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工业产品艺术造型设计
的根本法那么法那么一、美学形式法那么法那么二、人机工程学法那么法那么三、经济性法那么造型要素形状、材料、外表、色彩形状材料外表色彩工业产品艺术造型设计的根本法那么法那么一、美学形式法那么美学形式法那么是前人千百年来实践活动中形成的创造形式美的规律,它是我们分析、判断和创造美的对象的根本原那么。把美学形式法那么与工业产品良好的功能效用和技术性能统一在设计中,对工业产品全面质量的提高起着重要作用。工业产品艺术造型设计是使形式美符合自然形式的规律性与人的官能快感相统一的创造性活动。自然规律的形式(如变化与统一、均衡与对称、比例与尺度、节奏与韵律、错觉等)即是工业产品艺术造型设计应遵循的美学形式法那么。工业产品艺术造型设计
美学形式法那么第一节变化与统一第二节比例与尺度第三节均衡与对称第四节稳定与轻巧第五节节奏与韵律第六节错觉第一节变化与统一变化与统一是产品艺术设计形式美的总法那么,是取得设计艺术效果最具表现力的手段。产品艺术设计中的变化就是突出产品某个局部形式的特殊个性,使其在整体中表现出明显的差异。产品艺术设计中的统一就是强调产品各个局部形式在整体中的共同性和协调关系,表达出产品整体形式的同一性和秩序性。变化与统一之间的哲学关系:产品的功能、技术条件、结构、零部件的构成以及零件的材料、质地、色彩等各不相同,形成了各种因素之间的差异和多样性,这些就是产品艺术设计产品变化的根底。由于这些因素又是组成产品整体的一个局部,它们之间有着本质上的联系和协调关系,这就是产品艺术设计统一的根据。产品形式有所变化,使产品具有新颖、刺激、吸引人注意力的作用。然而,只有变化,没有统一,只会使产品形象杂乱、零散、缺乏整体感。因此,产品整体形式必须要有统一感,以增强形体的秩序与和谐。一切物象的美感就是在矛盾的对立与调和中得到统一。变化与统一法那么主要有“变化中求统一〞和“统一中求变化〞两种手法。一、变化中求统一工业产品艺术设计中的统一主要包括:形式和功能的统一,整体与局部、主机与辅机的统一,比例尺度的统一,形式风格的统一,“人一产品一环境〞的统一等。实现统一的主要方法有:(1)产品形态构成突出功能特征。图4-1,运用流线型、突出速度感、紧张感等功能特征;运用长方体形状突出坚实有力的功能特征;运用曲线形态突出动态功能特征。一、变化中求统一图4—2为运用对称形态突出静态功能特征。一、变化中求统一(2)线型风格上的一致。如图4—3,以直线为主要线型的造型设计,产品的整体外形和主要部件的外形均应以直线构成形体。面与面之间尽量采用平面或者斜面过渡,给人以挺拔、坚决、精确的感觉。以曲线为主要线型的造型设计,产品的整体轮廓和主要部位均应以曲线构形,面与面的转折和衔接用曲面过渡,给人以圆润、浑厚、流畅、运动的感觉。(3)形体构成采用相同的比例或者相近的比例(将在“比例与尺度〞中论述)。(4)利用色相调和或明度调和获得统一感。二、统一中求变化统一中求变化,要采用比照和突出重点等方法。1比照方法:在产品的某个局部运用与主要风格有差异性的形式因素使其与产品的整体形式风格形成强烈比照,以增强产品的新颖和刺激性,使人产生美感。常用的比照方法有形状比照、色彩比照等。(1)形状比照:主要包括线型比照、方向比照和体量比照等。在艺术设计中,运用线型的直与曲、长与短、粗与细、连续与间断、流畅与转折等比照形式给人刚与柔、轻巧与沉重、节奏与韵律、运动与静止等情感意义。利用线条排列方向的不同,例如以水平线为主的构形表现出均衡、稳定、静止的感觉;以垂直线为上的构形表现出高耸、挺拔的感觉;斜线构形表现出紧张、倾向、力度的感觉。在造型物的主体构成中,形体的样式、大小、方向、完整性等的不同也会产生不同的感觉效果。