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文档简介

20235广告设计师三级理论学问试卷〔考试时间:90〕一、单项选择题〔180180〕1、广告道德作为一种职业道德,是广告人在从事广告活动中应遵循的思想行为准则,是广告活动中〔D〕人们之间关系的行为准则和标准的总和。A、指挥B、领导C、带动D2、广告行业自律与〔A〕的目的都在于维护广告市场的标准化,两者与广告社会监视共同构成完整的广告治理系统。A、广告行政治理B、广告协会治理C、广告民间治理D、广告监察机构3、广告主也就是〔D〕,是指公布广告的主体,如企业、个人或团体。A、广告费用B、广告信息C、广告媒体D、广告客户4、广告所传播的商业信息,主要是通过肯定的媒体来进展的,是一种〔D〕的活动。A、人际传播B、自我传播C、非自我传播D5、将商品陈设出来进展宣传,供买者自由选择,称为〔D〕。A、广告筹划B、广告文案C、广告媒介D9、在市场营销学中,〔C〕市场的特点是竞争者众多,而且细分市场格外分裂。由于市场呈饱和状态,市场占有率的竞争者将转为防卫性竞争,这一时期,营销费用及本钱大大提高,竞争者纷纷承受低价竞争策略,加强促销,并大量使用广告、促销活动等策略,产品的样式翻,功能多样化。A、导入期B、成长期C、成熟期D10、市场营销环境分析的主要内容概括为宏观环境因素和微观环境因素两大类,其中宏观环境因素包括法律环境、社会文化环境、经济环境、〔C〕环境、地理环境和竞争环境。A、营销中介B、顾客C、技术D11、〔C〕设计,是我们的祖先继彩陶和黑陶以后,在产品设计领域的又一宏大制造。A、铁器B、石器C、青铜器D12、影响纺织工业的各种制造18〔A〕领域开头的。A、纺纱B、织布C、设计D13、现代运动中荷兰艺术和设计运动中的〔D〕,提倡严格的审美观,创作中用原色,包括白色、灰色和黑色。A、艺术派B、颜色派C、构成派D14、视觉传达设计,是利用视觉符号来进展〔C〕传达的设计,设计师是信息的发送者,传达对象是信息的接收者。ABCD15、利用手工或电脑图形处理软件,将绘画图像和影像图像合成、变化制作而成的插图,制作手法颖,有意想不到的效果,这属于〔C〕。A、绘画插图B、影像插图C、复合插图D16、设计素描造型与颜色造型不同于传统绘画造型,再现不是它的最终目的,设计素描也不能仅满足于画构造与搞分析,素描也可以〔B〕和“无中生有”,通过观看、分析、联想、制造出的形象来。A、“由抽象到具象”B、“由具象到抽象”C、“闭门造车”D、超级17、用矢量方法绘制出来的图形叫〔A〕。A、矢量图形B、像素图形C、点阵图形D18、CorelDRAW,Illutrator,Freehand〔B〕图形设计软件。A、平面B、矢量C、点阵D19、在矢量图形中,节点是组成〔C〕的根本元素。A、像素B、路径C、曲线D20、在Illutrator〔C〕工具并按住ShiftA、四边形B、正方形C、矩形D21、在CorelDRAW外形工具的根本类型包括根本外形、箭头外形、流程图外形、星形和〔C〕。A、多边形工具B、对话工具C、标注外形工具D22、利用轮廓线属性,可以调整轮廓线的颜色、粗细、〔D〕。A、长度B、宽度C、笔头大小D23、在CorelDRAW目标对象的被掩盖局部去除而产生的对象,需要用〔B〕命令。A、相交B、修剪C、焊接D24、在CorelDRAW文本转换为〔A〕文本。A、美术字B、罗马字C、汉字D25、在Photohop图的图像区分率是〔D〕。A、单位长度上的锚点数量B、单位长度上的节点数量C、单位长度上的网点数量D26、在Photohop〔D〕下颜色色域最宽。A、双色调模式B、CMYKC、灰度模式D、RGB27Photohop换为直线点,应用采〔C〕操作。A、使用直接选择工具单击节点B、使用钢笔工具单击节点C、使用转换点转换工具单击节点D、使用铅笔工具单击节点28、在Photohop合的和没发生混合的像素点之间的界限严峻,可以将调整点的小三角分成两局部,其操作方法是〔C〕。30、在Photohop〔B〕。A、快速蒙版的作用主要是用来进展选区的修饰B、图层蒙版和图层矢量蒙版是不同类型的蒙版,它们之间是无法转换的C、图层蒙版可转化为浮动的选择区域D、当创立蒙版时,在通道调板中可看到临时的和蒙版相对应的Alpha31、在Photohop〔B〕。