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第四章--图像的几何变换第一页,共45页。我们知道,图像是对三维实际景物的平面投影。为了观测需要,常常需要进行各种不同的几何变换。注意一点,实际上几何变换不改变像素值,而是改变像素所在的位置。第一页第二页,共45页。4.1图像的位置变换所谓图像的位置变换是指图像的大小和形状不发生变化,只是将图像进行旋转和平移。图像的位置变换主要是用于目标识别中的目标配准。第二页第三页,共45页。4.1.1图像的平移图像的平移非常简单,所用到的是中学学过的直角坐标系的平移变换公式:

注意:x方向与y方向是矩阵的行列方向第三页第四页,共45页。4.1.1图像的平移注意:平移后的景物与原图像相同,但“画布”一定是扩大了。否则就会丢失信息。下移1行,右移2列x=[1,2,3];y=[1,2,3]x’=[2,3,4];y’=[3,4,5]123123123451234第四页第五页,共45页。4.1.2图像的镜像镜像分为水平镜像和垂直镜像

水平镜像计算公式如下(图像大小为M*N):

123123123-1-2-3发生问题:矩阵下标不能为负;解决方法:坐标平移平移:321123第五页第六页,共45页。4.1.2图像的镜像同理:垂直镜像计算公式为(图像大小为M*N):123123123-1-2-3平移:123321第六页第七页,共45页。4.1.3图像的旋转图像的旋转计算公式如下:

这个计算公式计算出的值为小数,而坐标值为正整数。这个计算公式计算的结果值所在范围与原来的值所在的范围不同。因此需要前期处理:扩大画布,取整处理,平移处理

第七页第八页,共45页。4.1.3.1图像旋转的前期处理图像旋转之前,为了避免信息的丢失,画布的扩大是最重要的,根据旋转点的不同,坐标的平移与画布的设置有如下两种方法。按照画面中心点旋转按照画面角点旋转第八页第九页,共45页。图像的旋转例题结论:按照图像旋转计算公式获得的结果与想象中的差异很大。第九页第十页,共45页。4.1.3.2图像旋转处理的隐含问题图像旋转之后,出现了两个问题:1)像素的排列不是完全按照原有的相邻关系。这是因为相邻像素之间只能有8个方向,如下图所示。2)会出现许多的空洞点。下面,我们通过一个实际例子,来看这两个问题带来的图像画面效果上的问题。

第十页第十一页,共45页。4.1.3.3图像旋转的后处理图像旋转出现的两个问题的本质都是因为像素值的填充是不连续的。因此可以采用插值填充的方法来解决。

第十一页第十二页,共45页。4.1.3.3图像旋转的后处理最简单的方法是行插值(列插值)方法1.找出当前行的最小和最大的非背景点的坐标,记作:(i,k1)、(i,k2)。第十二页第十三页,共45页。4.1.3.3图像旋转的后处理2.在(k1,k2)范围内进行插值,插值的方法是:空点的像素值等于前一点的像素值。3.同样的操作重复到所有行。第十三页第十四页,共45页。行插值处理效果经过插值处理之后,图像效果就变得自然。思考一个问题:边界的锯齿如何处理?第十四页第十五页,共45页。4.2图像错切图像的错切变换实际上是平面景物在投影平面上的非垂直投影效果。错切的计算公式如下:

第十五页第十六页,共45页。图像错切的例题

可以看到,错切之后原图像的像素排列方向发生改变。与前面旋转不同的是,x方向与y方向独立变化。第十六页第十七页,共45页。4.3图像的仿射变换图像仿射变换提出的意义是采用通用的数学影射变换公式,来表示前面给出的几何变换。回顾前面的变换,除了图像的平移,其他的变换均为线性变换,比较容易处理。平移公式:第十七页第十八页,共45页。4.3.1齐次坐标为了兼容图像的平移,提出了齐次坐标的概念。原坐标为(x,y),定义齐次坐标为:(wx,wy,w)实质是通过增加一个坐标量来解决问题。平移公式:第十八页第十九页,共45页。4.3.2仿射变换有了齐次坐标

