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文档简介
...wd......wd......wd...目录前言HYPERLINK〔2〕CorelDRAW概述HYPERLINK〔2〕第一节CorelDRAW简介HYPERLINK〔2〕第二节绘制图形HYPERLINK〔3〕第三节绘图工具〔一〕HYPERLINK〔3〕第四节绘图工具〔二〕HYPERLINK〔4〕第五节绘图工具〔三〕HYPERLINK〔4〕第六节填充工具HYPERLINK〔4〕第七节交互式工具〔一〕HYPERLINK〔5〕第八节交互式工具〔二〕HYPERLINK〔5〕第九节使用文本HYPERLINK〔5〕第十节页面设置HYPERLINK〔7〕第十一节组织和管理对象HYPERLINK〔7〕第十二节位图处理HYPERLINK〔7〕CorelDRAW快捷键HYPERLINK〔8〕完毕语HYPERLINK〔8〕HYPERLINK前言一、什么是平面设计?所谓平面设计,就是在二维的空间内对各种对象进行塑造和设计,以到达表现某种主题或实现某些特殊效果。二、矢量图与位图矢量图:矢量图也称向量图,是用点、线、面组成的一幅图,对象的放大缩小不影响图像的清晰度;位图:位图也称为点阵图,由像素组成。位图图像比矢量图便更容易趋近于照片的真实效果。位图图像可通过扫描、数码相机等获得,它的清晰度与分辨率的大小有关,分辨率越高,图像越清晰。三、分辨率图像的分辨率是指每单位长度的像素,即直观看到的图像清晰度。分辨率越高,图像越清晰,显示的分辨率为72DPI,打印的分辨率一般是300DPI以上。四、颜色模式CorelDRAW中的颜色模式为CMYK:青色、洋红、黄色、黑色,是一种印刷的色彩模式。Photoshop中的颜色模式为RGB:红色、绿色、蓝色,是一种电脑显示色彩模式,用于位图,属于真彩色模式。HYPERLINKCorelDRAW概述CorelDRAW是加拿大Corel公司推出的一款功能强大的矢量绘图软件。它集绘画、制作、设计、编辑、合成和高品质输出于一体,利用它可以方便、快捷地制作出各种根本图形和不同的文字效果,被广泛应用于广告设计、封面制作、产品包装、漫画创作、卡片制作、名片、商标制作及多媒体制作等多个领域。HYPERLINK第一节CorelDRAW简介主要内容:软件简介、图像类型、欢送界面、工作界面、工具、群组及取消群组、实例。
重点:挑选、矩形、椭圆工具及其属性,复制、再制等。一、CorelDRAW的启动方式二、CorelDRAW的欢送界面:
1.新图形:新建一空白图形文件。2.翻开上次编辑。
3.翻开图形。4.模板:可快速创立图形文件。
5.教程:软件提供的教程。6.新特点:学习该软件的新特点。三、CorelDRAW的工作界面:标题栏、菜单栏、标准工具栏、属性栏、工具箱、标尺、工作区、调色板、导航器、状态栏。工具栏的显示及隐藏:在菜单栏灰色处单击右键,选择需要的工具栏或单击“窗口〞菜单—“工具栏〞。四、CorelDRAW的保存与关闭:单击“文件〞——“保存〞/“关闭〞五、工具的使用1、挑选工具及其属性移动:选定对象,鼠标为十字形光标形状拖动鼠标,对象的放大/缩小由边框的调节点进展编辑。按下SHIFT的同时拖动鼠标可等比例放大/缩小对象。旋转:双击对象,对象的四个角出现弧形按钮,将鼠标放置上面按下左键不放拖动鼠标旋转。放在四条边上可以使对象倾斜。