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文档简介

第1章程序设计基本概念

1.1程序和程序设计

1.1.1C程序

1.1.2程序设计

1.2算法

1.3结构化程序设计和模块化结构

1.3.1结构化程序

1.3.2模块化结构

习题

第2章C程序设计的初步知识

2.1简单C语言程序的构成和格式

2.2标识符、常量和变量

2.2.1标识符

2.2.2常量

2.2.3符号常量

2.2.4变量

2.3整型数据

2.3.1整型常量

2.3.2整型变量

2.3.3整型数据的分类

2.3.4整数在内存中的存储形式

2.4实型数据

2.4.1实型常量

2.4.2实型变量

2.5算术表达式

2.5.1基本的算术运算符

2.5.2运算符的优先级、结合性和算术表达式

2.5.3强制类型转换表达式

2.6赋值表达式

2.6.1赋值运算符和赋值表达式

2.6.2复合赋值表达式

2.6.3赋值运算中的类型转换

2.7自加、自减运算符和逗号运算符

2.7.1自加运算符“++”和自减运算符“--”

2.7.2逗号运算符和逗号表达式

习题

第3章顺序结构

3.1赋值语句

3.2数椐输出

3.2.1printf函数的一般调用形式

3.2.2printf函数中常用的格式说明

3.2.3使用printf函数时的注意事项

3.3数据输入

3.3.1scanf函数的一般调用形式

3.3.2scanf函数中常用的格式说明

3.3.3通过scanf函数从键盘输入数据

3.4复合语句和空语句

3.4.1复合语句

3.4.2空语句

3.5程序举例

习题

第4章选择结构

4.1关系运算和逻辑运算

4.1.1C语言的逻辑值

4.1.2关系运算符和关系表达式

4.1.3逻辑运算符和逻辑表达式

4.2if语句和用if语句构成的选择结构

4.2.1if语句

4.2.2嵌套的if语句

4.3条件表达式构成的选择结构

4.4switch语句以及用switch语句和break语句构成的选择结构

4.4.1switch语句

4.4.2switch语句的执行过程

4.4.3在switch语句体中使用break语句

4.5语句标号和goto语句

4.5.1语句标号

4.5.2goto语句

习题

第5章循环结构

5.1while语句和用while语句构成的循环结构

5.1.1while循环的一般形式

5.1.2while循环的执行过程

5.2do—while语句和用do—while语句构成的循环结构

5.2.1do-while语句构成的循环结构

5.2.2do—while循环的执行过程

5.3for语句和用for语句构成的循环结构

5.3.1for语句构成的循环结构

5.3.2for循环的执行过程

5.3.3有关for语句的说明

5.4循环结构的嵌套

5.5break和continue语句在循环体中的作用

5.5.1break语句

5.5.2continue语句

5.6程序举例

习题

第6章字符型数据

6.1字符型常量

6.1.1字符常量

6.1.2转义字符常量

6.1.3字符串常量

6.1.4可对字符量进行的运算

6.2字符变量

6.3字符的输入和输出

6.3.1调用printf和scanf函数输出和输入字符

6.3.2调用putchar和getchar函数输出和输入字符

6.4程序举例

习题

第7章函数

7.1库函数

7.2函数的定义和返回值

7.2.1函数定义的语法

7.2.2函数的返回值

7.3函数的调用

7.3.1函数的两种调用方式

7.3.2函数调用时的语法要求

7.4函数的说明

7.4.1函数说明的形式

7.4.2函数说明的位置

7.5调用函数和被调用函数之间的数据传递

7.6程序举例

习题

第8章地址和指针

8.1变量的地址和指针

8.2指针变量的定义和指针变量的基类型

8.3给指针变量赋值

8.3.1给指针变量赋地址值

8.3.2给指针变量赋“空”值

8.4对指针变量的操作

8.4.1通过指针来引用一个存储单元

8.4.2移动指针

8.4.3指针比较

8.5函数之间地址值的传递

8.5.1形参为指针变量时实参和形参之间的数据传递

8.5.2通过传送地址值在被调用函数中直接改变调用函数中的变量的值

8.5.3函数返回地址值

习题

第9章数组

9.1一维数组的定义和一维数组元素的引用

9.1.1一维数组的定义

9.1.2一维数组元素的引用

9.1.3一维数组的初始化

9.1.4通过赋初值定义数组的大小

9.1.5一维数组的定义和数组元素引用举例

9.2一维数组和指针

9.2.1一维数组和数组元素的地址

