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电火花形成机理的计算机模拟分析

1对“形成”的规律的研究高水平竞技水上运动比赛的关键能力是否能够抑制“花水”,往往直接影响运动员的得分。特别是在国内外高水平比赛中,“花水”的程度已成为竞争银牌的焦点。所以,教练员、运动员都非常重视“压水花”的训练,已经探索总结出不少“压水花”技术的训练方法,但在理论研究上还远远落后于实践,对人、水碰撞过程中“水花”形成的基本规律的研究尚不多见。笔者于2000年完成了对人、水碰撞过程的计算机模拟研究,研究结果表明,液体和锲形固体碰撞过程中冲击力的大小和固体速度的衰减,都与锲形固体的尖锐程度(斜升角)成反比,而液面溅起的高度则与其尖锐程度成正比。80°斜升角的锲形体和4°斜升角的锲形体撞击液面产生的水花高度相差近20倍。当锲形体斜升角减小到0°时,即锲形体变成了方形体时就能把“水花”减小到最低点。是什么原因造成了这种“水花”高低的差异?运动员应采用什么样的技术才能有效地控制住“水花”?这是需要深入研究的问题。2建立“水面”的简化模型在对人、水碰撞过程进行计算机模拟方面已经取得阶段性成果的基础上,根据有关流体力学理论和力学原理,重点对“水花”形成的机理进行进一步分析。在研究中,首先建立人水碰撞的简化模型。当运动员撞入水面时,可把两手臂上举,两手合掌成尖锐状的人体简化成“楔形体”;把两手臂上举,顶肩翻掌以手掌平面撞入水面的人体简化成“方形体”;把具有翻转速度并以平掌撞水的运动人体简化为“翻转方形体”。其次,分析液体在受到固体撞击时的运动趋势,分别探讨和总结出不同形状固体在不同条件下撞击水面时“水花”形成的规律。根据这个规律,对“压水花”技术进行生物力学研究,提出了撞、揉结合的“压水花”理论,并把这一理论应用于江苏省跳水队的训练实践,取得了良好的效果。3在受方局部的作用下,使整体运动在跳水运动中,人体以一定的姿势撞入水面,就产生人体(固体)和水(流体)的碰撞。在流固相撞中,原本平静的液体受到固体的冲撞,一部分撞击能量传递到部分液体上,使这部分液体运动,形成水花。由于水受压后其体积的变化非常小,具有不可压缩性。它在受到力的作用时,力对水只能起推动作用,加之水的粘滞性小,在受力时水的运动会表现出不均匀性,局部受力的水不会沿力的方向产生同一个方向的运动,而是向压强最低(最容易逃逸)的方向运动。这一特性决定了水花的形成与冲撞固体的形状有关。因而,通过分析不同形状固体撞击水面时产生的波动效应,就可以揭示人体入水时“水花”形成的基本规律性。3.1斜状的水的形成如果跳水运动员是以两手臂上举,两手合掌成尖锐状的姿势入水,就相当于一个楔形体,以其尖锐端向下撞击水面(见图1)。水受到向斜下方的挤压,其作用力垂直于楔形体斜面。最靠近插入物的水受到挤压后,会沿着受力方向产生运动,但由于在其它方向都受到相邻水的反挤压力作用,限制了受挤压水的运动,只有沿着尖锐插入物斜上方A的方向,没有其它水的挤压,这就形成了压强最低,最容易逃逸的方向。因而,首先受挤压的水就向这个方向逃逸。随着物体的继续插入,因为上面的水已沿这个方向逃逸,对其下部受挤压的水来说,该方向又成为最容易逃逸的方向。因而,下面的水又不断沿着该方向逃逸,形成巨大的水花。速度越快,冲击力越大,水花就越大。可见,当楔形固体与液体发生碰撞时,水受挤压是沿着楔形体斜面向斜上方逃逸,形成喷溅水流,其水柱的高低与斜面的斜升角β,即水流的抛射角有关。