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文档简介
引课任课教师:内容《非线性编辑》授课班级2013级广播电视编导专业课程名称:非线性编辑教学目的:《非线性编辑》是一门理论与实践相结合的、兼顾技术与艺术的课程,目的是使学生了解和掌握视音频编辑的理论知识,掌握节目后期制作这一重要环节中的非线性编辑方式的技术原理、艺术原则及实际操作的方法与技巧,并能够利用Edius软件制作各种影视作品与电视节目。选用教材:无辅助教材:《Edius视频制作标准教程》,肖一峰,科学出版社,2009年《影视节目编导与制作》,刘林沙、陈锋,中国林业出版社,2013年《剪辑圣经》,GaelChandler(美)著,黄德宗译,电子工业出版社,2013年教学内容及时间分配:本门课程周学时为2课时,16周,共32课时。具体时间分配如下:1、软件介绍(2课时)2、Edius应用与操作(20课时)A、工程设置(2课时)B、视频剪辑(2课时)C、转场(2课时)D、色彩校正(2课时)E、视频滤镜(2课时)F、画中画应用(2课时)G、明度与饱和度(2课时)H、混合模式(2课时)I、音频滤镜(2课时)J、字幕制作(2课时)3、剪辑技巧(6课时)4、分镜头练习(学生自学)重点及难点:B、视频剪辑——重点F、画中画应用——重点及难点J、字幕制作——重点3、剪辑技巧——重点及难点教学方法:通过实验使学生更好地理解数字化影视制作中的相关理论知识,加强学生对非线性编辑技术原理、应用及实战技巧的理解和掌握,并能在节目制作中熟练地运用这种新的制作手段,灵活实现各种剪接效果以及创造性地发挥非线性编辑的优势,更好地将理论与实践相结合,技术与艺术相结合。机房课:计算机教室上课。讲授、观看视频、提问、作业练习、讨论。课后实践:让学生进行趣味性剪辑练习,引发学生的兴趣。引导学生向大师学习,分阶段进行拉片练习,体会大师的剪辑思路。教学要求:严肃教学形象,摆正教学关系,坚持严谨教学,严明科学施教,突出专业教育,注重全面培养,扶持尖子人才,把握整体质量。通过讲授及有针对性的训练,使学生较系统地掌握非线性剪辑的技术要求,以适应广播电视编导对后期创作的需要。考核方式:提交作品,满分为100分。作品以电影宣传片形式体现,考查学生对软件的应用及技巧的理解。授课时间月日教案任课教师:课题剪辑软件的介绍授课班级广播电视编导专业教学目的熟悉关于EDIUS这个软件的特性和优势课时第1-2课时重点难点重点:了解EDIUS软件的特性和优势难点:引起学生对剪辑的兴趣教具资料多媒体、EDIUS软件、视频资料学生操作备用品课堂笔记、电脑教学环节教学内容教师调控学生活动课程导入讲授新课无论是在电影、微电影、或者电视节目的制作中,都分为三个主要阶段——前期策划、中期拍摄、后期剪辑。每一个环节都起着无可厚非的重要作用,那么我们这门课主要围绕着剪辑展开,相大家介绍一款好用的剪辑软件EDUIS。以《爸爸去哪儿》为例,为学生分解每个环节的职责和具体的工作。(5分钟)线性编辑与非线性编辑的区别与过度(5分钟)线性编辑:传统编辑方式,是一种磁带的编辑方式,它利用电子手段,将素材连接成新的连续画面。要想删除、缩短、加长中间的某一段是不可能的,除非将那一段以后的画面抹去重录。非线性编辑:借助计算机来进行数字化制作,对素材的调用也是瞬间实现,不用反复在磁带上寻找,突破时间顺序。非线性编辑只要上传一次就可以多次的编辑,信号质量始终不会变低。引出视觉滞留原理物体在快速运动时,当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像0.1-0.4秒,这种现象被称为视觉滞留或视觉暂留现象。二、介绍EDUIS软件
1.获奖信息:(3分钟)2.软件简介(5分钟)EDIUS是日本canopus公司的优秀非线性编辑软件。EDIUS非线性编辑软件专为广播和后期制作环境而设计,特别针对新闻记者、无带化视频制播和存储。EDIUS拥有完善的基于文件工作流程,提供了实时、多轨道、多格式混编、合成、色键、字幕和时间线输出功能。这一业界广泛使用的强大的多格式编辑平台赢得了TVBEurope和TheIBCDaily的众多编辑共同评选的IBC2010最佳产品奖项。在荷兰阿姆斯特丹举行的IBC2010展会上,EDIUS6非线性编辑软件被评为最具创新和智能的产品之一。该奖项是对EDIUS6新增性能的一种认可,这些新性能一如既往地帮助广电用户、独立制作人和专业用户优化工作流程,同时提高速度,支持更多格式,并提高系统运行效率。EDIUS6让用户可以使用任何视频标准,甚至能达到1080p50/60或4K数字电影分辨率。同时,EDIUS6支持所有业界使用的主流编解码器的源码编辑,甚至当不同编码格式在时间线上混编时,都无需转码。另外,用户无需渲染就可以实时预览各种特效。EDIUS6延续了GrassValley的传统,这进一步帮助用户将精力集中在编辑和创作上,不用担心技术问题。大多数EDIUS6的功能都来源于用户对各种新特性的需求,让EDIUS解决方案成为后期制作的更有价值的工具。EDIUS因其迅捷、易用和可靠的稳定性为广大专业制作者和电视人所广泛使用,是混合格式编辑的绝佳选择。EDIUS——更多格式,更好流程。EDIUS非编软件专为广播电视及后期制作,尤其是那些使用新式无带化视频记录和存储设备的制作环境而设计。