例如,立方体形式给人以稳定感、坚实感、体量感和重量感,而曲面体的形式给人以温柔感、流动感和亲切感。同样的长方体形式,呈水平方向时给人以均衡、安详的感觉,呈垂直力向时给人以高尚、紧张的感觉等。1、比照方法图4—4所示的注塑机在艺术设计时运用变化与统一的形式法那么对形体进行了适当的处理,到达了较好的审美效果。原机由注射、成形和床身三局部组成,外观形状比较杂乱,只有床身局部较为规整。因此,对注射和成形两局部外加矩形罩壳,使之与下部床身的矩形结构取得统一。在线型上,以水平线为主,辅之以垂直线进行分割,增加了产品的稳定性和协调的效果,如图4-4(a)所示。由图看出,经过这样处理,产品的外观形态规整严谨,表现出明显的秩序感。但是,这种仅以横竖直线的构形形式使形体显得呆板、生硬,缺乏生气,使人觉得变化缺乏,统一有余。因而,必须对产品某个局部的形体进行一些变化,以增加形态的活泼感和生动感。为此,把观察窗下部的拉手由水平直线形改为折线形,相应地把窗框右下角用斜线切割与之对应。拉手形式的改动不仅为了在形式上有所变化,而且也为推拉观察窗提供了方便。零件出口的上局部也改为斜面,在形式上使之与拉手相照应,在功能上使塑料半成品沿斜面滑落,不致因直接撞击而损坏。这种艺术处理上的变化不是为变化而变化,而是使形式与功能得到统一,如图4-4(b)所示。图4-5所示的数控机床利用斜面与垂直面的比照;图4-6中所示加工中心利用圆形与平面几何形的比照,均使机器外观形式获得了较好的艺术效果。
在形的设计中,假设以方为主,应该是方中有圆,假设以圆为主,应该是圆中寓方。这样在整体的设计上,既保持了整体形态的统一性,又作到了适度的变化。实现整体设计到达统一,其根本原那么首先应该是产品的功能确定了产品的形和色等,使功能与形和色有着统一的客观效果。反之,如果脱离了功能而单纯地追求形式上的统一,这样的造型设计将不会是优秀的设计。其次是风格的统一,指造型物的各个局部,尽可能突出形、色、质等方面的共性,如线型风格的设计,应尽可能取得一致,是以直线为主?还是以曲线为主?又如色彩的设计,应表达出主色调的统一,有了主色调,并以辅助色予以适当地装饰美化,像这样处理方法,即可获得生动活泼的视觉效果。二、统一中求变化如图4-11,石英钟外轮廓的线型设计,虽然有所变化,但仍以直线为主。图4-12,石英钟,虽然主体为直线类线型,上部为三角形,下部为长方形,组合不当,视觉效果杂乱。图4-13,石英钟的线型全呈圆形,显得单调、贫乏。二、统一中求变化突出重点就是对产品某个部位的形式,在形、色、质上进行特殊的艺术处理,使其在整体产品中十分引人注目,起到“画龙点晴〞的作用。而对其他部位,只作统一性的一般处理,以衬托重点部位的表现力。在机器艺术设计中,常常利用形体比照、色彩比照、材质比照、特殊的精饰工艺所获得的面饰效果以及商标、铭牌、新颖的外观件等来突出重点部位。一般把主功能部位、主要操作部位、重要的运动装置以及特殊的标志等作为突出的重点。例如磨床的磨头部位、组合机床的动力头部位、主要的开关、手轮、旋钮、集中操作站、加工中心的刀库、起重装置的吊杆吊钩、报警装置等,均可作为突出重点的部位。在运用“突出重点〞进行艺术设计时,一般要注意下面几点:突出的重点常设置在产品的中心部位;突出的重点宜用在局部而又集中的部位;突出的重点不宜过多,一般只设一处;突出的重点应有利于整体产品的统一;突出的重点不应对人产生不利的影响。
2、突出重点图4-15为大型客机的外形,机身主体呈流线型,机身两边的舷窗也呈曲线形,而驾驶员座舱的观察窗却为直线形。第二节比例与尺度一、比例意大利“万能天才〞达·芬奇中指出:“美感完全建立在各局部之间神圣的比例关系上〞。
