可能性教学设计_第1页
可能性教学设计_第2页
可能性教学设计_第3页
可能性教学设计_第4页
可能性教学设计_第5页
已阅读5页,还剩5页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

《可能性》教学设计上犹县第二小学徐周萍教学内容:数学书第104—105面的内容。教学目的知识技能目的:(1)通过具体的活动,让学生直观感受到有些事件发生是拟定的,有些是不拟定的。(2)结合具体的问题情景,能用“一定”、“不可能”、“可能”简朴描述事件发生成果。过程与办法:(1)创设有趣的活动和游戏,如摸球奖活动等,让学生经历“猜想—实践—验证—推测”的过程,体验事件发生的可能性和不拟定性。(2)充足关注学生的学习过程,对主动参加、勇于交流的行为予以充足的必定和表彰。情感、态度目的:让学生在同伴的合作和交流中获得良好的情感体验,感受到数学与生活的亲密联系。教学重、难点:重点:结合己有的经验与活动情境,理解、辨析“一定”、“不可能”、“可能”发生的事件,并能列举生活中的某些实例。难点:1、培养初步的判断和推理能力,能判断事物发展可能性。2、通过游戏使学生在观察、猜想、实验中经历知识的形成过程。教学过程:创设故事情境,激趣导入时间一每天地过去,眼看就将近过年了,帮财主做了一年长工的阿凡提想向财重要回他十个金币的工钱,可贪心又小气的财主却不想给他,心想:要如何做才干使阿凡提得不到金币又无话可说呢?财主想啊想啊,终于想出了一种自觉得较好的方法。于是他对阿凡提说:“不要说十个,我这里有一箱子的金币,你把里面的金币往上一抛,如果落下后个个都是正面朝上,那这些金币你就能够全拿走了。”…师:阿凡提能向财重要回他十个金币的工钱吗?【设计意图】课导入时就播放学生爱慕的“阿凡提”故事,设疑激趣,紧紧抓住了学生注意力,为探索新知打下良好的基础。联系生活实际,自主探索活动:摸球游戏师:接下来我们玩一种摸球的游戏,全班分成男女两队,每队找一名队员从智慧宝盒里任意摸出三个球,哪个队摸出的红球多,哪队就获胜!(准备两个大盒子,第一种智慧宝盒里面放入10个红色的球,第二个智慧宝盒里面放入5个白球和5个黄色的球,这些球都先装在透明的塑料袋里再放入大盒子中;再准备两个透明的玻璃容器,用来装摸出的球。)师:请两名学生到前面来摸球;X生摸在第一种智慧宝盒里持续摸出了三个红色的球;Y生在第二个智慧宝盒里摸出了白球和黄球;老师启发学生猜猜X生怎么会摸出的都是红球,第一种智慧宝盒里有什么秘密吗?生:第一种智慧宝盒里都是红球;(大部分学生都认为是这样)老师把第一种盒子里的袋子拿出来,让学生看到里面装的都是红色的球。启发学生想:如果X生继续往下摸,摸到还会是红球!并且一定是红球。师:谁来说说,为什么X同窗一定能摸出红球。生:由于盒子里都是红球,因此一定能摸出红球。师:我们再来看看Y生摸到的是黄球和白球,一种红球也没摸到!谁来猜猜,这终究是怎么回事?(学生可能说出多个答案)(师拿出第二个智慧宝盒里的袋子,让学生看到里面装有白球和黄球,没有红球)师:现在你懂得为什么Y同窗,在智慧宝盒里为什么摸不到红球了吗?(生得出结论:由于里面根本就没有红球。)师:他再继续摸下去,可能摸到红球吗?(让学生体会不可能)师:谁来说一说y同窗为什么不可能摸出红球。生:由于盒子里没有红球,因此y同窗不可能摸出红球。看来呀,刚刚的比赛有失公平,现在老师请Y队同窗重摸一次!(把三种颜色的球都装在第二个智慧宝盒的袋子里)让学生看,这会袋子里都有什么颜色的球,和学生一起识别清球的颜色。然后把袋子放入智慧宝盒内。找Y队的同窗来摸球,在一生摸球前,请其它同窗猜一猜:他会摸到什么颜色的球。(学生猜想,有学生会说出“可能”摸到那一种颜色的球,追问,为什么是可能。)适时板书:可能。再接着问:谁还来猜猜看!(这时学生差不多都会说可能摸出什么颜色的球)开始让Y队同窗摸。再找一名同窗摸,摸之前还是让其它同窗猜一猜,重点要他们明白,三种颜色的球都可能被摸到。师再一次总结性的说:什么样的状况下三种颜色的球都可能被摸到!学生:当宝盒里有红球、黄球、白球的时候,可能摸到红球,可能摸到黄球,也可能摸到白球。2、说一说,表述游戏中的拟定性与可能性师:通过刚刚的摸球游戏我们认识了(指着黑板)一定、不可能、可能。下面谁能用着三个词中的任意一种说一下刚刚我们摸球的过程。生:当盒子里都是红球的时候,摸到的一定是红球。生:当盒子里有白球和黄球,没有红球的时候,摸到的不可能是红球。生:当盒子里三种颜色的球都有的时候,摸到的可能是红球、可能是白球,也可能是黄球。【设计意图】让学生在活动中学习数学,是新课标倡导的学习方式。本节课的特殊之处是让学生经历“活动—猜想—体验—推想—验证”的过程,引导学生自主探索,创设学生熟悉的摸球情境,让学生在活动中学习,获得愉快的数学体验,并在体验中有所发现、有所感悟、有所发展。三、