3、关键特性(5分钟)实时混编任何SD和HD视频素材原码编辑支持,包括DV、HDV、AVCHD、无压缩和更多新的GPU加速3D转场快速灵活的用户界面,包括无限视频、音频、字幕和图形轨道实时编辑和转换不同的HD/SD宽高比,比如16:9和4:3实时编辑和转换不同的帧速率,比如60i、50i和24p实时编辑和转换不同的分辨率,比如1920x1080、1440x1080、1280x720和720x480实时HD/SD效果、键、转场和字幕支持新的基于文件的格式,包括InfinityJPEG2000、XDCAM和XDCAMEX、P2(DVCPRO和AVC-Intra)和GFCAM实时、无需渲染的时间线直接DV输出多机位模式支持同时编辑最多达8个机位4、最低系统要求(3分钟)EDIUS非编软件可以实时编辑SD和HD素材,当然,实时编辑HD的系统需求要比实时编辑SD时高得多。这里列出的系统需求指的是满足实时HD编辑。·Intel或AMDCPU,3GHz或更快(推荐多个CPU和多核CPU,支持SSE2和SSE3指令集)·1GB内存(推荐2GB或以上)·800MB或以上的磁盘空间·DVD-ROM用于软件安装·需要ATA100/7200rpm或更快硬盘,支持至少20MB/sec数据吞吐量。多个HD流输出需要两块或以上硬盘组成RAID。·显卡需要显存至少256MB(推荐512MB),且支持PixelShaderModel3.0或更高(如:基于DX9)安装HDSTORMBay需要一个闲置的5.25英寸bay位WindowsXPHome或WindowsXP专业版(SP2或更高版本,32位)时,WindowsVista(SP1或更高版本,32位或64位),包括下列作业系统:Windows7安装加密狗需要一个闲置的USB端口(1.1或以上型号)5、新版功能新发布的EDIUS软件主要用于整合后期剪辑师们使用的各种流行或最新视频技术于一个完整的套装内,而不是一个基本视频编辑软件包。不过,这并不意味着EDIUS作为非编软件其本身没有任何新功能的改进:统一界面并扩大视频格式支持范围支持WindowsVistaGPUfx–GPU加速视频转场新的内置输出界面其他界面功能改进新的第三方套装软件支持WindowsVista这是此版本发布的重要因素之一,EDIUS已经完全支持Microsoft的最新32位和64位操作系统。我们去除了一些不支持新系统的功能,比如ProCoderExpressforEDIUS和XplodeforEDIUS,将有新的组件来替代他们。EDIUS系列硬件同样支持WindowsVista,使用EDIUSNX和EDIUSSP非编系统的用户已经能够将工作环境转换到WindowsVista下。(2分钟)统一界面并扩大视频格式支持范围(3分钟)EDIUSPro和EDIUSBroadcast已经合并为一个软件包,让每个使用者都能够使用专业市场上最新的视频格式。以下格式无论你是导入、编辑或是输出,EDIUS都会提供完整的原码编辑:上述大部分格式都有度身定制的导入工具,EDIUS保证你可以完整导入素材携带的元数据。EDIUS增加了通用MXF输出器,让制作者又多了发布视频的途径。MXF封装格式不仅可在ThomsonGrassValleyK2媒体服务器上播出,还同样支持其他第三方服务器。除此以外,MXF输出器还配备了FTP上传功能,并且MPEG-2数据支持EDIUS独有的段落编码和多线程编码。GPUfx–GPU加速视频转场由于去除了旧的Xplode组件,EDIUS为SD和HD生产提供一套新的2D和3D视频转场。22个转场包,数百种效果预设,每个参数都能设置关键帧,让GPUfx非常易于使用。最棒的是,GPUfx转场使用系统显卡的加速能力,使你在创建高质量2D和3D转场时几乎不再需要渲染!与同类型产品相比,GPUfx的独特之处在于所有的计算和效果生成,CPU和GPU之间的数据传递完全在YUV色彩空间进行;而其他同类方案则需要在YUV和RGB之间进行转换。GPUfx完全继承了EDIUS软件一贯的宗旨:在广播级制作中,原汁原味保持您素材图像质量的同时,提供无与伦比的实时编辑性能。*GPUfx要求显卡有相应的3D处理能力(PixelShaderModel3.0或更高)。不符要求的显卡则不能显示GPUfx。新的内置输出界面(4分钟)以前EDIUS的很多输出格式都是通过ProCoderExpressforEDIUS插件来实现的,这在速度和易用性上有些限制——一些诸如多线程MPEG-2输出和批量输出的功能不支持。最新版的EDIUS去除了ProCoderExpress,整合所有可用的输出格式并重新设计了输出界面。提供了完整的转码、帧尺寸变换和帧速率转换。无论你是输出到DVD、便携设备还是YouTube,新的输出器已经一切就绪。为了让工作更简单,准备了相当数量的通用预设,只要直接使用就可以快速输出工程了。就像以前版本一样,你也可以创建自己的自定义预设。Procoder3的用户仍然可以将其作为一个插件使用,我们将提供一个免费的连接插件更新。其他界面功能改进(15分钟)增强的视频布局工具新的视频布局工具拥有关键帧控制,允许你为任何时间线上的视频或静帧创建自定义的平移和缩放效果。素材标记支持你可以为素材文件创建素材标记,它们在整个编辑操作中都会保留下来。支持为素材标记做文字标注,这个工作甚至可以在采集时就进行。那些以CanopusHQ编码方式采集的素材将保留采集时做的标记并可以应用到任何工程中去。素材标记支持还包括识别P2ShotMarker和XDCAMEssenceMarker数据。冻结帧新的选项可以让你为任何时间线上的素材创建简单的冻结帧效果,只需要将你的时间线指针放置到需要“暂停”的位置,选择冻结帧命令即可。默认情况下,素材剩余的部分将全部变为冻结效果,除非已经到达素材的末端,或者又设置了一个新的“非冻结点”。