产品艺术设计中的比例是指设计对象整体与各局部之间的尺寸、面积、体量的比较关系。技术美学研究说明,有比例的形式之所以产生美感,其原因是这些形式具有肯定性、简单性与和谐性。“比例’是产品艺术设计中最重要的形式法那么之一。1、常用的几种比例常用的几种比例:黄金比例、整数比例、均方根比例及中间值比例。(1)黄金比例由于黄金比例是只有两个量构成的关系式,极具简单性、肯定性、和谐性,被认为是最美的比例,因而得到广泛应用。由这些被分割的相邻线段可以组成一系列黄金率矩形,在设计中很有用处。一、比例(2)整数比例整数比例是以正方形为根底派生的一种比例,如图4一9所示,其比率为1:1、1:2、1:3等,由这种比率可构成一系列整数比的矩形图形。由于正方形形状肯定,派生的系列矩形表现出强烈的节奏感,具有明快、均整的形式美。运用整数比例设计,计算简便,结构工艺性好,适合模块化设计和批量生产的要求。但整数比例的构形会给人以生硬、呆板的感觉。
1、常用的几种比例一、比例(3)均方根比例均方根比例是在以正方形的一边与其对角线所形成的矩形的根底上逐次产生新矩形而形成的比例系列。其比率为:由均方根比例所形成的矩形系列,数值关系明确,形式肯定,过渡和谐,给人以比例协调自然和形式韵律感强的美感。1、常用的几种比例一、比例(4)中间值比例假设有一系列数值就形成中间值比例系列。用此系列值作为边长所构成的一系列矩形是以前一个矩形的一边为下一个矩形的邻边巨对角线互相平行推衍而成的。它们因具有相似的和谐性而产生美感,如图4—11所示。1、常用的几种比例二、比例的应用“比例〞在工业产品艺术设计中应用广泛,特别是对那些外形按“矩形原那么〞构成的产品,采用比例分割的艺术处理方法可以使产品外形给人以肯定、协调、秩序、和谐的美感。两种比例分割产品设计方法:同比例因子构形法与相似形构形法1、同比例因子构形法图4—12所示为主刚石螳床应用黄金比例的设计分析。根据产品的功能、技术结构、标准等因素,可以确定出产品的结构形式和最大尺寸(例如金刚石锁床的高度)M0,以此尺寸为根本尺寸,用黄金比例作图法分割出其他的尺寸M1、M2、M3。然后用这些尺寸对产品各组成局部的大小作协调处理,使产品各局部的形状既符合技术结构的要求又具有相同的比例,到达产品外观形式和谐统一。三、比例的应用1、同比例因子构形法图4-13为一台卧式钻床应用黄金比例的设计分析、以床身长度的为根本尺寸,用作图法分割出其它具有黄金比例的其他尺寸,然后用这些尺寸协调好该机器各构成局部的大小。如床身长、床高、床宽等,使得机器各局部尺寸既符合结构要求又使形体协调统一。
三、比例的应用2、相似形构形法图4—14所示为注塑机的正立面运用相似形构形法进行比例分析的例子。根据注塑机的功能要求、工艺范围、传动结构、人机关系等,可以初步定出注塑机的整体和各局部的组成尺寸。由图看出该机器的正立面根本上由矩形构成。如果在构形时首先使其最大矩形ABCD符合某一比例,同时又使其他的各个矩形的对角线互相平行或者垂直,那么它们就是相似的,并具有同一的比例。这样,就能使产品的整体和各局部的形体协调统一,具有和谐的比例美。三、比例的应用2、相似形构形法图4—15为普通车床正立面应用相似形构形法进行艺术设计处理的分析。四、模度理论及其应用模度理论是把比例与尺度法那么进行了高度概括与统一,用更简便、科学的方法,使设计对象既符合人机工学尺度要求,又符合比例协调要求。特别是对于产品艺术设计,这个理论的应用尤其显得重要。模度理论的构成和应用是这样的,例如,选定身高为170厘米人的下垂手臂指端、下垂手臂肘关节、身高三部位为控制点。这些控制点与地面的距离分别为65厘米、105厘米、17O厘米。显然;这些数值之间具有黄金比率关系。在这些数值中插人4O厘米、25厘米等,形成以5厘米为模数单位的一套费波纳奇级数;170、105、65、40、25等,如果产品的各组成局部受到这些数值的制约,同时又把控制、操作、显示器件安置在人的最正确控制和最正确视觉范围内,这将使产品设计既满足人机关系的要求,又表现出比例协调美。