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文档简介
第第页幼儿园大班教案《闯关》
幼儿园大班教案《闯关》1
一、活动依据:
孩子比较喜爱户外活动,在本次活动中我将竞技游戏以及他们喜爱的卡通人物融合在一起,盼望能在熬炼身体的同时,让他们得到最大的欢乐。
二、活动目标:
1、让幼儿在活动中体会游戏的欢乐和胜利的喜悦2、训练幼儿跑、跳、投掷、跨越的技能
三、活动重难点
〔一〕活动重点:能够让让幼儿在活动中体会到游戏的欢乐和胜利的喜悦
〔二〕活动难点:让幼儿在跑、跳、投掷、跨越的技能有所提高
四、活动预备:
〔一〕知识阅历预备:引导幼儿会在户外活动时留意爱护自己和他人不受损害,常规较好。
〔二〕物质材料预备:
五、活动过程:
〔一〕开始部分:播放音乐,带领幼儿来到场地进行列队练习,热身活动可前踢腿、后踢腿等,全面活动幼儿身体。
〔二〕基本部分:创设情境,示范玩法,提出要求和游戏规章1、老师提出:今日蜘蛛侠瑶邀请大家做客,但是务必经过很多考验才能到达,通过的小伙伴就可以得到一份礼物。
第一关:跳跳洞〔从4个体操圈中跳过,要求幼儿双脚并拢跳,不能踩到圈〕第二关:过草地〔将可乐瓶等障碍物左右摆放,要求幼儿快速跑过,过程中不能碰倒可乐瓶等物品〕第三关:大怪兽〔要求幼儿抓起面前染好颜色的"水果"投向"怪兽大口袋",未扔到着就要被怪兽抓起来〕第四关:摇摇岛〔要求幼儿跨过"撒鲨鱼5"站上摇摇岛,并蹲下用手拿蜘蛛侠面具--蜘蛛侠给大家的嘉奖〕
〔三〕结束部分:幼儿进行游戏分成男生组和女生组分别做闯关游戏,请没有游戏的一组观测哪些人犯规,比较哪一组通关人数比较多请已经通关,拿到面具的幼儿一起来做榜样,带领没有通关的幼儿再次闯关,援助他们过关获得嘉奖
幼儿园大班教案《闯关》2
活动目标
1.提高幼儿的身体动作的协调,灵敏性和跑步的技能。
2.进展幼儿的独立,集体团结的精神。培育幼儿活泼开朗的性格。
3.进展幼儿想象力。
4.遵守社会行为规章,不做“禁止”的事。
5.遵守游戏规章,体验与同伴合作游戏及掌握性活动带来的欢乐。
教学重点、难点
1如何培育幼儿组织技能。
2如何发挥幼儿绘图的技能。
活动预备
小彩旗彩色粉笔彩条图形:圆三角形正方形半圆
活动过程:
1.老师充斥热忱地对孩子说:“今日究竟放晴了,我们去户外活动玩好不好?请小伙伴认识图形及彩带。
2.老师带着幼儿排着整齐的队伍来到操场。
3.老师跟孩子们做些简约的活动前预备。
A.刚才我们认识了哪些图形?每组选一个优秀有组织技能的孩子〔小指挥〕来回答,答对了,幼儿选图形和小彩旗,一共分四组。
B.请幼儿想象,把手中的图形用粉笔在地面上变成些有趣的小建筑。每组经过大家的商量。并要求适合孩子们跳跃、平衡的图形。
C.在自由活动中,孩子们,你们应当留意些什么?安全!跳时不能太快,以免相撞。肯定听从小指挥的安排。
D.每组的小指挥拿着彩旗,图形和粉笔,带着自己伙伴去完成一个图形。每组在不同方向画。
4.老师观测,孩子们画好后,观测每组活动的状况。老师在让幼儿集中一起。孩子们,请告知老师,你们画的是什么?
