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文档简介
本章介绍:
本章对UI设计的基本概念、常用软件、项目流程以及规范与规则进行系统讲解。通过本章的学习,读者可以对UI设计有一个系统的认识,有助于高效便利地进行后续的UI设计工作。项目1走进UI设计的世界—UI设计基础学习引导理解UI设计的基本概念了解UI设计的常用软件熟悉UI设计的项目流程熟悉UI设计的软件操作掌握UI设计的规范与规则培养对UI设计的基本兴趣任务1.1
理解UI设计的基本概念任务引入任务知识任务实施1.1.1任务引入
本任务通过掌握UI设计的相关概念了解UI设计,并通过到花瓣网调研UI设计的实际应用,进一步理解UI设计的基本概念。1.1.2任务知识:UI设计的基本概念UI即UserInterface(用户界面)的简称,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。优秀的UI设计不仅要保证界面的美观,更要保证交互设计(InteractionDesign,IxD)的可用性及用户体验(UserExperience,UE/UX)的友好度。1.1.3任务实施(1)启动浏览器,打开花瓣网官网,单击右侧的“登录/注册”按钮,在弹出的对话框中选择登录方式并登录。1.1.3任务实施(2)在搜索框中输入关键词“UI设计”,按Enter键,进入搜索页面。(3)单击页面上方的“画板”选项,发现与UI设计相关的有图标设计、App界面设计以及网页设计等画板。选择其中的“APP界面”画板,单击“关注”按钮,收藏该画板。也可以根据调研需要关注收藏其他UI设计相关的画板。1.1.3任务实施(4)单击收藏的“APP界面”画板,进入该画板,通过调研赏析该画板中UI设计的实际应用案例,更好地理解UI设计的基本概念。使用上述方法,调研赏析其他UI设计相关的画板,进一步理解UI设计。任务1.2了解UI设计的常用软件任务引入任务知识任务实施1.2.1任务引入本任务通过了解UI设计的常用软件来熟悉UI设计的具体内容,并通过到各软件相关官网调研了解软件辅助UI设计的功能、技术和实现效果。1.2.2任务知识:UI设计的常用软件根据软件的专业性、市场的认可度及用户的使用量等因素可以将UI设计的常用软件总结为界面设计、动效设计、网页设计、3D渲染、思维导图以及交互原型这六类,建议初学者先掌握Photoshop(简称PS)和Illustrator(简称AI),有条件购买苹果电脑的话还要掌握Sketch和Figma。1.2.3任务实施(1)以软件Photoshop为例。Photoshop是Adobe公司旗下的图像处理软件,因此,启动浏览器,打开Adobe公司中国官网,单击“创意和设计”按钮,在展开的选项中选择“Photoshop”选项,跳转到Photoshop相关网页。1.2.3任务实施(2)在此页面中有着Photoshop软件的相关功能介绍和具体操作方法,能够更好地了解Photoshop软件,使用上述方法,了解Illustrator、Sketch和Figma等其他UI设计常用软件的相关功能、技术和实现效果。任务1.3熟悉UI设计的项目流程任务引入任务知识任务实施1.3.1任务引入本任务通过到UI中国调研、赏析UI设计中的完整项目,熟悉UI设计的项目流程。1.3.2任务知识:UI设计的项目流程针对整个产品的设计流程而言,UI设计仅是其中的一部分。一个产品从启动到上线,会经历多个环节、由多个角色共同协作完成。每个角色基本都会有对应的1个或多个环节。1.3.3任务实施(1)启动浏览器,打开UI中国官网,单击右侧的“登录/注册”按钮,在弹出的对话框中选择登录方式并登录。1.3.3任务实施(2)单击左侧的“发现”按钮,在弹出的菜单中选择“作品”选项,进入作品页面。1.3.3任务实施(3)单击页面左上角的“全部分类”选项,选择“App”选项,出现了大量App项目。点击进入其中一个项目,可以查看到该项目的完整设计过程,通过调研赏析该App项目,可以熟悉UI设计的项目流程。使用上述方法,调研赏析其他UI设计项目,进一步熟悉UI设计的项目流程。任务1.4掌握UI设计规范与规则任务引入任务知识任务实施1.4.1任务引入本任务通过掌握设计单位、设计尺寸、适配方案、设计结构、间距规范、文字规范、图标尺寸以及图片比例掌握UI设计规范与规则,并通过到优设网收集、阅读UI设计规范相关的文章,进一步掌握UI设计的规范与规则。1.4.2任务知识:UI设计规范与规则UI设计的基础规范与规则可以令设计师在进行设计时更加事半功倍。下面主要介绍单位、尺寸、适配、结构、间距、文字图标以及图片的基础规范与规则。1.4.2任务知识:UI设计规范与规则1.单位介绍(1)DPI和PPIPPI:像素密度(PixelsPerInch,PPI)是屏幕分辨率单位,表示的是每英寸所拥有的像素数量,通常代表苹果手机。DPI:网点密度(DotsPerInch,DPI)是打印分辨率单位,表示每英寸打印的点数,通常代表安卓手机。