四、模度理论及其应用图4—16为半自动铣床运用模度理论进行艺术设计的例子。该机床的控制按钮都设置在人的最正确控制范围内,各形体构成又符合同一的黄金比例。由上述可知,良好的比例处理,可以使产品的形式和谐统一。但是比例关系一定要结合产品的功能、技术结构等因素进行综合考虑。实际上,产品的比例协调美主要是感觉上的,常常表现在既符合比例又有微差之中,不能把比例绝对化和精确化,否那么将导致设计艺术的僵化。比例的形式美是随时代不同而改变的,是随着生产力、科学技术、文化的开展而开展的,设计者应充分认识到这一点。第三节均衡与对称一、均衡均衡概念包括实际均衡和视觉均衡两个方面,研究的是设计对象在水平方向上的平衡问题。物体根据杠杆原理到达的平衡叫实际均衡。人们凭视觉对物体的外观形式(形状、色彩、面积、体量、构成关系等)所感受到的平衡叫视觉均衡。产品艺术设计主要研究视觉均衡。图4—17中(a)、(b)两边体量完全相等,给人以安详、稳定的感觉。图4—17中(c)、(d)视觉不均衡,给人以紧张、危险、不安定的感觉。二、对称对称研究的是设计对象在水平方向上的形式的视觉均衡问题。以中轴线呈完全对称且水平方向的尺寸远大于垂直方向尺寸的形体具有最强的视觉均衡感。但完全对称的形状又给人以单调、呆板、过于严正的感觉。在产品艺术设计中,对于完全对称的形体要充分利用商标、铬牌、色块分割与点缀等装饰手段打破其生硬、呆板的均衡形式,以获得在统一中有变化的艺术效果。图4—18为轴瓦模床的均衡处理。由于功能和结构上的要求,该机床的形体呈完全对称,形式呆板、单调〔图4-18a)。利用色块上的变化和商标、厂牌位置的设置,在不破坏均衡的根底上,使形体具有生动感(图4-18b)。二、对称对十不完全对称的形体,可以考虑改变结构方式或者充分利用色彩的轻重感来到达视觉均衡的要求。图4-19a为车床结构外形,显然,左边的体量比右边大而显得不均衡;如果在床头箱和床身上涂深色色带图b,或把床头箱左边削去一块图C,或在床身下部片深重色图d,均能取得较好的视觉均衡效果。第四节稳定与轻巧一、稳定稳定讨论的是物体在垂直方向上的“平衡〞问题。众所周知,在重力作用下物体不会倾倒的根本条件是,物体的重力线必须作用在支承面内。支承面积愈大,重心愈低,重力线愈靠近支承面的中心,稳定性愈好。稳定概念也分为实际稳定和视觉稳定两个方面。一般情况下,采用上小下大的形体、增大支承面积、降低重心、增加辅助支撑等方法,可以增强物体的实际稳定;同时也有良好的视觉稳定。一、稳定对于有些产品,由于结构原因很难通过形体变化获得稳定感,此时,可以利用线型方向比照、材质比照、色彩和外表装饰比照等手法,增强产品下部的扩张感和重量感,以加强视觉稳定感,如图4—21所示。一、稳定如下图,一辆新型的太阳能汽车,总体是由曲面构成,该车由三个车轮支撑,造型形态上小下大,稳定性极好。一、稳定一、稳定如下图,图(a)是管子螺纹车床,该车床色彩单一;图(b)是马鞍、普通车床,对车床底座的色彩设计,采用了深色色相。以上两车床从稳定感方面比照,图(b)视觉稳定性较好。二、轻巧
轻巧是相对笨重敦厚而言的。由于轻巧的形态给人以轻松、精巧、灵秀的感觉,因此,这种处理方法,对于大型机器设备的艺术设计显得尤为重要。为获得产品的轻巧感,常采用提高重心、向下逐渐收缩形体、在产品上部大面积使用明快的色和光亮的材质而在底部使用小面积的深色,以及用色泽鲜艳、制作精美的商标、标志、色线、点缀在产品醒目部位等方法。图4-22为一台加工中心,底部向内收缩并涂饰涂色,上部通透明亮,使笨重的机器显出几分轻巧感。第五节节奏与韵律一、节奏自然现象中,白天与黑夜的轮换、四季的更替、人的呼吸与心跳等等都表现出明显的自然规律性。由于人的联想,许多符合这种自然规律的重复与变化的形式给人以美感。艺术设计中的节奏与韵律指的就是运用形式的重复与变化使造形物符合审美要求。节奏就是某种形式有条理、有重复的连续变化。例如图4-23中的几种形式就表现出一种节奏感。