,就可以定义仿射变换如下:仿射变换公式中,取齐次坐标的w=1用矩阵形式表示为:第十九页第二十页,共45页。4.3.3仿射变换表示图像的几何变换图像的平移:图像的旋转:第二十页第二十一页,共45页。4.3.3仿射变换表示图像的几何变换图像的水平镜像:图像的垂直镜像:第二十一页第二十二页,共45页。4.3.3仿射变换表示图像的几何变换图像的垂直错切:图像的水平错切:第二十二页第二十三页,共45页。4.4图像的形状变换所谓图像的形状变换是指图像的形状发生了变化。在这里只要介绍图像的放大与缩小。第二十三页第二十四页,共45页。4.4.1图像的缩小分为按比例缩小和不按比例缩小两种。图像缩小之后,因为承载的信息量小了,所以画布可相应缩小。(a)按比例缩小(b)不按比例缩小第二十四页第二十五页,共45页。4.4.1.1图像缩小的实现方法图像缩小实际上就是对原有的多个数据进行挑选或处理,获得期望缩小尺寸的数据,并且尽量保持原有的特征不丢失。最简单的方法就是等间隔地选取数据。第二十五页第二十六页,共45页。4.4.1.1图像缩小的实现方法设原图像大小为M*N,缩小为k1M*k2N,(k1<1,k2<1)。算法步骤如下:1)设旧图像是F(i,j),i=1,2,…,M,j=1,2,…,N.新图像是I(x,y),x=1,2,…,k1M,y=1,2,…,k2N.2)I(x,y)=F(c1*i,c2*j)

c1=1/k1c2=1/k2第二十六页第二十七页,共45页。图像缩小例题K1=0.6,k2=0.7479101112131516171825272829303133343536i=[1,6],j=[1,6].x=[1,6*06]=[1,4],y=[1,6*0.75=[1,5].x=[1/0.6,2/0.6,3/0.6,4/0.6]=[i2,i3,i5,i6],y=[1/0.75,2/0.75,3/0.75,4/0.75,5/0.75]=[j1,j3,j4,j5,j6].123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536第二十七页第二十八页,共45页。

4.4.2图像放大图像放大从字面上看,是图像缩小的逆操作,但是,从信息处理的角度来看,则难易程度完全不一样。图像缩小是从多个信息中选出所需要的信息,而图像放大则是需要对多出的空位填入适当的值,是信息的估计。第二十八页第二十九页,共45页。

4.4.2.1图像放大的原理最简单的思想是,如果需要将原图像放大k倍,则将原图像中的每个像素值,填在新图像中对应的k*k大小的子块中。放大5倍显然,当k为整数时,可以采用这种简单的方法。第二十九页第三十页,共45页。4.4.2.2图像放大的方法设原图像大小为M*N,放大为k1M*k2N,(k1>1,k2>1)。算法步骤如下:1)设旧图像是F(i,j),i=1,2,…,M,j=1,2,…,N.新图像是I(x,y),x=1,2,…,k1M,y=1,2,…,k2N.2)I(x,y)=F(c1*i,c2*j)

c1=1/k1c2=1/k2第三十页第三十一页,共45页。图像放大例题K1=1.5,k2=1.2123345664566i=[1,2],j=[1,3].x=[1,3],y=[1,4].x=[1/1.2,2/1.2,3/1.2]=[i1,i1,i2],y=[1/1.5,2/1.5,3/1.5,4/1.5]=[j1,j2,j3,j3].123456第三十一页第三十二页,共45页。

4.2.2.3图像放大的问题

思考一个问题:

如果放大倍数太大,按照前面的方法处理会出现马赛克效应。如果这个问题交给你,有没有办法解决?或者想办法至少使之有所改善?第三十二页第三十三页,共45页。作业(共1题)1.P83第一题。2.P83第二题改成放大2.3*1.6倍,采用列插值法。第三十三页第三十四页,共45页。图像的不按比例任意缩小第三十四页第三十五页,共45页。图像的成倍放大效果第三十五页第三十六页,共45页。图像大比例放大时的马赛克效应放大10倍第三十六页第三十七页,共45页。图像的不按比例放大第

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