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文档简介

Word什么是白平衡漂移_白平衡漂移概念

白平衡,字面上的理解是白色的平衡。白平衡是描述(显示器)中红、绿、蓝三基色混合生成后白色精确度的一项指标。白平衡是电视摄像领域一个非常重要的概念,通过它可以解决色彩还原和色调处理的一系列问题。白平衡是随着(电子)影像再现色彩真实而产生的,在专业摄像领域白平衡应用的较早,现在家用电子产品(家用摄像机、数码照相机)中也广泛地使用,然而技术的发展使得白平衡调整变得越来越简单容易,但许多使用者还不甚了解白平衡的工作原理,理解上存在诸多误区。

它是实现摄像机图像能精确反映被摄物的色彩状况,有手动白平衡和自动白平衡等方式。许多人在使用数码摄像机拍摄的时候都会遇到这样的问题:在(日光灯)的房间里拍摄的影像会显得发绿,在室内钨丝灯光下拍摄出来的景物就会偏黄,而在日光阴影处拍摄到的照片则莫名其妙地偏蓝,其原因就在于白平衡的设置上。

白平衡是什么?怎么理解白平衡?

首先要明白什么是白平衡,它指的是在图像处理的过程中,对原本材质为白色的物体的图像进行色彩还原,去除外部光源色温的影响,使其在照片上也显示白色。

那色温是怎么理解的呢?这个概念其实有点绕,它是开尔文通过黑体(blackbody)这一理想光源,在不同温度下,所发出光线的颜色特性来定义的。黑体是一个理想化的概念。它是这么一个物体,能发光,但会吸收掉任何来自外部的光线,同时又会把吸收的所有能量以光的形式完全释放出来,所以叫做黑体。黑体的温度单叫做开尔(K)。从3300K到9300K的温度变化情况下,它发光的颜色分别是,红色,白色、蓝色。便于理解,你可以这么想象,火焰你肯定见过,内焰温度较低,外焰温度较高(蓝色),内焰温度较低的地方是黄色的(暖色),于是火焰最外面温度最高的地方反而会是蓝色的(冷色),是不是有点反常识。而色温就是借助黑体的这个温度变化特性来量化色彩倾向的。色温数值低,偏黄,色温数值高,偏蓝,所谓的冷暖色调就是一种比较感性的叫法了。

《3300K

暖色

3300~6000K

白色

》6000K

冷色

以下是几个常见场景的色温:

烛光1930K,钨丝灯2900K,中午阳光5600K,蓝天18000K

讲白平衡是如何修正之前,有两个很重要的理论需要知道:

灰度世界理论:这个理论蛮有意思,与其说是色彩学,我觉得更像是统计学的范畴,它认为任何一幅图像,当有足够的色彩变化时,其R,G,B分量均值会趋于平衡(即RGB三个数值相等,也就是说应当是黑白灰类型的颜色)。这个理论在全局白平衡中得到广泛应用,特点是能够利用更多的图像信息来做判断,但在面对色彩较为单一的图像时就显得有些乏力了。

全反射理论:一幅图像中亮度最大的点就是白点,即假设在YCbCr空间中Y值最大的点为白色,以此来校正整幅图像。特点是只考虑色彩最亮的那部分,跟上面的灰度世界理论正好相反,在处理色彩偏单调的图像时效果好些,但面对颜色丰富的图片时,因为最亮的点不一定是白色的,可能会出现偏色的情况。

这两个理论分别对应着两种色彩空间RGB和YCbCr调整白平衡的理论基础:判断一张图片白平衡是否准确,如果不准确,如何量化其偏离数值。

白平衡就是一个纠正画面整体偏色的过程,那为什么人眼不需要呢?其实在你看到一个东西的时候,眼睛就已经对它进行了色彩修正。相机肯定没有人眼那么智能(至少现在没有),概括的说,它的自动白平衡算法就是设定一个范围,如果拍摄照片的色彩平均值落在这个范围里面,那就OK,说明无需修正。如果偏离出这个范围,就需要调整参数,并校正色彩数据直到其均值落入指定的范围内。这就是WB白平衡修正的过程。

下面就来简单介绍几个白平衡算法大致原理,但具体的增益计算和数学建模过程就不作赘述了,这东西正常人看了都会头大的。

1.灰度世界算法(GrayWorldAssump(TI)on)

这个算法原理很简单,就是根据前面所说的灰度世界理论,将原始图像的RGB均值分别调整到R=G=B即可。不完美的地方就是这个算法对颜色不丰富的图像敏感程度一般,处理起来效果也就不会很理想,局限性较大。

2.标准差加权灰度世界算法(StandardDe(via)TIonWeigh(te)dGrayWorldAssumpTIon)

标准差加权灰度世界算法是针对上一个算法的改进,它的原理是把图像等分成几块,然后对每个块利用统计学进行分析,看里面颜色的丰富程度,颜色多的就加权,颜色少得就减少权重,最后求和得出一个均值。根据这个相对精确的数值来进行RGB数值的修正。

3.全反射算法(Pe(rf)ectReflectorAssumpuTIon)

这个是基于前面介绍的全反射理论生成的算法,理解起来也不难,它认为中最亮的那个点就一定是白色的,如果原始图像中最亮的那个点不是,那就针对偏离白色的数值进行逆向修正。缺点就是如果图像色彩复杂或者就是没有高光点,它的修正效果就会比较乏力。

上面三个算法比较简单,运算量不大,但各有优缺点,也就进一步衍生出了更加有效但是却要复杂的多一些混合算法,例如:亮度加权灰度世界算法与全反射算法的正交组合算法(QuadraticCombiningLu(mi)nanceWeightedGrayWorld">白平衡漂移

相机的设置菜单中有白平衡漂移/包围一栏,以前也没有用过,这次讨教以后知道可以根据场景与需要加以控制。遂在家中做了一个实验。

实验拍摄对象是挂在墙上的一幅小品,光线是窗外的散射光。分别将白平衡漂移点放在中央、四个边上(离边缘差一个点)、以及四个角上,得到9幅图像如下:

用photoshop中的CameraRAW检查每幅图像,发现每个图像的色温和色调都不一样,具体为

中央:5150,+14

左侧:4450,+14

右侧:6200,+11

上侧;5100,-20

下侧:5150,+46

左上:4250,-16

左下:4450,+43

右上:6200,-27

右下:6100,+48

所以可以断定,其实改变白平衡漂移,就是人为改变色温与色调。为了证实这一点,又做了一个实验,将白平衡漂移点在中央(即无漂移)的图像,在CameraR

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