A、假设要使用快捷批处理,只需将文件或文件夹拖到快捷批处理图标上B、处理文件夹中的全部文件,不能通过移拖到快捷批处理图标上来完成,只能用“批处理”命令来处理。C、在ImageReady开头”可连续处理D、除了增加了快捷批处理文件存放的位置选择的选项外,其余选项的设置方法和批处理菜单的全都。33、版式制作依据设计的进程,一般分为三个阶段进展考虑,包括版式制作的筹备阶段、版式的制作阶段和版式的〔C〕。A、调整阶段B、整合阶段C、输出阶段D34、正确的图片格式应当满足文件信息不损失、文件电子尺寸小、分色出胶片时效率高、通用性好等条件,对于像素构成的图像,最通用的存储格式为〔A〕。A、TIFFB、JPEGC、EPSD、GIFF35、雕刻凹版印刷机中有手动印刷机、凹版速印机和〔B〕。A、凹版平压圆形印刷机B、凹版圆压圆形印刷机C、凹版圆压方形印刷机D36、一般的丝网印刷主要工艺过程是〔C〕。A、丝网板绷制曝光丝网版印刷成品枯燥B、底版制作曝光丝网版印刷成品枯燥C、底版制作晒制丝网版印刷成品枯燥D、丝网板绷制晒制丝37、以下关于站点地图的说法,〔B〕是错误的。A、站点地图可以虚拟出整个网站构造B、站点地图只能建立一级链CD38、可以设置水平线的高度A、<hr>B、<hrize=1>C、<hrwidth=1>D、<hrnohade>39、a:viited〔C〕时的状态。A、链接颜色B、活动链接C、已访问链接D40、在Ddreamweaver〔A〕。A、矩形热点工具、椭圆形热点工具、多边形热点工具B、矩形热点工具、三角形热点工具、多边形热点工具C、矩形热点工具、椭圆形热点工具、梯形热点工具D、多边形热点工具、圆形热点工具、41、假设想实现在图像扫瞄器Flah“Flah〔D〕属性。A、lideLoopB、howControlC、lideAutoPlayD、frameShow42、以下有关表单的说明中,错误的选项是〔B〕A、在formmethodB、在表单中只能包含表单控件,而不能包含图片C、在formactionD、表单通常用于搜集用户信息43、关于JSavaScript〔A〕。A、给网页元素赐予各种动作的脚本语言B、对数据进展治理C、可以访问本地的硬盘D44、在Ddreamweaver〔A〕。A、.dwtB、.某mlC、.某htmlD、.wf45、以下关于库工程的属性设置描述错误的选项是〔A〕。A、通过属性面板上的翻开按钮可以显示库工程的原文件,使用者可以修改信息B、点击从源文件中分别按钮可以切断所选工程与源文件之间的关系C、通过库的面板属性可以更改库工程D、通过库的面板属性可以指定库工程的源文件47、图形是一种〔D〕的视觉符号,在纸或其它外表上表现为外形、绘画、摄影、象形文字等。A、语言性B、记忆性C、技艺性D48、〔B〕有三方面的内涵:象征性、形象性和指示性。A、文字B、图形C、标志D49、图形创意是介于〔A〕与美术之间的视觉传达形式。A、文字B、书法C、艺术D、标志50、图形符号的类型有:传统图形符号、自然图形符号、〔B〕、科学领域中的图形符号。A、立体图形符号B、抽象图形符号C、写实图形符号D、语言图形符51、图形的三大要素是〔A〕。ABCD、面积、体积、52、面的形象可分为:几何形、有机形和〔B〕。A、无机形B、偶然形C、抽象形D、不规章形53、图形创意的〔A〕可以分为形的复合、形的同构、形的变异三大类。A、表现手法B、造型手法C、制造法则D、形式法则54、荷兰画家〔A〕的经典之作《天与水》中,充分利用了异变图形的构形方法。ABCD55、字体有手写字体、〔C〕和变体字体三种根本形式。A、美术字体B、雕刻字体C、印刷字体D56、汉字字体进展挨次是:甲骨文、金文、〔B〕。A、隶书小篆楷书行书草书宋体B、小篆隶书楷书行书草书宋体C、小篆隶书楷书宋体行书草书D57、不同的字体具有不同的〔A〕,每一种字体的不同笔画必需在造型上到达全都。A、笔画造型B、笔画粗细C、外形大小D58、以下符合宋体字特征的选项是〔C〕。A、外形方正,撇捺挑粗细全都B、外形方正,笔画较粗,空间局部相对较少C、字型方正,横划与竖划的右上方有高耸的笔顿D、字型方正,横划与竖划的左上方有高耸的笔顿59、〔C〕的根本构造由引线、字形、笔画、间距4个根本要素构成。