一、节奏在产品艺术设计中,常利用产品本身的形体结构、零部件的排列组合。颜色的搭配与分割等因素作有规律的重复创造出具有节奏感的艺术效果。例如,各种量具上的刻度、散热设备的通风孔、仪表板上仪表和控制件、机床导轨护罩、计算机的键盘等,均可利用功能元件的适当排列得到具有节奏感的形式,如图4-24。二、韵律韵律是在节奏根底上的深化,具有韵律的形式,不仅表现出有规律的重复和交替,而且表现出抑扬节度和运动方向的连续变化,给人以韵味无穷的律动感。图4—25所示为几种具有韵律的形式。二、韵律由于韵律要比节奏给人的美感更高,因此在设计艺术中运用得更加广泛,不只在商标、色带等装饰手段和功能元件的排列组合上采用韵律形式,甚至在产品的零部件乃至产品的整体都强调有韵律感的艺术效果。如图4—26所示几种产品的艺术处理就表达出了韵律感。二、韵律第六节错觉一、长度错觉在日常生活中。人们观察某些形态要素时,往往会产生与实际不符或者某些其它象征,这种现象,称为错觉,也称视错觉。错觉是视觉在人头脑中的反映,它的产生因素较多,有生理上和心理上的原因,也有形、光、色的相互干扰以及周围环境的影响等。自觉地考虑、利用、防止和矫正错觉,以使造型艺术到达预期的效果,使造形物符合审美要求。错觉分:长度错觉、分割错觉、变形错觉、比照错觉、光修错觉、翻转错觉长度相等的线段,由于它们所处的方位不同,或者两端附加要素的影响,在视觉效果上产生了与实际长度不符的现象,这种现象称为长度错觉。二、分割错觉在产品上,如果采用某一方向的线段分割,分割前和分割后在该方向上的视觉效果,产生了量的变化,称为分割错觉。二、分割错觉图5-6摄相机,由于内部结构使得机壳的高度方向尺寸较大,为了在视觉上减少高度感,并增加稳定感。因而将机壳采用了水平分割。图5-7两个大小相同的长立方体,在产品的造型设计中,为了增强产品总体的稳定感,一般采用单线或子母线进行横向分割,分割的位置可以适当地偏上或偏下,一般不采用中线分割。如冰箱、机柜等。三、变形错觉某些图形要素,由于所处的背景不同,这种背景对人的视觉往往起到了某些诱导和干扰作用,使得原来要素的形失去了真实感,而出现了某些变形,这样的变形即称变形错觉。三、变形错觉四、比照错觉主要是形象之间的大小比照,两个完全相同的形象,由于二者周围环境条件的不同,当它们靠近时,观察者进行比照观察,会发现原来二相同的形象在视觉上产生了大小不同的错觉,此即比照错觉。五、光渗错觉人们观察两个大小完全相同的形象,一呈黑色,一呈白色;由于人视觉的生理特点,对于白色,人的视网膜边缘锥体反响较弱,便感到白色形的周围,有一圈模糊的亮光包围着,这样,观察结果,白色形象要比黑色形象大些,这种现象称光渗错觉。六、翻转错觉平面上的某些形象,人们在不同的情况下观察时,往往会呈现出两种完全相反的形象,而且会反复交替地出现,此种现象称之为翻转错觉。这种错觉的出现,大凡由于人们视觉中心的不断转移或者某种形象幻觉的诱导而产生的。图5-20,当主视线落在A面时,那么感到该面的下部呈实体状;当主视线落在B面时,那么感到B面的上部呈实体状;随着视线的往复转移,视觉中的实体感形象也随之交替出现。六、翻转错觉图5-21,当观察者目不转睛地注视着形象的左下角时,在一刹那间,该形象呈现为三个互相垂直的平面;当视线移动至右下角时,该形象又呈现为具有实体感的立体;随着时间的推移和视线的游动,这两种错觉也在交替地出现,这种错觉往往用于平面类的形象设计。图5-22,当视线射向大矩形时,会感到大矩形里边的空间向后延伸,有透视感;当视线落在小矩形时,那么感到的是往前伸的四棱锥实体。工业产品艺术造型设计的根本法那么法那么二、人机工程学法那么法那么二、人机工程学法那么第一节人体工程学概述第二节人体尺寸测量和工作空间第三节人机系统第一节人体工程学概述人机工程学美加地区“HumanFactorsEngineering“或简称“HumanFactors〞,欧洲称为“Ergonomics〞。人机工程探讨人们在工作与日常生活中使用的器物、设备以及所置身其间的环境,在设计时所应考虑的人体特征、心理期望和动作行为等。