1.第一组:彩带。长长的独木桥。进展幼儿的协调技能。
2.第二组:圆形。梅花桩。进展幼儿的想象力,幼儿的跳跃技能。
3.第三组:圆,三角形。转转转。进展幼儿想象力,幼儿的跳跃技能。
4.第四组:半圆,正方形。跳房子。进展幼儿的想象力,幼儿的跳跃技能。
5.让每组的孩子演示给大家看。【演示的效果很好,孩子很快乐。】
规定1:脚需要来到独木桥,梅花桩,转转转,跳房子上。
2:双脚离开粉笔画线外,离开团队。
3:跳到最末的幼儿为胜。
6.让独木桥、梅花桩、转转转、跳房子,最末组成一个闯关游戏。【幼儿带着老师一起游戏】。四组组成一组一起闯关。
7闯关的游戏,既培育了个别幼儿的组织技能,语言技能,也充分发挥了幼儿的想象力,动作协调技能。懂得赢和输,成功和失败的尝试,让幼儿从小养成坚持就是成功的道理。
幼儿园大班教案《闯关》3
【设计意图】
磁铁对幼儿来说并不是生疏的东西,但它仍有一些特性幼儿并未完全了解,所以学中还存在可挖掘利用的空间。本方案试图以活动“游戏闯关”贯穿始终,并且层层入,不断地让幼儿体会胜利的欢乐,激发新的探究欲望,使学习活动向纵深进展。在每个闯关的过程中,老师只提供肯定的条件和环境,让幼儿充分查找、发觉、探究、寻求解决决问题的方法,引发幼儿主动思索,获得径直的阅历和学习的方法,并鼓舞幼儿与老师和同伴沟通共享,使每个幼儿的认知水平和生活阅历得到提高。
【活动目标】
1、启发引导幼儿在闯关游戏中进一步感知磁铁的特征,探究和发觉磁铁的作用并积极运用磁铁的特征解决简约的问题。
2、激发幼儿的探究欲望和对科学活动的爱好。指导幼儿表达、沟通探究的过程和收获,感受胜利的乐趣和助人的欢乐。
【活动预备】
1、磁铁人手一块;背面粘有小磁铁的小兔、小猴图片各十五张〔幼儿人数的一半〕。
2、回形针、细小磁铁假设干。
3、用回形针别住布做的门,请生活老师扮演公主。
【活动过程】
一、出示闯关图
师:在这座城堡中有一位特别漂亮、可爱的公主被巫婆锁住了,要想救出她,需要闯过4关才行,小伙伴情愿去营救她吗?
2、给每个小伙伴一个营救公主的法宝――磁铁。〔给幼儿一个悬念:磁铁怎么能救公主?激发幼儿对活动的爱好。〕
二、闯关
老师介绍游戏的玩法及规章和要求。
第一关:迷宫寻宝――预备路途中的费用。幼儿用自己手中的磁铁法宝在教室中四处查找,看磁铁和哪些东西相吸。让幼儿充分操作,感知磁铁可以吸铁和磁铁相互吸引的特点,并鼓舞幼儿把发觉随时说出来。
第二关:兔猴通道。幼儿利用提供的兔子、小猴图片〔背面有磁铁〕和回形针,把兔子或猴子图片标记固定在自己胸前才可以进入第二关。幼儿再次感受磁铁吸铁的特征,同时体会磁铁的作用。老师让幼儿自然分成两组,由两个老师分别带领幼儿完成。
第三关:扫雷。要求幼儿用手中的大磁铁把地上的细小磁铁吸上来。引导幼儿利用自己手中的大磁铁,让幼儿再次感受磁铁和磁铁相吸的'特点。活动采纳分组的形式。
第四关:打开门,救出公主。公主在门里面〔一块用回形针别着的布〕,可是门上有机关,不能用手碰,怎样让门打开?引导幼儿用磁铁把回形针吸掉,救出里面的公主〔生活老师扮演〕。
三、共享和沟通,
1、请小伙伴告知公主,我们营救她闯过哪几关,用了什么方法。这个过程事实上是老师援助小伙伴提升对磁铁的特点和作用的认识。
2、大家相互拥抱,庆祝成功,感受援助别人的乐趣和胜利的喜悦。
幼儿园大班教案《闯关》4
【活动目标】
1、在探究管子不断变形的过程中,丰富几何形体等相关数学阅历。
2、情愿沟通不同发觉和解决问题,体验与同伴合作游戏、相互竞争的欢乐。
3、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
4、喜爱数学活动,愿意参加各种操作游戏,培育思维的逆反性。
5、进展幼儿规律思维技能。
【活动预备】
阅历预备:幼儿有玩管子的阅历;
教学预备:课件、红黄蓝绿四种颜色的管子假设干〔直管、十字管、弯管〕老师用管子、图文“奥秘提示卡”6张等;
【活动过程】
一、启发幼儿回忆玩管子积木的阅历,激发参加爱好。
1、幼儿沟通阅历,在相互共享中激发玩管子的爱好。
师:小伙伴,框里是什么积木?平常你能用管子积木变出什么好玩的?
2、交代分组状况。
师:今日,我们要分组来玩“管子变形闯关”游戏。首先按管子颜色分四组。
二、动手动脑,在探究管子变形中不断丰富几何形体等相关数学阅历,促进合作技能的进展。
1、第一关:管子变长棒——在自主探究中丰富比较、等量等相关数学阅历,情愿沟通。
〔1〕〔图一〕在观测、相互沟通中了解闯关任务一:管子变长棒〔师:你能看懂第一关任务吗?〕
〔2〕幼儿操作。〔重点:两根小棒一样长。数数每根小棒有几个管子?〕
〔3〕沟通比较。师:你们的小棒都一样长吗?怎么比?〔发觉奥秘一:管子插时用力〕提示卡
2、第二关:管子变方框——两人合作探究管子变方框的方法。
〔1〕〔图二〕师:第二关任务是什么?你发觉要完成方框还需要什么?〔十字管、两人合作;方框有几根小棒?几个十字管?〕〔发觉奥秘二:两人合作;发觉奥秘三:粗头找细头〕提示卡
〔2〕幼儿两人合作。争论:每组可以完成几个方框?〔重点:两人合作状况、管子插接方法等〕
〔3〕共享争论。请幼儿沟通搭建困难或介绍好方法。
3、第三关:管子变方架子——在与同伴合作探究中争论沟通,不断丰富立体几何形体的相关数学阅历。
〔1〕〔图三〕:观测图片,了解几何形体的结构特点。
第三关:这是一个什么?〔方架子〕
师:可以怎么搭?和大家争论一下。〔发觉奥秘四:六人分工合作〕提示卡,幼儿沟通小组看法。
师:你有什么发觉?有什么问题?〔有几根小棒?几个十字管子?几个弯管?重点争论:原来三个方框拆掉几个?六人怎样合作才能最快完成?〕
〔2〕第一次尝试。重点关注遇到什么问题。
〔3〕沟通争论失败的缘由。
师:闯关时涌现什么问题?谁有好方法?
