2022企业集团家属开放日(X无界共前行主题)活动策划方案-74P_第1页
2022企业集团家属开放日(X无界共前行主题)活动策划方案-74P_第2页
2022企业集团家属开放日(X无界共前行主题)活动策划方案-74P_第3页
2022企业集团家属开放日(X无界共前行主题)活动策划方案-74P_第4页
2022企业集团家属开放日(X无界共前行主题)活动策划方案-74P_第5页
已阅读5页,还剩69页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

企业集团家属开放日活动策划方案Familyopendayactivityplanningplan我曾不止一次想过父母最青春灿烂的时候是什么模样?如果,我可以去到那个时候…我曾想象,如果我可以穿梭时光,去到父母最好的年纪见证那些岁月写下的故事,我们之间那些因为腼腆,羞涩,难为情而错过的表达爱的机会是否就能少一点。但我没有哆啦A梦,所以,就现在吧,我想告诉你,我爱你,就像你爱我那样。目录活动整体思路活动运作策划现场布置意向现场云摄影CONTENTS0102030401PARTONE活动整体思路20XX年20XX年20XX年20XX年20XX年公司某某项目部

正式成立XX省内手机行业物流市场占有率达XX%成为XXXX区域战略合作伙伴年营业额突破XXXX全年营业额突破XXXX全年营业额突破XXXX20XX年活动整体思路01从稳健发展到挂牌上市从立足中国XX到放眼全球发展作为XX领域的标杆企业XX每一步的成长和突破来自每一位XX对专业领域的传承和创新更离不开背后默默支持的XX人是企业多年蓬勃发展的核心力量5大优势突显人文关怀,增强员工归属感01家人支持员工是企业人才策略里最底层也是最坚固的基石02打破“家庭与事业不可兼得”的魔咒06增进员工家属对企业的了解和认可05树立员工标杆,启发员工与公司同目标,共成长03活动目的02共前行X无界活动主题03X无界:表达了企业希望打破“XX企业、XX员工、XX家人”三者之间的界限,共同交流的愿望。希望三者可以0界限、0时差、0代沟进行沟通,互相了解,互相磨合,提升对彼此的认知。

共前行:表达了企业在以人为本的关怀下,希望与XX员工及XX家人携手共行的美好愿景,达到共同长远发展的目的。FAMILIDAY了解理解认知支持活动导向042022年XX月XX日活动时间XXXXXXXXX活动地点优秀员工、员工家属员工直属领导参与人员150人左右参与人数基本情况0502PARTTWO活动运作策划活动主题0212345游园会(9:30-11:30)午餐时间(11:30-13:30)参观厂区(16:00-18:00)座谈会(14:00-16:00)晚宴(18:30-20:30)游园会部分FAMILI

DAY游园会签到留影(意向图)01方式:在游园会起点处设立签到拍照区,供家属们签到,拍照的形式采取如上图朋友圈打卡的方式。目的:不同于以往的简单拍照,朋友圈打卡式的拍照更容易吸引家属们的参与热情。关于游园会02目的:通过9个游戏缩影XXX事业部的部分工作特点,在营造欢乐的游戏氛围的同时,也让家属了解员工的工作特点,为之后进一步了解企业埋下伏笔。在参观企业之前对XX人工作有初步的认识,从而更好的让家属深刻的了解企业工作状态属性。游戏地点:室外场地游戏方式:将游园会分为3个环节,第一环节为游戏环节,家属们通过不同线路的游玩获得每一关的线索拼图和关卡印章,将第二环节为拼图环节,家属们将获得的拼图整装拼完,第三环节为奖品兑换,家属们拿拼好的拼图、相应关卡的印章和工作人员兑换最终奖品(XX人玩偶等)。游园会规则说明03规则:将游园会设置成九宫格的形式,每一个格子里设置一个游戏。现场预计有150人、每三人一组,分为50组,为了不让XX人在每一关卡都排长队,限制九宫格中的每一点最多可有5组家庭游玩。每组家庭可从八条线路中任选一条线路,完整通过该线路上的三个关卡,即可获得每一关相对应的通关线索和印章。完整通过三关后,在终点处将获得的线索拼出,即可获得精美奖品。线索为一包拼图,每条线路中的关卡所获得拼图都不相同,只有凑齐对应直线的所有线索,才能在最后的拼图环节拼出完整的拼图。123456789线路1线路2线路3线路4线路5线路6线路7线路8游园会规则说明03123456789游园会规则说明03伊目了然合奏伊曲首屈伊指精伊求精伊心伊意伊心只为它伊问伊答伊臂之力伊气呵成