2、矩形、椭圆工具及其属性A、两点矩形/椭圆:以两点绘制一个矩形/椭圆,先定起点拖动定终点。B、三点矩形/椭圆:以三点绘制一个矩形/椭圆,可绘制倾斜的矩形。按下Ctrl拖动鼠标:绘制一个正方形/正圆;按下Shift拖动鼠标:绘制一个以起点为中心的矩形/椭圆;按下Ctrl+Shift+鼠标拖动:绘制一个以起点为中心的正方形/椭圆。六、对象的复制与再制复制:1、单击挑选工具选中对象,选择“编辑〞菜单—“复制〞,再单击“编辑〞菜单—“粘贴〞;2、单击挑选工具选中对象,单击“标准〞工具栏上的“复制〞按钮,再单击“粘帖〞按钮;3、单击挑选工具选中对象,按数字键盘上的“+〞号,可在对象原处复制对象;4、单击挑选工具选中对象,按住鼠标左键拖至目的地后先单击右键,再松掉鼠标也可复制对象。再制:再制与复制较为相似,再制可设置源对象与复制后的对象之间的距离。快捷键是:Ctrl+D;也可选择“编辑〞菜单—“再制〞。七、对象的顺序选定对象,单击右键,选择“顺序〞,根据需要选择。按Ctrl+PageUp,向前一位;按Ctrl+PageDown,向后一位;按Shift+PageUp,到前部;按Shift+PageDown,到后部。逆序是针对两个对象之间.八、对象的群组、结合、取消组合及拆分按Ctrl+G,群组;按Ctrl+L,结合;按Ctrl+U取消组合,按Ctrl+K拆分。九、位图的导入:单击“文件〞—“导入〞,在“导入〞对话框中,按Ctrl不放可同时选择多个文件对象。实例:绘制卡通小动物HYPERLINK第二节绘制图形主要内容:图纸工具、多边形工具、螺旋形工具、根本形状、箭头形状、流程形状、星形、标注形状、形状工具。
重点:形状工具。一、图纸工具、多边形工具、螺旋形工具及其属性1、图纸工具:可绘制出各种不同大小和不同行列数的图纸图形,行列数可自行设置,也可取消组合。2、多边形工具:可在页面内绘制出任意比例的多边形。在绘图页面中按下鼠标左键不放,拖动鼠标到需要的位置,放开鼠标左键,对称多边形就绘制完成了。多边形的边数可自行设置,也可用形状工具调节任意节点。3、螺旋形工具:选择工具箱中的“螺旋形〞工具按钮,可以在页面内绘制出任意圈数的螺旋形。它分为“对称式螺旋〞及“对数式螺旋〞,螺旋形的圈数可自行设置。按下Shift键的同时拖动鼠标,可以绘制一个以起点为中心向外扩展的图纸图形/多边形/螺旋形;按Ctrl键,可以绘制正图纸图形/正多边形/正螺旋形。二、绘图预设形状及其属性CorelDRAW提供了多种预设形状工具,如:根本形状、箭头形状、流程形状、星形、标注形状。三、形状工具及其属性针对对象的编辑首先必须将对象转换成曲线:Ctrl+Q节点分为:尖突点、平滑点及对称点;可以添加、删除、可分割曲线,也可连接节点;线条可以将曲线转换直线,也可将直线转换曲线。★按SHIFT键并单击对象,可同时选中多个对象;★按ALT键单击对象,可选取各层对象;★按CTRL键单击对象,可选取已群组的对象。实例:绘制小型标志、巴西热舞女郎、小房子HYPERLINK第三节绘图工具〔一〕主要内容:刻刀、橡皮擦、涂抹、粗糙笔刷、自由变换、删除虚设线、缩放、抓手工具及其属性。重点:刻刀工具。一、刻刀工具:从边缘开场到边缘完毕,先按SHIFT键再按住鼠标左键不放,可以用刻刀工具刻曲线;先按住鼠标左键定位,再按SHIFT键可用刻刀工具刻直线。二、橡皮擦工具:按下左键不放任意拖动,属性栏上可改橡皮擦厚度。