ALE和FCL批采集文件支持可以在EDIUS的批采集界面中载入Avid的.ALE和FinalCutPro的.FCL批采集日志文件。改进的MPEG原码编辑EDIUS优化了多线程处理时间线上原码MPEG素材的能力,尽管还是推荐使用CanopusHQ编码以得到最优的实时编辑体验,但是使用多核系统进行原码MPEG-2编辑时仍可有性能上的提升。由于一些基于MPEG方面的改进,比如段落编码,你可以选择MPEG作为那些非常依赖于MPEG源素材的工程的后台渲染格式。还支持对MPEG文件单独调整查找和加速信息。QuickTitler改进这个版本在一些方面改进了QuickTitler。你现在可以单独调整单个字符的属性和间距,创建线型和三角元素,使用新的布局网格调整对象位置。右键菜单中添加了运动字幕的滚动和爬动设置选项。轨道调整使用鼠标可以直接拖动调整视频、音频和字幕轨道的高度和次序。新的音量控制你是否经常想要同时调整两个相邻的音量调节点——在新的EDIUS里可以实现。新的选项将令你可以同时调整时间线指针两端最近的调节点。除此以外,你还可以指定一个具体时间间隔来自动加上一对音频调节点。改进的工程优化优化工程界面经过了重新修订,详细的任务描述和预设下拉列表让工作更简单明了。改进的撤销/回复功能入出点的设置和时间线指针的任何编辑动作都可以进行撤销/回复操作。色彩管理你可以在时间线上或者素材库中快速设置任何素材的色彩安全级别。这点对基于RGB的合成特别重要。素材库搜索改进添加的快速搜索栏让素材库的搜索变得更简单。只需要单击F3键即可输入搜索条目。符合输入内容的素材将会出现。可以指定素材名称、素材注释、文件名或者卷标号作为过滤条件。此外,搜索栏会保留查找历史,以便快速返回。传统的素材库查找工具支持更多搜索条件,配合“与”、“或”逻辑符,构建更复杂的搜索条件以得到更精准的结果。其他改进支持SanyoXactiHD文件导入改进对SonyHDV内存记录单元(CFCard)的支持,支持SonyHVR-S270U和HVR-Z7U非波纹模式,在时间线上编辑时不影响下一个素材输出AAF时有更多视频编码的选择在素材库窗口创建序列素材时,使用素材的入出点信息如果优化任务包含了无法复制或裁剪的素材时,优化窗口将显示确认信息在主菜单添加以前没有列出的命令(键盘快捷键和界面按钮之外的命令)关于工程渲染格式的更多、更具体设置改进与工程场序不符素材的画面质量处理第三方套装软件EDIUS插件家族迎来了一些新朋友。这个版本包含了一个非常超值的插件包,你可以将你的工程变得更棒。拥有超过400个滤镜和转场效果。不过VitaScene需要符合要求的显卡来支持GPU加速。画面稳定效果。包含25个视频效果的滤镜包,提供运动和色彩效果。iZotopeVST音频滤镜包含14个音频效果器,用于创建高质量的音频效果、修改和完善音质。用不同视频格式,包括DV,HDV,AVCHDandMPEG-2来创建带操作菜单的DVD和蓝光盘。需要刻录盘片的话需要配备额外的DVD或蓝光刻录机。课堂实践学生可打开软件,根据老师提供的素材自行体验EDUIS功能提问:电视节目的制作分为哪三个步骤?这一部分以PPT中图片的方式向学生更加直观的展示。大概做以描述,目的是让学生体会软件的强大,从而引起学习兴趣。用具体的视频格式帮助学生区分
授课时间月日教案任课教师:课题EDIUS工程设置和输出授课班级广播电视编导专业教学目的学会工程文件和输出的设置课时第3-4课时重点难点重点:了解EDIUS软件的工程设置难点:让学生了解为什么这样设置教具资料多媒体、EDIUS软件、视频资料学生操作备用品课堂笔记、电脑教学环节教学内容教师调控学生活动课程导入讲授新课双击EDUIS快捷图标,或者通过开始菜单-所有程序-EDUIS来启动(3分钟)选择你专门方式视频和音频素材的盘符,EDIUS的设置第一次使用EDIUS的用户需要设置(10分钟)SD,StandardDefinition,标清HD,HighDefinition,高清如108025P,指分辨率1920X1080,每秒25帧,逐行扫描。108050i,指分辨率1920X1080,每秒50帧,隔行扫描。P代表逐行扫描,i代表隔行扫描。PAL制与NTSC制的区别(5分钟)PAL制(帕制)每秒25帧,电视扫描线为625线,奇场在前,偶场在后,NTSC制式(N制)每秒30帧,扫描线为525节目的彩色编解码方式和场扫描频率不同。中国(不含香港地区)、印度、巴基斯坦等国家采用PAL制式,美国、日本、韩国以及我国台湾地区等采用NTSC制式。新建工程的空白项目栏中出现了刚才我们预设的项目图标,点击右下角的开始按钮,可以进去应用页面了。二、输出设置对于一个完整的视频创作流程来说,最后所要做的就是将完成的工程文件输出到磁带、视频文件、或者刻录成DVD。1、输出(10分钟)2、输出到磁带(10分钟)①输出到DV设备②输出到MPEG-TS到HDV设备3.输出到文件(10分钟)除了将工程内容写入磁带以外,更多时候我们还是要输出一个视频文件。课堂实践:根据老师提供的素材,进行工程文件和输出的设置这一部分先以PPT中图片的方式向学生更加直观的展示设置页面,再通过用软件实际操作。授课时间月日教案任课教师:课题EDIUS界面授课班级广播电视编导专业教学目的熟悉关于EDIUS的界面构成课时第5-6课时重点难点重点:了解EDIUS软件的特性和优势难点:引起学生对剪辑的兴趣教具资料多媒体、EDIUS软件、视频资料学生操作备用品课堂笔记、电脑教学环节教学内容教师调控学生活动课程导入讲授新课前两次课我向大家介绍了EDUIS这个剪辑软件的大概情况,以及在第一次使用的时候如何对工程文件进行设置和输出。