在逃逸速度相同的情况下,抛射角越大,水花所能达到的高度就越高,这也就是在本系列论文之一的计算机模拟实验中,楔形体斜升角越大,水花越高的原因。3.2入水后的水的挤压方向如果跳水运动员采用两手臂上举,顶肩翻掌的姿势,以手掌平面率先撞入水面,这时撞入水面的物体就不是尖锐状,而是有一定面积的方形体(方形体也可看作是斜升角β为0°的楔形体,见图2),情况就不同了。物体入水后对水的挤压方向是垂直向下,这时水受挤压向四周扩散,由于四周都存在相邻水的反挤压力,因而不会形成很容易逃逸的方向。向四周扩散的水在相邻水的反挤压力作用下,会使一部分水沿插入物的垂直壁向上运动,但这时由于入水物体的高速垂直向下运动,反而会把紧贴在它周围的水带着向下运动,当这种运动速度大于水受挤压沿壁向上运动的速度时,就不会出现明显的水花。因而在跳水运动中,如果运动员在入水时,不是把双手合拢成楔形体,而是翻掌将掌心对着水面,两手形成一定的撞水面,这样的入水技术就能有效地减小水花。3.3.保持用户自由过人的力度运动员在跳水运动中,其身体并不是单纯地垂直入水,还要在空中完成各种高速翻转动作。如果跳水运动员采用两手臂上举,顶肩翻掌的姿势,在以手掌平面撞入水面的同时,还伴有快速的前空翻或后空翻动作,显然,这时人体入水就不能仅仅看作垂直向下撞水的方形体来分析,还必须考虑翻转问题。高速翻转的方形体撞击水面时,其速度的方向并不是垂直向下的,而是取决于由随质心平动和绕质心转动的两部分运动速度的合速度V合,其方向指向侧下方(见图3)。如果运动员仍然平掌垂直向下撞水,一旦撞入水面,方形体就会向某一棱角方向运动,产生楔形体效果,水就会沿着掌面和手臂侧面逃逸,形成水花。运动员就会感到“压”不住水花,或者是水花压“漂”掉了。这时运动员需要根据不同的翻转方向转动手腕,保持掌心正对合速度V合的方向(见图4a,b)。一旦人体接触水面,水的阻力会产生一个与人体翻转方向相反的阻力矩,使人体翻转速度?急剧下降,使合速度V合方向转向垂直下方,这时又要转掌向下,确保掌心始终正对合速度的方向(见图4c)所以,当运动员以高速前空翻或后空翻动作入水,人手接触水面时的速度,并不是垂直向下,而是具有翻转方形体的撞水效应,即指向斜下方。这时,运动员必须采用一定的技术,保持掌心形成的面始终垂直于运动合速度的方向。一般来说,在运动员手接触水面的一刹那,前空翻动作,掌根、小指侧要用力下压,使掌心侧向前下方;后空翻动作,拇指侧要用力下压,使掌心侧向后下方。一旦人体接触水面,水的阻力会产生一个与人体翻转方向相反的阻力矩,使人体翻转速度急剧下降,在很短的时间内,人体手的运动方向会由向斜下变为垂直向下,这时运动员要保持手掌面始终正对速度方向,就必须反方向用力,即前空翻动作要拇指侧用力,后空翻动作要掌根和小指侧用力,才能使掌心转向垂直向下的方向,整个动作过程就好像用手把水“揉”了一下。因此,运动员为了更有效地控制住水花,不仅要顶肩翻掌,掌心对着水面,取得方形体的入水效果,还要有效地做“揉”水动作,“揉”水的方向、幅度和力度与运动员入水时翻转的方向、速度、人体下落前重心最高点的位置,以及运动员的体重等都有关。运动员只有根据自己的实际情况,掌握好撞水和揉水技术,保持合理的身体姿势,才能在入水过程中始终“压”住水花。4结合“压花”技术4.1顶肩翻掌技术根据理论研究的结果,跳水运动员要想在入水时压低水花,就必需采用两手臂上举,顶肩翻掌的姿势,以手掌平面撞入水面的“方形体”技术。