9.2.2通过数组的首地址引用数组元素

9.2.3通过指针引用_维数组元素

9.2.4用带下标的指针变量引用一维数组元素

9.3函数之间对一维数组和数组元素的引用

9.3.1数组元素作实参

9.3.2数组名作实参

9.3.3数组元素地址作为实

9.3.4函数的指针形参和函数体中数组的区别

9.4一维数组应用举例

9.5二维数组的定义和二维数组元素的引用

9.5.1二维数组的定义

9.5.2二维数组元素的引用

9.5.3二维数组的初始化

9.5.4通过赋初值定义二维数组的大小

9.5.5二维数组的定义和数组元素引用举例

9.6二维数组和指针

9.6.1二维数组和数组元素的地址

9.6.2通过地址引用二维数组元素

9.6.3通过建立一个指针数组引用二维数组元素

9.6.4通过建立一个行指针引用二维数组元素

9.7二维数组名和指针数组作为实参

9.7.1二维数组名作为实参时实参和形参之间的数据传递

9.7.2指针数组作为实参时实参和形参之间的数据传递

9.8二维数组程序举例

习题

第10章字符串

10.1用一维字符数组存放字符串

10.1.1通过赋初值的方式给一维字符数组赋字符串

10.1.2在C程序执行过程中给一维字符数组赋字符串

10.2使指针指向一个字符串

10.2.1通过赋初值的方式使指针指向一个字符串

10.2.2通过赋值运算使指针指向一个字符串

10.2.3用字符数组作为字符串和用指针指向的字符串之间的区别

10.3字符串的输入和输出

10.3.1输入和输出字符串时的必要条件

10.3.2用格式说明符%s进行整串输人和输出

10.3.3调用gets、puts函数在终端输入或输出一行字符串

10.4字符串数组

10.5用于字符串处理的函数

10.6程序举例

习题

第11章对函数的进一步讨论

11.1传给main函数的参数

11.2通过实参向函数传递函数名或指向函数的指针变量

11.3函数的递归调用

习题

第12章C语言中用户标识符的作用域和存储类

12.1局部变量、全局变量和存储分类

12.1.1用户标识符的作用域

12.1.2局部变量、全局变量和存储分类

12.2局部变量及其作用域和生存期

12.2.1auto变量

12.2.2register变量

12.2.3静态存储类的局部变量

12.3全局变量及其作用域和生存期

12.3.1全局变量的作用域和生存期

12.3.2在同一编译单位内用extern说明符扩展全局变量的作用域

12.3.3在不同编译单位内用extern说明符扩展全局变量的作用域

12.3.4静态全局变量

12.4函数的存储分类

12.4.1用extern说明函数

12.4.2用static说明函数

习题

第13章编译预处理和动态存储分配

13.1编译预处理

13.1.1宏替换

13.1.2文件包含

13.2动态存储分配

13.2.1malloc函数和free函数

13.2.2calloc函数

习题

第14章结构体、共用体和用户定义类型

14.1用typeclef说明一种新类型名

14.2结构体类型

14.2.1结构体类型的说明

14.2.2结构体类型的变量、数组和指针变量的定义

14.2.3给结构体变量、数组赋初值

14.2.4引用结构体变量中的数据

14.2.5函数之间结构体变量的数据传递

14.2.6利用结构体变量构成链表

14.3共用体

14.3.1共用体类型的说明和变量定义

14.3.2共用体变量的引用

习题

第15章位运算

15.1位运算符

15.2位运算符的运算功能

习题

第16章文件

16.1C语言文件的概念

16.2文件指针

16.3打开文件

16.4关闭文件

16.5调用getc(fgetc)和putc(fputc)函数进行输入和输出

16.6判断文件结束函数feof

16.7fscanf函数和fprintf函数

16.8fgets函数和fputs函数

16.9fread函数和fwrite函数

16.10文件定位函数

16.10.1fseek函数

16.10.2fiell函数

16.10.3rewind函数

习题

第17章上机指导

17.1上机考试系统使用说明

17.1.1上机考试环境

17.1.2上机考试时间

17.1.3上机考试题型及分值

17.1.4上机考试登录

17.1.5试题内容查阅工具的使用

17.1.6编译、连接和运行

17.1.7考生文件夹和文件的恢复

17.1.8文件名的说明

17.2上机考试内容

17.2.1程序填空题

17.2.2程序修改题

17.2.3程序设计题

习题

全国计算机等级考试二级C语言考试大纲二级(C语言程序设计)考试大纲

公共基础知识

基本要求:

1.掌握算法的基本概念。

2.掌握基本数据结构及其操作。

3.掌握基本排序和查找算法。

4.掌握逐步求精的结构化程序设计方法。

5.掌握软件工程的基本方法,具有初步应用相关技术进行软件开发的能力。

6.掌握数据的基本知识,了解关系数据库的设计。

考试内容:

一、基本数据结构与算法

1.算法的基本概念;算法复杂度的概念和意义(时间复杂度与空间复杂度)。

2.数据结构的定义;数据的逻辑结构与存储结构;数据结构的图形表示;线性结构与非线性结构的概念。

3.线性表的定义;线性表的顺序存储结构及其插入与删除运算。

4.栈和队列的定义;栈和队列的顺序存储结构及其基本运算。

5.线性单链表、双向链表与循环链表的结构及其基本运算。

6.树的基本概念;二叉树的定义及其存储结构;二叉树的前序、中序和后序遍历。

7.顺序查找与二分法查找算法;基本排序算法(交换类排序,选择类排序,插入类排序)。

二、程序设计基础

1.程序设计方法与风格。

2.结构化程序设计。

3.面向对象的程序设计方法,对象,方法,属性及继承与多态性。

三、软件工程基础

1.软件工程基本概念,软件生命周戎概念,软件工具与软件开发环境。

2.结构化分析方法,数据流图,数据字典,软件需求规格说明书。

3.结构化设计方法,总体设计与详细设计。

4.软件测试的方法,白盒测试与黑盒测试,测试用例设计,软件测试的实施,单元测试、集成测试和系统测试。

5.程序的调试,静态调试与动态调试。

四、数据库设计基础

1.数据库的基本概念:数据库,数据库管理系统,数据库系统。

2.数据模型,实体联系模型及E-R图,从E-R图导出关系数据模型。

3.关系代数运算,包括集合运算及选择、投影、连接运算,数据库规范化理论。

4.数据库设计方法和步骤:需求分析、概念设计、逻辑设计和物理设计的相关策略。

考试方式:

1、公共基础的考试方式为笔试,与C语言(VisualBASIC、VisualFoxPro、Java、Access、VisualC++)的

笔试部分合为一张试卷。公共基础部分占全卷的30分。

2、公共基础知识有10道选择题和5道填空题。

C语言程序设计

基本要求:

1.熟悉TURBOC集成环境。

2.熟练掌握结构化程序设计的方法,具有良好的程序设计风格。

3.掌握程序设计中简单的数据结构和算法。

4.TURBOC的集成环境下,能够编写简单的C程序,并具有基本的纠错和调试程序的能力。

考试内容:

一、C语言的结构

1.程序的构成,MAIN函数和其他函数。

2.头文件,数据说明,函数的开始和结束标志。

3.源程序的书写格式

4.C语言的风格。

二、数据类型及其运算

1.C的数据类型(基本类型,构造类型,指针类型,空类型)及其定义方法。

2.C运算符的种类、运算优先级和结合性。

3.不同类型数据间的转换与运算。

4.C表达式类型(赋值表达式、算术表达式、关系表达式、逻辑表达式、条件表达式、逗号表达式)和求值规则。

三、基本语句

1.表达式语句,空语句,复合语句。

2.数据的输入和输出,输入输出函数的调用。

3.复合语句。

4.GOTO语句和语句标号的使用。

四、选择结构程序设计

1.用if语句实现选择结构。

2.用switch语句实现多分支选择结构。

3.选择结构的嵌套。

五、循环结构程序设计

1.for循环结构。

2.while和dowhile循环结构。

3.continue语句和break语句。

4.循环的嵌套。

六、数组的定义和引用

1.一维数组和多维数组的定义、初始化和引用。

2.字符串与字符数组。

七、函数

1.库函数的正确调用。

2.函数的定义方法。

3.函数的类型和返回值。

4.形式参数与实在参数,参数值的传递。

5.函数的正确调用,嵌套调用,递归调用。

6.局部变量和全局变量。

7.变量的存储类别(自动、静态、寄存器、

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