这节课,向大家详细介绍EDUIS的界面,以及其具体应用方式。(2分钟)界面简介在默认状态下,屏幕上半部分会被两个视频窗口所占据,左侧窗口称作播放窗口(Player),它可以用来采集素材或单独显示选定素材;右侧窗口称作录制窗口(Recorder),它负责播放时间线,我们所有的编辑工作都是在时间线上进行的,而时间线上的内容正是最终视频输出的内容。(5分钟)左:播放窗口右:录制窗口播放素材播放时间线(以下20分钟)二、自定义界面(20分钟)单击菜单栏上的视图,在菜单中可以找到单窗口模式和双窗口模式。课内实践:学生打开软件自行操作,教师辅助指导。通过软件做以演示配合软件和课件大概做以描述,目的是让学生体会软件的强大,从而引起学习兴趣。授课时间月日教案任课教师:课题视频剪辑授课班级广播电视编导专业教学目的熟悉关于EDIUS这个软件剪辑部分的特性和优势课时第7-8课时重点难点重点:让学生学会基础的剪辑难点:调节关键点教具资料多媒体、EDIUS软件、视频资料学生操作备用品课堂笔记、电脑教学环节教学内容教师调控学生活动课程导入讲授新课提问学生前面所涉及到的知识点,以考查学生的掌握情况,调整讲课速度。(5分钟)粗剪(15分钟)即挑选素材双击素材,我们就可以在播放窗口看见它了。课内实践:让学生根据老师给的一段素材做以上只是的练习,教师给予指导。(15分钟)二、精剪将素材库中的素材用鼠标直接拖拽到时间线上。或者快捷键:Shift+Enter。需要注意的是,此时添加素材的模式是插入还是覆盖,如下(5分钟)如果加入到时间线上面的素材剪多了或者剪少了,不需要回到播放窗口重新设置出点入点,只需要将鼠标放在时间线上素材的边缘处,出现黄绿的矩形,证明剪辑点已被激活,直接用鼠标拖拽就可以。所以平常移动素材要注意避开剪辑点。素材剪切的方法:(5分钟)方法1、将时间指针放在素材想要剪切的位置处,快捷键C,将不需要的素材delete。剪切掉的素材可以通过调整剪辑点还原。方法2、将时间指针移到要剪裁的位置,删掉指针之前的部分,快捷键:N,删掉之后的部分:M如果希望所有轨道的素材都跟随移动的话,选择同步模式,这样剪辑点后面的所有轨道素材都同步。但是如果某素材的入点在选择拖动的素材出点之前,则不受影响。同时开启波纹模式和同步模式后,当前素材的操作将影响时间线所有轨道上,入点在操作点之后的全部素材。淡入淡出(5分钟)课内实践:让学生根据老师给的一段素材做以上只是的练习,教师给予指导。(15分钟)添加音频(10分钟)方法和视频一样,可以调整整体的声音此时的波形是对数的,所以分不清声音的强弱,可以这样设置:菜单栏-设置-应用设置-时间线-波形选项-线性课内实践:让学生根据老师给的一段素材做以上只是的练习,教师给予指导。(15分钟)提问用准备好的素材为学生演示。授课时间月日教案任课教师:课题特效一添加转场授课班级广播电视编导专业教学目的熟练操作edius中最基本的特效—转场的添加课时第9-10课时重点难点重点:如何添加转场和调节转长时间长度难点:静帧和闪白的添加教具资料多媒体、计算机、EDIUS软件学生操作备用品教材、课堂笔记教学环节教学内容教师调控学生活动课程导入讲授新课教学小结在之前我们学习了edius一些基本概念和基本操作手段,从这节课开始我们学习一些edius特效方面的一些操作。转场是两个镜头的衔接部分,也是最基本的。今天我们从转场学起。添加转场打开特效面板,在转场目录下有很多内置的2D、3D转场,可以用鼠标选择一个右侧面板中的小图标来观看预览动画。选择列表中的转场直接拖拽到需要的位置上即可。同轨道间转场显示为素材上的一个灰色矩形,中间有一条黑线,表示该转场没有经过预渲染(可能会实时性能较差),选择这个矩形,在右键菜单中选择“渲染”,或者快捷键:Shift+G进行预渲染。完成后,灰色矩形中间的黑线将会变绿,该转场即可实时播放。也可以使用快速添加默认转场功能:选择需要添加转场的素材,并将时间线指针移动到需要加转场的位置,点击时间线工具栏的添加转场工具,或者使用快捷键:Ctrl+P。默认添加的转场是常用的叠化效果,也就是转场列表中图表上标注“D”字样的转场。需要修改的话:右单击某个转场,选择菜单中的“设置为默认特效”来将其更改为默认的转场。添加转场的位置出现了两个灰色的矩形,表示此处的视频和音频部分都添加了转场效果。鼠标拖拽矩形的边界可以调整转场的时间不同轨道的转场将转场拖拽至素材的灰色MIX区域即可闪白静帧创建静帧:ctrl+T在素材面板中找到刚添加的静帧,拖拽到视频调视频条上即可转场是影视作品中最常用的,必须要熟练运用和操作。经过这节课的讲解、上机实践和课后作业,我们要熟练掌握转场的添加,为我们剪辑的作品添加适合的转场效果。课内实践:发给大家的视频素材添加转场效果。