人机工程在第二次世界大战期间才开展出具体而明确的轮廓,由于当时发现一些新开发的军事装备,许多人员不能平安地操作,而促使在设计时考虑人体各项因素,研讨的目标于是转变为“使作业适应人〞,进展到人机系统“man-machinnesystem〞人员与作业最正确化组合的设计哲学,重视在系统设计时充分发挥人员与事物各自的专长。分为两类:其一,探讨如何使人体与物理设备获得最适宜的组合,以获得使用者群体最大的平安、效率和舒适;其二,探讨如何运用最适宜的作业设计,以改进人们工作时的品质。第二节人体尺寸测量和工作空间我们生活环境中所使用的各种装备均与人体特征和尺寸有很密切的关系。这些装备(包括各种形式的座椅、作业场所、衣着等硬体或软体产品)的设计是否适合于人体,常是影响人们舒适、效率及操作等重要用素。为求合理而完美的产品设计,人体测量学的原理与应用即成了工业设计的一项必备工具。一般所谓的人体测量指人体形态方面的测量尺度,搜集人体各部位尺寸值,编制成设计人员所需的人体测量值图表,作为设计过程中产品尺寸设计的基准,或者作为各项体格开展研究的评判基准。
一、人体尺寸测量人体测量指对人体形态方面的测量,搜集人体各部位尺寸值,编制成设计人员所需的人体测量值图表,例如各部位直线距离的尺寸值(身高、手长、手掌宽等)曲线长度、体外表积、肌肉厚以及体重等,使之应用于各工程设计标准和特殊需求的设计根据,作为设计过程中产品尺寸设计的基准,或者作为各项体格开展研究的评判基准。人体测量分:静态人体尺寸和动态人体尺寸。一、人体尺寸测量静态〔或结构上〕人体尺寸的测量是使受测者处于固定而标准化的姿势,先确认测定点,然后量测人体各部位的尺寸。这种尺寸值是人体结构上的尺度特性,其工程很多。
1、人体尺寸测量的意义一、人体尺寸测量
动态(或机能上)人体尺寸是测量人体处于执行各种运作或进行各种体能动作时的各部位尺寸值、所占的空间大小、以及因人体活动所产生的动作尺寸。静态配合强调使用者与器物之间的物理距离,而动态配合那么强调人体各部位的运作关系。设计中需借助动态的人体测量来弥补静态尺寸值的缺乏。动态人体尺寸并非相互独立无关,而是协调一致的。例如手臂可触及的距离,不是只靠手臂的长度就可决定的,它必受到肩高、宽,上肢各组成局部的长度,肘、手腕及手的动作范围以及躯于的扭转、背部的弯曲、作业特性等因素所影响。因此动态人体测量常因人体各部位的位置和动作的不同而有所改变。一般而言,当设计者应用人体尺寸来解决器物的设计或空间的规划时,必需兼顾到静态和动态的人体测量值,才不至有失误。1、人体尺寸测量的意义一、人体尺寸测量测定点人体测量是一种以测量方式来研究人体形态与尺寸特性的个别差异,其理论大都源于1928年德国人类学家RudolfMartin氏所发表的“人类学教本〞一书。其主要特色是从人体体表直接或透过皮肤间接地测定人体骨骼的形态尺寸。至于人体尺寸测量时的测定点设定,通常是以骨头的突起端、关节处和缝合等皮肤外表的触觉能感知的部位为基准。这些部位不外力而变形、在生理变化中其体表不会改变等特性。人体测量工程人体测量工程依设计所需而有许多不同的量测工程组合,人体测量值资料并不能把各类产品设计所需的尺寸数据并在一起调查,而应分门别类地逐一调查,以制成适合于个别目的的人体测量值图表。2、人体测量工程一、人体尺寸测量由人体各部位测定所得的数值有时虽可直接应用,但通常都是按一定的目标先作统计上的处理。未经整理的原始数值用来作个体之间的比较。群体与群体之间的比较那么采用代表值,个体与群体的比较那么需标准值,二者均需作统计的计算整理。
