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文档简介

计算机辅助设计第3章非参数化设计3.1非参数化图形的基本概念非参数化图形的概念是相对于参数化设计的概念而言的早期的CAD系统仅仅是实现绘图板的功能,被称为计算机辅助绘图,它除了能代替人在绘图板上的绘图工作外,并不能完成其他的工作3.2AutoCAD简介AutoCAD2004的用户界面包括菜单、工具栏、图形窗口、命令窗口和状态栏等区域标题栏绘图工具栏菜单栏工具栏状态栏绘图区命令窗口编辑工具栏3.3图形元素及图形的创建基本图形元素的绘制是创建工程图的基础AutoCAD的基本图形元素的绘制工具——绘图工具栏为:3.4图形的编辑图形编辑工具,可以实现对选取对象的大小、形状和位置的编辑图形编辑的工具栏为:3.5文本的创建与编辑

工程图中一般需要多种类型的文字表达各种信息,它可能是复杂的技术要求、标题栏、标签或说明等AutoCAD提供了多种创建和编辑文本的方式:1)字型的设定

2)单行文本的输入

3)多行文本的输入

4)文字的编辑3.6块的创建及插入在绘制复杂的图形时,有时需要重复使用一些相同的图形将这些常用的图形设计成块,就可以在设计时随时调用插入到需要的位置而不用一次次的重画这样可以大大地提高绘图的速度块可以是绘制在不同图层上的具有不同颜色、线型和线宽特性的对象组合

3.7尺寸的标注与编辑AutoCAD提供了丰富的尺寸标注工具和设置标注格式的方法,可以在各个方向上为各类对象创建标注,也可以创建标注样式,快速地设置标注格式,并确保图形中的标注符合行业或项目的标准尺寸标注的工具栏为:

尺寸标注示例图3.8层、模板、颜色及线型的设置

掌握了层、颜色和线型的设置才能发挥出AutoCAD的强大绘图功能3.9二维图形绘图实例3.10三维实体模型的创建

AutoCAD具有创建三维线框模型、三维表面模型以及三维实体模型的功能,并能够对这些模型实施各种编辑操作3.10.1用户坐标系

世界坐标系给三维图形的绘制带来很大的困难

为了方便三维图形的绘制,AutoCAD引进了用户坐标系(UserCoordinateSystem,简称UCS)的概念

UCS的工具条为:3.10.2视图的应用AutoCAD将常用的查看三维图形的视图制作成视图工具栏以方便使用,视图工具栏为:3.10.3三维实体模型的创建1)长方体绘制长方体实体。2)球体

创建圆球实体3)圆柱体

创建圆柱实体4)圆锥体

创建圆锥实体,其绘图方法与创建圆柱体相似5)楔体

创建楔形实体其创建方法与创建长方体的方法类似

6)圆环,创建圆环体

7)拉伸,利用已有的平面封闭图形拉伸一定的高度创建三维实体如下图所示8)旋转,利用已有的平面封闭图形旋转创建三维实体如图所示9)剖切,使用剖切可以切开已有实体并除去指定的部分,从而创建新的实体10)切割,使用切割可以在实体上产生相交的截面

11)干涉,用两个或多个实体的公共部分创建三维组合实体

3.10.4三维实体模型的编辑1)并集,可以合并选定的面域或实体。2)差集通过两个实体的差运算创建新的实体,如图3)交集,以两个或多个实体的相交部分创建复合实体并删除交集以外的部分。4)拉伸面,可以沿一条路径拉伸三维实体上的选定平面,或者拉伸指定的高度和倾斜角。右图为对一个面拉伸了指定的高度和倾斜角3.11创建多视图的基本概念及其应用3.11.1多视图的应用AutoCAD提供了模型和图纸两种设计空间模型空间既可以用于创建二维图形和三维实体在图纸空间中,可以把在模型空间中创建的三维实体在同一张图纸上以多个视图的形式显示出来3.11.2视口的概念及其应用平铺视口浮动视口3.12三维模型的着色与渲染

着色的工具栏:

依次为二维线框着色、三维线框着色、消隐、为平面着色、体着色、带边框平面着色、带边框体着色

消隐用线框显示三维视图中的对象,但不显示处于后面看不见的线。平面着色对三维实体的多边形表面进行着色体着色对三维实体的多边形表面进行着色的同时对多边形表面之间的连接边进行平滑处理带边框平面着色是平面着色和三维线框着色的结合,三维实体在平面着色的同时以三维线框着色显示带边框体着色是体着色和三维线框着色的结合,三维实体在体着色的同时以三维线框着色显示3.13三维实体模型建模实例本章小结

本章比较系统地介绍了AutoCAD的基本功能,包括基本图形元素及图形的创建、图形的编辑、文本的创建与编辑、块的创建及插入、尺寸的标注与编辑、层与模板及颜色与线型的设置、三维实体模型的创建以及着色等内容,并介绍了非参数化图形的基本概念。本章需要掌握的知识有:非参数化设计

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