授课时间月日教案任课教师:课题特效二色彩校正授课班级广播电视编导专业教学目的熟练操作色彩校正,改变画面的色调课时第11-12课时重点难点重点:如何操作色彩校正难点:不同色彩校正产生的不同效果教具资料多媒体、计算机、EDIUS软件学生操作备用品教材、课堂笔记教学环节教学内容教师调控学生活动课程导入讲授新课教学小结在画面剪辑中,有一个非常重要的部分,即对于颜色的调整。EDIUS中有非常简单快捷的调整画面颜色的方式,即色彩校正。今天我们来讲解一下。特效面板EDIUS的特效和转场都罗列在特效面板中,分为系统预设、视频滤镜、音频滤镜、转场、音频淡入淡出、字幕混合、键等7大类。为了方便不同用户的使用,特效面板有两种显示方式:文件夹视图和树型列表视图。文件夹视图,面板左侧为滤镜种类名称列表,右侧为滤镜的快捷图标方式。某些特效如转场,被鼠标选中的图标还能预演该特效的动画效果。通过特效面板顶部工具条的文件夹视图按钮可切换其显示方式为树型列表视图。树型列表视图则非常简洁,仅列出了所有滤镜的名称,被鼠标选中的图标也能预演该特效的动画效果,通过面板右上角的文件夹视图按钮可切换其显示方式为文件夹视图。色彩校正滤镜视频滤镜中相当重要的一个类别就是色彩校正类滤镜。1.YUV曲线:亮度信号被称作Y,色度信号是由两个互相独立的信号组成。视颜色系和格式不同,两种色度信号经常被称作U和V,或Pb和Pr,或Cb和Cr。与传统的RGB调整方式相比,YUV曲线更符合视频的传输和表现原理,大大增强校色的有效性。2.单色:将画面调成某种单色效果。3.白平衡:分别控制画面的高光、中间调和暗调区域色彩。是EDIUS中使用最频繁的校色滤镜之一。4.色彩平衡:除了调整画面的色彩倾向以外,还可以调节色度、亮度和对比度,也是EDIUS中使用最频繁的校色滤镜之一。熟练操作混合模式之后,可以对两条轨道的混合上升到新的认识。课下要多练习这方面的操作。课内训练:给我发给大家的视频素材做混合模式的效果。授课时间月日教案任课教师:课题特效三视频滤镜授课班级广播电视编导专业教学目的掌握每个滤镜的效果,特别是常用滤镜课时第13-14课时重点难点重点:如何添加滤镜,分别设置滤镜难点:不同的滤镜的不同效果教具资料多媒体、计算机、EDIUS软件学生操作备用品教材、课堂笔记教学环节教学内容教师调控学生活动课程导入讲授新课教学小结使用滤镜效果能给画面添加不同的效果,来达到我们的剪辑目的。我们要熟练每个滤镜的效果,以便更快更有效的操作。其他视频滤镜在视频滤镜中,还有许多其他滤镜在特效面板中找到视频滤镜在信息面板中可以查看到素材相关的信息,包括我们刚刚使用的动态模糊滤镜。双击滤镜名称,或者右侧的属性图标,打开滤镜的设置面板每个滤镜都有自己独特的设置参数。可以一边播放一边调整数值,选择一个合适的参数大小。还有许多种其他滤镜光栅滚动创建画面的波浪扭曲变形效果动态模糊:为画面添加“运动残影”特效,对动态程度大的素材特别有效。平滑模糊和模糊:使画面产生模糊效果。使用较大的模糊值时,平滑模糊算法更好,画面更柔和。浮雕:让图像立体感看起来像石版画。混合滤镜:将两个滤镜效果以百分比率混合,混合程度可以设置关键帧动画。虽然滤镜本身只提供两个效果的混合,但是需要混合多个效果的话,可以嵌套使用。焦点柔化:与单纯的模糊不同,焦点柔化更类似一个柔焦效果,可以为画面添加一层梦幻般的光晕。镜像:垂直或者水平镜像画面。实际工作使用时,要小心文字镜像造成镜头的“穿帮”。循环滑动:将图像上、下、左、右复制并连接起来运动,类似“走马灯”的效果。老电影:模拟了老电影中特有的帧跳动、落在胶片上的毛发杂物等等因素,配合色彩校正使其变得泛黄或者黑白化效果更佳。是使用频率较高的一类特效。每个滤镜都有不同的效果,经过今天的学习和实践之后,能熟悉每个滤镜的不同的效果,能更有效率的完成剪辑工作。课内练习:给我发给大家的视频素材添加不同视频滤镜
授课时间月日教案任课教师:课题特效四画中画及3D画中画授课班级广播电视编导专业教学目的掌握画中画及3D画中画的功能和操作方法课时第15-16课时重点难点重点:3D画中画的操作方法难点:对于大小、旋转、透明度的调节教具资料多媒体、计算机、EDIUS软件学生操作备用品教材、课堂笔记教学环节教学内容教师调控学生活动课程导入讲授新课教学小结在特效中的“键”当中,有一些更为复杂的操作,画中画和3D画中画就是其中的两项。他们能解决一些制作素材的位移、缩放以及三维空间的运动等问题,使用频率很高。画中画3D画中画可以制作出3D空间运动的素材画面,但是使用上稍显复杂,如果仅仅希望得到简单的2D画中画效果,可以使用画中画滤镜。在特效面板的特效——键目录下,可找到画中画。滤镜的设置面板中,上方是预览窗口。可以直接在窗口中移动应用了画中画滤镜的小画面。复制背景:应用了画中画滤镜的素材同时也作为背景画面,并指定其上覆盖的色彩。位置、大小:用于调整小画面的位置和大小。效果:为小画面添加出入屏方式,可在效果下拉列表中指定,并可以设置出入屏效果的持续时间。如果觉得输入数字(帧数)比较不便的话,可直接将时间线指针移到效果时间的开始或结束处,单击“结束点效果”/“开始点效果”,EDIUS即会自动调整时间帧数。动态关键帧:调整关键帧之间的过渡曲线。首先,我们需要为素材的运动设置关键帧。在预览窗口点击素材以外区域就能为画面的位置添加关键帧。注意:点击素材区域内的话,只能移动素材当前位置。关键帧位置用一个半透明的矩形表示,而且两个关键帧位置间显示出素材的运动轨迹。除了图表顶部和底部以外,每添加一个关键帧就会在图标上增添一条水平红线——表示关键帧位置。曲线表示画面运动速度的变化,直接用鼠标点击曲线,可以添加额外的变化控制点(与关键帧无关)。将鼠标靠近曲线,会用橙色标记出控制区域,并可以用右键菜单中的线性、加速等过渡形式来修正曲线的形状。注意:曲线与水平红线相交处,表示素材此时正处于关键帧位置。3D画中画EDIUS中非常重要的滤镜之一,可以制作素材的位移、缩放以及三维空间的运动等使用频率相当高。将它应用到素材后,双击信息面板中的滤镜名称,打开设置面板。预览区:预览画面效果。素材操作工具:可以在预览窗口直接操作素材,分别是:移动工具:调节位置。XY轴旋转工具:将素材沿X、Y轴旋转(X轴为画面水平方向)。Z轴旋转工具:将素材沿Z轴旋转(Z轴为垂直画面平面方向)缩放工具:调节素材大小。