特别是在高速落入水中时(如高台跳水),由于从起跳到入水,下落距离达到10m以上,撞击水面时速度非常大(达到14m/s以上)。根据理论分析,高速下落的“方形体”会把紧贴它的水带着向下运动,当这种运动速度大于水由于反挤压力而形成向上的运动速度时,就不会出现大的水花。训练的关键就是“方形体”技术,运动员要熟练掌握平掌垂直向下撞水动作,并且尽可能地扩大两手掌的面积。采用顶肩翻掌指尖相触型技术,这种技术能够最大限度地减小手掌的面积与肩部横剖面之间的差异,使整个人体更加接近“方形体”。当然,这对运动员手腕力量必然提出了更高的要求。当人体撞入水面时,水对手会产生巨大的冲击力。由于两手之间只是指尖相触,不能相互借力,必须完全靠手腕的力量来维持平掌姿势。另外,如果运动员力量不够,不能保持“方形体”技术必须的身体刚度,身体某个部位有一点问题,都会产生很大的水花。因此,训练中尤其要重视手腕、肘、肩等关节的力量训练。对于手腕力量不足,肩部比较狭窄的运动员,特别是女队员,可以采用顶肩翻掌两手相对,手指交叉握型,或者顶肩翻掌两手重叠型的“压水花”技术。这样,两手可以牢固相握,相互借力,形成比较稳固的“方形体”,减少手腕关节的撞击损伤。当然,这种技术的弱点也是显而易见的。采用这种技术撞水时,两手形成的撞水面积比较小,特别是肩部比较宽的运动员,由于手平面和肩平面之间的面积差异,会形成两臂的斜升角,人体入水时很容易产生水花。4.2.基于“压水生”技术的训练对于下落速度相对较小,并伴有高速前、后空翻的入水动作,不仅要掌握平掌撞水的“方形体”技术,更要会熟练运用平掌入水后的“揉水”技术,使人体撞入水面后,能够保持掌心正对合速度的方向。向后空翻入水“压水花”的动作,顶肩翻掌撞入水面时,应比向前动作的翻掌面稍大一些,这有利于抬头、提肩、平掌撞水。入水后随着合速度方向的变化,拇指和小指侧相继用力下压,形成先向后再向前的揉水动作。而向前空翻的入水翻掌比向后翻转时的入水稍小,平掌撞水后,揉水方向与后空翻相反,是小指侧先用力,紧接着拇指侧用力下压,形成先向前再向后的揉水动作。揉水动作的速度和幅度,都与向前、向后空翻的速度成正比,同时还要根据人体入水的角度,身体姿势等具体情况作相应的调整。比如,在前空翻入水时,如果翻转稍感不够,可在并手时留有一点肩角,如果稍过一点,可顺势做水下滚翻,这是入水瞬间身体不能完全垂直时采取的补救措施,是使人体沿合速度的方向撞入水中的调整措施。另外,向前翻转的“压水花”技术,还可以采用手触水前瞬间加速打开身体,即加速腿的转动,使人体翻转的动能集中到腿上,而上体相对水面保持固定,形成手和上体入水时合速度的方向保持垂直向下,这样可以简化揉水技术,只要保持掌心垂直向下撞入水中即可,这种技术对训练时间不长的新手来说比较容易掌握。在跳水“压水花”技术的实际训练中,对于下落速度占主导地位的动作,要更侧重“撞水”技术的训练,而翻转速度占主导地位的动作,要更侧重“揉水”技术的训练。当然,随着跳水技术的不断发展,动作难度越来越大,在高水平的比赛中,所有动作几乎都是伴随着高速翻转的下落运动。因而,更有效地压低水花的方法就是撞、揉结合的“压水花”技术的灵活运用。只有把“撞水”技术和“揉水”技术有机结合起来,才能把水花控制在最小程度。5形成“水面”(1)跳水运动员入水(人、水碰撞)过程中,其手、手臂或身体的一部

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