三、涂抹工具:按住鼠标左键不放向外拖动,属性栏上可修改直径大小以及在效果中添加水份浓度,其中水份浓度最大值是10,最小值是-10,一般默认值是0。四、缩放工具:按鼠标中键上下滚动可放大缩小;F3缩小;缩放选定对象SHIFT+F2;缩放全部对象F4;按页面显示SHIFT+F4。实例:绘制圣诞树HYPERLINK第四节绘图工具〔二〕主要内容:手绘、贝塞尔、艺术笔、钢笔工具及其属性。重点:贝塞尔、艺术笔工具。一、手绘工具:可以随意绘制曲线及直线。1、在起始处按下鼠标并随意拖动,当松开鼠标后,绘图区上就会出现一条任意形状的曲线;2、在所绘线段的起始位置和终点位置各单击一下,即可在两点之间绘制出一条直线。3、在单击起点时,按住Ctrl键不放,可绘制成角度的线条。4、如果使用手绘工具绘制连续折线或曲线时,如终点与起始点重合,即可绘制封闭图形。二、贝塞尔工具:该工具是一个专门用于绘制直线及曲线的工具,其绘制直线的方法与手绘工具相似。贝塞尔线是由节点连接而成的线段组成的直线或曲线。每个节点都有控制点,可以通过形状工具来修改线条的形状。1、绘制折线:使用鼠标在绘图区单击可形成一条首尾相连的折线;2、绘制曲线:在绘图区的适当位置单击定出曲线的起始点,并拖动鼠标,此时将显示出一条带有两个节点和一个控点的蓝色虚线调节杆,然后再在绘图区上单击鼠标,即可产生一条贝塞尔曲线。三、艺术笔工具:该工具可以绘制出类似钢笔、毛笔笔触线条的封闭路径,其绘制方法与手绘工具绘制曲线相似,不同的是,艺术笔工具绘制的是一条封闭路径,因此可对其进展填充颜色。中选择艺术笔工具时,在其属性栏中将显示系统提供的5种艺术笔工具,另外还将显示有关笔尖宽度、放置角度等信息,还可以通过在相应的属性栏中设置各项参数来绘制出各种别具特色的艺术图形。实例:绘制小象、世纪花园海报HYPERLINK第五节绘图工具〔三〕主要内容:多点线、交互式连接、3点曲线、度量、智能绘图、吸管、油漆桶工具、轮廓工具及其属性。重点:轮廓画笔工具。一、多点线、交互式连接、3点曲线、度量工具的使用方法。二、智能绘图工具:可自动识别形状。三、吸管、油漆桶工具:吸管工具和油漆桶工具可以将其他对象的填充属性应用到所选对象上。1、使用吸管工具吸取指定对象的颜色或对象属性,2、使用油漆桶工具,在需要填充的对象内部单击即可。注:用吸管工具吸取对象的颜色或属性后,按SHIFT键可自动切换成油漆桶工具。四、轮廓工具:按F12可调出轮廓画笔对话框;按SHIFT+F12可调出轮廓颜色对话框。实例:绘制台历HYPERLINK第六节填充工具主要内容:填充工具、交互式填充工具及其属性。重点:渐变填充、交互式填充、交互式网状填充工具。一、填充工具:1、填充颜色:按SHIFT+F11或在色板上直接单击所需颜色2、渐变填充:按F11;分为线性渐变、射线渐变、圆锥渐变、方形渐变;自定义选项设置:可增加颜色色标,在颜色条中双击左键增加或删除色标。3、图案填充:图案填充是预先生成的,双色、全色、位图三种图样填充。双色:可改变两种颜色;全色、位图:可加载外部的图片将其填充,但颜色不能改。4、纹理填充:纹理填充是随机的,小块生成的填充,可更改纹理的颜色。5、PostScript纹理:PostScript纹理是使用PostScript语言设计出一和中特殊的纹理填充类型,使用它后屏幕更新的时间将会增加,速度变慢。6、无填充:不填充任何颜色。7、颜色泊坞窗:与轮廓工具中的颜色泊坞窗一样,是自动弹出颜色泊坞窗面板,选择所需颜色,点击面板中的“填充/边框〞。