1.4.2任务知识:UI设计规范与规则1.单位介绍(2)px、pt、dp、sppx:像素(pixels,px)是物理像素(PhysicalPixel)的单位,属于相对单位,会因为屏幕像素密度变化而变化。运用Photoshop软件进行UI设计时使用的单位,运用此单位需要兼容不同分辨率的界面。pt:点(points,pt)是逻辑像素(LogicPoint)的单位,属于绝对单位,不会因为屏幕像素密度变化而变化。iOS开发及运用Sketch软件进行UI设计使用的单位。dp:独立密度像素(Density-independentPixels,dp),是安卓设备上的基本单位,用于非文字单位,等同于苹果设备上的pt。sp:独立缩放像素(Scale-independentPixels,sp),是Android设备上的字体单位。用户可以根据自己需求调整字体尺寸,当文字尺寸是“正常”状态时,1sp=1dp。1.4.2任务知识:UI设计规范与规则2.设计尺寸iOS常见的设备尺寸在进行界面设计时,为了适配大部分尺寸,推荐以iPhoneX/Xs/11pro为基准。如果使用Photoshop就创建750px×1624px尺寸的画布,如果使用Sketch就建立375pt×812pt尺寸的画布。Android常见的设备尺寸,在进行界面设计时,如果想要一稿适配Android和iOS,就使用Photoshop新建720px×1280px尺寸的画布。如果根据MaterialDesign新规范单独设计Android设计稿,就使用Photoshop新建1080px×1920px尺寸的画布。无论哪种需求,使用Sketch只建立360dp×640dp尺寸的画布即可。1.4.2任务知识:UI设计规范与规则3.适配方案一套App界面设计数量通常在80~150页。由于Photoshop是使用px单位进行UI设计,因此在适配时还需要额外设计出其他机型的页面。而Sketch、XD、Figma等软件是使用pt单位进行UI设计,因此在适配时无需额外设计。1.4.2任务知识:UI设计规范与规则4.设计结构在iOS系统中,界面通常由状态栏、导航栏、安全涉及区以及标签栏组成。自全面屏上市,界面较之前还多了虚拟主页键。Android和iOS一样,只是叫法不同。在Android中,界面通常由状态栏、顶部应用栏、安全设计区、底部应用栏以及虚拟导航栏组成。1.4.2任务知识:UI设计规范与规则5.间距规范在App间距中,8倍数和10倍数的尺寸常被使用,例如在iOS中以@2x为基准,常见的边距有20px、24px、30px、32px、40px及50px。而4倍数的尺寸则可以用于较亲密的元素之间。1.4.2任务知识:UI设计规范与规则6.文字规范系统字体(1)iOS系统旧金山字体:旧金山字体是非衬线字体,其中SF字体有SFUIText(文本模式)和SFUIDisplay(展示模式)两种尺寸。SFUIText(文本模式)适用与小于19pt的文字,SFUIDisplay(展示模式)适用于大于20pt的文字。纽约字体:纽约字体是衬线字体,旨在补充旧金山字体。对于小于20pt的文本使用小号,对于20到35pt之间的文本使用中号,对于36到53pt之间的文本使用大号,对于54pt或更大的文本使用特大号。1.4.2任务知识:UI设计规范与规则6.文字规范系统字体(2)Android系统Roboto:在Android系统中,英文使用的是Roboto字体,该字体共有6个字重。思源黑体:在Android系统中,中文使用的是思远黑体字体,又称为“SourceHanSans”或“Noto”,共有7个字重。1.4.2任务知识:UI设计规范与规则6.文字规范字体尺寸苹果和MaterialDesign提供的字号参考并不完全适用于中文,因为相同字号下,中文比西文大。如iOS官方规范正文为17pt,但使用中文时14pt和12pt更加合适。为了区分标题和正文,字体大小差异至少保持在2pt及以上。行高西文通常为1.3~1.5倍,中文采用1.5~2倍。1.4.2任务知识:UI设计规范与规则7.图标尺寸(1)应用图标概念:应用图标即产品图标,是品牌和产品的视觉表达,主要出现在主屏幕上。尺寸:应用图标的设计尺寸可以采用1024px,并根据iOS官方模版进行规范,正确的图标设计稿应是直角矩形不带圆角的,iOS会自动应用一个圆角遮罩将图标的4个角遮住。1.4.2任务知识:UI设计规范与规则7.图标尺寸(2)功能图标概念:功能图标即系统图标,是通过简洁现代的图形表达一些常见功能,主要应用于界面中的导航栏、工具栏以及标签栏等模块。尺寸:创建功能图标时,可以参考MaterialDesign设计语言,以24dp尺寸为基准。图标应该留出一定的边距,保证不同面积的图标有协调一致的视觉效果。1.4.2任务知识:UI设计规范与规则8.图片比例图片通常需要按照固定比例进行设计,
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