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多媒体走进讲堂的讲课反省
宜州市第三小学韦茜
语文现代教育见解的改革与确定必然建立在教育技术的现代化的基础上。就目前来说,引进崭新的多媒体技术,改良讲堂构造,建立更能适应师生双边活动的讲堂讲课模式,才能表现语文学科的工具性和人文性,发挥语文“社会公器”的效能。在多年的多媒体语文讲课的研究和实践中,笔者对语文讲堂讲课中的多媒体(或课件)进行了深入反省,获取了几点意会,现列出,以期和同前进行更宽泛的交流。
1、不可以够可是把多媒体看作是学习兴趣的激发者。多媒体在讲课过程中,是传达信息、交流交流的组织者和交流者。在组织和交流的过程中,可能会最大限度地调换学生的兴趣,但不可以够说多媒体的功能便可是是这样。媒体在传达过程中,是经过现代化的手段,如放大、定格、再现、动画演示等再现课文文字及有关知识的,其数据库、动画演示、紧缺资料再现功能应当在整个讲课中占主体地位。所以,设计软件时,不可以够可是环绕学生兴趣而设计,过多地追求软件的花哨见效,造成有些“风趣”的东西没关紧迫,没有实质价值。多媒体课件应当充分利用声像文字媒介对教材中的语言文字媒介进行诠
释,进行栩栩如生的状况创办,创办认知“矛盾”,使学生踊跃主动地参加学习;应当依照信息传达与反应原理讲课的实质需要去设计,依赖多媒体的放大、减小、定格、再现等技术,使学生开辟思路、勾沉往事、引起想象,将媒介、感知与资料“三位”融于一体,在人机交互中启迪学生的想象能力、逻辑推理能力、抽象思想能力以及文字的阅读理解能力。多媒体课件的设计要能使学生的知识(包含智、情、意、行等)发生迁徙、打破、再现、拓展。所谓迁徙就是帮助学生引
发学习的动机,指明知识迁徙的方向、方法,使学生能够正确、有序、迅速、有效地获取新知。所以,在准备时,就要采纳那些学生共同认
同的素材,以便学生产生一种“似曾相遇”的感觉,又有一种“不曾揭开面纱”的奇异感,让他们产生一股激烈的求知欲念。为了达到这层见效,用于解说课文的声像资料以及动画演示等技术都必然紧扣讲课目的,借助形象化的手段将文章要旨、感情基调、文字风格再现出来,为学生创办一个鲜亮生动、内容丰富、形式多样、充满诗情画意的课文情境,使学生由“感知显现于眼前的教材文字”转变为“感知融身于此中的图像声音”,缩短教材与学生之间的距离,使高明变得浅陋、复杂变得简单、抽象化为详细。一句话,多媒体是讲课的一种载体和增补,而不是调味品。
2、教师不可以够忽视自己的主导地位,变为机器的演示者。多媒体的介入,使教师的活动减少了,学生活动空间增大了。但不等于说教师的...