阴影调节工具:激活设置选项的阴影时即可使用此按钮,用来调节阴影位置。时间线指针操作:针对时间线指针的操作时间线显示比例:针对时间线显示比例的操作。位置:通过X、Y轴的数值,来调节素材的位置。与素材操作工具中的移动工具相对应。缩放:通过数值来缩放素材的大小,100为原尺寸。与素材操作工具中的缩放工具相对应。透明度:0为完全不通明,100为完全透明。绕X、Y轴旋转:通过数值来调节素材绕X、Y轴的旋转。与素材操作工具中的XY轴旋转工具相对应。Rotation:绕Z轴旋转。通过数值来调节素材绕Z轴的旋转。与素材操作工具中的Z轴旋转工具相对应。光源:选择是否启用光源,以及光源的强度。阴影偏移;通过X和Y的数值来调节阴影与素材之间的距离。与素材操作工具中的阴影调节工具相对应。彩色边框:选择启用彩色边框,并调节其大小和颜色。柔化边框:选择是否需要柔化边框,并调节其大小。圆角柔框高质量柔框选项;是否启用光源、阴影等RenderOptions:交换作为前景和背景的素材A/B。注意:这里所有选项的设置都不能记录关键帧而成为动画。信息:显示滤镜的相关信息。画中画特别是3D画中画是EDIUS中非常重要的滤镜之一,它可以制作素材的位移、缩放以及三维空间的运动等使。经过这节课的学习和操作,大家对画面可以进行一些大小变化、位置移动等一些复杂的变化。课外训练:给我发给大家的视频素材制作画中画及3D画中画效果。
授课时间月日教案任课教师:课题特效五色度键和亮度键授课班级广播电视编导专业教学目的掌握色度键和亮度键的操作方法及效果课时第17-18课时重点难点重点:如何添加色度键和亮度键以及他们的设置难点:不同的色度键的不同效果教具资料多媒体、计算机、EDIUS软件学生操作备用品教材、课堂笔记教学环节教学内容教师调控学生活动课程导入讲授新课教学小结对于一些虚拟演播室、虚拟背景的合成我们需要一个常用的特效,即色度键。它能通过指定一个特定的色彩进行抠像。今天我们来讲解一下关于色度键和亮度键的操作方法。色度键通过指定一个特定的色彩进行抠像,对于一些虚拟演播室、虚拟背景的合成非常有用。在特效面板的特效——键目录下,可找到色度键。键显示:色度键的最终目的就是抠像,所以勾选“键显示”可以更清晰地观察选取和未选取部分。白色代表选取部分,黑色则代表未选取部分。直方图显示:当选择其他拾取色彩方式时,可以看到直方图显示,这实际上就是画面中的亮度分布。键色拾取方式:EDIUS提供四种色彩拾取方式。第一种吸管状图标工具是最直接和使用最方便的。预览窗口:当前画面的预览,当选用吸管工具拾取键色时,直接在预览窗口拾取。CG模式:当为CG(字幕)应用色度键时才开启它。柔边:在键色的边缘添加平滑过渡。线性取消颜色:可能会改善蓝色屏幕或绿色屏幕的色彩溢出或者反光造成的变色。自适应:EDIUS对用户所选的键出颜色自动作匹配和修饰。矩形选择:启用的话会将色度键应用到一个特定的矩形范围内。注意:矩形范围以外的部分系统将认为是全透明的。取消颜色:在图像的边缘添加键色或者其反色,作一下色彩补偿。自适应跟踪:一定程度上自动修整抠像器键色的变化。点击“详细设置”,可以对键色在色度和亮度等方面作细微调整。在某些特殊制作要求下,可以选择“关键帧设置”选项卡切换到关键帧设置页。色度键的关键帧设置有两种:一种是淡入淡出,可以设置入点和出点的帧数;另一种则较为灵活,可以手动调整整个曲线的形态。亮度键除了针对色彩抠像的色度键以外,在某些场景中,可能使用对象的亮度信息能得到更为清晰准确的遮罩范围。首先,滤镜设置面板的左侧为预览窗口,提供用户一个对原素材的预览。启用矩形选择:设置亮度键的范围。范围以外的部分完全透明。勾选“矩形外部有效”,仅在范围之内应用亮度键。反选:反转应用了亮度键的范围。全部计算:计算“矩形外部有效”指定范围以外的范围。如我们在上文说的那样,亮度键主要根据画面的亮度来定义遮罩,所以设置面板右侧主要是针对画面亮度的选取。中央的直方图显示了当前图像的亮度分布。上方的两个三角标记分别对应亮度下限和亮度上限。下方外侧的两个三角标记分别对应上下限的过渡。所有被斜线覆盖的区域是被键出的区域,即会变透明。其中交叉斜线是完全透明,单斜线则是全透明与不透明之间的过渡区域。过渡形式:选择过渡区域衰减的曲线形式。通过这节课的讲解和实践操作,我们对色度键和亮度键有了更深刻的了解及更熟练的操作。对于每种特效的不同效果,都要熟练的掌握。课内练习:给我发给大家的视频素材做色度键和亮度键的特效。
授课时间月日教案任课教师:课题混合模式授课班级广播电视编导专业教学目的了解每种混合模式的效果,并熟练操作课时第19-20课时重点难点重点:如何添加混合模式效果难点:不同的混合模式的不同效果教具资料多媒体、计算机、EDIUS软件学生操作备用品教材、课堂笔记教学环节教学内容教师调控学生活动课程导入讲授新课教学小结在画面剪辑中,我们除了可以对一条轨道上面的视频进行剪辑以外,还可以用一些特定的色彩混合算法将两条轨道的视频叠加在一起。这种方式就是混合模式。我们今天来学习一下。混合模式在EDIUS中,我们可以使用一些特定的色彩混合算法将两个轨道的视频叠加在一起这对于某些特效的合成来说非常有效。在特效面板的特效——键——混合目录下,可找到19个混合方式。叠加模式(Overlay):以中性灰(RGB=128,128,128)为中间点,大于中性灰(更亮),则提高背景图亮度;反之则变暗,中性灰不变。滤色模式(Screen):应用到一般画面上的主要效果是提高亮度。比较特殊的是:黑色与任何背景叠加得到原背景,白色与任何背景叠加得到白色。