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文档简介
擦除命令(Erase)01取消命令(Undo)02复制(COPY)03偏移命令(Offset)04修剪命令(Trim)05断开命令(Break)06特性修改(mo)与特性匹配(ma)——修改图形属性07课堂训练08一、擦除命令(Erase)作用:删除指定的实体,相当于手工绘图中的橡皮擦图。命令的输入方式:
1)Command:Erase(E)↙或在Command下,直接用十字光标选择要删除的对象,按“Delete”键;2)下拉菜单:Modify→Erase3)工具栏:图标作用:用于取消前面进行的一个或多个命令。命令的输入方式:
1)Command:Undo/U↙2)下拉菜单:Edit→Undo3)工具栏:图标二、取消命令(Undo)三、复制(COPY)作用:将多个对象复制到指定位置。命令的输入方式:1)Command:COPY(CP)↙2)下拉菜单:MODIFY→Copy3)工具栏图标执行该命令后,提示选择对象,可用指定复制基点或距离的方式与多重复制(M)的方式进行复制。注意:若是有规则的多次复制可用阵列命令;无规则的多次复制可用复制命令中的(M)。四、偏移命令(Offset)
作用:用于对一个选择的实体产生等距
命令的输入方式:1)Command:OFFSET↙2)下拉菜单:MODIFY→POLUGON3)工具栏:图标执行OFFSET命令后,系统提示:键入偏移的距离或指定某点;在提示选择目标时,只能以点的方式选择。五、修剪命令(Trim)作用:利用边界修剪指定的对象。命令的输入方式:1)Command:TRIM(TR)↙2)下拉菜单:MODIFY→TRIM3)工具栏图标执行该命令时要注意:选择的方法采用交叉式窗口,全部选中后回车;TRIM命令的一个对象既可以作为修剪边界,又可以作为修剪边界。TRIM命令的应用频率也比较高。六、断开命令(Break)作用:将被选实体从某一点处断开或删除对象的某一部分。命令的输入方式:1)Command:BREAK(BR)↙2)下拉菜单:MODIFY→BREAK3)工具栏图标执行BREAK命令,可将所选两点之间的某部分删除;也可以在某处断开,方法是:在提示下,直接键入“@“,则表示第一断开点与第二断开点是同一个点。七、特性修改(mo)与特性匹配(ma)——修改图形属性1、特性修改(PROPERTIES)作用:用于编辑对象的图层、颜色、线型、线宽和文本属性等。方法:利用一个列表框完整地显示对象的属性,并可以在表中直接修改。命令的输入方式:1)Command:PROPERTIES或(mo)↙2)下拉菜单:Modify→Properties或Toos→Properties3)工具栏图标七、特性修改(mo)与特性匹配(ma)——修改图形属性执行命令后,弹出一个列表框:(也可以直接选择要修改的要素后,点击右键弹出。此命令的应用频率很高,也非常方便。2、特性匹配(matchprop)作用:将某一对象的图层、颜色、线型等属性快速转换给其他对象。八、课堂训练1、图框中标题栏的画法(平行复制命令);2、图层的设置,包括:图层的建立、颜色、线型的类型与宽度的设置;3、五角星图形的绘制(正多边形命令);4、在绘图过程中,应用修剪、断开命令进行编辑。八、课堂训练八、课堂训练阵列(ARRAY)01倒圆角(FILLET)02倒角(CHAMFER)03复制(COPY)04镜像(MIRROR)05课堂训练06一、阵列(ARRAY)作用:按矩形或环形方式多重复制指定的对象命令的输入方式:1)Command:Array(AR)↙2)下拉菜单:MODIFY→Array3)工具栏:图标执行命令后,出现提示:选择阵列复制的方式,有两种:1、以矩形阵列(Rectangular)2、以环形阵列(Polar)矩形阵列,输入的行距和列距为负值时,则加入的行在原行的下方,加入的列在原列的左方。环形阵列,输入的角度为正值,沿逆时针方向旋转;反之,则沿顺时针方向旋转。改变系统变量(SNAPANG)的值,可改变捕捉和网格的方向,若是以矩形阵列,则可以复制成沿一定角度的阵列对象。例图二、倒圆角(FILLET)作用:用一段指定半径的圆弧光滑地连接两个对象。命令的输入方式:1)Command:FILLET(F)↙2)下拉菜单:MODIFY→Fillet3)工具栏:图标执行该命令后,进行倒角半径(R)的确定,然后再选择第一个实体和第二个实体;也可以对多义线(P)进行倒圆角;Trim命令是在倒圆角时是否设定修剪的方式。例图二、倒圆角(FILLET)三、倒角(CHSMFER)作用:用一条斜线连接两个非平行的对象。命令的输入方式:1)Command:CHSMFER(CHA)↙2)下拉菜单:MODIFY→Chsmfer3)工具栏:图标执行该命令后,要进行倒角模式的确定,可用设定距离(D)、设定角度(A)、设定多义线(P)、设定是否要修剪(T)的方式进行倒角。四、复制(COPY)作用:将多个对象复制到指定位置。