但增加的每个功能都要到达公布质量。每次迭代完毕的时候让产品到达可交付状态格外重要,但这并不意味着要完成公布的全部工作,由于迭代的结果并不是真正公布产品。灵敏小组关注业务优先级目的,需要综合考虑开发小组的力量,以及所需功能的优先级来建立公布计划。在编写功能的时候,需要使工能的依靠性最小化。上述全部灵敏设计的量化原则,都是基于用户体验要素的。具体包括:用骤为:企业内部信息——企业商业目标、网站市场定位确定并划分用户群体;设定网站效劳的范围;通用设计风格原理排列;明确技术支持和环境定义;制定人员打算、时间进度表及预算;企业外部信息——用户需求调研及分析用户信息需求收集;用户需求信息分析;用户信息整合建模;把工作划分为单元任务;通过设定的场景以及参与设计进展需求分析;拟定任务序列流程;确定主要对象并设定界面中可能消灭的对象;在用户需求的根底上设定具体的效劳内容及功能范围;定;设定网站整体通用设计风格及统一指导文档;确定交互构造原型设计;利用快速原型开发工具开发出低保真原型;前期评估和可用性测试、改进方案;确定导航设计等细化交互环节;确定关键页面,根本交互工具框架构造;由关键页面原型拓展到这个网站系统页面;启发式评估和专家评估;可用性测试;提交原型和具体说明文档;按标准具体细化实现,用户体验表现层设计;依据后期阶段消灭的变化进展肯定调整;评估回访——最终呈现效果评估。调研方法段。前期阶段的用户调研方法主要包括以下:用户争论〔UserResearch〕需求分析〔RequirementAnalysis〕建立信息架构层〔InformationAbstraction〕数据收集〔DataCollecting〕建立人物角色模型〔Persona〕方案的模拟〔ScenarioSimulation〕用户数据的跟踪〔UserData-Tracking〕数据分析〔DataAnalysis〕用户模型〔UserModel〕循环测试、评估〔Test-EvaluationCircle〕后期阶段的用户调研方法主要包括以下:交互设计〔InteractionDesign〕用户模型呈现〔UserModelUnderstanding〕用户习惯的设置〔User-BehaviorSettings〕规律的制定〔LogicEstablishment〕功能与架构的设计〔FunctionDesign〕需求技术文档撰写〔TechniqueDocuments〕设计提议等〔DesignProposal〕执行方案用户调研的前期阶段及特性进展分类和比照,接下来组织焦点小组进展用户访谈或用户测试。测试的方法可跟据不同产品使用不同的方法,要主有:观看法、影随法、日志分析法等。在测试阶段可以使用低保真原型,也可以使用高保真原型。接下来进展专家启发式评估,最终撰写争论成果报告。用户需求分析阶段的输出物主要有:用户特征的争论分析报告,市场上成功产品特性及分析〔竞品分析。产品的可用性测试阶段输出交付物主要有:撰写用户测试问卷、设置阶段性目标测试任务、用户访谈心理报告等。功能定义和信息架构阶段的输出物主要有:产品思维脑图、产品构造功能框架图、交互设计构造文档、设计任务流程、产品需求文档等。交互设计阶段的输出物主要为:低保真原型设计界面、高保真原型设计界面、交互文档标准。估和外部测试,高保真原型用于技术研发及功能测试致产品上线正式使用。导、任务中止、交互设计原则等范畴。制作交互原型之一的软件Axure,在交互文档中主要涉及的内容有:自定义控件组交互大事命令任意条件满足时执行交互大事同时满足几项条件时执行交互大事下拉列表为某值时执行交互大事选项被选中时执行交互大事设置输入框等诸多组件的文本内容设置下拉列表和列表框为某个值给一个变量赋值并在文本中显示出来Axure假设变量等于某一数值,则执行某交互大事设置单项选择和复选按钮为选中状态UI的设计,包括界面风格、似物化或平板化,图标、共公元素确实定,设计环节的挨次分别为:页面风格定位页面布局架构功能信息的整理图标、图形的设计演示设计审查、测试、评估流行的趋势,如:跨平台设计、滚动视差、拟物化设计等,另外还应考虑到图标的情感化设计,阅读类的产品要考虑为用户而设计的良好的阅读体验。用户任务测试阶段概述用户的反响意见和测试过程,觉察产品问题并修正。假设觉察后续用户需求,则进一步考虑产品更等功能点。测试阶段的主要交付物为:可用性测试型,对其在使用过程中的行为进展观看、记录、测量和访谈,进而了解用户对产品的要求和需要,并以此作为改进产品设计的动身点、提高产品的可用性。