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文档简介

AfterEffects智慧树知到课后章节答案2023年下浙江工业职业技术学院浙江工业职业技术学院

第一章测试

AfterEffects软件是哪一个公司开发推出的()

A:AutodeskB:GoogleC:微软D:Adobe

答案:Adobe

AfterEffects软件中英文切换修改的配置文件是()

A:Key.xmlB:Application.xmlC:Editor.xmlD:License.xml

答案:Application.xml

AfterEffects软件切换为英文,修改配置文件的主要关键词是()

A:en_USB:fr_fcC:zh_CND:ja_JP

答案:en_US

视频的分辨率1080P是指()

A:2160*1080B:1280*720C:720*480D:1920*1080

答案:1920*1080

下列哪种帧速率适合做升格镜头()

A:24fpsB:120fpsC:15fpsD:30fps

答案:120fps

第二章测试

以下哪种图像格式不能包含Alpha通道()

A:JPGB:PNGC:TGAD:GIF

答案:JPG

4K视频分辨率,约等于多少个1080p的视频()

A:1000个B:4个C:8个D:2个

答案:4个

AfterEffects导入psd格式素材时,如果需要保留psd格式中的所有图层,则应该导入时()

A:以合成方式进行导入B:直接确定C:以合并方式进行导入D:选择某个图层

答案:以合成方式进行导入

AfterEffects导入和存放素材的是哪个窗口()

A:特效面板B:时间线窗口C:合成窗口D:项目窗口

答案:项目窗口

AfterEffects中修改软件工作区布局是哪个菜单()

A:视图菜单B:合成菜单C:文件菜单D:编辑菜单

答案:视图菜单

第三章测试

自动保存AE文件,可以在哪个菜单中设置()

A:效果菜单B:文件菜单C:编辑菜单D:合成菜单

答案:编辑菜单

输出MP4视频,需要()

A:文件菜单--另存为B:合成菜单--添加到AdobeMediaEncorder队列C:文件菜单--输出视频D:合成菜单--添加渲染队列

答案:合成菜单--添加到AdobeMediaEncorder队列

下列哪种不是AE中的图层()

A:纯色层B:空对象层C:蒙版层D:文字层

答案:蒙版层

下列哪一个不是图层基本变换属性()

A:不透明度B:位置C:倾斜D:缩放

答案:倾斜

不透明度的属性值,取值可以是()

A:大于100B:0到100C:小于0D:不受限制

答案:0到100

第四章测试

如果要将位置坐标为(100,100)的图像,做上下垂直对称画面,则可以()

A:修改图像的缩放参数为(100,-100)B:修改图像的位置坐标为(-100,100)C:修改图像的缩放参数为(-100,100)D:修改图像的位置坐标为(100,-100)

答案:修改图像的缩放参数为(100,-100)

图层样式不可以实现()

A:描边B:发光C:透视D:阴影

答案:透视

上下两个图层叠加,我们需要去除上方图层的黑色部分,以实现和下方图层融合,应该选择混合模式()

A:颜色加深B:颜色C:相乘D:变亮

答案:变亮

要使视频预览的速度更快,我们可以设置合成窗口中的清晰度为()

A:三分之一B:二分之一C:四分之一D:完整

答案:四分之一

上下两个图层叠加,我们需要去除上方图层的白色部分,以实现和下方图层融合,应该选择混合模式()

A:相乘B:颜色C:变亮D:屏幕

答案:相乘

第五章测试

两张相同的图片,上下叠加后设置上方图层屏幕混合模式,会让画面()

A:变暗B:无差别C:消失D:变亮

答案:变亮

在添加黑底亮斑素材时,如果亮斑亮度不够明显,则可以()

A:重复复制几层相同素材B:用曲线提亮C:修改颜色D:修改不透明度

答案:重复复制几层相同素材

AfterEffects中,最多可以恢复的步数是()

A:49B:99C:10D:无限制

答案:99

PAL制影片的帧速率是()

A:30帧/秒B:25帧/秒C:24帧/秒D:29.97帧/秒

答案:25帧/秒

8bit位深度的含义是()