联系生活,体验新知1、师:同窗们,我们刚刚通过摸一摸的游戏,学会了用一定,不可能、可能来表述游戏中的多个状况,其实在我们生活中,同样有些事情是一定会发生的,有些事情是不可能发生的,也有些事情是可能发生的,你们看,今天老师带来了某些生活中的例子。(内容为:教科书105页例2)(1)地球每天都在转动。(2)我从出生到现在没吃过一点儿东西。(3)太阳从西过升起。(4)吃饭时人用左手拿筷子。(5)世界上每天都有人出生。师:请同窗们以小组为单位,来研究研究,看看那些事情是一定会发生的,哪些事情是可能发生的,哪些是不可能发生的,各小组的同窗一边判断一边互相说说理由!看哪个小组讨论的最佳!(学生进行讨论)师:讨论好了吗?我想听听你们的结论,咱们这样,你喜欢解决哪一种你就来解决哪一种!哪个小组先来?生:以小组的形式选择自己喜欢的例子进行报告,并阐明判断的理由(老师根据学生的回答适时订正,在“每天都有人出生”这个例子上,为学生出示数据,中国每天分钟出生人口的数量。协助学生来判断。)2、你能用一定、可能、不可能来说说我们生活里的事吗?请同窗们先在小组内说一说,再把自己的想法说给全班同窗听。【设计意图】让学生体会数学源于生活,在小组学习中培养学生合作学习和合作解决问题的能力,让学生自由选择题目,增强了学生的参加意识,发挥了学生学习的自主性。四、动手实践,感悟升华学以致用,按规定放置星星卡片(每小组同窗都有若干彩色星星卡片(红、黄、绿三种颜色)和一小纸袋;)各小组按规定在纸袋里放星星卡片,规定:课件出示1、在纸袋里任意摸一种星星,一定是红色;

2、在纸袋里任意摸一颗星星,不可能是黄色;3、在纸袋里任意摸一颗星星,可能是绿色。在学生按每一次规定装好后,老师和其它组的同窗都到他得袋子里去摸一摸,看看能否符合规定,并请各小组说说这样装的理由,全班共同讨论!【设计意图】给学生创设动手实践的条件,不仅是对刚刚学过的知识的一种应用,让学生体会学以致用,体验所学知识的价值,也能培养学生对知识进一步探究的精神,让学生在合作下进行实践、在讨论中交流思想,自主学习。五、课堂作业1、教科书中练习108页第1题,改编后为配图填空题:在()里填“可能、一定或者不可能”(1)花(

)是香的;(2)月球(

)绕着地球转;(3)石狮子(

)在天上飞。(以快速抢答的形式让学生说)2、按规定涂一涂。(数学书第108面第2题)(1)摸出的一定是红色小方块。(2)摸出的不可能是蓝球。(3)摸出的可能是黄色三角形。3、师:前几天老师在一种商场门口发现了这样一种状况:一种人手里拿着一种布袋,布袋里红、绿两种玻璃球各5个,只需一元钱就能玩一次,谁能在布袋里摸10次,摸10个红球或10个绿球就奖励10元钱。如果你在场,你会不会去玩?为什么?六、学习总结学到这里,我们再回到前面的那个故事中去,老师想问一问了:“财主规定阿凡提把一箱子的金币抛起来落下后个个都要正面朝上,这可能吗?”通过今天的学习,你有哪些收获?【设计意图】这一环节,既协助学生回想本节课所学知识,理清知识脉络。又与课始提出的问题首尾相呼应,形成一种有机的整体,还含有一定的思维难度与灵活,有助于训练学

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论