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文档简介

--10-关于举办2006首届云南省本次2006首届云南省“XX杯”电子竞技联赛组委会活动组织机构组委会说明2006年的主要活开工程之一,之后每年将依次举办。②本活动所筹集到的经费全部由云南德厚传媒统一治理,并依据活动进展状况由组委会支配。③组织联赛前期工作的启动,组委会主要领导由云南省体育局相关领导担当,使活动能全面有序的开展。④云南德厚传媒有序的调动内部资源,组成执行委员会。⑤组委会向政府及社会各相关单位发出邀请帮助宣传、招商等事宜,力求通过扩大该活动对社会的影响力,使该活动形成云南省的又一兴体育品牌。⑥整个联赛由云南德厚传媒进展筹划,同时代理整个活动招商工作。一.组织机构主办单位:云南省体育局承办单位:云南省群众体育指导中心、云南德厚传媒筹划执行:云南德厚传媒协办单位:今朝网苑及各赞助单位参赛网吧:昆明:今朝网苑无色店、今朝网苑创店、今朝网苑龙泉店、黄石网城、互联星空、网络主题公园、飞安特、泰龙网城地州:大理店、楚雄店、临沧店、个旧店二.活动组委会:名誉主任:查大林 云南省体育局局长主 任:鲁继明 云南省体育局副局长副主任:范云 云南省群众体育处处长许建峰 云南省群众体育指导中心主任李康云 云南德厚传媒执行董事成 员:明皓 云南德厚传媒总经理赵雪银 云南德厚传媒竞技筹划总监代增立 云南德厚传媒竞技部筹划师活动组委会下设:宣传筹划部:明皓 云南德厚传媒总经理招商部:夏朝鹏云南德厚传媒副总经理张莉云南德厚传媒客户经理综合部:齐艳开云南德厚传媒总经理助理朱江明云南德厚传媒渠道部经理裁判组:赵雪银 云南德厚传媒竞技筹划总监佐为 曾为云南电子竞技优秀职业选手陈一夫 曾为云南电子竞技优秀职业选手三.活动组委会机构职责①活动组委会:负责各小组工作指导及工作任务安排,负责传达组委会指示,指挥本次赛事活动顺当进展②宣传筹划部:负责召开闻公布会、组织记者对活动进展前期的宣传报道;负责与各闻单位商定的报道打算,组织记者报道活动的进程及闻大事;负责各类宣传品的设计制作,负责广告的设计及公布;各项竞赛等活动的宣传推广。③ 招商部:负责制定招商方案,公布招商广告,开展对外招商工作,落实各项回报内容。④ 综合部:负责联赛各类文件的起草、送印、收发;文件资料归档;组织各种工作会议;拟定欢送仪式、文艺演出、颁奖大会等活动的各项议程;撰写各类讲话稿;负责组织与会嘉宾的到会登记、报名工作;向与会企业发放各种资料、证件、物品;负责布展、会场布置、舞台搭建等工作;负责各项物资的治理,安排好与会嘉宾;制定有关工作规章制度、工作打算和工作总结;负责通讯工作以及财务收支治理。⑤ 裁判组:负责竞赛过程中效劳器的调试、配置和竞赛的抽签分组,以及竞赛过程中参赛选手的竞赛的全程监视和竞赛的公正判罚。活动前期工程安排〔1〕申报审批成立临时组委会后,由临时组委会向云南省体育局申报审批,通过审批后向各市及与会单位发出邀请函和建议书。活动经费筹措本次大赛的全部活动经费均由云南德厚传媒负责筹措和供给。闻公布会为了使各闻单位了解2006首届云南省“XX杯”电子竞技联赛各项工作的进展状况,及良好、乐观的舆论气氛。①目的:A:2006年11月16日召开第一次闻公布会,目的是向外界公布活动性质和意义,对活动进展第一次的宣传造势,同时开头全面宣传和筹备活动。B:2006年12月11日联赛完毕后,召开其次次闻公布会,目的是答谢社会各界、参展商和参与联赛赞助的企业,感谢他们对活动的支持和帮助。②地点:昆明锦华大酒店③会议议程:正式向社会公布2006首届云南省“XX杯”电子竞技联赛的可行性和必要性及各项活动议程、参与方法等事项。④邀请闻媒体单位:“:///“:///⑤材料预备闻通稿2006首届云南省“XX杯”电子竞技联赛具体内容及赛程安排竞赛具体日程安排本届电子竞技联赛为期20天。2006年11月11日开头进展选拔赛,11月182006年12月10日联赛完毕。在总决赛中安排综合竞赛、文艺表演、产品展现、特色活动节目。1、竞赛工程:①CounterStrikev1.6②魔兽争霸-冰封王座1.202、报名地点:本届大赛的各大赛点网吧、竞赛官方网站3、预备阶段:意写上队员的真实姓名。