二、交互式填充工具1、交互式填充:它可以方便、直观地调节各种效果,包含所有填充类型。2、交互式网状填充:可键入网状的行数和列数,“网〞是由节点围成的,运用形状工具可编辑节点。实例:相框、视觉艺术展海报HYPERLINK第七节交互式工具〔一〕主要内容:交互式调和、交互式轮廓、交互式变形工具及其属性重点:以上三个工具的属性一、交互式调和工具:针对两个对象1、直线调和:直线调和是最根本的调和。在绘图区域绘制两个对象,选中根本一个对象后,单击工具箱上的交互式调和按钮,从选中的对象处按住鼠标左键拖向另一个对象。2、沿路径调和:过渡的图形会沿指定的曲线来变化,在过渡之前,选建设一个根本的渐变与路径,选择渐变图形对象,然后单击工具箱上路径属性“新建路径〞,将鼠标指向曲线。3、复合调和:复合调和是由两个以上的对象调和而成的,两个两个相调和。二、交互式轮廓工具:轮廓图的效果与调和相类似,它包括形状与颜色〔填充和边框〕的调和。但一般是针对一个对象。三、交互式变形工具:互动式变形工具可以快速改变对象的外观。1、推拉变形:选定对象按下鼠标左键不放,推或拉进展变形。2、拉链变形:锯齿状变化,按下鼠标左键拖动鼠标。3、扭曲变形:螺旋形变化,按下鼠标左键拖动鼠标。实例:电脑知识竞赛海报HYPERLINK第八节交互式工具〔二〕主要内容:交互式阴影、交互式封套、交互式变形、交互式透明工具及其属性重点:以上四个工具的属性一、交互式阴影工具:可以给图形加上阴影效果,加强图形的可视性和立体感,使图形更加形象。1、阴影角度:设置阴影的变化角度2、透明度:设置阴影的透明度,数值越小,阴影度也就越小。3、阴影羽化:指颜色的过渡、数值越小,羽化程度越小。4、阴影羽化方向:阴影羽化方向有4种:内部、中间、外部、平均。5、阴影颜色:设置阴影的颜色。二、交互式封套工具:封套工具的使用与形状编辑工具一样,也是使用移动节点来改变对象的形状。三、交互式立体化工具:可将二维图形转变为三维的立体化图形。四、交互式透明工具:可使图像呈现出透明效果,可任意高速透明的程度及中心点。实例:沐浴露广告+椰树落日+美少女脸等HYPERLINK第九节使用文本主要内容:文字工具、文本菜单重点:格式化文本、文本的特殊编辑文字工具〔F8〕1、在CorelDRAW中,文本分为“美术文本〞及“段落文本〞。A、美术文本:美术文本可以被当作一种特殊的图形对象来处理,可以直接用封套、立体化等效果。美术文本可以在页面的任意一个位置自由添加,但不能自动换行,用户需要按回车键才能换行。选择文本工具,在绘图页面的任意一个位置单击,确定一个定位点后就可以进展美术文本的输入。〔如图一〕B、段落文本:段落文本和美术文本有着很大的区别。段落文本限定在段落文本的文本编辑框中,另外,在编辑段落文本的时候必须先制作一个文本框,然后在文本框中添加文本,且输入的文本必须在绘制的文本框中,如果输入的文本超过文本框的大小,则超过的局部会被剪掉。而且段落文本的换行是自动的,当输入的文本超过文本框的限制时,文本就会自动换行。〔如图二〕2、在CorelDRAW中有一个很有特色的功能,就是当文本输入完整后,可以单击形状工具对文本进展拖动,可以调整字符间距、行间距以及段落间距。〔如图三〕另外在编辑状态下可使用CTRL+SHIFT+<和CTRL+SHIFT+>来改变选定字符的字符间距。