柔光模式(SoftLight):同样以中性灰为中间点,大于中性灰,则提高背景图亮度;反之则变暗,中性灰不变。只不过无论提亮还是变暗的幅度都比较小,效果柔和,所以称之为“柔光”。强光模式(HardLight):根据象素与中性灰的比较进行提亮或变暗,幅度较大,效果强烈。艳光模式(VividLight):仍然是根据像素与中性灰的比较进行提亮或变暗,与强光模式相比效果显得更为强烈和夸张。点光模式(PinLight):与柔光、强光等的原理相同,只是效果程度上的差别。线性光模式(LinearLight):与柔光、强光等的原理相同,只是效果程度上的差别。正片叠底(Multiply):应用到一般画面上的主要效果是降低亮度。比较特殊的是:白色与任何背景叠加得到原背景,黑色与任何背景叠加得到黑色。与滤色模式正好相反。相加模式(Addition):将上下两像素相加成为混合后的颜色,因而画面变亮的效果非常强烈。差值模式(Difference):将上下两像素相减后取绝对值。常用来创建类似负片的效果。变亮模式(Lighter):将上下两像素进行比较后,取高值成为混合后的颜色,因而总的颜色灰度级升高,造成变亮的效果。用黑色合成图像时无作用,用白色时则仍为白色。变暗模式(Darker):取上下两像素中较低的值成为混合后的颜色,总的颜色灰度级降低,造成变暗的效果。用白色去合成图像时毫无效果。减色模式(Subtract):与正片叠底作用类似,但效果更为强烈和夸张。颜色加深(ColorBurn):应用到一般画面上的主要效果是加深画面,且根据叠加的像素颜色相应增加底层的对比度。颜色减淡(ColorDodge):与颜色加深效果正相反。排除模式(Exclusion):与差值模式作用类似,但效果比较柔和,产生的对比度比较低。熟练操作混合模式之后,可以对两条轨道的混合上升到新的认识。课下要多练习这方面的操作。课内练习:给我发给大家的视频素材做混合模式的效果。
授课时间月日教案任课教师:课题音频滤镜授课班级广播电视编导专业教学目的熟悉不同音频滤镜的效果和添加方式课时第21-22课时重点难点重点:如何添加滤镜以及不同音频滤镜的不同效果难点:均衡器的使用教具资料多媒体、计算机、EDIUS软件学生操作备用品教材、课堂笔记教学环节教学内容教师调控学生活动课程导入讲授新课教学小结前几节课讲解了对于画面的编辑及画面的各种特效滤镜,在剪辑中,声音同样占有重要的一部分。所以要熟悉声音的各种滤镜效果,今天我们来学习声音的滤镜。EDIUS中的音频滤镜相对数量较少,大家可以在特效——音频滤镜下找到它们。每一个音频滤镜都有相对应的作用,熟悉每一个音频滤镜才能更熟练的操作。均衡器工具参数平衡器/图形均衡器/音调控制器什么是均衡器?均衡器将整个音频频率范围分为若干个频段,使用者可以对不同频率的声音信号进行不同的提升或衰减,以达到补偿声音信号中欠缺的频率成分和抑制过多的频率成分的目的。20Hz~50Hz部分:低频区,也就是常说的低音区。适当的调节会增进声音的立体感,突出音乐的厚重和力度,适合表现出乐曲的气势恢弘。但提升过高的话,会降低音质的清晰度,感觉混浊不清。60Hz~250Hz部分:低频区,适合表现鼓声等打击乐器的音色。提升这一段可使声音丰满,但同样,过度提升也会使声音模糊。250Hz~2KHz部分:这段包含了大多数乐器和人声的低频谐波,因此它的调节对于还原乐曲和歌曲的效果都有很明显的影响。但如果提升过多会使声音失真,但设置过低又会使背景音乐掩盖人声。2kHz~5KHz部分:这一段表现的是音乐的距离感,提升这一频段,会使人感觉与声源的距离变近了,而衰减就会使声音的距离感变远,同时它还影响着人声和乐音的清晰度。5kHz~16kHz部分:高频区,提升这段会使声音宏亮,饱满,但清晰度不够;衰减时声音会变得清晰,可音质又略显单薄。该频段的调整对于歌剧类的音频素材相当重要。提升或衰减不同频率的声音会使声音产生新的效果。电话声音:提升250HZ-3kHZ的部分会使声音听起来像电话中的声音远距离声音:低频增大产生远距离轰鸣声其他音频滤镜:低通/高通滤波:低于/高于某给定频率的信号可有效传输,而高于/低于此频率(滤波器截止频率)的信号将受到很大衰减。通俗地说,低通滤波除去高音部分(相对),高通滤波除去低音部分(相对)。变调:转换音调的同时保持音频的播放速度。延迟:调节声音的延迟参数,使其听上去像是有回声一样,增加听觉空间上的空旷感。音量电位与均衡:分别调节左右声道和各自的音量,是EDIUS中一个使用非常频繁的音频滤镜。每个滤镜都有不同的效果,经过今天的学习和实践之后,能熟悉每个滤镜的不同的效果,特别是对于均衡器的使用。课内练习:给我发给大家的音频素材添加不同的音频滤镜
授课时间月日教案任课教师:高小涵课题QuickTitler的应用授课班级广播电视编导专业教学目的了解QuickTitler的页面布局及应用方法课时第23-24课时重点难点重点:了解QuickTitler的特性和优势难点:引起学生对剪辑的兴趣教具资料多媒体、EDIUS软件、视频资料学生操作备用品课堂笔记、电脑教学环节教学内容教师调控学生活动课程导入讲授新课课外训练任何一部电视作品都少不了字幕的应用,包括电影、微电影、电视节目等等。有些综艺娱乐节目,字幕更是其调动观众兴趣的一个主要因素,比如《爸爸去哪儿》《2天1夜》……我们在EDIUS中即可完成包括静态和动态字幕的一切制作工作。实际上,标准的EDIUS软件就已经为用户提供了两组解决方案:QuickTitler和TitleMotionPro。