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文档简介

基于Flash中Color类的应用和研究/摘要:内置类是Flash提供的复杂数据类型,为复杂的程序提供了方便,Flash中Color类对影片的颜色进行控制,使用Color类可以通过运用脚本实现设置实例的颜色效果,并详细介绍颜色的类型和表示方法。通过彩色绘图板实例,主要应用了Color类的构造函数,setRGB方法设置笔触颜色。与此同时,在该实例中结合MovieClip影片剪辑类中的绘图方法及数组应用。

关键词:Flash;color类;颜色块;数组;MovieClip类;ActionScript2.0

FlashActionScript2.0拥有大量的各种用途的内建类,使用这些类可以让你完成从数学到字符串的处理,从包罗万象的影片控制到全面的音频处理,从本地电影之间的通信到与远程Web应用之间进行数据通信等各种各样的工作。Color类作为内建类中重要的一块,通过color构造函数、setRGB()方法、getRGB()方法能有效地对影片颜色进行处理。下面,通过一个实例,对color类的应用进行全面分析与研究。

1效果描述

在舞台上显示了12种颜色的颜色块,用鼠标先单击一下某种颜色的颜色块,然后再舞台的空白处按住鼠标左键不放,将绘制刚刚单击颜色的、沿鼠标轨迹的线条,需要更改其他颜色,只要用鼠标单击相应颜色的颜色块。

效果展示如图1所示。

2操作步骤

2.1建立原件

新建影片剪辑,名称为pen,在pen影片剪辑中绘制宽15像素、高15像素仅有填充的白色椭圆,居于画布中央。

新建按钮,名称为hidden,在单击帧插入关键帧,绘制宽30像素、高30像素仅有填充的白色矩形块,并设置相对于舞台左对齐、顶对齐。

新建影片剪辑,名称为mc,在mc影片剪辑中制宽30像素、高30像素仅有填充的白色矩形块,设置相对于舞台左对齐、顶对齐,并在该影片剪辑中插入hidden按钮,覆盖在白色矩形块正上方。

2.2布局舞台

从库中将影片剪辑pen拖入舞台,实例名称为drawControl,要求该影片剪辑放置在舞台以外。

从库中将影片剪辑mc拖入舞台,flashplayer下载并复制12个,一字排开,实例名称依次为:btn1、btn2、btn3…btn12。

布局后效果如图2所示。

2.3设置代码

第一帧代码:

_global.tt=0

_root.createEmptyMovieClip(“drawmc”,-16384)实例中还用到了MovieClip类的各种绘图方法。lineStyle()方法设置笔触的粗细、颜色、透明度;lineTo()方法设置笔触的起始位置,moveTo()方法将沿鼠标移动绘制线条。

当鼠标单击某颜色块时,_global.tt将获得该颜色块的实例名称,并传递给lineStyle(4,_global.tt,100),所以线条颜色将为刚刚单击过的颜色块的颜色。

4小节

这个制作包含了Color类、MovieClip类、数组的综合应用及使用脚本程序对颜色的控制、创建新的影片剪辑的方法createEmptyMovieClip(),是ActionScript2.0实例的应用。

参考文献:

[1]KeithPeters.FlashActionScript3.0动画教程[M].北京:人民邮电出版社,2008.

[2]陈冰.Flash第一步ActionScript

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