图二:段落文本图二:段落文本图一:美术文本图三图三一、格式化文本:选好文本后,按CTRL+T,或点击属性栏上按钮,使用此命令,与WORD中排版方式一样。二、复制颜色和格式:将第一组文字用右键拖向第二组文字,出现特定标示后松开右键产生快捷菜单,然后选择“复制全部属性〞命令,这时第二组文字的颜色和所有格式跟第一组就一模一样了;三、编辑文本:〔Ctrl+Shift+T〕使用此命令,将翻开一个编辑文本的对话框,就可以对所选文本进展编辑,还可以输入新的文本、为文本设置字体、字号和对齐方式等属性。四、使文本适合路径:使用此命令,可以将文字填入一个指定的对象上,如曲线、线条、矩形、椭圆等,还可以利用属性栏来调整填入后的文本的形状和方向。具体步骤如下:1、选中文本,单击“文本〞—“使文本适合路径〞;2、将文字用右键拖向曲线,出现特定标示后松开右键产生快捷菜单,然后选择“使文本适合路径〞命令,这时文字书写的方向就跟曲线一样。单击“排列〞—“拆分路径中的曲线〞可别离文字与路径。五、将文本填入框架:在封闭曲线对象或矩形、椭圆、多边形对象中,可以放入段落文本,并可选择“按文本框显示文本〞命令,使整个文本适合于框架显示。六、结合与拆分文本:①结合文字:依次选定要结合的多个文字物件,使用〞排列〞—“结合〞(Ctrl+L)命令后变成一个文字对象。②拆分文字:选定要拆分的一个文字物件,使用〞排列〞—“拆分〞〔Ctrl+K〕命令后变成多个文字对象。七、使段落文本环绕图形:可以让段落文本围绕图形的外框排列文本,选中图片单击右键,选择“段落文本换行〞选项或在选择图形对象的状态下,单击属性栏中的按钮右下角小黑三角形,可以选择需要的环绕图形。八、对齐基准:使用此命令,可以使位置偏移基线的字符垂直对齐文本基准线。假设要对填入路径的文本使用该命令,必须先拆分,将文本与路径别离后,方能使用对齐基准命令。九、矫正文本:矫正文本功能与对齐基准功能相似,可以将文本排得更整齐。十、更改大小写:选择“文本〞—“更改大小写〞命令,此命令可以对英文字母的大小写转换进展编辑。十一、美术文本和段落文本互换:Ctrl+F8或单击“文本〞—“转换……〞。实例:快乐暑期英语培训HYPERLINK第十节页面设置主要内容:编辑、查看以及版面菜单重点:使用辅助线、各个视图模式、页面设置一、插入因特网对象:可以插入一些在网页常用的按钮等。二、插入条形码:可以插入各种条形码。三、插入新对象:可以插入各种类型的对象〔如:PHOTOSHOP、CAD、WORD、EXCEL文件等〕图四四、视图模式:在CorelDRAW中内置了各种不同的屏幕显示模式,它们只会改变图形的显示的速度,对于打印结果则完全没有影响。在不同的情况和不同的绘图要求下,选择适当的视图模式可以提高绘图质量和绘图效率。〔如图四〕图四1、简单线框模式:适用于电脑运行速度较慢,只是从复杂图形中选择某些对象的情况。在该模式下,任何填充、中间混合对象、轮廓效果及立体透视效果都不显示。在该格式只显示黑白位图。2、线框模式:该模式与简单线框及为相似,但是在该模式下,填充不可见,轮廓效果和立体透视效果都可以显示。3、草稿模式:适合于编辑复杂图形。在该模式下,屏幕刷新速度较快,位图及矢量图形显示为单一颜色。均匀填充、渐变填充、低分辨率的底纹填充及低分辨率的位图都能正常显示。4、普通模式:该模式适合于大多数情况下的图形编辑需要、页面中的所有图像均能正常显示。5、增强模式:系统将以高分辨率显示所有图形对象,并使它们尽可能圆滑,该显示模式为最正确状态,但是当系统资源不够时,显示速度会明显降低。