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第十三章新闻游戏4什么是新闻游戏2新闻游戏的类型1新闻游戏的制作3新闻游戏的叙事第一节什么是新闻游戏新闻游戏(newsgame)这一概念,最早由乌拉圭游戏设计师弗拉斯卡(GonzaloFrasca)于2003年提出,用以指代“具有新闻价值事件的视频游戏”。乔治亚理工大学数字媒体系教授伊恩·博格斯特(IanBogost)等人于2010年出版的《新闻游戏:游戏中的新闻学》一书中,“新闻游戏”被定义为“电子游戏的仿真和互动功能可以为新闻业所用,新闻游戏本质上是一种程序修辞(proceduralrhetoric),通过创建可以与读者进行互动的游戏模型,来模拟新闻故事”。新闻游戏的定义“游戏说”一派认为新闻游戏的主体是游戏,新闻事件不过是游戏的背景元素或者叙事框架。虽然游戏建构在新闻事件的基础之上,但是并不具备新闻报道所要求的客观性特点。0102“新闻说”这一派认为,新闻游戏的主体在于新闻,而游戏只是承载新闻的一类媒介,或者说,游戏是对传统新闻报道的一种补充和辅助。换言之,新闻游戏虽然以游戏的形态出现,但是仍然需要遵循新闻报道的原则与规范。游戏,抑或新闻?新闻游戏并不是新闻与游戏的简单相加或结合,而是将二者的内核融入到了一种新的媒介形式之中,从而衍生出全新的叙事方式和策略。新闻游戏能够基于程序修辞来建构社会情境,培养思维方式或特定素养,帮助用户独立思考并做出决策。游戏,抑或新闻?第二节新闻游戏的类型按内容分类0102《新闻游戏:游戏中的新闻学》时事新闻游戏(CurrentEventsNewsgames)信息图新闻游戏(InfographicNewsgames)纪实新闻游戏(DocumentaryNewsgames)谜题新闻游戏(puzzlenewsgames)素养类新闻游戏(literacynewsgames)社区新闻游戏(CommunityNewsgames)按功能分类评论型新闻游戏教育型新闻游戏解释型新闻游戏倡导型新闻游戏新闻游戏《残酷的资本主义》第三节新闻游戏的叙事游戏玩家并不是一个旁观者,而是积极参与到整个新闻事件,玩家的决定会影响事件的进程;新闻游戏多以第一人称“我”(也穿插使用第二人称“你”来指称玩家)进行叙事,情节的展开多基于用户的交互选择,因此赋予用户较强的参与感与代入感。从旁观者到行动主体 Eg.新闻游戏《重走长征路》新闻游戏将互动叙事融入新闻制作之中,通过程序设计赋予用户以选择权,强调交互性和代入感。由此,新闻不再是一个固定的故事,而成为了真实与虚拟的融合,拥有分岔的剧情与开放的结局。互动叙事与开放结局新闻游戏的核心是“程序修辞”(ProceduralRhetoric),即“通过建构数据模型,对事件加以编程,来进行模拟和还原”。新闻游戏不是简单地通过文字和视觉来具体描绘“世界运转的形态”,而是通过游戏开发者预设的流程和模型,来强调“世界运行的原理和规则”。所谓模拟世界,并不是说新闻游戏需要模拟出一个巨细无遗的虚拟世界,而是指它可以模拟某些特定情境下的现实图景及其后续发展。程序修辞与模拟世界第四节新闻游戏的制作新闻游戏的制作流程真实性是制作游戏的第一个大前提。可以说,没有详实的资料收集与数据整理,新闻游戏就无法保证其真实性。作为新闻游戏制作环节的新闻采写,尤其要注重图片、音视频等资料的收集与整理,作为游戏制作时的备选素材。新闻采写前期策划前期策划包括编写剧本、计算数值、设计场景以及角色。换言之,把一款游戏的所有架构以文字方式呈现,并加以分工。游戏策划还肩负着另一项任务:确保游戏是“有趣”的。美工设计美工主要负责场景、角色以及后期,制作团队要根据新闻游戏的需要来跟进美工设计。新闻游戏的制作流程基于适合的编程语言,程序员敲出代码,实现文字和图像的显示,允许玩家通过操控系统与游戏交互,让游戏里呈现出不同的视角供玩家观察和探索。程序员需要根据策划的游戏框架提取技术难点,并且根据团队的现有实力,选择对应开发语言以及所用的程序编写工具,搭建开发环境和底层框架。程序开发音效配乐音效师的工作是制作游戏里用到的所有声音效果。对于玩家来说,声音本身就包含了很多信息。游戏音乐是通过声音的方式来帮助游戏提升玩家游戏感受的,可以渲染游戏气氛、增强画面表现力。游戏测试游戏测试员需要反复完全地对游戏进行测试,才能尽可能地减少游戏的BUG(报错),以保证游戏的质量。新闻游戏制作的注意事项新闻游戏是信息传递与娱乐的结合体,既要符合新闻传递信息的真实性、准确性,又要与受众形成良好的互动,体现游戏的娱乐性质。而当严肃议题与新闻游戏结合之际却也往往面临“过度娱乐化”的指责。这就需要融合新闻制作团队仔细拿捏、妥善处理。娱乐化倾向,损害新闻业的公共性制作周期较长,新闻时效性不足当前互联网背景下,热点议题的转换速度之快前所未有。新闻游戏的技术要求较高,不可避免的是,多数新闻游戏制作周期较长,难免会削弱新闻的时效性。克服“局外人”限制,增强用户的同理心新闻游戏需要尽量避免用户以“局外人”视角去评判、去指责那些新闻事件的当事人,而是应该设法增进用户对他们的理解。增强同理心、代入感是新闻游戏策划、制作的必不可少的原则之一。新闻游戏的未来引入新兴技术,追求卓越品质打破行业壁垒,整合制作资源将游戏制作纳入新闻课程阅读文献基础文献潘亚楠:《新闻游戏:概念、动因与特征》,《新闻记者》2016第9期。蒋晓丽、贾瑞琪:《新闻游戏:一个属性的界定》,《新闻界》2018年第1期。张慧:《新闻游戏对社会情境的建构与解构》,西北大学2018年硕士论文。毛湛文、李泓江:《“融合文化”如何影响和改造新闻业?——基于“新闻游戏”的分析及反思》,《国际新闻界》2017年第1
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