领取参赛牌:11月17日初赛抽签分组:11月17日复赛抽签分组:11月24日半决赛抽签分组:12月1日地点:竞赛赛点网吧抽签打算竞赛场次和对手,结果同时公布在网吧、《都市时报》和网站上。4、竞赛安排:竞赛方式:参与竞赛的全部赛点网吧实行局域网的方式竞赛社会组:1、选拔赛〔赛前热身赛〕竞赛时间:11月11日至11月12日具体当日竞赛时间,由各参赛网吧自行打算,但须向组委会进展说明。竞赛方式:2项竞赛均承受单败淘汰赛竞赛规章:云南电子竞技联赛统一规章竞赛描述:参赛网吧在遵从大赛竞赛规章的条件下,决出各自的代表队或者冠军队;对于没有网吧、俱乐部支持的站队,由组委会指定其到参赛网吧进展选拔赛,胜出的队伍将代表参赛网吧作为网吧的代表队参赛。竞赛地点:云南省全部参与本届联赛的网吧2、初赛竞赛时间:11月18日—11月19日早上:9:30至12:00;下午:1:30至5:30竞赛方式:反恐精英承受双败淘汰赛魔兽争霸承受3局2胜,单败赛3天的角逐,产生出32强的队伍及选手,进入下一轮复赛;地州竞赛的队伍及选手依据各地州实际状况进展竞赛。4州赛点进展;3、复赛竞赛时间:11月25日—10月26日早上:9:30至12:00;下午:1:30至5:30竞赛方式:反恐精英承受双败淘汰赛魔兽争霸承受3局2胜,双败赛324大赛点网吧进展决赛名额的角逐,并决出16支队伍及选手,进入下一轮的准决赛;地州竞赛的队伍及选手依据各地州实际状况进展竞赛。4州赛点进展;4、半决赛竞赛时间:12月2日—12月3日早上:9:30至12:00;下午:1:30至5:30竞赛方式:反恐精英承受双败淘汰赛魔兽争霸承受3局2胜,双败赛168赛最终总决赛的角逐;地州竞赛的队伍及选手依据各地州实际状况进展竞赛。竞赛地点:昆明市赛点圆西路今朝网苑〔创店〕;地州竞赛将在大赛组委会指定的地州赛点进展,并决出每个地州的代表队,赴昆明参与决赛;高校组:1、初赛竞赛时间:11月18日—11月19日早上:9:30至12:00;下午:1:30至5:30竞赛方式:反恐精英承受双败淘汰赛魔兽争霸承受3局2胜,单败赛竞赛描述:昆明市全部高校报名参赛的队伍及选手,将在本届大赛指定的高校竞赛初赛点,通过3天的角逐,产生出32强的队伍及选手,进入下一轮复赛;竞赛地点:昆明市高校的选手在昆明市4大高校初赛赛区竞赛网吧进展;2、复赛竞赛时间:11月25日—10月26日早上:9:30至12:00;下午:1:30至5:30竞赛方式:反恐精英承受双败淘汰赛魔兽争霸承受3局2胜,双败赛324大赛点网吧进展决赛名额的角逐,并决出16支队伍及选手,进入下一轮的准决赛;竞赛地点:昆明市高校的选手在昆明市4大复赛赛区竞赛网吧进展3、决赛竞赛时间:12月2日—12月3日早上:9:30至12:00;下午:1:30至5:30竞赛方式:反恐精英承受双败淘汰赛魔兽争霸承受3局2胜,双败赛168赛最终总决赛的角逐;地州竞赛的队伍及选手依据各地州实际状况进展竞赛。竞赛地点:昆明市赛点圆西路今朝网苑〔创店〕;本届大赛总决赛竞赛时间:12月9日—12月10日早上:9:30至12:00;下午:2:00至5:00竞赛方式:反恐精英承受双败淘汰赛魔兽争霸承受3局2胜,双败赛8决赛现场与各地州代表队决出本次大赛的冠军队伍及选手2届大赛的竞赛预报。竞赛地点:暂定昆明市圆西路圆通电影院大厅7、本届大赛地州参赛方法本届大赛的全部地州赛点均有本届大赛的协办方今朝网苑供给,地州竞赛的全部工作人员及裁判均由今朝网苑和德厚传媒供给,竞赛的时间将依据各个地州的实际竞赛状况而定;但凡没有赛点的地州,参赛选手和队伍将可以自愿的方式选择在较近的地州赛点进展竞赛,或者直接到昆明进展竞赛,但大赛组委会将不担当其住宿费用及路费。目前已确定的地州赛点:曲靖、大理、个旧、楚雄、临沧地州代表队的报名时间及参赛方式:报名时间:2006年10月15日至2006年11月6日竞赛时间:2006年11月18日至2006年12月2日竞赛规章:以大赛组委会的统一规章为主,如有改动须征得大赛组委会的同意参赛方式:以俱乐部和赞助网吧的形式报名参赛,获得地州代表队消灭资格的队伍,将由俱乐部及其赞助网吧负责队伍及选手赴昆竞赛的全部费用。