大多数人体尺寸测量结果都属于正态分布(大多数人的测定值都在平均值附近)及不均匀的分布状态(远离平均值的人都以一定的差异渐次减少)。
人体测量调查结果,常用一些统计数据来说明该一群体的特征,常用的统计数据有平均值、标准差及百分位数、平均值为一组测量值的代表数。3、人体测量的表示法一、人体尺寸测量设计师所用的人体测量值资料大多以图形(GRAPHIC)和表格(TABLE)两种方式来表示。以平均值为设计基准,例如:工作台、柜台等的高度尺寸。4、人体测量值的应用以最小尺寸〔以人体测量值的较低百分位数5%或1%〕设计基准为,例如:控制器与操作者之间的距离、橱架放置物品的最高限度等。以最大尺寸〔以人体测量值的较高百分位数95%〕为设计基准,例如:书桌的腿部活动空间,大门、出人口的高度,升降机的负荷值等。为了使产品设备的尺寸值与个别人体尺寸差异性极大的使用者得到应用的适宜性,那么要采用可调整范围的尺寸值,例如:汽车司机座椅的前后调整,打字员座椅的上下调整等。一、人体尺寸测量以身高为基准的各部尺寸近似值人体各部位的尺寸常与其身高成一定比例。所以以身高值为基准换算成人体各部位尺寸的近似值,一直是人体测量值学家很有兴趣的课题,也很受设计人员的欢送。中国人的身材比例与日本人大致相同,而美国人在躯干与四肢的比例上与日本人不相同。4、人体测量值的应用二、作业空间设计人在操作机器时所需要的操作活动空间,加上机器、设备以及工具所需的空间的总和叫做作业空间。从大的范围来说,作业空间设计就是把所需要的机器、设备和工具,按照人的操作要求进行空间布置。从小的范围来说,对一个所操纵的机器而言,就是合理地安排操作器、指示器和零部件的位置。作业空间设计要遵循以下原那么:(1)根据人的作业需求,先考虑总体,再考虑局部。(2)作业空间设计要着眼于人,落实于设备。为操作者创造舒适的作业条件,再把有关的作业对象进行合理的排列布置。(3)要从实际出发,具体情况具体分析。主要还是依据机械设备本身的特点(功能、形状、色彩、数量和使用情况等)和空间环境状况。研究内容:作业空间、作业空间布置、控制室及控制台设计。1、设计的根本原那么二、作业空间设计当操作者以站姿或坐姿进行作业时,手和脚在水平面和垂直面内所能触及到的最大轨迹范围称为作业范围。作业范围是构成作业空间的主要局部。它可分成平面作业范围和立体(空间)作业范围。
(1)平面作业范围最典型的平面作业范围,就是人坐在工作台前,在水平台面上运动手臂所形成的运动轨迹范围〔图6-13〕。手的作业范围手向外伸直在台面上所画的圆弧范围,叫做最大平面作业范围。手臂自如地弯曲(一般弯曲成手长的五分之二)所画的圆弧范围叫做舒适平面作业范围。2、作业空间范围脚的作业范围以脚在水平方向可能移动的尺寸来决定,脚的舒适作业范围要由脚的出力、动作频率、操作姿势、机械形式、作业内容等的综合分析的结果来确定〔图6-14)。二、作业空间设计(2)空间作业范围如图6-16为坐姿操作时的空间作业范围的分解图,也是手的最大作业范围与一般作业范围的关系。图中圆弧实线表示大作业范围,平行线表示一般作业范围(右手)。〔a〕为水平面的情况;(b)为正面空间的情况;(c)为侧面空间的情况。这三个方面共同形成一个空间作业范围。
2、作业空间范围二、作业空间设计当人站立操作时,作业范围是以肩关节为活动中心的。手的活动范围是手最大可触及的范围,是以长为720毫米左右的半径所画的圆弧,手最大抓取的作业范围是半径为600毫米左右的圆弧,手最舒适的抓取作业范围是半径为300毫米左右的圆弧。当身体向前倾斜时,其最舒适的作业范围半径可增大至4O0毫米左右,如图6—17所示。
