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文档简介

第4章绘制复杂建筑图形本章介绍:本章主要介绍复杂建筑图形的绘制方法,如椭圆、多线、多段线、样条曲线、剖面线、面域和边界等的应用。通过本章的学习,读者可以掌握如何绘制复杂的建筑图形,为绘制完整的建筑工程图做好充分的准备。学习目标掌握椭圆、椭圆弧和多线的绘制方法掌握多线样式的设置和编辑方法掌握样条曲线的绘制方法掌握选择填充区域的方法掌握设置图案样式、图案的角度和比例、图案填充原点的方法掌握设置渐变色填充和编辑图案填充的方法掌握面域的创建方法掌握面域的并运算、差运算和交运算掌握边界的创建方法技能目标掌握洗手池图形的绘制方法掌握餐具柜图形的绘制方法掌握会议室用椅图形的绘制方法掌握前台桌子图形的绘制方法4.1绘制椭圆和椭圆弧课堂案例——绘制洗手池图形绘制椭圆绘制椭圆弧4.1.1课堂案例——绘制洗手池图形利用“椭圆”命令绘制洗手池图形

。效果图4.1.2绘制椭圆椭圆的大小由定义其长度和宽度的两条轴决定。其中,较长的轴称为长轴,较短的轴称为短轴。在绘制椭圆时,长轴、短轴的绘制次序与定义轴线的次序无关。绘制椭圆的默认方法是指定椭圆第一条轴的两个端点及另一条半轴的长度启用命令的方法:

工具栏:“绘图”工具栏中的“椭圆”按钮。

菜单命令:“绘图>椭圆>轴、端点”。

命令行:ELLIPSE(快捷命令为EL)。4.1.3绘制椭圆弧椭圆弧的绘制方法与椭圆相似,首先要确定长轴和短轴,然后确定椭圆弧的起始角和终止角。启用命令的方法:

工具栏:“绘图”工具栏中的“椭圆弧”按钮。

菜单命令:“绘图>椭圆>圆弧”。4.2绘制多线课堂案例——绘制餐具柜图形多线的绘制设置多线样式编辑多线4.2.1课堂案例——绘制餐具柜图形

利用“多线”命令绘制餐具柜图形。效果图4.2.2多线的绘制多线是指多条相互平行的直线。在绘制过程中,用户可以编辑和调整平行直线之间的距离、线的数量、线条的颜色和线型等属性。启用命令的方法:

菜单命令:“绘图>多线”。

命令行:MLINE(快捷命令:ML)。4.2.3设置多线样式多线的样式决定了多线中线条的数量、线条的颜色和线型,以及线条间的距离等。用户根据需要可以设置多种不同的多线样式,还能指定多线封口的形式为弧线或线段。启用命令的方法:

菜单命令:“格式>多线样式”。

命令行:MLSTYLE。4.2.4编辑多线绘制完成的多线一般需要经过编辑才能满足绘图需要,用户可以对绘制好的多线进行编辑,修改其形状。启用命令的方法:

菜单命令:“修改>对象>多线”。

命令行:MLEDIT。4.3绘制多段线课堂案例——绘制会议室用椅图形多段线的绘制4.3.1课堂案例——绘制会议室用椅图形利用“多段线”命令绘制会议室用椅图形。效果图4.3.2多段线的绘制多段线是由线段和圆弧构成的连续线条,是一个单独的图形对象。在绘制过程中,用户可以通过设置不同的线宽来绘制锥形线。启用命令的方法:

工具栏:“绘图”工具栏中的“多段线”按钮。

菜单命令:“绘图>多段线”。

命令行:PLINE(快捷命令:PL)。4.4绘制样条曲线样条曲线是由光滑过渡的多条线段组成的,其形状是由数据点、拟合点及控制点控制的。其中,数据点是在绘制样条曲线时由用户确定的;拟合点及控制点是系统自动产生的,用来编辑样条曲线。启用命令的方法:

工具栏:“绘图”工具栏中的“样条曲线”按钮。

菜单命令:“绘图>样条曲线”。

命令行:SPLINE(快捷命令:SPL)。4.5绘制剖面线课堂案例——绘制前台桌子图形选择填充区域设置图案样式设置图案的角度和比例设置图案填充原点控制“孤岛”设置渐变色编辑填充图案4.5.1课堂案例—绘制前台桌子图形利用“图案填充”命令绘制前台桌子图形。效果图4.5.2选择填充区域在“图案填充和渐变色”对话框中,右侧排列的按钮和选项用于选择图案填充的区域。这些按钮与选项的位置是固定的,无论选择哪个选项卡,它们都可以起作用。4.5.3设置图案样式在“图案填充和渐变色”对话框的“图案填充”选项卡中,“类型和图案”选项组用于选择图案的类型和样式等。“图案”下拉列表框用于选择图案的样式,所选择的样式将在其下方的“样例”显示框中显示出来。“图案”下拉列表框4.5.4设置图案的角度和比例在“图案填充和渐变色”对话框的“图案填充”选项卡中,“角度和比例”选项组用于定义图案的角度和比例等。“角度”下拉列表框用于设置填充图案的角度,用户也可在该下拉列表框中输入其他角度值。

角度为0°

角度为45°

角度为90°

4.5.4设置图案的角度和比例“比例”下拉列表框用于指定放大或缩小预定义或自定义图案。用户也可在该下拉列表框中输入其他缩放比例值。

比例为0.5

比例为1

比例为1.5

4.5.5设置图案填充原点在“图案填充和渐变色”对话框的“图案填充”选项卡中,“图案填充原点”选项组用来控制填充图案的生成位置,某些填充图案(例如砖块图案)需要与填充边界上的某个点对齐。默认情况下,所有图案填充原点都为当前的UCS原点。

图案填充原点对话框

4.5.6控制“孤岛”在“图案填充和渐变色”对话框中单击“更多选项”按钮,展开其他选项,使用这些选项可以控制“孤岛”的样式。

图案填充和渐变色对话框

4.5.7设置渐变色在“图案填充和渐变色”对话框的“渐变色”选项卡中,可以将填充图案设置为渐变色。

图案填充和渐变色对话框

4.5.8编辑填充图案如果对填充图案不满意,可随时进行修改。可以使用编辑工具对填充图案进行编辑,也可以使用AutoCAD2020中文版提供的修改填充图案的工具进行编辑。启用命令的方法:

菜单命令:“修改>对象>图案填充”。

命令行:HATCHEDIT。4.6创建面域面域的创建编辑面域4.6.1面域的创建在AutoCAD2020中文版中,用户不能直接绘制面域,而是需要利用现有的封闭对象或者由多个对象组成的封闭区域和系统提供的“面域”命令来创建面域。启用命令的方法:

工具栏:“绘图”工具栏中的“面域”按钮。

菜单命令:“绘图>面域”。

命令行:REGION(快捷命令:REG)。4.6.2编辑面域用户通过编辑面域可创建边界较为复杂的图形。在AutoCAD2020中文版中,用户可对面域进行3种布尔运算操作,即并运算操作、差运算操作和交运算操作。1.并运算操作并运算操作是将所有选中的面域合并为一个面域。2.差运算操作差运算操作是从一个面域中减去一个或多个面域。3.交运算操作交运算操作将根据选中的面域的公共部分,创建一个新面域。4.7创建边界边界是一条封闭的多

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