命令的输入方式:1)Command:COPY(CP)↙2)下拉菜单:MODIFY→Copy3)工具栏图标执行该命令后,提示选择对象,可用指定复制基点或距离的方式与多重复制(M)的方式进行复制。注意:若是有规则的多次复制可用阵列命令;无规则的多次复制可用复制命令中的(M)。五、镜像(MIRROR)作用:用于复制具有对称性或部分具有对称性的图样,将指定的对象按给定的镜像线镜像处理。命令的输入方式:1)Command:MIRROR(MI)↙2)下拉菜单:MODIFY→Mirror3)工具栏:图标五、镜像(MIRROR)执行命令后,提示选择镜像对象,指定镜像线的第一点和第二点,接受缺省值,则在镜像处理时,不删除源对象。注意:在进行镜像操作时,若有文本、属性等不要进行镜像处理时,可设置系统变量MIRRTEXT=0;MIRRTEXT=1则是完全镜像。五、镜像(MIRROR)例图六、课堂训练应用绘图命令和编辑命令绘制下列图形。在绘制此图形时,1、要按工程制图GB的规定,分析各圆弧连接的方法;2、要应用绘图技巧,圆弧可以用圆来画,充分利用编辑命令,以提高绘图速度。六、课堂训练图案填充与编辑01旋转(ROTATE)02比例缩放(SCALE)03移动(MOVE)04改变长度(LENGTHEN)05拉伸(STRETCH)06延伸(EXTEND)07夹点编辑08一、图案填充与编辑1、图案填充(BHATCH/HATCH)作用:有指定的封闭区域内填充一定样式的图案。BHATCH命令以对话框设置填充方式;HATCH命令以命令行完成填充设置。
命令的输入方式:
1)Command:BHATCH(H或BH)/HATCH(
H)2)下拉菜单:Draw→Hatch…
3)工具栏:图标执行命令后,弹出对话框:一、图案填充与编辑注意:在区域填充时,所选择的填充边界必须要形成封闭的区域;否则,系统会提示警告。一、图案填充与编辑2、编辑填充图案(HATCHEDIT)作用:可以修改已经存在的剖面线的形式、比例和角度等。命令的输入方式:
1)Command:HATCHEDIT(HE)/
HATCHEDIT↙2)下拉菜单:Modify→Hatch…
3)工具栏:图标执行命令后,提示选择关联的剖面线对象,弹出修改对话框,进行编辑。
例图一、图案填充与编辑二、旋转(ROTATE)作用:用于将选定的对象绕指定的基点旋转指定的角度。命令的输入方式:1)Command:ROTATE(RO)↙2)下拉菜单:MODIFY→Rotate3)工具栏:图标执行命令后,提示选择旋转对象,指定旋转基点和旋转角度。注意:旋转角度有正、负之分,键入正角度时,将沿逆时针旋转对象;反之沿顺时针方向旋转。三、比例缩放(SCALE)作用:将对象按指定的比例因子相对于指定的基点放大或缩小。命令的输入方式:
1)Command:SCALE(SC)↙2)下拉菜单:MODIFY→Scale3)工具栏:图标执行命令后,提示选择缩放对象,指定旋转基点和指定缩放的比例因子。当SCALE>1时,放大对象;当SCALE<1或大于0时,缩小对象。四、移动(MOVE)作用:将对象在指定的基点移动到另一新的位置。命令的输入方式:
1)Command:MOVE(M)↙2)下拉菜单:MODIFY→Move3)工具栏:图标执行命令后,提示选择移动的对象,指定移动的基点或键入移动的距离,再指定移动的第二点。五、改变长度(LENGTHEN)作用:用于改变直线、多义线、圆弧、椭圆弧和非封闭和曲线的长度。命令的输入方式:1)Command:LENGTHEN(LEN)↙2)下拉菜单:MODIFY→Lengthen3)工具栏:图标执行命令后,提示选择拉伸的对象或选择某一选项:1、差值(Delta);2、角度(Angle);3、百分比(Percent);4、总长(Total);5、动态(Dynamic)。在应用此命令时,以动态(DY)常用,比较灵活六、拉伸(STRETCH)作用:用于将图样拉伸或压缩一定的值。命令的输入方式:1)Command:STRETCH(S)↙2)下拉菜单:MODIFY→Stretch3)工具栏:图标执行命令后,提示用交叉窗口选择对象,然后指定基点或拉伸的距离。七、延伸(EXTEND)作用:用于将指定的对象延伸到指定的边界上。命令的输入方式:
1)Command:EXTEND(EX)↙2)下拉菜单:MODIFY→Extend3)工具栏:图标执行命令后,提示选择延伸边界并选择延伸对象或某项。延伸命令经常应用于填充图案操作,以形成封闭边界;延伸命令还可延伸一个相关的尺寸的标注,当延伸操作完成时,其尺寸值也会自动修正。八、夹点编辑1、
夹点的概念在未执行任何命令的情况下,选择要编辑的实体目标(预选),则被选的图形实体将出现若干个带颜色的小方框,这些小方框是图形实体的特征点。称之为夹点。夹点有两种状态:热态和冷态。热态是指被执行的夹点,冷态是指未被执行的夹点。八
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