伊目了然04取自“一目了然”,和游戏内容找不同相呼应游戏规则:游戏者找出图片中所有不同处,内容涉及到车间设备、厂区环境、产品特点等。目的:通过对所给设备图片的对比,让家属们建立对车间内的设备初步印象。将车间设备移和游戏结合起来,借力游戏化形式,强化家属心中对企业的聚象。精伊求精05取自对游戏要求的精准控制和车间工作严谨精确的要求——“精益求精”游戏规则:游戏者先要将桌上的易拉罐推过红线才能再快速拍下按钮,将计时器的时间按到10.00.00秒即算成功。目的:这两个游戏都需要精准的控制才能准确无误的完成游戏,就像车间里的工人,通过精细的控制,才能将零件打磨成精准的弧度,没有一丝一毫的偏差。让家属们通过这个游戏感受到XX人们工作中高度的严谨性和精确性。伊问伊答06“XX人问,XX人答”游戏规则:将有关XXX的问题写在板子上,家属们扫一扫问题旁边的二维码就可以知道答案。目的:将企业的小知识深入游戏场景,在轻松的游戏氛围下引导家属们融入企业,对企业进行深入了解。合奏伊曲07让家属们和XX人协作完成一曲游戏规则:让XX人和家属们通过踩响地上的琴键,合作完成规定曲目即可成功过关。目的:XX人和家属通过协作完成曲目的演奏,考验参加者的配合程度。就像整个车间只有大家相互配合才能完成产品的制作,让家属们在游戏中体会到企业的团队精神,迅速拉近企业与家属间的距离,塑造企业形象。伊心伊意08轨道每天都按照既定的路线运行,将产品运送到既定地点,斗转星移,从未改变,是为“一心一意”游戏规则:游戏者站在安全线外,使用卷尺将乒乓球输送到前方桌子上的水杯中即为成功。目的:将车间里的运载车和轨道形象化的比拟为小球和卷尺,家属们在体验游戏乐趣的同时也可以通过这个游戏感受到车间的部分工作流程,丰富家属们对企业的认知。伊臂之力09通过用手臂模仿起吊机来完成游戏,展现起吊机的力量游戏规则:游戏者夹起娃娃机内的玩偶即可通关。目的:通过抓娃娃机模仿车间内的起吊机器,通过二者相仿的运动形态让家属们联想到车间的工作场景,让家属对车间内的工作建立起初步印象。首屈伊指10取自“首屈一指”,表面上是指手指对飞行器的控制,深层意义是指XXX在行业内的领头位置游戏规则:游戏者用手上对飞行器进行控制,将指定的XX人形象的图片运输到指定位置即为成功。目的:通过对飞行器的控制模拟机器人自动化的工作形式,吸引家属们参与到游戏中,促使家属们深入了解企业,获得更多家属们的认可。伊心只为它111位XX人1天只能做4个电箱,只有静下心来、稳下来才能保证完成工作游戏规则:玩家手持电流棒手柄开始游戏,在不触碰导电体的前提下,电流棒手柄从开端运动到末端则成功过关。中途玩家手柄如果不小心触碰到导电体,则游戏失败。目的:玩家只有按照既定轨道小心的将电流手柄从开端运动到末端游戏才能成功,车间里配电箱的制作也需要像玩这个游戏一样谨慎小心,只要出现一点失误就需要从头再来。通过游戏拉近企业与家属们的距离,迅速提升家属们对企业的认知度。伊气呵成12参加游戏者需要一次性将灯泡点亮才能成功,是为“一气呵成”游戏规则:参加游戏者脚踏发电点亮灯泡的单车,让背景板上所有灯泡一次性都点亮即可通关。目的:通过参与游戏,切身体会到节约环保。了解XXX的环保精神,通过动感单车这一运动也体现了XX人们灵动的生命活力、智慧和创新如“涌源”般源源不断,让家属更进一步的了解企业精神和企业文化。ENDINGGAME-化零为整13游戏规则:将三关所获得的线索拼成一张完整的拼图。目的:在拼拼图的过程中,润物细无声的促进家属们对企业的了解,完成对企业印象的搭建。搭载拼图这一游戏形式,诠释车间整装产品的过程,形象生动的让家属们了解这一过程。座谈会部分FAMILI