五、标尺设置:选择“查看〞—“标尺〞菜单命令,可以翻开或关闭标尺。1、按住SHIFT键的同时,单击标尺的相交点可同时移动水平和垂直方向的标尺。2、按住SHIFT键的同时,双击其中任一个标尺或者标尺的相交点,则标尺返回默认状态的位置。六、网格设置:单击“查看〞—“网格〞,可以翻开或关闭网格。七、辅助线设置:在绘图窗口中,可以任意调节辅助线。这些辅助线并不会被打印,但在保存时,会随着绘制的图形一起保存。选中辅助线,按下Delete键可删除辅助线。八、页面设置:单击“版面〞—“页设置〞,可以设置纸张方向、大小、出血及标签等。九、页面背景:单击“版面〞—“页面背景〞,可以为纸张添加纯色或位图为背景。实例:魅力所在HYPERLINK第十一节组织和管理对象主要内容:排列及效果菜单重点:对齐和分布对象、修整、图框准确裁剪、复制效果、克隆效果一、对齐方式:①、选定两个以上物件〔先选的移动,后选的不动〕,图五②、A、单击属性列上的对齐与分布按钮图五B、使用菜单:“排列〞——“对齐与分布〞。〔AB方法会出现右面的对话框,需要什么对齐方式打勾即可〕C、使用字母键:左对齐 垂直居中 右对齐LC R上对齐 T水平居中 E下对齐 B③、单个物件也可与页面中心或边缘对齐〔在页面居中〔P〕〕二、分布:将三个以上的物件等距离分开。①、选定要分布的多个物件;②、翻开“对齐与分布〞对话框〔用上面的方法〕,再单击“分布〞选项卡〔如图五〕;分布前分布后③分布前分布后三、修整泊坞窗口〔“排列〞——“修整〞——“修整〞〕条件:1、两个以上的物件;2、物件有重叠局部。方法:1、先选择其中一个〔或多个〕物件〔我们将其称为“来源对象〞〕;2、单击焊接至〔或修剪至等等〕按钮〔这时鼠标样子变了〕;3、最后再单击另一个物件〔我们将其称为“目标对象〞〕。保存对象:如果要保存来源对象或目标对象,就单击泊坞窗口上的〞保存原状〞复选框,谁要留下谁就打勾。A、焊接:可以使两个或多个对象结合在一起,从而创立一个独立的对象;B、修剪:可以使目标对象与其他对象重叠的区域从目标对象中修剪掉;C、相交:可以将两个或多个重叠对象的交集局部创立成一个新对象;D、简化:可以减去后面对象和前面对象的重叠局部,并保存完整的前面对象和未重叠的后面对象;E、前减后:可以减去前面对象的重叠局部,并不保存后面对象;F、后减前:可以减去后面对象的重叠局部,并不保存前面对象。图六★注:D、E、F三者必须同时选中来源对象及目标对象!图六如〔图六〕:四、添加透视点:此命令只能针对矢量图形。五、图框准确裁剪:此命令可将图片等至入闭合的图形或文字内。步骤如下:1、先选定图片,单击“效果〞—“图框准确裁剪〞—“放在容器中〞,当光标变成一个大黑色箭头时,将鼠标移至闭合的图形处单击即可;或者按鼠标右键拖动图片至闭合图形处,当光标变成符号后,松开鼠标,选择“图框准确裁剪内部〞即可。2、至入后如需修改,可单击右键,选择“编辑内容〞,修改完毕后,单击右键,选择“完成编辑这一级〞;3、如需提取图片,可单击右键,选择“提取内容〞。六、复制、克隆效果:1、复制效果:可以复制立体、阴影、透视等效果2、克隆效果:此命令与复制效果极为相似,但当原对象的效果改变后,克隆后的效果会随之改变,复制效果则不会。实例:特级香肠包装袋封面HYPERLIN
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