容:可用性测试前期预备可用性测试参与测试人员包括:产品经理用户体验设计师交互设计师视觉设计师受邀用户由产品经理提出需求并填写《产品可用性测试需求表》,提交给负责该工程1121计师预备测试用问卷、访谈提纲等文档、测试环境及邀请用户,由产品经理预备335交互设计师、视觉设计师针对报告进展沟通并完善报告,最终提交至需求方,2工程团队介绍Click4Studios85120112012——电子互动产品产品类展现负责人。UI设计师:白舸UITencentMINDMINDUI资深用户体验争论员:郑洲毕业于北京大学心理学系,曾任职于微软争论室做用户体验工程师,作品WindowVista。现任我公司资深用户体验争论员,负责调查问卷,市场分析及产品构架等方面的工作。高级交互设计师:张蕤毕业于清华大学美术学院,硕士学位,曾任职于中国移动,担当过用户界面设计师、交互体验设计师,参与过多项国际工程,荣获中国移动年度技术创奖等多项奖项。高级交互设计师:陈佳UI用户体验设计师:李潇中国数码集团的门户网站可用性测试培训和实际工程的操作阅历.曾主持设计中SNS动试验,专家评估,焦点用户,用户日志等多种争论方法。资深数据分析师:王烨王烨本科毕业于北京师范大学,争论生毕业于中心财经大学,主修宏观经济独到的见解。资深测试员:刘曾型构造优化有着格外丰富的阅历。日程安排及分工界面序号事项完成日期具体描述1工程实施方案7依据需求文档提出工程实施方案,与甲方沟通,就工程可行性进展争论。依据需求文档对Android版客户端进展2.1Android7用户调研、访问、收集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心户端用户调研理、需求等,提出用户争论报告和可用性设计建议,完成用户分析。依据可行性分析结果制定交互方式、操2.2Android户端架构设计20作与跳转流程、构造、布局、信息和其他元素。界面设计、图标设计、风格设计2.3Android10依据产品构造,绘制关键节点的风格样板图形、界面,表达出设计对象的根本户端原型设计特性。依据原型设计阶段的输出成果,对产品2.4Android户端界面设计12框架进展图形化处理。Android版客户端将适用于各种Android版手机用户,所以我们将优化我们的UI风格。2.5Android户端可用性测3对界面依据可用性原则测试、包括信息试反响测试,用户任务测试。3.1IOS调研及架构7依据Android版客户端设计成果,针对IOS3.2IOS5依据IOS版客户端产品特点和Android版客户端客户端争论成果,绘制关键节原型设计点的风格样板图形、界面。依据原型设计阶段的输出成果,结合IOSiphone4/5/6/ipad3.3IOS界面设计22性,对产品框架进展图形化处理。考虑IOSIOSUI来完成,3.4IOS可用性测试3对界面依据可用性原则测试、包括信息反响测试,用户任务测试。4.1Pad调研及架构7依据前几版的设计成果,针对Pad版客户端进展争论,调研。4.2Pad10依据Pad产品构造,绘制关键节点的风格样板图形、界面,表达出设计对象的原型设计根本特性。依据原型设计阶段的输出成果,对产品4.3Pad界面设计12框架进展图形化处理。Pad拥有全的界面风格,我们将依据Pad的风格进展全的设计。4.4Pad可用性测试3对界面依据可用性原则测试、包括信息反响测试,用户任务测试。5.1WAP架构7依据前几版的设计成果,针对WAP版进行争论,调研。5.2WAP7依据WAP产品构造,绘制关键节点的风格样板图形、界面,表达出设计对象的原型设计根本特性。5.3WAP界面设计7依据原型设计阶段的输出成果,对产品框架进展图形化处理。对界面依据可用性原则测试、包括信息对界面依据可用性原则测试、包括信息5.4 可用性测试 反响测试,用户任务测试。工程治理PMI〔ProjectManagementInstitute〕的工程治理理论,充分利用工程治理的以下过程,在工程的每个阶段设置里程碑:启动过程规划过程执行过程监控过程收尾过程注: 1.为保证工程质量掌握风险工程监控将贯穿整个工程治理过程。2.工程考核将在工程收尾过程中进展。3.工程监控过程中觉察的问题将通过工程变更掌握进展统一治理。具体工程中的工作包括:制定工程章程定义工程章程是正式批准工程的文件。工程章程中包括:工程的目标工程的可行性工程

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论