A、汉字B、希腊文字C、拉丁字母D、英文604〔D〕作为统一标准的根底。A、关心线B、底线C、基线D、引线61、字母高度一样,而字母间的宽窄比例较大,字型均匀,横竖粗细全都,重心全都。这是〔A〕的根本特征。A、大写拉丁字体B、小写拉丁字体C、大写宋体字体D、小写宋体字体62、〔D〕的根本特征:笔画横细竖粗,字型高雅伸展,在拉丁字体中,运用的最广泛。ABCD63、〔D〕的根本特征:笔画横竖变化微小,类似于中文黑体。ABCD、无饰线体64、字体版面设计用的最多的是〔A〕的方形排列。A、齐头齐尾B、齐头不齐尾C、齐尾不齐头D65、〔D〕不能指导人们进展有秩序的正常活动、确保生命财产安全。A、公共场所标志B、交通标志C、安全标志D66、对于标志显著性描述不准确的是〔D〕。A、标志要颜色猛烈醒目B、标志要图形简练清楚C、标志要引人留意D、标志要用抽象形式来传达信息67、标志中共用图形的手法看似颖,其实早已存在于中国的传统图形纹样之中,以下〔D〕属于共用图形的范畴。A、三兔藻井B、连升三级C、连生贵子D68、冲突空间具有表现〔A〕的特性。A、多视点B、比照C、渐变D、重复69、标志的表现形式主要以具象表现、抽象表现形式以及〔C〕为主。ABCD70、标志设计中,关于均衡的形式描述正确的选项是〔C〕。A、均衡的形式只能表现为确定的对称B、均衡的形式不能使人感受到稳定的视觉感C、均衡的形式是以轴为界,使得两边的要素产生视觉稳定D、均衡71、〔A〕的名称不属于标志命名中的趣味词汇。ABC、“冷狗”冰激凌D、“狗不理”包子72、标志的颜色是一个企业或一个商品的标准色,以下描述正确的选项是。A、标准色的形式:单色标准色B、标准色的形式:复色标准色C、标准色的形式:单色标准色、复色标准色以及标准色加关心色D、标准色的形式:关心色73、版式设计中〔A〕指一样或相像的视觉要素作规律、秩序、节奏的逐次运动。A、反复视觉流程B、导向视觉流程C、重心视觉流程D、曲线视觉流程74、版式设计时,设计师应考虑到将重要的信息或视觉流程的〔D〕安排在注目价值高的位置,这便是优选最正确视域。A、有效区B、导向C、重心D75、版式设计中的〔D〕归纳起来有:主次、大小、粗细、长短、疏密、多寡、动静、黑白、刚柔、虚实等,它们彼此渗透,相互并存。A、均衡B、节奏C、秩序D76、版式的根本类型中骨格形一般以〔B〕分栏为多。A、横向B、竖向C、斜向D77、版式设计中在一个版面里,选用〔C〕的字体为版面最正确视觉效果。A、一到两种以内B、两到三种以内C、三到四种以内D78、版式设计中将正文〔C〕,是为求取版面的空间与弹性、活力与变化,避开通栏的呆板以及标题插入方式的单一性。A、分组B、解构C、分栏D79、现代编排设计中把记号性的文字作为构成元素来表现,这便是〔C〕。A、意象图形B、象形图形C、字画图形D80、版式设计中的〔D〕是图形以直线边框来标准和限制,是一种最常见、最简洁、最单纯的形态。A、解构图B、出血图C、退底图D、方形图二、多项选择题〔81——90相应字母填入括号内,错选或多项选择、少选均不得分,也不倒扣分。每题220〕81、消费者的购置行为可以分为〔ACDE〕等几种类型。A、习惯性购置行为B、简洁购置行为C、化解不协调的购置行为D、寻求多样化的购置行为E82、商标的显著性有以下几种状况〔CDE〕。A、客体显著性B、外在显著性C、固有显著性D、通过使用获得显著性E、显著性丧失83、在CorelDRAW〔BE〕调整曲线弯曲度。A、段落B、节点C、属性栏D、状态栏E84、在Photohop中以下描述错位的是〔CDE〕。A、内存的大小会影响软处理图像的速度B、虚拟内存是将硬盘空间作为内存使用,会降低处理图像的速度C、虚拟内存优先选择空间最大的硬盘作为暂存盘D、暂存盘和虚拟内存一样,完全受操作系统的掌握E、电脑上其他软件翻开的再多,也不会干扰Photohop85、版式制作过程中需要留意的几项根本要点是〔ACD〕、颜色、规格。A、图片B、出血C、文字D、网格E、图形86、在版式制作的一开头就应当确定成品的尺寸及成品〔AC〕,左右的空白区域大小。A、左右翻转印B、前后翻转印

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