主导作用消逝了,学生依赖机器就能够达成学习任务。教师素来是教
学的设计者、学习的建议者、讲堂的组织者。活动范围减小了,但教
学艺术的要求却提升了。这就要讨教师将剩下的几句、几字变得更精、
更有启迪性,各处表现主导作用。只有这样,讲堂讲课才能最大程度地调换学生的多种感官,使他勤于动眼、动脑、着手,进而踊跃吸取知识的养料。不然,教师与学生的关系就变为了演示者与被演示者的关系。所以,课件的设计与操作都应当考虑到师生共同要素,要为教师的教和学生的学进行双边服务。课件是为“大家”的,而不可是是教师单方的。讲堂中,我们要激励或许要修业生走向机器,自我进行研究和发掘,坚固旧知,获取新知。整个讲堂,要么是教师利用课件对学生进行传输、训练,要么就是学生利用课件(或多媒体)向老师或同学获取点拨、帮助,亲身考证自己心里中的假想,自己着手去修建自己的知识基础。课件是讲堂各方的桥梁和纽带。
讲堂中,教师应当把自己从“深重”的技术操作的枷锁中完满解放出来,把大批的精力放在讲堂艺术,即点拨、启迪上;学生应当把自己从“苦苦”地理解老师的企图的桎梏中开释出来,用自己的学习思想和企图沿着课件提示去研究新知。只有先确定课件是属于师生共有,才能激活师生的双边活动,才能提升讲堂讲课效率,才能使多媒体在讲课中发挥培育学生素质的功能和作用。
3、课件的设计不在于讲堂的容量能否加大,而在于学生的
思想密度能否加强。传统讲堂中老是教师先确定一个讲课目的,再把有关知识进行一方面的灌注,让学生处于被动地位。只管讲课内容极少,但讲课见效倒是很不理想。而把多媒体运用于讲堂,则能够改变目前语文讲课中存在着的“少、慢、差、费”的现状,使讲堂容量显然扩大。但我们也要清楚地认识,到讲堂容量的增大不是我们所片面追求的;学生思想密度增添,才有助于开发学生的智能,从根本上提升学习的见效。多媒体的介入,是减少了教师的劳动强度,但不是要一方面增添学生的无谓负担。在平时讲课中,我们有很多老师尽可能地利用多媒体在讲堂中推行承办和“填鸭”。比方,多功能媒体的出现,教师只要轻按一键,大批练习题便显现,固然学生活动空间增大了,可是机械训练的成分也增大了,失掉了多媒体的知识迁徙、打破、再现、拓展的初衷。所以,课件的制作应当把要点放在加强学生的思想密度上,而不是放在机械训练的量上,不是放在资料的简单堆砌与排列上。教师在讲课中要不停变换媒体,变换信息传达方式,找出知识的关系性与延展性,逐渐升华讲课内容,使学生的感觉器官不停遇到多媒体所传达的各样信号的刺激,激起认知矛盾,提升主动参加学习的踊跃性,进而激活讲堂的活力与活力,有效地培育学生的语文思想能力,提升学生的审美素质。...
4、课件的制作要表现出人机交互性。目前流行的超媒体实
际上就是计算机控制的交互性的多媒体技术。要将多媒体的技术充分
发挥出来,就必然重视学生的参加性和踊跃性。能够假想,未来的多
媒体讲堂定是每生一台机,生与机之间张开双边活动。只有这样,才
能完满照料学生的个性,让不同样的学生选择不同样的学习内容、学习方
向和训练方式。此刻的多媒体课件,实质仍是为教师的“教”服务的,
学生仍旧是经过课件随着教师转,讲课的核心地位仍旧在于教师。多
媒体实质上已成为教师“伤害”学生的又一种现代化的武器。
要使多媒体人机对话功能在讲堂中充分表现,笔者以为语文课件的制作须从三个方面着手:
(一)课件的制作,要表现出“傻瓜化”,即课件要表现出简单易行、可操作。课件的初衷在适用,所以课件的设计要面向一般化,课件的程式要拥有交互性和坚固性,跳转方便,切不可以过于追求花哨和繁难的高技术,免得显得纷杂和繁琐。课件的布排要符合必然的心理认知规律,把训练内容放在学生可注意的范围内,把要点训练的内容重视凸现出来。其他,训练要详略合适,不可以过多“炒冷饭”。
(二)课件的制作,要表现出“随机化”,即课件要表现出训练内容的多重性、多面性、频频性,尽量做到“生生有差别,次次各不同样”——每个人、每次调出的训练内容都不尽同样。“生生差别”,能够照想到学生的兴趣和喜好;“次次不同样”,能够提升检查的效度和信度,把学生学习成绩的深度、广度、正确度脚扎实地地反应出来。由于机器是死的,它不可以够划分出同一道题,学生所给答案的理解思路,不可以够划分出同一道题不同样错误答案的背后要素。但机器永久只好给出“对”或“错
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