2、作业空间范围凡在这个范围内布置作业,一般均可保证人在作业时能很好地抓握操纵控制装置和进行其他工作〔图6—18提供操作者以站或坐姿操作时,手能进行操作的最大界限值〕。二、作业空间设计图6—19是操作机床时手和脚的空间活动范围。2、作业空间范围二、作业空间设计2、作业空间范围图6—2O是操作脚踏板时的空间作业范围。二、作业空间设计空间作业与平面作业一样,也有舒适的作业范围。空间作业的舒适范围一般是介于肩与肘之间的空间。研究人的空间作业范围的目的是为了进行合理的作业布置。如在工作台面上装配电子设备时,应考虑各种零部件所摆设的位置与人的关系,使人装配起来最方便,效率最高,又不易使人疲劳。对一部机器的布局设计,或对一个控制台的设计,都有合理布置的问题。2、作业空间范围二、作业空间设计许多控制装置和显示装置都装配在控制台面板上。控制台应是尺度宜人、造型美观、操作方便、能给人以舒适感。
(1)控制台的型式和特点1)桌式控制台2)直柜式控制台3)弧形控制台4)弯折式控制台
3、控制台的设计二、作业空间设计(2)控制台的尺寸和布置控制台的尺寸主要取决于控制器、显示器的安置和人体尺寸的要求。图6—29是典型控制台的根本尺寸。3、控制台的设计二、作业空间设计(3)人的作业姿势〔坐姿、站姿和坐一站姿〕坐姿作业:身驱伸直或稍向前倾10〞一15〞角,上腿平放,下腿一般垂直着地或稍向前倾斜着地,身体处于舒适的状态。根据人的视觉范围和人体尺寸要求,控制台的主要布置尺寸范围如图6-30及表6—6所示。3、控制台的设计二、作业空间设计(3)人的作业姿势〔坐姿、站姿和坐一站姿〕站姿作业:身体自然站直或躯干稍向前倾15〞角左右,上臂抬起角度最好不超过45〞0此时,控制台一般布置范围如图6一引及表6—7所示。3、控制台的设计二、作业空间设计(3)人的作业姿势〔坐姿、站姿和坐一站姿〕坐一站姿作业此种控制台可供坐姿(高座位)和站姿作业,其座椅可以旋转,并根据需要调节高度,在座椅或控制台上适当位置加设搁脚板,以减少疲劳,其布置范围如图6—32及表6—8所示。3、控制台的设计第三节人机系统一、人机系统的概念人机系统包括人和机两个组成局部,它们相互联系构成一个整体。我们可以用一个模型来描述人机系统,如图6—35所示。由图可见,生产过程的情况由显示仪显示出来,作业者首先要感知显示仪上指示信号的变化,然后分析解释显示的意义并作出相应决策,再通过必要的控制方式实现对生产过程的调整。这是一个封闭的系统。人机系统模型中,人与机之间存在一个相互作用的“面〞,称为人一机界面(INTERFACE),人与机之间的信息交流和控制活动都发生在人机界面上。机器的各种显示都“作用〞于人,实现机一人信息传递,人通过视觉和听觉等感官接受来自机器的信息。可见人机界面的设计直接关系人机关系的合理性。研究人机界面主要针对两类问题:显示、控制二、显示器人体接受信息有三个通道:眼睛、耳、力和位移的运动感觉器,即视觉、听觉、动觉,其中以视觉显示为最多,其次是听觉显示。人机工程学要求正确地将信息分配给适宜的信息通道,同时要保证人机系统的信息流顺利地通过人机界面。显示器有两种类型:数量显示器、质量显示器和信号灯。数量显示器用于提供关于一些可变数量值的信息(如温度和长度),这种显示器大多要求显示明确而精确的结果。质量显示器是为得到质量信息而使用的显示器,使用者对一个连续变化值的近似值以及变化趋势或变化率感兴趣。质量显示器是以数量显示器的资料为根底的。信号灯分:警戒信号灯、运行信号灯和故障信号灯二、显示器数量显示器三种类型:直读式、指针移动式、刻度标尺移动式质量显示器:有时显示具体数值意义不大,只要求显示系统的状态,如平安状态、危险状态,或者冷、正常、过热等质量状态。指针移动式显示器适应于显示这类信息。
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