8、竞赛规章及技术方案〔略〕9、大赛宗旨及大赛现场转播形式:由于本届大赛是云南省首届正式的电子竞技联赛,为了能够得到社会宽阔的群众、参赛选手家人的认可,本届大赛将承受首次群众、家人与选手零距离的方式进展竞赛,具体操作如下:1活,参赛的选手必需年满18岁,供给其真实的身份信息,观看竞赛的爱好者,未满18岁的可由其监护人带着进入现场进展竞赛的观看;2、本届大赛提倡的是:脱离网游、绿色竞赛、公正竞技;全部参赛选手必需严格遵循大赛的宗旨和选手规章〔见附文〕,但凡参赛的选手均可以带着其家长及朋友到竞赛现场进展观赛,也能够让参赛选手的家长参与到竞赛中,从而更好的了解电子竞技与玩耍竞赛的区分;3大赛官方网站供给的地址进展在线观看,竞赛选手的家人也可以通过网站的现场直播,观看自己的旗人在现场竞赛的状况;4伍及选手印上其所挂赞助商的标示,本届大赛的全部工作人员及组委会成员均穿着本次大赛的指定服装;10、竞赛现场互动:为提高观众的参与度,及对电子竞技的推广普及,组委会将准时将各参赛战队的战绩战况在“:///“:///官方网站、《春城晚报》、《生活报》、《都市时报》、《云南信息报》进展报道;11、奖项设置:社会组:CounterStrikev1.6复赛一等奖〔1项〕奖金为400元人民币及奖品二等奖〔1项〕奖金为200元人民币及奖品三等奖〔1项〕奖金为100元人民币及奖品魔兽争霸1.20复赛一等奖〔1项〕奖金为300元人民币及奖品二等奖〔1项〕奖金为200元人民币及奖品三等奖〔1项〕奖金为100元人民币及奖品CounterStrikev1.6总决赛一等奖〔1项〕奖金为10000元人民币及奖品二等奖〔1项〕奖金为3000元人民币及奖品三等奖〔1项〕奖金为1500元人民币及奖品魔兽争霸1.20总决赛一等奖〔1项〕奖金为5000元人民币、奖品及获奖证书二等奖〔1项〕奖金为1500元人民币、奖品及获奖证书三等奖〔1项〕奖金为800元人民币、奖品及获奖证书高校组:CounterStrikev1.6决赛一等奖〔1项〕奖金为400元人民币及奖品二等奖〔1项〕奖金为200元人民币及奖品三等奖〔1项〕奖金为100元人民币及奖品魔兽争霸1.20决赛一等奖〔1项〕奖金为300元人民币及奖品二等奖〔1项〕奖金为200元人民币及奖品三等奖〔1项〕奖金为100元人民币及奖品云南省电子竞技大赛安全措施方案由于本次活动人员数量浩大,且绝大多数是年青人群,血气方刚;竞赛工具都属电子产品,且竞赛场所为网吧,对消防等安全措施要求较高,故此次大赛肯定要确保安全措施到位,防范各种担忧全大事的发生。目的:根底。措施:预选赛安全由各赛场所在网吧自行负责、初赛、复赛、决赛由赛点网吧和组委会共同负责。22具体2名,负责维持秩序,巡场维护赛场秩序,避开纷争;检说明帮助赛场工作人员入场工作查烟头是否熄灭,电源安全等等安全事故备注2名2名同时帮助其他安全工作合计616名。〔一〕保安:每个赛场不同赛事环节保安人员安排1、初赛 /场,共32名位置位置大门口赛场中安全出入口人数1名1名1名1具体1说明赛场工作人员入场工作检查烟头是否熄灭,电源安全等等安全事故备注1名1名同时帮助其他安全工作合计3412名。位置大门口赛场中安全出入口人数1名1名位置大门口赛场中安全出入口人数1名1名1名1具体 大门边1名,负责维持秩序,协巡场维护赛场秩序,避开纷争;说明助赛场工作人员入场工作检查烟头是否熄灭,电源安全等等安全事故备注1名1名同时帮助其他安全工作合计3412名。3、决赛6名位置大门口赛场中安全出入口人数2名2名1名位置大门口赛场中位置大门口赛场中人数1名3名检查设备,检查设备,安全通道、设施,巡场维护赛场秩具体 大门两边各1名,负责玩家入场手序,解答各种问题,协调选手、裁判等关系,讲解赛场规说明续,维持秩序则等,避开纷争备注1名〔1名调去巡场〕12名合计4416名。位置大门口赛场中人数1名3名检查设备,检查设备,安全通道、设施,巡场维护赛场秩具体 大门两边各1名,负责玩家入场手序,解答各种问题,协调选手、裁判等关系,讲解赛场规说明续,维持秩序则等,避开纷争备注1名〔1名调去巡场〕12名合计4416名。位置大门口赛场中人数2名6名检查设备,检查设备,安全通道、设施,巡场维护赛场秩具体 大门两边各2名,负责玩家入场手序,解答各种问题,协调选手、裁判等关系,讲解赛场规说明续,维持秩序则等,避开纷争备注1名〔1名调去巡场〕2

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