动物的嘴巴教案小班 动物的嘴巴教案科学(6篇)_第1页
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文档简介

本文格式为Word版,下载可任意编辑——动物的嘴巴教案小班动物的嘴巴教案科学(6篇)作为一名教职工,总归要编写教案,教案是教学蓝图,可以有效提高教学效率。既然教案这么重要,那终究该怎么写一篇优质的教案呢?以下是我收集整理的教案范文,仅供参考,希望能够帮助到大家。

动物的嘴巴教案大班篇一

《大嘴巴鱼》(量的比较)

1、知识目标:初步认识大于号和小于号,并了解其含义。

2、技能目标:学习用大于号和小于号表示两个数字的大小。

3、情感目标:积极参与游戏,并能与同伴合作完成游戏。

能熟练判断10以内数字的大小。

会正确使用大于号和小于号来比较两个数的大小,并能正确读出不等式。

1、多媒体课件。

2、布置好大嘴巴鱼和小虾的家、大嘴巴鱼图片。

3、不等式、数字卡。

一、开始部分

师幼谈话引出课题。

二、基本部分

1、游戏:“大嘴巴鱼吃虾〞,学习数量多少的比较。

(1)教师讲解游戏规则并叫个别幼儿示范游戏。

(2)指导幼儿分组游戏。

2、认识大于号和小于号,并了解其含义。

(1)观看课件,认识大于号和小于号。

(2)通过计数的方式比多少、大小。

(3)用身体动作表示大于号和小于号。

(4)看卡片上的数,判断大小。

(5)观看课件,引导发现。

(6)练习大于号和小于号的用法。

3、游戏:“找朋友〞,稳定10以内数量大小的比较。

动物的嘴巴教案大班篇二

1.第一层次:能正确判断10以内数量的多少,并会用“〈〞“〉〞表示其关系;其次层次:尝试用“〈〞“〉〞表示10以内数量的多少;第三层次:在成人指导下,学习判断10以内数量的多少。

2.养成玩完活动后按类整理的`习惯。

活动准备:

教具:大的点点比较图三张,方格纸,数字(1—9),符号“〈〞“〉〞。

学具:“大嘴巴比多少〞(2组12套),每个幼儿2张,每张作业上包括点点比较图和方格纸;符号“〈〞“〉〞;水彩笔6支;印台每组2个,数字章1—9。

配组学具:回形针拼图形(1组);数字脸谱连线(1组);大嘴巴比多少(1组提高型)。

1.玩拍手数数游戏(1—20):集体。

2.序数游戏(1—10的接数):集体、小组、个别。

3.根据点卡上的点子数做动作:集体、个别。

1.出示“〈〞和“〉〞,知道其符号名称,并知道大嘴巴一直朝着多的一边。

2.提出问题,引起幼儿学习的兴趣。

“今天‘点点比较图’上盖了两组点子,它们分别在第一和第三格里。请细心看一看,它们分别是多少?〞(请幼儿个别回复)

3.介绍新游戏玩法。

根据点子数,知道相应的格子中应当用数字几表示。再根据比较点子的多少,知道是用“〈〞还是“〉〞,并把符号放在数字之间。

4.请两到三名幼儿上来再次尝试。

1.介绍配组游戏。

2.勉励幼儿去尝试玩新游戏,并抓紧时间玩遍所有的游戏。建议玩的快的幼儿,勉励他们去玩难度高的一组新游戏。

3.提出要求,玩过的游戏要按类整理好。

教师重点观测幼儿参与新游戏的活动状况,有针对性地指导幼儿,对个别有困难的幼儿通过启发性的提问,帮助他们完成游戏,把握方法。

1.教师对幼儿游戏中好的行为、方法予以表扬。

2.再次加强幼儿新游戏的方法。

3.请幼儿为新游戏起一个名字。

大班数学活动:保龄球馆

舟山海娃幼儿园虞益

数的组成是数概念教育内容中的一个重要部分,以往幼儿学习时,经常会出现机械记忆的状况,有些虽然开始关注孩子的操作但是多以“就事论事〞地玩弄桌面材料为主,比较单一、乏味。新《纲要》中关于数学领域的目标定义为“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和好玩儿。〞而保龄球就是孩子们生活中常玩的一个合作体育游戏,整个活动以保龄球馆为游戏情节线索,以儿童思维发展的理论为依据,设计了三部曲:操作体验——归纳提升——迁移运用,让幼儿在操作中体验开心,积累经验;在交流、归纳、提升中发现一些简单的规律,在迁移运用中提升解决日常生活问题的能力。