A:每个通道使用4的2次方量化B:每个通道使用8的2次方量化C:每个通道使用2的8次方量化D:每个通道使用2的4次方量化

答案:每个通道使用2的8次方量化

第六章测试

设置Paint笔刷大小应该按住热键?()

A:AltB:ShiftC:PD:Ctr

答案:Ctr

解释素材(InterpretFootage)的功能是()

A:解释素材文件的格式B:指定带Alpha通道的素材文件在导入AfterEffects中使用何种蒙版类型C:解释素材文件的来源D:设定透明效果

答案:指定带Alpha通道的素材文件在导入AfterEffects中使用何种蒙版类型

下列哪种模式下,两个遮罩相加,且重合部分不透明度相加()

A:LightenB:Darken;C:SubtractD:Add

答案:Add

AfterEffects中同时能有几个工程(Projcct)处于开启状态()

A:只能有1个B:可以自己设定C:有2个D:只要有足够的空间,不限定项目开启的数目

答案:只能有1个

在三维空间中进行合成时,AfterEffects最多可以同时打开几个窗口进行工作:()

A:2B:4C:3D:1

答案:4

第七章测试

AfterEffects属于下列哪种工作方式的合成软件()

A:综合上面所有的工作方式B:面向层进行工作C:使用轨道进行工作D:使用流程图节点进行工作

答案:面向层进行工作

如果要使一个自转的层进行公转,应该做的操作是:()

A:调整层的缩放参数B:改变层的轴心点位置C:调整层的旋转参数D:移动层的位置

答案:改变层的轴心点位置

下列哪种信息无法在AfterEffects中使用()

A:三维通道中的贴图信息B:文本文件中的对象属性数数据信息C:三维通道文件中的摄象机信息D:三维通道文件中的深度信息

答案:三维通道中的贴图信息

为遮罩制作形状动画后,使用下列哪个命令可以方便的提高动画精度()

A:设置MaskExpansionB:修改MaskOpanityC:调节MaskFeatherD:应用SmartMaskInterpolation

答案:应用SmartMaskInterpolation

缺省情况下,摄像机移动时以什么为基准()

A:以目标点为基准B:以拍摄对象为基准C:以焦点为基准D:以观察点为基准

答案:以目标点为基准

第八章测试

在为遮罩形状记录动画时,删除的控制点仅影响当前时间遮罩,其他时间遮罩控制点数目不变,要满足上面的条件,应该进行下列哪种操作?()

A:关闭PreserveConstamtVertexCountwhenEditingMasksB:打开FreeThransformPointsC:激活PreserveConstamtVertexCountwhenEditingMasksD:打开LockMask

答案:关闭PreserveConstamtVertexCountwhenEditingMasks

AfterEffects使用的时间编码是()

A:SMPTEB:PALC:NTSCD:DropFrame

答案:SMPTE

下列哪种说法是错误的?()

A:父对象影响子对象运动B:目标可以同时为父对象和子对象C:目标甲可以同时为目标乙的父对象和子对象D:子对象运动不影响父对象

答案:目标甲可以同时为目标乙的父对象和子对象

AfterEffects中,所有的滤镜特效和第三方插件目录是?()

A:AfterEffects/MMScriptB:AfterEffects/RepuiredC:AfterEffects/Plug-insD:AfterEffects/

答案:AfterEffects/Plug-ins

可以带有Alpha通道色彩设定是?()

A:32bit色彩深度B:16bit色彩深度C:24bit色彩深度D:8bit色彩深度

答案:32bit色彩深度

第九章测试

AudioWaveform特效不能应用在下面哪种层上?()

A:固态层B:重组层C:调节层D:音频层

答案:调节层

让文字跟随指定的路径爬行,应该使用下列哪种滤镜特效?()

A:Write-onB:StrokeC:PathTextD:BasicText

答案:PathText

为效果点设置动画后。下列哪个窗口能够对运动路径进行编辑?()

A:层窗口B:合成图像窗口C:时间线窗口D:特效控制窗口

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