视频与实物解析,援助幼儿进一步感知几何形体结构特点。重点观测:方架子由两个方框、四根小棒组成。
〔4〕第二次尝试。依据争论阅历继续完成闯关任务三。
〔5〕幼儿沟通胜利阅历、沟通好方法。〔发觉奥秘五:弯头方向〕提示卡。
三、在猜想想象、对比观测中激发幼儿继续探究的愿望。
1、管子游戏畅想。师:猜猜第四关的任务是什么?
2、管子闯关拓展。师:看看比比,第四关任务和第三关有什么关系?回到教室我们再讨论!
幼儿园大班教案《闯关》5
一.学情分析及活动效果估计
“轮滑”是我园的园本课程,也是孩子们特别喜欢的一项运动。为满意幼儿需要,从幼儿爱好出发,选用轮滑为主线。本节课旨在通过幼儿的积极参加,老师的适时引导、指导与激励,使幼儿具备团队意识和集体主义精神。
我园开展“轮滑”运动项目,通过这项运动可以进展幼儿的身体协调性、平衡技能等身体素养,同时幼儿又具有剧烈的学习欲望和要求,而且共同参加的爱好特别之高。在本活动之前,多数幼儿已能做快速滑行、娴熟掌控“S”弯绕行等滑行技术。为本次活动的开展奠定了良好的基础。
二.教学组织与教法
本活动将采纳“游戏闯关”的活动模式,鉴于儿童的年龄及身体发育状况,轮滑项目在幼儿园开展时有着肯定的难度,具有肯定的危急性。因此本次活动基本程序为:复习轮滑技术要领──游戏热身──闯关游戏──轮滑技巧──放松运动。同时在活动中将激励机制运用于活动的全过程,激发幼儿积极参加活动的爱好和积极性。
三.活动重点与难点
1.重点:轮滑活动与闯关游戏相结合。
2.难点:在身体平衡的状况下完成闯关游戏。
四.活动设计
活动名称:轮滑小将来闯关
活动目标:
1.熬炼幼儿身体的平衡技能和手眼协调的技能。
2.培育幼儿的敏捷性和合作意识。
活动预备:
1.课前的安全教育。如护具的佩戴、自我爱护。
2.将插上小旗的奶粉桶做桩,每5-6个一组,相同间隔摆放好,中间留出些许距离。
3.物品预备:乒乓球、、吹风机、装满水的杯子〔每组4个〕、彩旗〔下蹲障碍物〕、塑料筐、凹形纸板等
活动过程:
〔一〕.活动之前老师带领幼儿做热身运动,充分活动幼儿的每个身体关节。
幼儿在老师带领下进行原地踏步、轮滑预备动作、下蹲、跳跃、自由滑行等热身运动。
〔二〕.老师将幼儿分成4组,并带领幼儿进行轮滑闯关游戏。
1.第一关:吹小球
幼儿从起点出发,穿轮滑鞋以小鸡走的姿态快速来到闯关区。
桌子上并排摆着4个装满水的杯子。幼儿将手中的小球放入第一个杯子中,然后用嘴将小球从第一个杯子依次吹入其他杯子里,在吹的过程中小球不能掉出来。
规章:小球需要从第一个吹到最末一个杯子中,掉出的小球需要在掉落的地方重新开始。
要领:吹小球时嘴巴与小球尽量保持平衡。
2.第二关:翻山越岭
轮滑小将们拿好小球,用娴熟的轮滑技巧绕“S”形障碍进入第二关。
幼儿将小球倒扣在杯中,通过快速旋转杯子,使乒乓球岩杯子内壁进行旋转,离心力克服重力,旋转杯子从山的一侧移至另一侧为闯关胜利。
规章
a.进入关卡时,需要依次以“S”形绕过障碍。
b.小球在翻越小山时,假如掉落,需重新翻越。
3.第三关:接二连三
轮滑小将们越战越勇,通过下蹲滑穿过障碍。,然后一次从框子里取出凹形纸板,快速站成一排,把手中的纸板一个个连接起来,形成一个小球滑行通道。排头的幼儿将小球放入纸
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