1、摸索发现将数字10分成两个部分时,可以有不同的结果,并能分出10的所有组数。

2、能够在观测的基础上,分析比较多组分和记录的一致点和不同点,并能用符号表示,体验互换、互补关系。

3、在游戏活动中稳定10以内数的组成,体验参与活动的乐趣。

保龄球若干记录表皮球投影仪奖品抽奖箱

2、介绍规则:等会三个小朋友一组,请你们商榷一下谁先玩,谁记录,谁捡球,商榷好了到老师地方领一张记录表,请你看明白记录表的左上角是数字几,就到几号保龄球馆玩。

3、游戏与记录

1、交流结果

师:你是怎么记录的?

2、引导梳理

教师提升:10个保龄球可以分成3个站着的和7个倒的。3和7合起来是10。

3、摸索互换规律

4、用已知规律整理记录表

师:现在请你们三个人一组将记录表用自己的方法整理一下,让它有次序、很整齐、也记得牢、不会漏掉、也不会重复。

幼儿交流记录表。

1、交待规则

师:你们看这是什么?(出示抽奖箱)抽奖时间到了!每个小朋友可以到抽奖箱里摸一张奖券,请你们看明白是几元的奖券,每张奖券只能领两种奖品,两种奖品合起来的价格刚好是奖券的面额。

2、领取奖品

3、交流共享

师:你拿的是几元的奖券?你用这奖券领了哪两样奖品?

动物的嘴巴教案大班篇三

1.第一层次:能正确判断10以内数量的多少,并会用“〈〞“〉〞表示其关系;其次层次:尝试用“〈〞“〉〞表示10以内数量的多少;第三层次:在成人指导下,学习判断10以内数量的多少。

2.养成玩完活动后按类整理的习惯。

3.感受歌曲诙谐幽默的特点,能听着音乐游戏。

4.能根据音乐的速度,变换动作速度。

教具:大的点点比较图三张,方格纸,数字(1—9),符号“〈〞“〉〞。

学具:(2组12套),每个幼儿2张,每张作业上包括点点比较图和方格纸;符号“〈〞“〉〞;水彩笔6支;印台每组2个,数字章1—9。

回形针拼图形(1组);数字脸谱连线(1组);大嘴巴比多少(1组提高型)。

一、玩游戏,复习有关数量关系

1.玩拍手数数游戏(1—20):集体。

2.序数游戏(1—10的接数):集体、小组、个别。

3.根据点卡上的点子数做动作:集体、个别。

二、介绍新游戏的玩法

1.出示“〈〞和“〉〞,知道其符号名称,并知道大嘴巴一直朝着多的一边。

2.提出问题,引起幼儿学习的兴趣。

“今天‘点点比较图’上盖了两组点子,它们分别在第一和第三格里。请细心看一看,它们分别是多少?〞(请幼儿个别回复)

3.介绍新游戏玩法。

根据点子数,知道相应的格子中应当用数字几表示。再根据比较点子的多少,知道是用“〈〞还是“〉〞,并把符号放在数字之间。

4.请两到三名幼儿上来再次尝试。

三、介绍配组游戏及玩法

1.介绍配组游戏。

2.勉励幼儿去尝试玩新游戏,并抓紧时间玩遍所有的游戏。建议玩的快的幼儿,勉励他们去玩难度高的一组新游戏。

3.提出要求,玩过的游戏要按类整理好。

四、循环游戏

教师重点观测幼儿参与新游戏的活动状况,有针对性地指导幼儿,对个别有困难的幼儿通过启发性的提问,帮助他们完成游戏,把握方法。

五、活动小结

1.教师对幼儿游戏中好的行为、方法予以表扬。

2.再次加强幼儿新游戏的方法。

3.请幼儿为新游戏起一个名字。

一堂课下来我收获颇多,给我感受最深的是作为一名幼儿教师更要勤于动脑思考选择好教学方法。在数学教学中教师应注意语言的严谨性和规范性,在组织教学活动的过程中,教师的倾听和应变能力也显得尤为重要。让幼儿真正意义上做到"玩中学,学中乐",从而达到教学效果。

动物的嘴巴教案大班篇四

1、能与同伴交流自己对动物嘴巴的认识,了解一些动物嘴巴的明显外形特征和特别用途,感知动物的多样性。

2、有进一步了解动物的兴趣和好奇心。

3、能说出不易玩耍的地方存在什么样的安全隐患。

4、帮助幼儿初步建立自我防范和自我保护的意识。

1、收集各种有不同特征的动物(如鹈鹕、啄木鸟、蜜蜂、河马、蜗牛、兔子、食蚁兽等)嘴巴图片若干。

2、视频:《救救苹果树》、《鸬鹚捉鱼》、《蜜蜂采蜜》。

(一)教师陈述故事《救救苹果树》,引起幼儿对动物嘴巴的谈论兴趣。

1、出示啄木鸟捉树虫的视频,陈述故事。

(二)了解动物嘴巴的外形与其生活习性之间的关系。

1、教师:啄木鸟长着一张什么样的嘴巴?这样的嘴巴有什么特别的才干?