其中QuickTitler正如其名,可以制作一些简单的字幕效果,方便而快捷,TitleMotionPro则是出自著名的Inscriber公司,通过这款字幕软件,我们可以设计出相当精彩的文字、图像甚至带3D效果的标题动画。除此之外,我们还可以通过安装外部插件的形式来进一步扩展EDIUS的体现制作能力,例如使用雷特世创科技有限公司专门开发的《创奇字幕》系列产品来制作唱词、KTV字幕等等。那么我们这节课来学习制作一些简单的字幕效果,用到QuickTitler。(5分钟)QuickTitler设定(3分钟)首先检查一下程序设置中关于字幕软件的选项,方便起见,将QuickTitler设为默认的首选字幕机。1.固定字幕(5分钟)选中T轨道,点击时间线工具栏T工具的下拉列表,选择QuickTitler。输入字幕,选择样式、设置参数。界面介绍(10分钟)字幕制作(25分钟)运动字幕(10分钟)要求学生根据老师提供的素材,分别做固定字幕和运动字幕的练习。(30分钟)提问:在大家喜欢的电视节目中都有哪些节目中有字幕的元素?作用是什么?(3分钟)打开软件向同学展示这一部分以PPT中图片的方式向学生更加直观的展示。打开软件边讲边做
授课时间月日教案任课教师:课题镜头组接原则(一)授课班级广播电视编导专业教学目的通过本课的学习,掌握镜头组接的原则课时第25-26课时重点难点重点:了解剪辑衔接的原则难点:制作出符合人们视觉审美的剪辑小品教具资料多媒体、计算机、EDIUS软件学生操作备用品教材、课堂笔记教学环节教学内容教师调控学生活动课程导入讲授新课教学小结镜头是影视节目的基本单位,独立的镜头毫无意义,只有通过镜头组接方能显出多重含义。各类影视节目都需要通过镜头组接才能变成作品,镜头组接是影视剪辑的基本操作。镜头组接的实现,要根据蒙太奇原理,最最基本就是要符合人们的生活习惯和认识规律。故事的发生、发展,不同空间,相同空间,不同主角,不同的动作及心理变化等,均要遵循镜头组接的原则,否则不可称其为作品。一、合乎逻辑(一)符合人们生活的习惯任何事物的发生发展都是在一定的空间,按一定的时间,有先来后到之分,也有因果等性惯性相联系,而镜头的组接首要考虑的就是这个最基本的依据和规律。1.时间的连贯2.空间的统一镜头一:一个人在街上行走镜头二:走过一家商店镜头三:过马路镜头四:穿过人群(二)符合观众欣赏作品时的心理逻辑1.事物之间的相关性2.景别的连贯性3.完成动作的适当长度(三)符合艺术逻辑(四)符合视觉逻辑二、匹配原则匹配原则是指镜头组接要遵循轴线规则,也就是相对于关系轴线和运动轴线,要实现屏幕上各角色之间位置的匹配、方向的匹配和镜头动与静的匹配。这要求在前期拍摄时就必须考虑到后期剪辑时要注意的原则和方法。如果拍摄的时候没有注意如何表现主体的位置关系,方向关系和运动关系,那组接的再好也不合理;相反也是一样。所以一个好的导演要做到全方位的了解。(一)位置匹配原则相同区域相反区域相邻区域(二)方向的匹配视线方向的匹配运动方向的匹配3.运动的匹配三、景别与角度的和谐四、影调与色调的统一五、把握镜头组接的节奏任何有影视经验的人都知道我们看到的所有作品都是由一个个镜头(镜头组)组接起来的,镜头(镜头组)是每部作品的最小组成单元,他们有机地结合在一起表达着制作者的思想。观众能把这些零散的镜头看成是一个完整体,那是因为镜头的发展和变化服从了一定的规律,下面我就本小组作品来分析镜头组接的部分原则
授课时间月日教案任课教师:课题镜头组接原则(二)授课班级广播电视编导专业教学目的通过本课的学习,掌握镜头组接的原则课时第27-28课时重点难点重点:无技巧镜头剪辑点的确定以及镜头组接的基本原则难点:剪辑衔接的连贯性教具资料多媒体、计算机、EDIUS软件学生操作备用品教材、课堂笔记教学环节教学内容教师调控学生活动课程导入讲授新课教学小结镜头是影视节目的基本单位,独立的镜头毫无意义,只有通过镜头组接方能显出多重含义。各类影视节目都需要通过镜头组接才能变成作品,镜头组接是影视剪辑的基本操作。镜头组接的实现,要根据蒙太奇原理,最最基本就是要符合人们的生活习惯和认识规律。故事的发生、发展,不同空间,相同空间,不同主角,不同的动作及心理变化等,均要遵循镜头组接的原则,否则不可称其为作品。一、镜头组接的基本方式(一)技巧组接有技巧的组接,即采用转场效果进行组接,是两个镜头进行切换时有一定的效果表现。有技巧的组接主要有淡变和划变,化变为淡变的变种,圈变,帘变为划变的变种。(二)无技巧组接二、动作的连贯性(一)主体动作的连贯(二)摄影机动作的连贯三、镜头组接的转场(一)利用动作组接(二)利用出入画组接(三)利用物体组接(四)利用关系组接(五)利用声音组接(六)利用空镜头组接四、表现性节奏的处理(一)画面主体物的运动(二)摄像机镜头的运动节奏(三)景别变化的节奏(四)镜头长度的节奏(五)蒙太奇组接的节奏(六)声音的节奏任何有影视经验的人都知道我们看到的所有作品都是由一个个镜头(镜头组)组接起来的,镜头(镜头组)是每部作品的最小组成单元,他们有机地结合在一起表达着制作者的思想。观众能把这些零散的镜头看成是一个完整体,那是因为镜头的发展和变化服从了一定的规律,下面我就本小组作品来分析镜头组接的部分原则
授课时间月日教案任课教师:课题简单的蒙太奇应用授课班级广播电视编导专业教学目的通过学习简单的蒙太奇,了解电影语言的应用课时第29-30课时重点难点重点:了解叙事蒙太奇的多种形式难点:能够灵活的在自己的作品中应用教具资料多媒体、计算机、EDIUS软件学生操作备用品教材、课堂笔记教学环节教学内容教师调控学生活动课
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