DAY世上没有人可以让时光倒流,有些遗憾留下了也没有机会再去弥补。所以我们要在抓住每一次可以和家人在一起的机会,珍惜当下每一个在一起的瞬间。采用这一主题让家属们感受到企业对XX人和家属们的关怀,在家属心中树立企业人性化的形象,提升家属对企业的认可度。时光不倒带岁月不重来座谈会流程01座谈会领导发言游戏互动XX人有话说环节提问环节“寄语未来”时间胶囊0102030405“XX人有话说”02一段段窝心的真情,赤诚对话,千万次殷切回响,

采用《鲁豫有约》访谈形式,采访一些在XXX有特殊经历的人物,以见证经历、思索人生,创造出一种新颖的交流会。游戏互动-默契大考验03现场邀请几对夫妻上台进行默契考验,由主持人进行提问,双方同时进行回答,考察夫妻的默契度。游戏后由主持人现场提问,“关于刚刚游戏的问题,你能回答对几个呢?在对他们很重要的瞬间,你与他们同在吗?”由此将游戏的欢乐氛围转向适合话题分享的煽情氛围。“XX人有话说”时光不倒带,岁月不重来04拍摄一则短片,讲述几个具有代表性的小朋友成长的瞬间,从出生、上幼儿园、小学、高考、成人礼等等。短片画面为,在某个一个缺席爸爸或者妈妈的孩子成长过程的照片,辅之以煽情的音乐和文字。例:出生时“爸爸妈妈,谢谢你们带我来到这个世界,我爱你们”,画面中是一个刚出生的小孩,妈妈和一个缺席的爸爸的黑色剪影;上幼儿园,“爸爸妈妈,今天是我幼儿园的开学典礼,我认识了好多新朋友,我很开心”画面中,是一个小朋友和爸爸,还有缺席孩子开学典礼的黑影。“XX人有话说”时光不倒带,岁月不重来04通过视频短片引出XX人的分享,围绕“时光不倒带,岁月不重来”这一大的主题,XX人为大家分享自己在孩子成长过程中的缺失的陪伴,呼吁大家珍惜每一个可以陪伴在孩子身边的瞬间,呼吁大家抽出更多的时间去陪伴自己的小孩,别让黑影代替合照中的自己。我曾想象,如果我可以穿梭时光,去到父母最好的年纪见证那些岁月写下的故事,我们之间那些因为腼腆,羞涩,难为情而错过的表达爱的机会是否就能少一点。但我没有哆啦A梦,所以,就现在吧,我想告诉你,我爱你,就像你爱我那样。你觉得你和父亲年轻的时候谁帅?想过和父亲成为兄弟是什么感觉吗?想过和儿子成为兄弟是什么感觉吗?父亲/儿子最喜欢吃的菜是什么?想对父亲说的一句话想对儿子说的一句话我曾不止一次想过父母最青春灿烂的时候是什么模样?如果,我可以去到那个时候…最后将照片打印裱框,制作为礼物赠送给家属们。将爱传递,将这份温暖带回家。寄语未来-时间胶囊05说明:XXX的所有事业部为“第一生产车间”,而家属开放日是“第二生产车间”;将这些投入时间胶嚢封存。往后每一年将生产新的祝福,存放在XXX时光胶囊里。成分:希望、祝福、快乐、幸福、温馨药效:治愈不良情绪;化解工作压力;缓解思乡之情;定格温暖的小时光。带领家属参观工厂06带领XX人及家属们参观厂区,让了解XXX的发展历程与企业文化,及工作性质和工作内容;让XX人感受优良的工作环境。晚宴部分FAMILI