(三)观测图片或视频,引导幼儿了解其他动物嘴巴的巧妙用途世界的巧妙,感知动物的多样性。

2、教师:你还知道哪些动物也有一张奇怪的嘴?它们的嘴巴是什么样的?(学习用词汇描述)3、教师:我们还能来模仿小动物的嘴巴呢。(请幼儿用动作模仿动物的嘴巴)。

1、在日常生活中,让幼儿观看《动物世界》的录像,引导幼儿继续关注动物的嘴巴,满足幼儿对动物的观测兴趣。

《动物的嘴巴》是针对幼儿的年龄和认知特点,通过游戏让幼儿主动参与了解一些小动物嘴巴特征,从而萌发爱护小动物、爱护大自然——小动物的家的情感、因此,针对这一活动意图,我充当好活动的引导者,让幼儿轻松积极地参与到活动中去。小动物是幼儿很感兴趣的,他们也是满怀希奇。整个活动,幼儿始终处于轻松、愉快、自然的活动气氛中,特别是游戏活动将幼儿所观测到的动物的特征说出来,增加了幼儿的活动兴趣,有利于增进幼儿热爱动物的情感,寓教于乐,符合幼儿学习的特点,取得了好的'活动效果。

动物的嘴巴教案大班篇五

1、通过游戏使幼儿知道书要一页一页翻看,初步培养幼儿的早期阅读习惯。

2、能积极参与活动,大胆表述自己的认识。

:《大嘴巴》大图书制作

一、观测常见的菜肴图片,说有名称。

二、在教师的帮助下,学习一页一页翻看图书。

1.先看封面,这本书的书名叫什么?

2.教师示范,一页一页翻看图书。这是什么?它什么叫?它喜欢吃什么?(请幼儿喂食)

3.小青蛙吃了小虫,力气大了,它开始唱歌了:小青蛙,呱呱呱,我爱虫子,你爱吃什么?(教师示范)

4.按以上方法学习:小鸭子,嘎嘎嘎,我爱吃小鱼,你爱吃什么?

小花狗,汪汪汪,我爱吃骨头,你爱吃什么?

小花猫,喵喵喵,我爱吃小鱼,你爱吃什么?

小朋友,啦啦啦,我样样东西都爱吃。

三、教育幼儿样样东西都要吃。

四、反思:

大图书的制作是本次活动的亮点,它会唱歌,书中的动物形象可以让幼儿喂食,同时可供教师生动形象地演示书要一页一页翻看,因此,对于年龄小的幼儿来说,活动中教师教具的运用很重要,它具有一定的隐性指导作用。

动物的嘴巴教案大班篇六

1、摸索并发现夹子玩偶制作的奥秘,尝试用夹子自制玩偶。

2、能抓住动物特征绘画侧面头像,在夹子开口处正确黏贴嘴部。

3、体会自制玩偶与同伴合作表演的乐趣。

1、教具准备:青蛙、巨嘴鸟、老虎、鳄鱼,演示文稿一份。

2、材料准备:人手一份夹子、绘画纸、记号笔、油画棒、剪刀、双面胶、毛梗等辅助材料。

3、经验准备:阅读过绘本《大嘴巴青蛙》。

(一)回想绘本故事

1、都听过《大嘴巴青蛙》的故事吧!故事有哪些动物呀?

2、今天敏敏老师把故事里的动物都带来了,你还记得大嘴巴青蛙喜欢吃什么吗?开启看看!

3、故事里的其它动物爱吃什么呢?请它张开嘴巴看看!

4、敏敏老师还会用玩偶来表演这个故事呢,想看看嘛?(教师表演故事片段)

(二)摸索制作奥秘

3、现在请你细心研究一下,看谁能发现它的制作方法!假使有不明白、不明白的地方,可以请大家来帮帮忙。

4、根据幼儿的回复提出重点和难点

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