DAY本场晚宴通过深挖“以人为本”的企业文化,深入挖掘阐释提升XX人,家属和企业间的凝聚力,完成家属们对企业从“了解,认知,支持,理解”这四环节的搭建。晚宴以“节目+游戏”为主要形式,将晚宴分为三个主篇章,每个篇章由符合主题而又精彩的环节组成。第一篇章:共谱团结之曲第二篇章:共汇卓越之梦第三篇章:共赴辉煌之约家属开放日-晚宴篇章序号时间内容篇章序号时间内容开篇118:30-19:00签到入场第一篇章共谱团结之曲1019:35-19:40开场互动游戏焦点时刻219:00-19:05欢迎短片1119:40-19:50员工节目1319:05-19:06倒数视频1219:50-19:55团结伊家亲419:06-19:10开场节目《家园》第二篇章共汇卓越之梦1319:55-20:00员工节目2519:10-19:15主持人开场1420:00-20:0560秒不NG619:15-19:20领导致辞1520:05-20:15心有灵犀719:20-19:25优秀员工代表发言第三篇章共赴辉煌之约1620:15-20:20员工节目3819:25-19:30家属代表发言1720:20-20:25勇往直前919:30-19:35祝酒仪式1820:25-20:30大合唱《情意浓浓时刻》开篇环节晚宴环节01欢迎短片WELCOMEVIDEOS由XXX领导/每个事业部的高层,分别对XX人光临XXX表示欢迎;进行短片拍摄。以此短片开启XXX家属开放日的晚宴环节。倒数视频02开场前现场暗灯,并播放3D倒数视频,预示晚宴正式开始。开场节目《家园》03以互动视频秀的形式展开表演,通过人与屏幕的互动,屏幕中间缓缓生长出一棵枝繁叶茂、开花结果的大树,象征着XXX这个充满生命力的家园,给观众带来一场视觉上的盛宴。主持人开场04主持人出场,介绍到场的XX人及领导并表示热烈的欢迎。领导致辞05由XXX领导上台致欢迎词,并表示对家属们欢迎与关怀。优秀员工代表发言06由优秀员工代表上台发言,分享与家人团聚的喜悦与对企业的信任。家属代表发言07由优秀员工家属代表上台发言,分享在XXX家属日的体验感受等。祝酒仪式08XXX领导与XX人及家属们共同举杯,开启本次晚宴。晚宴整体游戏规则09将现场分为三队,以三大主要事业部命名,每个游戏都会从各队选出代表队员参加游戏。游戏完成后记录每组不同得分,在最后评出冠军,亚军,季军,分别获得不同的奖品。评比机制可以更好的促使XX人和家属们融入到晚宴的氛围中,不再拘泥于上下级或陌生的关系中,让家属们切实感受到企业“以人为本”的关怀。第一篇章共谱团结之曲开场游戏:焦点时刻01游戏规则:摄像机随机扫摄全场,在指定时间结束时被镜头固定的观众需马上与旁边的家属做出指定动作,完成次数多的队伍获胜。目的:通过主持人,摄影机和全场进行互动,让家属们放松下来,提升晚宴现场的氛围。员工节目02由企业员工上台表演,展现优秀的员工精神与积极向上的企业文化,表演形式不限与舞蹈/歌唱/现代舞/诗歌朗诵/小合唱/舞台剧等。团结伊家亲03游戏规则:由家庭为单位,父母蒙眼,父亲背着负责指挥的萌娃,运送香蕉到母亲嘴巴,最快将香蕉吃完的家庭获胜。游戏目的:考验亲子之间的默契,且考验小朋友方向感,锻炼亲子指间的合作能力。让XX人与孩子更亲近。游戏过程中笑料百出,给家属们留下美好又有趣的记忆,增进家属与XX人间的感情。第二篇章共绘卓越之梦60秒不NG01游戏规则:游戏3个环节分别为:吹破气球,顶球超过指定高度,下腰过杆。每个环节60秒,依次进行,超时则从头开始,率先完成的队伍获胜。目的:用简单轻松的方式与XX人和家属们进行互动,调动XX人和家属们参加的积极性,增加家属们对企业的认可度。心有灵犀02游戏规则:挑战者需佩戴指定词语在头上,其他队员负责将挑战者头上的词语表演出来传达给挑战者,在规定时间内答对数量最多的队伍获胜。目的:心有灵犀游戏容易引发笑点,快速调动气氛,活跃现场氛围。游戏考验队员之间的默契程度,搞笑

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论